UG怎么在不知道角度的情況下創(chuàng)建錐體?
發(fā)布時間:2016-06-23 09:48:18 作者:佚名
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UG拔模的怎么指定距離拔模?UG拔模的時候想直接指定距離拔模,但是不知道能不能指定距離,該怎么辦呢?下面我們就來看看UG NX在不知道角度的情況下創(chuàng)建錐體的教程,需要的朋友可以參考下
在網上看見有人提問在UG NX軟件中拔模的時候能不能指定距離拔模,據我了解好像是不能,但可以通過其它方法來做。以下面圖形為例做一下說明。

1、首先我們是知道上表面和下表面尺寸和高度距離,其實我們可以從這些尺寸算出角度,但很多人不想麻煩。在草圖模塊先繪制出上下表面的形狀并約束尺寸。



2、選擇通過曲線組命令,先選取上表面的所有邊,點擊中鍵確認,再選擇下表面的所有邊,注意保持方向一致。

3、完成后即可產生一個梯形錐體。隱藏基準及草圖后如圖所示。

4、選擇拉伸命令,選取上表面邊線進行偏置拉伸,求差實體后中間拉出一個長方形孔特征。完成后如圖。


注意事項:
注意上下表面曲線所在的基準面剛好是錐體的高度尺寸。
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