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Blender如何將模型標(biāo)記為資產(chǎn)? blender將模型材質(zhì)作為資產(chǎn)的技巧

  發(fā)布時(shí)間:2023-03-03 09:43:16   作者:佚名   我要評(píng)論
Blender如何將模型標(biāo)記為資產(chǎn)?模型可以標(biāo)記為資產(chǎn),該怎么操作呢?下面我們就來看看Blender中將模型標(biāo)記為資產(chǎn)的操作步驟

blender如何將模型的材質(zhì)作為資產(chǎn)?以下是具體操作步驟。

打開軟件,在工作區(qū)中選中帶有材質(zhì)的模型,點(diǎn)擊右側(cè)的【材質(zhì)屬性】按鈕。

在【材質(zhì)屬性】界面中,鼠標(biāo)在材質(zhì)槽上點(diǎn)擊右鍵,從彈出的列表中選擇【標(biāo)為資產(chǎn)】。

打開【資產(chǎn)瀏覽器】,在當(dāng)前文件頁面中,即可找到被標(biāo)記為資產(chǎn)的材質(zhì),如圖所示。

以上就是blender將模型的材質(zhì)作為資產(chǎn)的技巧,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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