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散熱又好又靜音的國(guó)產(chǎn)小主機(jī) 零刻SER8迷你主機(jī)拆解評(píng)測(cè)

  發(fā)布時(shí)間:2024-07-09 11:06:20   作者:佚名   我要評(píng)論
這一次計(jì)劃升級(jí)自己的主力機(jī),于是購(gòu)入了零刻的最新旗艦迷你主機(jī):零刻SER8,原因很簡(jiǎn)單,采用了全新的外觀設(shè)計(jì)和散熱系統(tǒng),以及AMD銳龍7 8845HS處理器

零刻作為這兩年討論熱度比較高的迷你主機(jī)品牌,關(guān)注一直都比較高,搭載AMD R7-8845HS平臺(tái)的新款SER終于來(lái)了,外殼模具、內(nèi)部結(jié)構(gòu)和散熱系統(tǒng)都做了非常大的改動(dòng),零刻自己的定位是“大滿貫型號(hào)”。

本文和大家分享下零刻SER8的拆解與性能測(cè)試,實(shí)用的小細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)非常多,個(gè)人評(píng)價(jià)是可以直接無(wú)腦入手的水平,具體可以看下文的拆解部分。

省流總結(jié)

給懶得看完的朋友做個(gè)總結(jié):

  • ?? 和7840HS相比,8845HS主要多在支持AI的獨(dú)立NPU上,目前支持的軟件雖然不多,但零刻送了五年的AI照片整理軟件,還是劃算的。
  • ?? 零刻SER8整個(gè)物理結(jié)構(gòu)都換了,我個(gè)人評(píng)價(jià)是正向的,CNC金屬外殼提升散熱效率、取消SATA硬盤接口、降低后期除塵難度這些都不錯(cuò),細(xì)節(jié)比較多,具體看下面拆解。
  • ?? 除了沒(méi)WiFi7以外,零刻SER8接口可以說(shuō)是應(yīng)有盡有,滿血DP/HDMI、雙PCIe4.0協(xié)議M.2這些都有,全功能USB4的Type-C是最大亮點(diǎn),支持外接顯卡,下文有測(cè)試。
  • ? 零刻SER8的硬配置找不出黑點(diǎn),唯一缺點(diǎn)就是BIOS屏蔽了很多功能,沒(méi)辦法優(yōu)化內(nèi)存時(shí)序,已經(jīng)和零刻提過(guò)這點(diǎn),希望BIOS后續(xù)能開(kāi)放更多功能。

如果你對(duì)AI功能完全沒(méi)興趣,上7840HS的零刻SER7會(huì)更劃算點(diǎn),玩游戲不會(huì)有區(qū)別的,兩百塊錢的差價(jià)可以買一把不錯(cuò)的無(wú)線鍵盤或者鼠標(biāo),整體體驗(yàn)更佳。

在手動(dòng)調(diào)試之后,除了魯大師以外,其他量化測(cè)試工具的結(jié)果均高于同8845HS平臺(tái)設(shè)備的平均水平,感興趣可以自行找資料/自測(cè)比對(duì)。

本文目錄如下圖所示,測(cè)試項(xiàng)目比較多,大家可以按需跳轉(zhuǎn)觀看。

參數(shù)解析

相信大部分用戶肯定會(huì)拿SER8使用的R7-8845HS和上一代的R7-7840HS對(duì)比,簡(jiǎn)單說(shuō)一下區(qū)別:

  • 首先是AI架構(gòu),8845HS現(xiàn)在獨(dú)立出來(lái)了,硬件上多了一個(gè)算力為16TOPS的NPU。
  • 其次是功耗,PL1硬生生降了9W,這也意味著電費(fèi)和溫度都會(huì)下降一些。

核心數(shù)、主頻和核顯這些其他核心參數(shù)完全一致(具體參數(shù)直接看下圖就好),所以說(shuō)是馬甲CPU也沒(méi)啥毛病,當(dāng)然價(jià)格也沒(méi)貴多少才是重點(diǎn)。

回歸零刻SER8本身,宣發(fā)的重點(diǎn)是大滿貫接口,事實(shí)也是如此,幾乎沒(méi)有短板:

