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C4D怎么制作逼真的布料? C4D布料的制作方法

百度經(jīng)驗   發(fā)布時間:2020-08-17 17:19:51   作者:smile朱小寶   我要評論
C4D怎么制作逼真的布料?C4D中想要制作一塊柔軟的布料,該怎么制作呢?下面我們就來看看C4D布料的制作方法,需要的朋友可以參考下

C4D經(jīng)常設(shè)計一些三維立體的模型,想要創(chuàng)建布料,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看C4D制作布料的教程。

1、布料,是裝飾材料中常用的一種材質(zhì)。C4D中的布料是指模擬現(xiàn)實中的布料材質(zhì)。首先打開C4D軟件并創(chuàng)建一個平面及球體,我們通過球體與平面來模擬布料的制作過程。

2、在對象面板中我們選中平面,快捷鍵C將平面對象轉(zhuǎn)化為可編輯模式。選中平面對象,右鍵選擇“模擬標簽”-“柔體”,為平面添加一個柔體標簽。

3、同樣,我們再選中球體對象,右鍵選擇“模擬標簽”-“剛體”,我們?yōu)榍蝮w對象添加一個剛體標簽。剛體就是比較生硬的材質(zhì)標簽,不會發(fā)生形變。

4、我們點擊一下動畫播放按鈕,發(fā)現(xiàn)平面和球體一同向下墜落了。這不是我們想要的效果。我們要的效果是平面落在球體上模擬布料效果。所以我們點擊球體對象后面的“剛體標簽”,在下方屬性中選擇“動力學”通道,將下方的“動力學”選擇關(guān)閉。

5、此時再點擊動畫播放按鈕就會發(fā)現(xiàn)平面落在球體上。但是我們會發(fā)現(xiàn)平面落在球體上之后會顯得比較生硬,不是很像柔軟的布料效果。因此我們點擊平面對象后面的柔體標簽,在屬性中的“柔體”通道中將“彎曲”的數(shù)值由默認的50改成0,這樣布料效果就顯得逼真了。如果感覺平面不太潤滑,可以添加一個細分曲面效果。

注意事項:

除了給球體添加剛體標簽之外,還可以添加碰撞體標簽。

可以利用柔體標簽來模擬柔軟的布料效果。

以上就是C4D布料的制作方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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