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C4D矩形怎么做倒角? c4d倒角矩形的繪制方法

  發(fā)布時(shí)間:2021-08-03 11:06:22   作者:佚名   我要評論
C4D矩形怎么做倒角?c4d中繪制的直角矩形,想要做倒角效果,該怎么添加倒角效果呢?下面我們就來看看c4d倒角矩形的繪制方法,詳細(xì)請看下文介紹

在C4D樣條組中創(chuàng)建矩形,矩形的四個(gè)角是直角,想要把直角做成平角的效果,也就是倒角效果,該怎么實(shí)現(xiàn)呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

創(chuàng)建矩形

打開樣條組,在樣條組中選擇:矩形;場景中即顯示出矩形對象。

矩形 的四個(gè)角是直角的。接下來,我們把這四個(gè)直角做成平角效果。

操作方法有三種的,下面,我一 一為大家講解。

方法一

選擇矩形,在矩形 屬性中,我們把“圓角”勾選上。

即時(shí),場景中的矩形 的角都變成了圓角狀態(tài)。

需要把圓角再變成平角。

我們需要點(diǎn)開“點(diǎn)差值方式”,在其菜單中選擇:

即時(shí),場景中的矩形的四個(gè)角都變成了平角 了。如下圖所示。

方法二

選擇矩形,按上述方法在屬性面板中勾選“圓角”后,再按C鍵,把矩形轉(zhuǎn)為可編輯對象,再轉(zhuǎn)到點(diǎn)的模式。那么,矩形的四個(gè)角的各個(gè)點(diǎn)顯示出來。

然后,全選這些點(diǎn)

再右擊鼠標(biāo),彈出右鍵菜單,在菜單中選擇:剛性插值

看,矩形的四個(gè)角即時(shí)變成了平角了。

方法三

同樣是在矩形的屬性面板中操作,同樣是要先勾選:圓角

在“點(diǎn)差值方式”這里不用動(dòng),保持默認(rèn)狀態(tài)。

而我們需要?jiǎng)拥牡胤绞?ldquo;角度”這里。

當(dāng)前角度默認(rèn)值為:5

我們把該數(shù)值修改為最大數(shù):90

那么,場景中的矩形 的四個(gè)角變成了平角了

上述三種方法,大家覺得哪種方法方便就用哪種。

以上就是c4d倒角矩形的繪制方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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