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285H處理器有多強(qiáng)? 零刻 GTi15 Ultra給迷你主機(jī)游戲性能測(cè)評(píng)

  發(fā)布時(shí)間:2025-08-15 10:30:33   作者:佚名   我要評(píng)論
新一代旗艦迷你主機(jī)—零刻GTi15 Ultra體驗(yàn)來了!這代產(chǎn)品可以說是再次讓迷你主機(jī)這個(gè)細(xì)分賽道再次邁向了一個(gè)新高度,相較于上一代產(chǎn)品從處理器、散熱、靜音、交互以及AI性能都有了全面的躍升

和前幾代產(chǎn)品一樣,零刻 GTi15 Ultra 同樣提供了外接顯卡塢方案,而且走的是直插模式,性能損耗很低,本文主要探討主機(jī)核顯和外接顯卡塢的性能表現(xiàn)。

先說說為什么零刻這樣配套顯卡塢的做法是最完美的?

  • 性能損失:主流顯卡塢均為雷電接口,雖然擁有 40Gbps 總帶寬, 但雷電3 做為數(shù)據(jù)傳輸只能做到 22Gbps,換成 雷電4 也不過 32Gbps,傳輸帶寬滿足不了中高等級(jí)顯卡。OCulink 接口好得多,但常見的也不過 pcie4.0 x 4 ,和零刻這種直插式 pcie5.0 x8 有較大差距(理論 4 倍)。
  • 安全設(shè)計(jì):第三方顯卡塢很難和主機(jī)完美整合,單線材鏈接有脫落的風(fēng)險(xiǎn),零刻這種設(shè)計(jì)模式將主機(jī)和顯卡塢完全整合固定,安全性更高,運(yùn)行也更穩(wěn)定。
  • 價(jià)格優(yōu)勢(shì):低價(jià)位顯卡塢需要自備電源,屬于額外支出,整合電源的顯卡塢價(jià)格都在千元左右,OCulink 接口的更貴。零刻的顯卡塢自帶 600W 電源,初代售價(jià) 299,新款售價(jià) 499,在預(yù)算這塊屬于王炸級(jí)別了,唯 一 缺點(diǎn)只兼容自家主機(jī),不過理論上可以通過 PCIe 延長(zhǎng)線連接使用。

測(cè)試硬件

零刻 GTi15 Ultra 迷你主機(jī)

▼零刻最新旗艦型號(hào),搭載英特爾酷睿 Ultra 9 285H 處理器,16 核 16 線程的強(qiáng)大規(guī)格(6P + 8E + 2LPE ,睿頻高達(dá)5.4GHz),集成獨(dú)顯架構(gòu)的 Arc 140T 核顯與獨(dú)立 NPU,共同構(gòu)成 99 TOPS 的 AI 算力矩陣。雙內(nèi)存雙硬盤雙萬兆以及雷電 4 接口,配合超級(jí)良心的 5 年保,主打個(gè)迷你主機(jī) 一 步到位。

零刻 EX Pro 顯卡塢

▼作為上代產(chǎn)品的升級(jí)版,EX PRO 顯卡塢在外觀上保持了經(jīng)典設(shè)計(jì),僅在側(cè)面新增了“5”字標(biāo)識(shí)以示區(qū)別。核心升級(jí)在于內(nèi)部新增的兩顆 PCIE 5.0 信號(hào)增強(qiáng)轉(zhuǎn)換芯片,將理論速率提升至驚人的 256GT/s,對(duì)高端顯卡支持的更好。

▼外觀構(gòu)造上,EX PRO 采用堅(jiān)固的硬質(zhì)塑料外殼,并覆以手感細(xì)膩的灰色膚感涂層。機(jī)身尺寸為 225 x 179 x 64.7mm,略顯厚實(shí),這是因?yàn)樗鼉?nèi)置了 600W 電源,為外接顯卡提供穩(wěn)定可靠的電力支持。

▼顯卡塢布局清晰合理。主板上最核心的是經(jīng)過金屬框架加固的 PCIe 5.0 x8 插槽,能確保顯卡連接的穩(wěn)固與耐用。供電方面,提供了雙 8-pin 接口,滿足大功率顯卡的需求。此外,還配備了用于外接設(shè)備的 USB 2.0 接口、外置天線接口、四針風(fēng)扇接口,以及電源開關(guān)和指示燈。