  • 首先是內(nèi)存接口,原生兩個(gè)SO-DIMM的DDR5內(nèi)存插槽,最高支持5600MHz頻率。
  • 其次是存儲(chǔ)接口,原生有兩個(gè)2280長(zhǎng)度的PCIe4.0協(xié)議M.2槽,均為滿速。
  • 第三是網(wǎng)絡(luò)接口,原生為2.5G的電口網(wǎng)口,板載無(wú)線網(wǎng)卡則是帶藍(lán)牙5.2+WiFi6的AX200。
  • 第四是傳輸接口,前面板為USB3.2Gen2的Type-C接口*1+A口*1,背部為USB4.0的全功能Type-C接口*1+USB3.2Gen2的A口*1+USB2.0的A口*2。
  • 最后是影音接口,前面板為3.5mm音頻接口*1,后面板為HDMI2.1接口*1+DP1.4接口*1,其中HDMI接口非常良心。

單說(shuō)說(shuō)一下散熱,零刻SER8采用了全新的外殼模具+MSC2.0,再加上8845HS本身降低了功耗,整體運(yùn)行溫度會(huì)低不少,感興趣看下面的拆解部分。

開(kāi)箱拆解

老樣子,分為外觀和拆解兩部分。

設(shè)備外觀

零刻SER8這個(gè)外殼模具更類似NUC悅動(dòng)峽谷,外殼為CNC工藝的鋁合金材質(zhì),質(zhì)感提升非常多,整體尺寸為135*135*44.7mm非常小巧,對(duì)比鼠標(biāo)比較直觀一些。

來(lái)張外殼的細(xì)節(jié)圖,邊緣處理的非常干凈,沒(méi)有割手感,硬要說(shuō)缺點(diǎn)就是不耐剮蹭,在意外觀的朋友注意別接觸剪刀等尖銳物體。

零刻SER8的正面接口已經(jīng)介紹過(guò),包含電源鍵、音頻和倆高速傳輸U(kuò)SB接口,左側(cè)小孔是恢復(fù)BIOS配置的CLR CMOS孔位,目前版本的BIOS功能比較少,正常用不到。

背面則是不怎么需要拔插的接口為主,包含了一個(gè)全功能的USB4協(xié)議Type-C接口(支持PD供電),比較細(xì)節(jié)的是背部是塑料材質(zhì),可以有效避免接口多帶來(lái)的靜電問(wèn)題。

零刻SER8的底部同樣是塑料材質(zhì),做了方便散熱的大面積開(kāi)孔,同時(shí)有兩條增高墊提升風(fēng)道,下面開(kāi)始拆解部分。

內(nèi)部拆解

這一代的零刻SER8拆解非常麻煩,固定螺絲+銅柱一堆,建議大家看看就好,沒(méi)事別動(dòng)手拆,除非所在房間灰特別大,正常清灰打理等兩年之后再說(shuō)。

底部固定螺絲就有橡膠墊擋著,非常小,需要拿鑷子挑出來(lái)才能拆卸掉底蓋。

拆掉零刻SER8的底蓋就能看到各種防護(hù)細(xì)節(jié),首先是一大塊高密度透氣蝕刻防塵罩,基本可以攔截貓毛等污物,靠近背部的部分還貼了對(duì)應(yīng)的防靜電貼。

前置USB接口依舊是排線拓展,不過(guò)設(shè)計(jì)的非常安全,除了單獨(dú)的螺絲+卡扣固定以外,和外殼接近的地方還增加了單獨(dú)的防靜電貼固定,穩(wěn)定性拉滿。

如果你買的是成品版本零刻SER8,原裝內(nèi)存是5600MHz的英睿達(dá)DDR5內(nèi)存,前文也提到過(guò),8845HS最高能支持到的就是這個(gè)頻率,市售同頻率時(shí)序差不多,C46為主。

原裝固態(tài)硬盤散熱馬甲好評(píng),除了非常扎實(shí)的散熱鰭片以外還內(nèi)置了散熱墊,滿血PCIe4.0協(xié)議的兩個(gè)M.2接口固態(tài)硬盤只有2280長(zhǎng)度的定位柱,后期加裝需要注意一下。

另外還有個(gè)需要注意的是無(wú)線網(wǎng)卡,AMD平臺(tái)不支持Intel BE200這張主流WiFi7網(wǎng)卡,AMD平臺(tái)能用的是聯(lián)發(fā)科MT7925/MT7927,千萬(wàn)要注意,別買錯(cuò)了。

