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C4D怎么做輝光反應(yīng)效果? C4D輝光通道的用法

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2020-12-01 16:44:19   作者:fumash   我要評論
C4D怎么做輝光反應(yīng)效果?C4D中想要制作輝光反應(yīng),該怎么制作這個(gè)效果呢?我們可以直接使用C4D輝光通道來制作,下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

輝光通道跟AE里面的Glow特效類似的效果;如果需要做輝光效果的話,建議還是再在AE里面去做,C4D做的輝光沒有那么的理想,今天我們就來看看C4D材質(zhì)編輯之漫射通道的知識點(diǎn)的技巧,詳細(xì)請看下文介紹。

1、打開C4D軟件;

2、在場景中創(chuàng)建一個(gè)球體,并新建一個(gè)材質(zhì)球,賦予給它;

3、勾選材質(zhì)球上的輝光就可以看到材質(zhì)球上有了輝光的效果;

4、如果勾選了輝光通道,我們在渲染設(shè)置的時(shí)候記得要添加對象輝光,如果沒有添加對象輝光的話,渲染出來的結(jié)果是不會(huì)有輝光效果的,兩者需要配合使用;它是在對模型渲染完成之后再統(tǒng)一添加上輝光效果的

內(nèi)部強(qiáng)度內(nèi)部輝光的強(qiáng)度;

外部強(qiáng)度:外部邊緣輝光的強(qiáng)度;

半徑:輝光的半徑;

隨機(jī):內(nèi)部強(qiáng)度到外部強(qiáng)度區(qū)間里面的隨機(jī)屬性;

頻率:調(diào)整動(dòng)畫的頻率;

材質(zhì)顏色:勾選材質(zhì)顏色的話,會(huì)根據(jù)你設(shè)置的材質(zhì)顏色來設(shè)置輝光顏色;如果不勾選的話,默認(rèn)的是一個(gè)白色輝光,材質(zhì)顏色和輝光顏色就可以分開設(shè)置;

以上就是C4D輝光通道的用法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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