▼顯卡塢底部是整塊金屬,拆開后里面是預(yù)留的無線網(wǎng)卡與固態(tài)硬盤插槽,內(nèi)部加裝了散熱風(fēng)扇,底板在硬盤位置也做了散熱孔。

另外,顯卡塢也支持安裝無線網(wǎng)卡,配件提供了轉(zhuǎn)接板,WiFi 天線也已預(yù)裝到位,有擴(kuò)展需求的話還是比較方便的。

▼安裝顯卡后,利用附帶的擋板即可講主機(jī)牢牢固定,這也是前面提到的整合優(yōu)勢(shì)。

影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 黑金版 OC

▼Ultra 9 285H 雖然很強(qiáng),但畢竟是移動(dòng)端的處理器,和同級(jí)別的桌面級(jí)處理器相比還是有 一 定差距,并不適合搭配 4090 / 5090 旗艦級(jí)顯卡,本次選用的影馳 RTX 5070 金屬大師就是比較完美的組合,性能釋放和尺寸控制都比較到位。

▼影馳 RTX 5070 金屬大師最大的亮點(diǎn)在于體積的顯著優(yōu)化。得益于 50 系架構(gòu)在能效比上的巨大進(jìn)步,它的尺寸(316.5 x 139 x 50mm)相較前代產(chǎn)品更為緊湊克制,不僅能輕松兼容大多數(shù)標(biāo)準(zhǔn)機(jī)箱,更贏得了 NVIDIA 官方的 SFF-Ready 認(rèn)證,是小尺寸機(jī)箱的理想拍檔。

▼正面的三把“霜環(huán)”風(fēng)扇,其扇葉外緣通過環(huán)形結(jié)構(gòu)相連,這不僅帶來了獨(dú)特的視覺效果,更關(guān)鍵的是提升了風(fēng)扇高速運(yùn)轉(zhuǎn)時(shí)的動(dòng)平衡與穩(wěn)定性,有效抑制噪音與異響,實(shí)現(xiàn)靜謐高效的散熱。導(dǎo)風(fēng)罩邊緣的 CNC 高光切邊工藝,為通體素雅的金屬外殼增添了一抹精致的亮色。

▼顯卡整體采用了極為通透的散熱結(jié)構(gòu)。頂部與金屬背板尾部均設(shè)計(jì)了大面積鏤空,構(gòu)建出高效的散熱風(fēng)道,讓冷空氣能無阻礙地貫穿散熱鰭片,將核心熱量迅速帶離,排出機(jī)箱。

▼兩者合體后,一 個(gè)緊湊強(qiáng)悍的圖形工作站就此誕生。

性能測(cè)試

▼外接顯卡塢的正確步驟是先啟動(dòng)顯卡塢,再啟動(dòng)主機(jī)。進(jìn)入系統(tǒng)后,影馳 RTX 5070 金屬大師就被完美識(shí)別,GPU-Z 顯示它正以 PCIe 5.0 x 8 的滿速狀態(tài)運(yùn)行,一切就緒!

▼首先來看看帶寬數(shù)據(jù),畢竟外接顯卡,最重要的是就是主機(jī)和顯卡塢“溝通”效果,利用3DMARK 帶寬測(cè)試,結(jié)果為25.14GB/s!

講真,這個(gè)數(shù)據(jù)有點(diǎn)震撼到我了,

可能很多朋友不清楚這是什么概念?

對(duì)比我以前做的顯卡塢測(cè)試數(shù)據(jù):就算是零刻自家的上代顯卡塢,搭配 RTX 4070S 也只有 12.99GB/s。至于普通的 雷電3 顯卡塢,那更是只有可憐的 2.84GB/s,連這次的零頭都趕不上!

