流放之路3.4投射物技能怎么樣 流放之路3.4投射物技能詳解
流放之路是新西蘭開(kāi)發(fā)商Grinding Gear Games研發(fā)的一款角色扮演游戲,在3.4賽季中為玩家們帶來(lái)了最新的玩法,那么其中關(guān)于投射物相關(guān)的內(nèi)容不知道大家了解多少呢?下面小編就為大家?guī)?lái)了相關(guān)的介紹,感興趣的朋友千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了。

3.4投射物技能相關(guān)介紹
投射物:
投射物是由法術(shù)或者是范圍攻擊發(fā)出的能夠獨(dú)立飛行直到碰撞到敵人、障礙物或者是達(dá)到最大距離限制150單位的實(shí)體。能夠制造投射物的技能一般都有“投射物”或者“弓”標(biāo)簽
速度和持續(xù)時(shí)間:
投射物都有速度,可以被“投射物速度”等類(lèi)似的詞綴加成。同時(shí)所有的投射物也有持續(xù)時(shí)間(有的可能是無(wú)限的)。絕大多數(shù)技能都沒(méi)有說(shuō)明該投射物的持續(xù)時(shí)間,但是也有少數(shù)技能會(huì)說(shuō)明,比如:
該技能:電球投射物的持續(xù)時(shí)間就是兩秒。
投射物速度和持續(xù)時(shí)間共同結(jié)合在一起就確定了這個(gè)投射物能夠飛行的距離(不超過(guò)150單位。)對(duì)于那些生命周期有限的投射物來(lái)講這非常重要
舉幾個(gè)例子:冰霜脈沖可以創(chuàng)造投射物,這些投射物在剛投射出去的時(shí)候造成最大傷害,時(shí)間越長(zhǎng),那么傷害越低。如果增加你的投射物速度,那么會(huì)導(dǎo)致這個(gè)冰霜脈沖達(dá)到本來(lái)假設(shè)一個(gè)距離你50單位的目標(biāo)更近。也因此會(huì)導(dǎo)致飛得快的冰霜脈沖在打同時(shí)距離你50單位距離的敵人時(shí),傷害要更加高。
當(dāng)然,如果是類(lèi)似電球這類(lèi)技能投射物有持續(xù)時(shí)間的,如果他們本來(lái)飛的速度比較慢,如果增加投射物速度,那么也很顯然能夠增加他們的飛行距離(不超過(guò)150)
一些效益是基于投射物飛行距離的,如下:
冰矛:他的第二次傷害形成總是基于他到達(dá)的地方,而不是他的速度。
零點(diǎn)射擊和打臉弓的更多傷害是基于投射物的飛行距離的,而不是基于他們存在時(shí)間和飛行速度。
請(qǐng)注意:靈體投擲或者是其他的“投射物返回”類(lèi)的機(jī)制,總飛行距離理所當(dāng)然也會(huì)更大。
地面和空中投射物
大多數(shù)投射物都是飛行在空中的。然而有一些會(huì)砸到地面上去。
空中投射物可以飛上/下懸崖和其他高低不平的地面,并且可以影響地面或者是天花板。這個(gè)機(jī)制有時(shí)候會(huì)讓瞄準(zhǔn)接近直角的敵人非常困難(比如他們?cè)谀愕念^上的懸崖,或者就在你的腳下),此時(shí)投射物大概率會(huì)投射到障礙物上或者墻上;也有可能會(huì)直接飛過(guò)怪物們的頭頂,或者是很難打到怪物們的腳。空中的投射物可以比較輕松地越過(guò)比較低洼的地面。
地面類(lèi)投射物不是!不是!不是!造成地面效益的投射物如腐蝕箭矢之類(lèi)的,而是沿著地面飛行的投射物。特點(diǎn)是不能夠跨越高低地,而是直接撞在墻上或者是撞在邊緣上。無(wú)法影響地面或者天花板,也更容易被環(huán)境周?chē)男|西阻擋。一些例子是電球、閃電打擊和極地吐息
死亡:
當(dāng)投射物碰到敵人或者是障礙物的時(shí)候,會(huì)發(fā)生爆炸并且被摧毀。即使如果這個(gè)是一個(gè)攻擊類(lèi)投射物,并且被閃避或者是躲避。通常來(lái)講可能人們會(huì)認(rèn)為如果一個(gè)投射物被閃避或者被躲避,那么該投射物會(huì)繼續(xù)往后飛行,但這在poe里行不通。
子投射物:
1.穿透
2.分裂
3.連鎖
4.返回
5.爆炸
按順序排列。
爆炸:
一些投射物每次擊中的時(shí)候都會(huì)爆炸,但其他的投射物只會(huì)在他們消失的時(shí)候爆炸,造成正常的,非范圍傷害。
每次擊中都會(huì)爆炸的有:
1.腐蝕箭矢
2.冰霜射擊
3.力量爆破
4.閃電箭矢
5.瓦爾燃燒箭矢
此外,所有有“單一目標(biāo)擊中”效益的每次擊中也都會(huì)爆炸。
投射物銷(xiāo)毀時(shí)才會(huì)出現(xiàn)的爆炸:
1.極地吐息
2.爆炸箭矢
3.火球
4.風(fēng)爆
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