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blender怎么移動(dòng)物體到另一個(gè)物體坐標(biāo)?

  發(fā)布時(shí)間:2017-11-23 18:07:00   作者:佚名   我要評(píng)論
blender怎么移動(dòng)物體到另一個(gè)物體坐標(biāo)?blender中想要將一個(gè)物體移動(dòng)到另一個(gè)物體的坐標(biāo)位置中,該怎么移動(dòng)呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

blender中需要把一個(gè)物體精確的移動(dòng)到另一個(gè)物體的坐標(biāo)位置,這時(shí)候我們就需要掌握對(duì)游標(biāo)的控制,下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

1、打開(kāi)blender工具窗口,創(chuàng)建一個(gè)立方體。

2、在場(chǎng)景里還有一個(gè)“椎體”,我們要把立方體精確的移動(dòng)到椎體位置。

3、鼠標(biāo)右鍵選擇“椎體”,然后“shift+a”選擇“游標(biāo)->選中項(xiàng)”,把游標(biāo)移動(dòng)到椎體上。

4、接著我們選擇“立方體”。

5、然后“shift+a”選擇“選中項(xiàng)->游標(biāo)”。

6、然后立方體就精確的移動(dòng)到了椎體坐標(biāo)位置。

以上就是blender中將一個(gè)物體移動(dòng)到另一個(gè)物體坐標(biāo)中的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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