3DMark 圖形性能量化測(cè)試

帶寬數(shù)據(jù)如此亮眼,也讓我對(duì)本次測(cè)試充滿期待

先看看量化數(shù)據(jù),這里分別做了主機(jī)單機(jī)性能、顯卡塢外接影馳 RTX 5070 ,并與桌面平臺(tái)(265KF + 影馳 RTX 5070)進(jìn)行對(duì)比,以此判斷顯卡塢的性能損耗情況。

▼首先是以 DX11 為基準(zhǔn)的 Firestrike 模組, 零刻 GTi15 Ultra 主機(jī)總分 6895、顯卡分?jǐn)?shù) 7318、物理分?jǐn)?shù) 32851、綜合分?jǐn)?shù) 2634。

▼顯卡塢外接影馳 RTX 5070 金屬大師跑分如下圖。

注意別看總分!畢竟處理器和平臺(tái)不一樣,重點(diǎn)關(guān)注框出來的顯卡分?jǐn)?shù)即可,可以看到兩者分?jǐn)?shù)差距很小,說明零刻這套顯卡塢的性能輸出的確不錯(cuò),幾乎完全釋放了顯卡實(shí)力。

  • 主機(jī) + 顯卡塢:顯卡分53,618
  • 桌面平臺(tái)參考值:顯卡分55,862

結(jié)論: 性能發(fā)揮率高達(dá)96%,性能損失極小。

▼然后是以 DX12 為基準(zhǔn)的 Time Spy ,零刻 GTi15 Ultra 主機(jī)跑分 3649、顯卡分?jǐn)?shù)3258、CPU 分?jǐn)?shù) 11464.

▼顯卡塢外接影馳 RTX 5070 金屬大師塢跑分如下圖,總分跑到了 18674,顯卡性能依然做到了近乎零損失。

  • 主機(jī) + 顯卡塢:顯卡分22,290
  • 桌面平臺(tái)參考值:顯卡分22,350

結(jié)論: 性能發(fā)揮率超過99%,基本實(shí)現(xiàn)無損性能輸出。

▼針對(duì) DirectX12 Ultimate 基準(zhǔn)測(cè)試的 SpeedWay 模組,對(duì)比表格如下

從結(jié)果和上面的測(cè)試保持 一致,顯卡性能損失極低

  • 單主機(jī):565
  • 主機(jī) + 顯卡塢:顯卡分5903
  • 桌面平臺(tái)參考值:通常在 5800 ~ 6300 之間

網(wǎng)游測(cè)試

▼接下來進(jìn)行游戲?qū)崪y(cè),首先是對(duì) CPU 性能極為敏感的《CS2》。

▼在不外接顯卡的情況下,僅依靠零刻 GTi15 Ultra 主機(jī)自身,在 1080p 全低畫質(zhì)下能達(dá)到平均 168幀、1% Low 幀數(shù) 100.5 的水平。這個(gè)表現(xiàn)對(duì)于日常娛樂是足夠的,但對(duì)于追求穩(wěn)定高幀的競(jìng)技級(jí)體驗(yàn)則稍顯勉強(qiáng)。

▼接入 RTX 5070 顯卡塢后,游戲幀率翻倍提升,平均幀達(dá)到了 331.7FPS ,P1 也有 130FPS。

有一說一,疊加顯卡塢雖然提升較大,但對(duì)比桌面級(jí) 265KF 平臺(tái)的顯卡表現(xiàn)還是有點(diǎn)差距。

原因很簡(jiǎn)單,CPU 成為了性能瓶頸。

像《CS2》這類競(jìng)技網(wǎng)游,其復(fù)雜的物理和邏輯運(yùn)算極度依賴 CPU 的單核性能。主機(jī)的 285H 作為 一 顆移動(dòng)端處理器,盡管性能不俗,但在面對(duì)桌面級(jí) CPU 時(shí)差距還是較為明顯。即便有強(qiáng)大的 RTX 5070 加持,最終的游戲幀數(shù)上限仍被 CPU 牢牢限制。

▼然后是比較吃配置的燕云十六聲,

零刻 GTi15 Ultra 主機(jī)在 1080P 分辨率下,開啟 XSEE 性能檔野外能在 60FPS 以上,人多的場(chǎng)景會(huì)下降到 45FPS 左右。

▼搭配顯卡塢的話,游戲能在 4K 分辨率 + 極致畫質(zhì)的前提下流暢運(yùn)行。

多提 一 嘴,燕云十六聲支持開啟 50系顯卡的 4X 幀生成,此時(shí)就算人多的場(chǎng)景也能跑到260FPS 平均幀,這和 265KF 平臺(tái)的性能相差無幾了。

