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魔獸世界懷舊服黑翼之巢戰(zhàn)士T好還是熊T好 黑翼戰(zhàn)士T和熊T全方面對(duì)比

  發(fā)布時(shí)間:2020-01-15 08:25:53   作者:佚名   我要評(píng)論
魔獸世界懷舊服黑翼之巢馬上就要開(kāi)啟了,在這個(gè)團(tuán)隊(duì)副本中,戰(zhàn)士T和熊T到底哪個(gè)比較好呢?下面就來(lái)為大家分享一下戰(zhàn)士T和熊T全方面對(duì)比

魔獸世界懷舊服黑翼之巢馬上就要開(kāi)啟了,在這個(gè)團(tuán)隊(duì)副本中,戰(zhàn)士T和熊T到底哪個(gè)比較好呢?下面就來(lái)為大家分享一下戰(zhàn)士T和熊T全方面對(duì)比。

黑翼戰(zhàn)士T和熊T全方面對(duì)比:

數(shù)據(jù)計(jì)算如有錯(cuò)誤,請(qǐng)指正

1、前提條件:不討論奈法強(qiáng)制點(diǎn)名變豹子的BOSS,藥水熊坦可以通過(guò)宏來(lái)實(shí)現(xiàn),不存在喝不了藥水和糖

2 有效生命值EHP:?是指滿血所能吸收的原始總傷害數(shù)值。這也是目前比較權(quán)威的比較坦克綜合開(kāi)荒能力的指標(biāo),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是:坦克脫離治療后滿血能承受的刀數(shù)。

3,不考慮世界buff,不考慮鐵盾,不考慮王者,爪子,牧師天賦靈感15%護(hù)甲,薩滿先祖天賦,圣療天賦25%護(hù)甲等,不考慮種族天賦帶來(lái)的躲閃,耐力等加成。

4,不考慮boss高三級(jí)帶來(lái)的減少坦克四圍2.4%

(高一點(diǎn)武器技能提高對(duì)玩家0.04%命中率,減少0.04%招架率0.04%閃躲率,0.04%格擋率,每級(jí) 5 點(diǎn)武器技能,也就是boss高 15 點(diǎn)武器技能,15×4×0.04%=2.4%,這也是為何滿三圍是102. 4 的由來(lái))

5,戰(zhàn)士T完美覆蓋盾檔,不考慮boss招架帶來(lái)的加速,不考慮高攻速boss,不考慮吃碾壓暴擊。

6,以下討論的內(nèi)容,boss打戰(zhàn)士只可能出現(xiàn)躲閃,招架,未命中或者格擋,不會(huì)出現(xiàn)普攻攻擊

7,無(wú)buffMC畢業(yè) 防御戰(zhàn)士模型: 8000 護(hù)甲,25%閃招, 5900 血;

8,無(wú)buffMC畢業(yè) 熊坦模型: 12000 護(hù)甲,15%躲閃, 6300 血

10,護(hù)甲減傷公式DR=AC/(AC+85*LV+400) =護(hù)甲/(護(hù)甲+5500)

正題,設(shè)boss普攻為1

戰(zhàn)士:: 8000 護(hù)甲,代入公式得出,護(hù)甲減傷59.26%,防御姿態(tài)10%,閃招25%,每次普攻承受40.74%×0.9×0.75=27.50%

德魯伊: 12000 護(hù)甲,代入公式,護(hù)甲減傷68.57%,躲閃15%,每次普攻承受31.43%×0.85=26.72%

boss普攻為1,碾壓1.5,暴擊2。?基礎(chǔ)暴擊率5%,每級(jí)高0. 2 暴擊率,暴擊5.6%,

(每點(diǎn)防御技能帶來(lái)0.04%減少暴擊概率,因此5.6%/0. 04 等于 140 防御等級(jí),也就是 440 防御免暴由來(lái))

