Maya初級(jí)建模教程:逼真的人腳建模制作過程
所以在如下草圖中畫圈所示的部分添加和肌肉骨骼走向類似的邊,以突出那部分的骨骼和肌肉。
草圖所示:

添加細(xì)節(jié)后

最終拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)如圖:

轉(zhuǎn)化細(xì)分后的結(jié)果

在細(xì)分多邊型模式下選擇如下的邊,執(zhí)行Subdiv Surface %26gt; Full Crease命令.


這是一些其他角度的圖


感覺老外說的太簡(jiǎn)單了,所以加了點(diǎn)個(gè)人制作心得,如果說錯(cuò)了別用磚扔我啊。
對(duì)于腳底部由于比較平所以你可以用maya的painter select tools工具選擇,加平面貼圖坐標(biāo),腳面可以使用圓柱貼圖,其他部分細(xì)節(jié)可以單獨(dú)選擇并貼上相應(yīng)的坐標(biāo),展開uv貼圖編輯器如下:

在uv貼圖編輯器中建立快照,文件大小大約1024*800就可以了,在Ps中參照uv快照繪制的顏色、高光、和凹凸紋理如下:



渲染圖,這是在maya默認(rèn)的渲染器下渲染的,使用聚光燈的深度陰影,和我的貼圖,ok全文完。

以上就是Maya逼真的人腳建模教程,大家學(xué)會(huì)了嗎?希望這篇教程對(duì)大家有所幫助!
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