無(wú)線網(wǎng)卡的天線則是固定在防塵擋板上,拆裝很難弄壞,就是無(wú)線信號(hào)接受能力會(huì)差點(diǎn),畢竟外殼有金屬遮擋。

零刻SER8這個(gè)MSC2.0散熱系統(tǒng)有點(diǎn)類似華碩游戲本在用的方案,都是多葉渦輪風(fēng)扇搭配大面積VC均熱板,具體溫控表現(xiàn)看下文的數(shù)據(jù)測(cè)試吧。

另外應(yīng)該是被老用戶吐槽慘了,零刻SER8換成了最高2200R的靜音風(fēng)扇,實(shí)測(cè)確實(shí)滿載狀態(tài)的風(fēng)躁比SER7小點(diǎn),另外BIOS也有兩種模式可選,下文會(huì)有分享如何操作。

環(huán)境說(shuō)明

簡(jiǎn)單列一下本文使用的設(shè)備(有個(gè)亂入的)。

迷你主機(jī)丨零刻SER8

簡(jiǎn)介:本文評(píng)測(cè)品,堆料機(jī),可以入。

快充頭丨綠聯(lián)140W氮化鎵充電器

簡(jiǎn)介:老演員了,依舊實(shí)測(cè)可以給滿血零刻SER8供電,出差帶著挺好的,下面會(huì)有具體測(cè)試數(shù)據(jù)。

外置顯卡丨鈦度顯卡拓展塢(RX6600)

簡(jiǎn)介:零刻SER8是有USB4接口的,兼容雷電3/4,這也意味著可以外接顯卡用來(lái)拓展GPU性能,這里使用老卡RX6600做測(cè)試,后續(xù)有空單獨(dú)出外置顯卡的優(yōu)化教程。

NAS丨群暉BeeDrive

簡(jiǎn)介:提到迷你主機(jī),必然有人想刷成NAS,其實(shí)群暉現(xiàn)在有個(gè)BeeDrive,可以簡(jiǎn)單理解為能讓迷你主機(jī)成為丐版白群暉,感興趣可以看下之前的評(píng)測(cè)。

設(shè)備調(diào)試

由于零刻SER8的BIOS屏蔽了太多功能,實(shí)在沒(méi)辦法優(yōu)化太多,這里分享下性能模式修改以及顯存修改這兩項(xiàng)修改方法,都是可選的。

性能模式修改

首先開(kāi)機(jī),按Del鍵進(jìn)入BIOS,通過(guò)鍵盤切換到Advanced配置頁(yè)面,進(jìn)入下圖圈出的OEM Features Management。

用鍵盤切換到PowerLimit Setting這邊,回車打開(kāi)修改項(xiàng):

  • Balance Mode就是均衡模式,功耗為54W。
  • Performance Mode就是性能模式,功耗為65W。

默認(rèn)配置為性能模式,如果追求靜音+低溫+低功耗,可以換成Balance Mode。

另外Windows也有個(gè)電源配置,進(jìn)入設(shè)置中的系統(tǒng)設(shè)置頁(yè)面,將電源模式切換成最佳性能即可。

顯存大小修改

首先還是老樣子,進(jìn)BIOS切換到Advanced頁(yè)面,進(jìn)入AMD CBS。

進(jìn)入AMD CBS后,選擇NBIO Common Options,回車進(jìn)入下一級(jí)配置頁(yè)面。

進(jìn)入NBIO Common Options后,選擇GFX Configuration,回車進(jìn)入下一級(jí)配置頁(yè)面。

最后,進(jìn)入GFX Configuration后,選擇UMA Frame buffer Size,默認(rèn)是4G,可以手動(dòng)將獨(dú)顯專用顯存切換成8G,不建議切換成16G,提升不大=浪費(fèi)內(nèi)存。

關(guān)于BIOS解鎖

我也嘗試過(guò)拿AFU和UEFITool提取并修改BIOS固件,改是能改,沒(méi)辦法刷入,會(huì)提示secure flash rom verify fail,只能上夾子硬刷,所以建議大家還是別瞎折騰了。

其他設(shè)置

除了上述兩項(xiàng)優(yōu)化以外,進(jìn)系統(tǒng)后必須安裝的就是AMD Adrenaline這個(gè)官方驅(qū)動(dòng),正常聯(lián)網(wǎng)后會(huì)自動(dòng)安裝老版本,建議直接搜索并去官網(wǎng)安裝下。

