七彩虹iGame M600幻境之眼怎么樣 七彩虹iGame M600幻境之眼評測
自2018年七彩虹首款整機產(chǎn)品面世以來僅僅過去了3年的時間,但毫無疑問的是,七彩虹已經(jīng)成為了目前整機市場中最具有特色的品牌之一,大開腦洞式的新穎設(shè)計、不縮水的用料,豐富的配置組合,幾乎每一個產(chǎn)品都為我們帶來了足夠多的驚喜并不斷刷新著我們對一臺電腦“應(yīng)該是怎樣”的傳統(tǒng)認(rèn)知。
在DIY市場日漸衰落、生活快節(jié)奏的今天,消費者的觀念從追求各方面的極致轉(zhuǎn)向差異化與易用性,其實各行各業(yè)都是如此,諸品牌商需要順勢而為方能得到用戶青睞。于是,我們看到了這臺全新的iGame M600幻境之眼系列主機,在經(jīng)典外觀的基礎(chǔ)上加入了前所未有的燈光效果與富有儀式感的開機方式,我們就趕緊來體驗一下吧!

iGame M600幻境之眼
我拿到的版本為次頂配版,它的基本配置為:
CPU:英特爾第十一代酷睿i7-11700
顯卡:七彩虹戰(zhàn)斧RTX 3080 10GB
主板:七彩虹戰(zhàn)斧Z590
內(nèi)存:雙通道2*16GB DDR4 3200MHz(運行在2933MHz)
硬盤:英睿達P2 M.2 2280 500GB 固態(tài)硬盤+西數(shù)1TB HDD
CPU散熱:120mm水冷排
電源:750W 80 Plus金牌電源
系統(tǒng):預(yù)裝正版WIN 10家庭版
保修:整機上門質(zhì)保三年,主要部件保修三年
01 機箱設(shè)計
除了“免組裝”、“售后方便”等特點外,品牌整機和DIY主機最大的區(qū)別就是在機箱的設(shè)計上面了,對比普通的機箱廠家,品牌整機廠商往往擁有更加強大的設(shè)計能力和整合能力,這使得品牌整機的機箱通常擁有更加新穎的設(shè)計與功能,于是機箱便成為了整機品牌競相角力的焦點,就例如七彩虹曾經(jīng)推出的ProMaster A1,它內(nèi)部豎置主板從而接口上置的設(shè)計可謂極有新意,又例如采用布藝材質(zhì)的七彩虹ProMaster H1,在整體外形和氣質(zhì)上面都非常獨特,“異于常機”。而作為一款主打游戲風(fēng)格的主機,我們今天為大家?guī)淼膇Game M600幻鏡之眼則帶來了全新的燈光效果以及開機方式,一起來看看。

iGame M600幻境之眼
先從整體看起,一個大小適中的中塔式機箱,以深灰色為主色調(diào),機箱上很多處對稱的線條切割,呈現(xiàn)出了不同的位面,增添了幾分的立體感。機箱上最吸引我的地方在它的底部,底部突出的位置和再下面的底座頗有點汽車上“寬體套件”的意味,再加上機箱上方的“格柵”,不管是無心插柳還是有意而為之,iGame M600幻境之眼的機箱在我開來有著很濃的跑車氣息,渲染出了很強的競技感。

iGame M600幻境之眼
目光來到正面,兩條對稱的切線從上至下收窄,配有兩條RGB燈帶,機箱底座的連接處也配有RGB燈,與底色色調(diào)相同iGame LOGO位于正中間的位置,并沒有喧賓奪主。

iGame M600幻境之眼腰線
機箱的頂部是新款M600最具有特色的地方,首先我們看到這塊“凸起”的地方,這是一個功能上類似鑰匙的磁吸式模塊,充當(dāng)開機鍵,將這個模塊放置在對應(yīng)的位置并且點擊中間的按鍵才可以開機,連接后按鍵四周還會亮起白燈,每次開機都極富有儀式感,此外,這簡直就是防熊孩子利器,模塊隨身攜帶,小孩子才不知道主板短接開機呢!