不過區(qū)別也有,每次來到新場(chǎng)景幀率會(huì)暴跌,沒有桌面端穩(wěn)。

▼《原神》作為 一 款廣受歡迎的游戲,其核心魅力不僅在于游戲世界本身,更在于其社交屬性和多平臺(tái)互通(手機(jī)、電腦)的便捷性。為了覆蓋更廣泛的玩家群體,游戲本身的硬件門檻并不高。

▼對(duì)于零刻 GTi15 Ultra 這樣的迷你主機(jī)而言,運(yùn)行《原神》自然不在話下。在 1080P 分辨率和最高畫質(zhì)下,即使在復(fù)雜的城鎮(zhèn)場(chǎng)景中,它也能穩(wěn)定保持在 60FPS 的滿幀率。若將分辨率提升至4K,幀率會(huì)降至 40FPS 左右,但依然能夠保證流暢游玩。

至于顯卡塢就沒做測(cè)試了,反正這游戲,隨便搭配個(gè) 60 級(jí)別的顯卡就能無腦最高。

單機(jī)游戲測(cè)試

▼看完了網(wǎng)游的表現(xiàn),先別急著下結(jié)論!這套組合真正的“主場(chǎng)”,其實(shí)是在 3A 大作上。

▼首先請(qǐng)出“村里的首個(gè)大學(xué)生”《黑神話:悟空》。如果只用零刻 GTi15 Ultra 小主機(jī)自己,1080P 低畫質(zhì)下開著 XeSS 能跑出 43FPS 平均幀,。

▼但是,接上零刻 EX Pro 顯卡塢之后,畫風(fēng)瞬間就變了!

畫面直接拉到 4K 分辨率、電影級(jí)特效,再把 DLSS 和幀生成技術(shù)全部打開,

最后的結(jié)果:152幀!這成績(jī)與桌面端的 265KF 平臺(tái)的表現(xiàn)僅相差幾幀,

▼講真這才是這套主機(jī)該有的實(shí)力,同時(shí)也證明了零刻這套顯卡塢解決方案在圖形重負(fù)載的場(chǎng)景下,性能損耗極低,實(shí)現(xiàn)了接近 100% 的顯卡性能發(fā)揮。

▼再來看看賽博朋克 2077,這款游戲不僅是 3A 大作的標(biāo)桿,更擁有對(duì)最新圖形技術(shù)的全面兼容,同時(shí)支持 NVIDIA、Intel 和AMD 三 家的超分辨率技術(shù),以及革命性的路徑追蹤與DLSS 幀生成技術(shù),堪稱不折不扣的“硬件殺手”。

  • 零刻 GTi15 Ultra 迷你主機(jī):平均幀 77.25(1080P 分辨率 + 低畫質(zhì) + XeSS 幀生成)。
  • 主機(jī) + 顯卡塢:平均幀 166FPS,最小幀 151FPS(4K +DLSS4X + 超級(jí)光追 +超 分)
  • 265KF 平臺(tái)參考值:平均幀 181FPS,最小幀 167FPS(4K +DLSS4X + 超級(jí)光追 +超 分)

▼從結(jié)果來看,零刻 GTi15 Ultra 迷你主機(jī)即時(shí)“孤軍奮戰(zhàn)”,借助 XeSS 幀生成技術(shù),這臺(tái)小巧的主機(jī)也已經(jīng)邁過了流暢運(yùn)行的門檻,足以讓玩家完整體驗(yàn)夜之城的宏大劇情。

而外接顯卡塢的方案,相比傳統(tǒng)的桌面平臺(tái),性能差距僅有約 8%。這微乎其微的性能折損,換來的是無與倫比的靈活性與空間節(jié)省。

▼再來看看古墓麗影暗影的性能表現(xiàn),首先是零刻 GTi15 Ultra 迷你主機(jī),在 Arc 140T 核顯的加持下,能跑到 80FPS 平均幀,非常不錯(cuò)的成績(jī),可以放心大膽的玩。