安裝完成后會(huì)有個(gè)初始化流程,基本看說(shuō)明都能知道怎么設(shè)置:

  • 追求高性能選擇HYPR-RX模式。
  • 追求低噪音選擇HYPR-RX ECO模式。

前文提到過(guò),零刻SER8會(huì)送個(gè)AI相冊(cè)管理軟件,本次送測(cè)的內(nèi)測(cè)版本暫時(shí)沒(méi)有內(nèi)置,感興趣的朋友可以先去官方下載個(gè)試試。

外接設(shè)備

這里主要測(cè)試供電與顯卡拓展功能。

C口供電

使用綠聯(lián)快充頭供電,測(cè)試結(jié)果如下圖所示:

  • 常規(guī)待機(jī)的實(shí)際功耗在10-30W中間。
  • 滿載拷機(jī)的實(shí)際功耗在90W左右。

實(shí)際功耗比8845HS的65W TDP高是正常的,內(nèi)存硬盤指示燈這些硬件也要供電,所以準(zhǔn)備買第三方充電頭的朋友,一定得選單口100W的,供電不足會(huì)導(dǎo)致異常斷電。

外置顯卡

走USB4接口接入這張雷電3協(xié)議的RX6600顯卡拓展塢,Windows可以直接識(shí)別使用,并且可以用AMD XConnect這個(gè)官方工具管理+查看外置顯卡的工作狀態(tài)。

和正常PCI直連一樣,這張外置顯卡一樣可以通過(guò)AMD Adrenaline調(diào)整電壓+超頻,由于篇幅限制,本文就不單獨(dú)說(shuō)了,感興趣可以看看之前的教程。

在沒(méi)給這張獨(dú)立顯卡做超頻的前提下,測(cè)試數(shù)據(jù)如下圖所示,RX6600這個(gè)級(jí)別基本不會(huì)有性能損失,可以放心接入使用。

跑分測(cè)試

接下來(lái)做一下跑分測(cè)試和應(yīng)用測(cè)試,硬件為全套成品原裝,配置為全性能模式,特殊地方會(huì)有說(shuō)明。

供電溫控

使用AIDA的壓力測(cè)試工具,測(cè)試時(shí)室溫為25°,測(cè)試結(jié)果如下圖所示:

  • 待機(jī)狀態(tài)下,CPU溫度穩(wěn)定32°,硬盤溫度穩(wěn)定在34°,主板溫度穩(wěn)定在11°。
  • 滿載狀態(tài)下,CPU溫度穩(wěn)定41°,硬盤溫度穩(wěn)定在51°,主板溫度穩(wěn)定在40°。

當(dāng)然這里的溫度數(shù)據(jù)抓取的是主板傳感器溫度,和實(shí)際溫度會(huì)有略微區(qū)別,會(huì)不會(huì)死機(jī)降頻看傳感器溫度是否低于90°就行。

綜合跑分

首先是魯大師做了個(gè)整機(jī)跑分,測(cè)試結(jié)果如下圖所示:

  • 綜合得分為1291430
  • 處理器得分為729425
  • 顯卡得分為147786
  • 內(nèi)存得分為199278
  • 硬盤得分為214941

看了下其他人的測(cè)試結(jié)果,這套數(shù)據(jù)略差,但下面的單項(xiàng)工具測(cè)試+實(shí)際軟件/游戲的量化測(cè)試都高于他們的測(cè)試,可能原因在于魯大師的版本不同吧。

CPU測(cè)試

首先是CPU-Z,測(cè)試結(jié)果如下圖所示:

  • 單核評(píng)分為685.0
  • 多核評(píng)分為7119.4

多核分?jǐn)?shù)高于CPU-Monkey的測(cè)試均值蠻多,下面的Cinebench2024結(jié)果也是一樣,感興趣可以自己去對(duì)比下。

其次是Cinebench2024,全默認(rèn)配置,測(cè)試結(jié)果如下圖所示:

  • CPU單核評(píng)分為104
  • CPU多核評(píng)分為981

顯卡測(cè)試

首先是針對(duì)DX11的FireStrike模組,測(cè)試結(jié)果如下圖所示:

  • 最終分?jǐn)?shù)為7925
  • 顯卡分?jǐn)?shù)為8671
  • 物理分?jǐn)?shù)為28061
  • 綜合分?jǐn)?shù)為2913