磁吸式開機模塊
機身頂部大面積的位置都是燈光區(qū)域,這種類型的燈效并不常見。一般機箱、硬件上的RGB燈管的面級都較小,為細(xì)長條狀,而M600機箱頂部的大半的面級都被RGB燈效所占據(jù)了,內(nèi)部呈現(xiàn)出了一種“霧面“感,不同燈光亮起時燈光發(fā)散的效果也不盡相同。除了燈效具有差異化外,在燈周圍,三面圍繞了散熱口,兼顧了機箱內(nèi)部的氣流流通。

iGame M600 幻境之眼頂部燈效
通過系統(tǒng)內(nèi)置的iGame Center可以對整機的燈光進行調(diào)節(jié),除了剛才說到的頂部、前部的燈帶外,機箱的底部、側(cè)部、內(nèi)部都布有燈帶,總共擁有70余顆RGB LED,預(yù)設(shè)了九種模式,也可以自定義光效。

iGame Center燈光調(diào)節(jié)
此外,iGame Center還可以監(jiān)控到CPU、GPU、內(nèi)存、網(wǎng)絡(luò)、風(fēng)扇的情況,而且可以具體到的一些細(xì)節(jié),例如顯卡各風(fēng)扇轉(zhuǎn)速、處理器各核心頻率等。

整體情況概覽

顯卡情況

CPU、主板情況
目前購買新品M600并且參與曬單后才可以獲得機箱側(cè)透面板,機箱內(nèi)部是一個正常的布局,冷排風(fēng)扇后置,機箱頂部帶有兩個12cm風(fēng)扇,顯卡上配有防滾架,避免在運輸中造成損壞,也能夠保護主板上的PCIe插槽。

iGame M600 幻境之眼內(nèi)部
最后我們來看看接口區(qū)域,機身頂部帶有兩個USB 2.0、兩個USB 3.0,一組耳機耳麥接口,而且很貼心的標(biāo)注上了各個接口的名稱。主板上帶有2個USB2.0、5個USB 3.0、1個Type-C接口、1個RJ45網(wǎng)線接口、一組耳機麥克風(fēng)接口;顯卡上帶有3個DP與1個HDMI接口。

機箱頂部接口

后方接口
02 理論性能測試
我拿到的測試機型為次頂配版本,搭載了英特爾十一代酷睿i7-11700處理器,八核心十六線程,基礎(chǔ)頻率2.5GHz,最大睿頻4.9GHz,三級緩存16MB,TDP 65W。

CPU基本信息
與這顆i7-11700處理器搭配的主板是來自iGame 的Z590M Gaming Pro,10+2相供電,表面覆蓋了大面積導(dǎo)熱片,增強散熱效果,主板上帶有一個PCIe 4.0 M.2 插槽、四個DDR4 內(nèi)存插槽。
先來通過CINEBENCH和Geekbench 5了解下它的理論性能。
在CINEBENCH R15中,單核性能221cb,多核性能2197cb;
在CINEBENCH R20中,單核性能535cb,多核性能5425cb;
在CINEBENCH R25中,單核性能1411pts,多核性能13992pts。
在Geekbench 5中,單核性能1489分,多核性能7944分。

CINEBENCH R15

CINEBENCH R20

CINEBENCH R23

Geekbench 5
在渲染工具V-ray官方推出的最新版BenchMark 5.00.03中,i7-11700物理渲染測試結(jié)果10130 vsamples。

V-Ray BenchMark CPU
這塊Z590M Gaming Pro V20主板可以完整的發(fā)揮出i7-11700的性能,屬于目前處理器的中高端水平,十一代酷睿的性能還是不容小覷的,尤其在單核性能上進步很大,遠超了十代酷睿時的同級別i7-10700/i7-10700K處理器,多核性能也有小幅度提升。
再來看看CPU的單烤情況,AIDA 64 Stress FPU 30分鐘,CPU溫度67度,功耗105W,全核心頻率4.4GHz。

CPU單烤
顯卡方面,Nvidia GeForce RTX 3080,安培架構(gòu),8nm工藝,8704個流處理器,320bit顯存位寬,10GB GDDR6X顯存,是大家比較熟悉的一款顯卡了。

GPU基本情況
具體到這臺M600上搭載的是來自iGame的RTX 3080戰(zhàn)斧,8+8Pin供電,頻率1710MHz,散熱規(guī)格為三風(fēng)扇+六熱管,其中三個風(fēng)扇的規(guī)格為兩個90mm風(fēng)扇,一個80mm風(fēng)扇,六熱管均為6mm。
在3DMARK中,代表DX11性能的Fire Strike:
Fire Strike:41532
Fire Strike Extreme:20771
Fire Strike Ultra:10576