▼疊加顯卡塢,選擇 1080P + 最低畫質(zhì) + DLSS 性能,整機(jī)能跑出 173FPS 的平均值,已經(jīng)滿足主流 144Hz 高刷顯示器的需求。不過比較遺憾的是 GPU 受限很低(0%)。

原因和前面提到的一樣,1080P 低畫質(zhì)下,性能瓶頸完全不在顯卡,而在于 CPU 的處理能力以及顯卡塢接口帶來的數(shù)據(jù)傳輸損耗。“GPU 受限 0%”充分證明了這個(gè)論點(diǎn)。

▼所以,像這種游戲最好是將壓力交還給顯卡。

將分辨率提升至 4K ,并開啟最高畫質(zhì),此時(shí)幀率來到 139FPS, GPU 受限也上升到 33%。如果開啟零刻主機(jī)的 65W 模式,幀率還能進(jìn) 一 步提升。

可惜暗影出來的時(shí)間太早,不支持最新的 DLSS4,不然幀率應(yīng)該能高 一 大截。

▼最后再來看看地平線 5 的表現(xiàn),零刻 GTi15 Ultra 單機(jī)在 1080P 分辨率 + 低畫質(zhì) + XeSS 性能檔,平均幀為 77.25,畫面和流暢都不錯(cuò)。

▼疊加 RTX5070 顯卡塢,在 4K 分辨率 + 極端畫質(zhì) + DLSS 性能檔,平均幀來到 149FPS。

▼比較優(yōu)秀的是,這游戲在顯卡塢的加持下保持了極高的 1% low ,運(yùn)行時(shí)幾乎穩(wěn)定在 120FPS 以上,主打個(gè)流暢。

▼以上測(cè)試的都是大型游戲,主要體現(xiàn)的是主機(jī)搭配顯卡塢的性能體現(xiàn)。

其實(shí)就我看來,零刻 GTi15 Ultra 迷你主機(jī)本身,就是 一 臺(tái)合格的游戲主機(jī)。

不是每個(gè)人都鐘愛游戲大作,還有很多不依賴硬件,憑借核心玩法和絕妙創(chuàng)意封神的作品。無論是《死亡細(xì)胞》中令人腎上腺素飆升的動(dòng)作快感,還是《鬼谷八荒》里沉浸式的修仙養(yǎng)成,抑或是《暗黑地牢》那壓抑絕望中的策略博弈。它們吸引玩家的,是純粹的、源自設(shè)計(jì)的樂趣。

▼而這些游戲,對(duì)于零刻 GTi15 Ultra 來說,那就是完美勝任,且綽綽有余。它能毫不費(fèi)力地為這些杰作提供穩(wěn)定、流暢的運(yùn)行環(huán)境。因此,即便不連接顯卡塢,它也絕非 一 臺(tái)只能辦公的“半成品”,而是 一 臺(tái)能讓無數(shù)玩家盡享游戲樂趣的、完整的“快樂盒子”。

簡(jiǎn)單總結(jié)

首先,零刻 EX Pro 顯卡塢的價(jià)值毋庸置疑。它所配備的 PCIe 5.0 x 8 高規(guī)格數(shù)據(jù)接口,是確保外接高端顯卡性能得以“滿血”釋放的關(guān)鍵所在,也是現(xiàn)階段外接顯卡最優(yōu)解之 一。

零刻 GTi15 Ultra 迷你主機(jī)本身,也證明了自己并非只能依賴外援的“花瓶”。它在獨(dú)立運(yùn)行時(shí)所展現(xiàn)出的游戲能力,足以應(yīng)對(duì)日常的娛樂和中輕度游戲需求,本身就是一臺(tái)合格的緊湊型 PC。

這套組合并非試圖在所有領(lǐng)域都做到完美,而是提供了 一 種聰明的選擇。它完美地解答了那個(gè)困擾許多用戶的難題:如何在緊湊的桌面空間與不妥協(xié)的游戲性能之間,找到那個(gè)優(yōu)雅的平衡點(diǎn)。對(duì)于那些既渴望整潔桌面、又對(duì) 3A 游戲畫質(zhì)有執(zhí)著追求的現(xiàn)代玩家而言,這無疑就是當(dāng)下最靈活、也最接近完美的解決方案。

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