同樣高于其他人的測(cè)試結(jié)果均值,當(dāng)然這不是極限,如果能壓內(nèi)存時(shí)序提升效能,理論上跑分還能再高個(gè)5-10%左右。

其次是針對(duì)DX12的TimeSpy模組,測(cè)試結(jié)果如下圖所示:

  • 最終分?jǐn)?shù)為3361
  • 顯卡分?jǐn)?shù)為3022
  • 物理分?jǐn)?shù)為9241

第三是針對(duì)核顯的NightRAID模組,測(cè)試結(jié)果如下圖所示:

  • 最終分?jǐn)?shù)為31175
  • 顯卡分?jǐn)?shù)為37310
  • CPU分?jǐn)?shù)為16138

最后是針對(duì)FSR2的FSR模組,測(cè)試結(jié)果如下圖所示:

  • FSR關(guān)閉幀數(shù)為10.26FPS
  • FSR開(kāi)啟幀數(shù)為19.13FPS
  • 性能差異為86.4%

FSR作為AMD最近幾年的主推技術(shù),就核顯能玩的游戲來(lái)說(shuō),支持的游戲目前還是比較少,聊勝于無(wú)吧。

存儲(chǔ)測(cè)試

第一是內(nèi)存性能測(cè)試,測(cè)試結(jié)果如下圖所示:

  • 讀取速度為61571MB/s
  • 寫入速度為86754MB/s
  • 拷貝速度為69232MB/s
  • 延遲為96.4ns

整體讀寫能力接近AMD桌面平臺(tái),但延遲還是高,這也是為什么需要BIOS開(kāi)放內(nèi)存調(diào)試的原因所在。

其次是固態(tài)硬盤測(cè)試,使用CDM進(jìn)行IO測(cè)試,測(cè)試結(jié)果如下圖所示:

  • 綜合分?jǐn)?shù)為17478
  • 順序讀取分?jǐn)?shù)為24417
  • 順序?qū)懭敕謹(jǐn)?shù)為7146
  • 4K隨機(jī)讀取分?jǐn)?shù)為478
  • 4K隨機(jī)寫入分?jǐn)?shù)為1453

應(yīng)用測(cè)試

上述跑分工具僅代表理論,下面進(jìn)行實(shí)際工具軟件與游戲的量化實(shí)測(cè)。

生產(chǎn)力測(cè)試

首先是代表CPU和內(nèi)存性能的7Zip Benchmark,使用默認(rèn)的10次循環(huán),測(cè)試結(jié)果如下圖所示:

  • 綜合平均分?jǐn)?shù)為108.667

其次是代表綜合性能的Blender Benchmark,測(cè)試結(jié)果如下圖所示:

  • monster分?jǐn)?shù)為104.62
  • junkshop分?jǐn)?shù)為73.32
  • classroom分?jǐn)?shù)為55.24

最后是代表AI性能的Stable Diffusion,兩個(gè)關(guān)鍵詞出圖,測(cè)試結(jié)果如下圖所示:

  • 單圖輸出時(shí)間需要2分29.2秒

游戲測(cè)試

首先是要求配置較低的常規(guī)FPS網(wǎng)游,案例選擇英雄聯(lián)盟(DX11),畫質(zhì)選擇1080P分辨率+全高,測(cè)試結(jié)果如下圖所示:

  • 游戲幀數(shù)在160-180FPS中間浮動(dòng)。

其次是要求配置較高的常規(guī)FPS網(wǎng)游,案例選擇Apex英雄(DX11),畫質(zhì)選擇1080P分辨率+全高,測(cè)試結(jié)果如下圖所示:

  • 訓(xùn)練場(chǎng)游戲幀數(shù)在60FPS左右。

同樣是常規(guī)FPS網(wǎng)游,案例選擇Apex英雄(DX11),畫質(zhì)選擇1080P分辨率+全高,測(cè)試結(jié)果如下圖所示:

  • 訓(xùn)練場(chǎng)游戲幀數(shù)在60FPS左右。

最后是要求配置較高的FPS網(wǎng)游,案例選擇CSGO2(DX12),畫質(zhì)選擇1080P分辨率+全高,測(cè)試結(jié)果如下圖所示:

  • 游戲幀數(shù)在80-120FPS左右。

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