熊坦典獄官+黑鐵戒指 15 點(diǎn)。

熊這邊被暴擊概率5%,被碾壓概率15%,每次承受(1.5×15+2×5+1×80)/100=1.125

護(hù)甲減傷后1.125×26.72%=30.06%

考慮格擋值(戰(zhàn)士目前約為 80 點(diǎn)格擋值)

考慮有效生命值。

設(shè)boss基礎(chǔ)傷害為×,砍了n刀。考慮黑翼之巢boss數(shù)值,也為了計(jì)算方便,我們?nèi)』A(chǔ)傷害為9000(黑翼boss打 0 護(hù)甲 0 減傷的人身上的傷害),

這種BOSS, 9000 基礎(chǔ)傷害,打到保持格擋的戰(zhàn)士T身上大致為 2600 一下,個(gè)人認(rèn)為比較合理

該boss打戰(zhàn)士沒(méi)有出現(xiàn)普通攻擊,除了25%閃招后的75%命中都是格擋。

畢業(yè)戰(zhàn)士無(wú)buff5900 血,

5900=27.50%x9000n-80×0.75n

得出n=2. 44 刀

熊無(wú)buff血量 6300 血

6300=30.06n×9000

得出n=2. 33 刀?

總結(jié),戰(zhàn)士開(kāi)荒期間生存能力領(lǐng)先熊約4.7%(無(wú)治療抗的刀數(shù))

另外,熊這邊有個(gè)狂暴回復(fù)沒(méi)有計(jì)算進(jìn)去,每 10 點(diǎn)怒氣回復(fù) 20 點(diǎn)血量。

題外話

兩個(gè)坦克差距非常小,至少在blw開(kāi)荒期間, 2 個(gè)坦克都可以勝任。

熊坦之所以人數(shù)稀少,

第一個(gè)原因是1. 10 補(bǔ)丁前,護(hù)甲并沒(méi)有buff,導(dǎo)致香草年代熊簡(jiǎn)直就是紙糊脆皮,導(dǎo)致舊觀念一直存在到現(xiàn)在,不過(guò)在1. 10 補(bǔ)丁后,還是有大量熊出現(xiàn)在開(kāi)荒團(tuán)隊(duì)。甚至當(dāng)主T的不在少數(shù)。

第二個(gè)原因是如果選擇玩T,沒(méi)人喜歡熊的模型

第三個(gè)原因,也是最本質(zhì)的原因,就是熊裝備在taq年代基本徹底畢業(yè),其他所有副本裝備 0 需求,沒(méi)有玩下去的動(dòng)力。

關(guān)于團(tuán)隊(duì)buff和天賦和裝備提升

團(tuán)隊(duì)buff在不上級(jí)天花板上線時(shí),姑且認(rèn)為對(duì)兩者提升一樣大,目前階段討論沒(méi)有意義。

至于等到naxx初期兩者到底如何,我們拭目以待,t2 套對(duì)戰(zhàn)士T提升很大,taq一樣對(duì)熊T提升很大

另外,治療天賦里類似圣療25%護(hù)甲,靈感15%護(hù)甲,先祖之力等護(hù)甲加成沒(méi)有意義,聯(lián)盟沒(méi)薩滿,部落沒(méi)騎士,并且不是戰(zhàn)斗中一直存在。

至于護(hù)甲上線,NAXX畢業(yè)熊都不可能達(dá)到,那得是19000+的護(hù)甲,戰(zhàn)士更沒(méi)可能了(BOSS高三級(jí)認(rèn)為是78%護(hù)甲是上線)

后期戰(zhàn)士閃招幅度升對(duì)比的是熊耐力提升幅度,至少到NAXX初期,個(gè)人認(rèn)為兩者差距依舊非常小,不出意外,NAXX開(kāi)荒時(shí)期會(huì)是懷舊服熊T人口爆發(fā)時(shí)期,特別是為了應(yīng)對(duì)高攻速高傷害的開(kāi)荒BOSS,

至于naxx畢業(yè)時(shí)期,估計(jì)戰(zhàn)士能把熊碾壓。

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