代表DX12性能的Time Spy:
Time Spy:17033
Time Spy Extreme:8548

在V-Ray BenchMark中,GPU CUDA渲染得分1354 vpaths,光線追蹤渲染得分2102 vrays。

V-Ray BenchMark GPU CUDA

V-Ray BenchMark GPU RTX
RTX 3080的表現(xiàn)不用多說了,非常強勢,是絕對的頂級GPU,它將圖形性能帶入了一個全新的層次,反正玩游戲選它,準(zhǔn)沒錯了。
雙烤方面,F(xiàn)urMark 1920*1080 8X MSAA+AIDA 64 系統(tǒng)穩(wěn)定性測試Stress FPU,顯卡溫度77.5度,功耗320W,頻率1335MHz;CPU 溫度85度,功耗112W,頻率全核心4.3GHz。性能發(fā)揮完整,溫度保持的中規(guī)中矩,可以接受。

雙烤測試
硬盤方面,機箱中總有兩個3.5英寸硬盤位與2個2.5英寸硬盤位,我拿到的測試機版本標(biāo)配了500GB NVME SSD+1TB HDD,其中固態(tài)來自英睿達,型號P2 M.2 2280 500GB,實測最大讀取2319MB/S,最大寫入1354MB/S。

CDM硬盤測試
iGame M600在內(nèi)存上比較有意思,雖然兩條內(nèi)存均支持3200MHz,但是官方經(jīng)過測試發(fā)現(xiàn),內(nèi)存在BIOS內(nèi)設(shè)置為2933MHZ時性能最高,讀取性能可以領(lǐng)先一倍,后續(xù)產(chǎn)品出廠將保持2933MHZ,提供給用戶最佳的性能表現(xiàn)。其中,對比參考
單通道:3200MHZ時讀寫分別為12343MB/22460MB,2933時讀寫分別為24148MB/21321MB。
雙通道:3200MHZ時讀寫分別為21489MB/45027MB,2933時讀寫分別為45569MB/43899MB。


03 實際游戲測試
在理論性能測試后,我們進行實際的游戲測試,選擇到的游戲有《古墓麗影:暗影》、《刺客信條奧德賽》、《荒野大鏢客2》、《地鐵:離去》,測試均在1080P分辨率、關(guān)閉垂直同步、幀數(shù)平滑下進行。
在《古墓麗影:暗影》中,游戲畫質(zhì)為預(yù)設(shè)的最高,運行游戲內(nèi)置的BenchMark,平均幀數(shù):118幀。

《古墓麗影:暗影》平均幀數(shù):118
在《刺客信條奧德賽》中,游戲畫質(zhì)為預(yù)設(shè)的最高,運行游戲內(nèi)置的BenchMark,平均幀數(shù):69幀。

《刺客信條奧德賽》平均幀數(shù):69
在《荒野大鏢客2》中,游戲畫質(zhì)為預(yù)設(shè)的最高,運行游戲內(nèi)置的BenchMark,平均幀數(shù):105幀。

《荒野大鏢客2》平均幀數(shù)
在《地鐵:離去》中,預(yù)設(shè)Ultra畫質(zhì),運行游戲內(nèi)置的BenchMark,平均幀數(shù)91幀。預(yù)設(shè)RTX畫質(zhì),平均幀數(shù):88

《地鐵:離去》Ultra畫質(zhì)平均幀數(shù):91幀

《地鐵:離去》Ultra畫質(zhì)平均幀數(shù):88幀
除了在眾生平等奧德賽的幀數(shù)表現(xiàn)沒那么突出,在其余三款游戲中,哪怕是對硬件要求較高的《荒野大鏢客2》和優(yōu)化極差的《地鐵:離去》,iGame M600幻境之眼都能維持在很高的幀數(shù)上,如此的硬件搭配,啥游戲玩不了啊!
04 評測總結(jié)
以目前市場的價格來看,一塊RTX 3080的價格最便宜也要13500元左右,我手中這臺七彩虹幻境之眼M600的測試機型價格為18999元,在目前溢價極其嚴(yán)重的DIY市場中,這性價比就不用太強調(diào)了。
在性能表現(xiàn)方面,iGame M600是完全合格的,完整的發(fā)揮出了應(yīng)有的性能。而這臺機器最大的特點無疑在它出眾的機箱設(shè)計上,罕見的燈光設(shè)計+跑車外觀+富有儀式感的開機方式,七彩虹又給我們交出來了一個令人驚喜的答卷。
以上就是七彩虹iGame M600幻境之眼怎么樣 七彩虹iGame M600幻境之眼評測的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于七彩虹iGame M600幻境之眼評測的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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