Maya初級建模教程:逼真的人腳建模制作過程
本教程向朋友們介紹MAYA人腳的建模的制作過程,教程比較簡單,適合新手MAYA學習者學習,喜歡的朋友快來學習制作一下吧!下面我們先來看下制作出來的效果圖:
效果圖

由于本人水平有限,有翻譯錯誤和紕漏之處請諒解,現(xiàn)在開始吧。
開始我不用介紹細節(jié),你可以用其他方式制作下面圖,例如應用多邊形建模。(這不是一步一步演示,這只是普通的工作流程)
參考圖

我是從一個簡單的盒子開始建模,我是用細分建模在級別0 級別狀態(tài)下,我想在沒有層級的狀態(tài)下重建(因為我想在renderman下渲染)

如下圖:細分結果



我們要更真實一些,還要更多的細節(jié),我們需要一些參考圖,如真實的人體,我卻是用了自己的腳,我得腳確實很丑,但很真實。



我先勾畫大致輪廓,然后我就畫出最基本的草圖,注意腳踝部分的細節(jié)和布線走向,這將影響以后的肌肉走向甚至動畫制作。

從這我開始加入邊,紅線表示加入邊,右邊高亮顯示為刪除的邊。

這個視圖顯示往左邊拉出的點

插入更多的邊或者刪除不要的邊看上去如下圖,目的是合理的布線。


在現(xiàn)階段還不滿意當前的細分結果,因為它太光滑了缺少細節(jié)。有很明顯的特點,這腳比起身體其他部分來說太光滑了.
與身體其他部分相比腳的顯著特點是它有更多的細節(jié),特別是女人的腳,對于手、膝蓋、和肘部等也一樣。
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