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blender怎么做逼真的煙霧效果? blender做煙霧的技巧

  發(fā)布時(shí)間:2022-02-18 16:11:48   作者:佚名   我要評(píng)論
blender怎么做逼真的煙霧效果?blender中想要制作一個(gè)煙霧小姑,該怎么做自然的煙霧呢?下面我們就來看看blender做煙霧的技巧,詳細(xì)請(qǐng)看下文介紹

我們經(jīng)常使用ps做煙霧效果,煙霧是我們生活中常見的自然現(xiàn)象,如果我們要在blender中制作出煙霧效果,可以使用其物理中的煙霧修改器,具體該怎么設(shè)置呢?詳細(xì)請(qǐng)看下文介紹。

在blender中創(chuàng)建一個(gè)“大立方體”。

在這個(gè)大的立方體中,創(chuàng)建一個(gè)“小立方體”。

選擇“大立方體”,右邊的屬性導(dǎo)航中切換到“物理”。

開啟“煙霧”物理計(jì)算,選擇“域”。

選擇“小立方體”,“物理”中添加“煙霧”物理計(jì)算,點(diǎn)選“”。

在“小立方體”中創(chuàng)建一個(gè)“球體”,“物理”中添加“煙霧”物理計(jì)算,點(diǎn)選“碰撞”。

現(xiàn)在我們按“alt+a”播放動(dòng)畫,就可以得到煙霧動(dòng)畫,合理設(shè)置其中的參數(shù)就可以得到自己需要的霧氣效果。

注意事項(xiàng):

煙霧的速度、密度等主要是在“域”中進(jìn)行設(shè)置。

以上就是blender做煙霧的技巧,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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