暗黑3猴王奔襲防斷風(fēng)掃盲 大幅提升火鐘效率的卡勁風(fēng)武僧
《暗黑破壞神Ⅲ》是暴雪娛樂(lè)公司開發(fā)的一款動(dòng)作角色扮演游戲,于2012年5月15日發(fā)行。該游戲是《暗黑破壞神2》的續(xù)作,游戲故事發(fā)生于《暗黑破壞神2》的20年之后一個(gè)黑暗的魔幻世界:神圣之殿。
玩家可以在五種不同的職業(yè)中進(jìn)行選擇,每種職業(yè)都有一套獨(dú)特的魔法和技能。玩家在冒險(xiǎn)中可以挑戰(zhàn)無(wú)以計(jì)數(shù)的惡魔、怪物和強(qiáng)大的BOSS,逐漸累積經(jīng)驗(yàn),增強(qiáng)能力,并且獲得具有神奇力量的物品。
游戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》于2014年3月25日發(fā)售。2014年7月中旬,暴雪娛樂(lè)公司和網(wǎng)易公司聯(lián)合宣布《暗黑破壞神3》在中國(guó)大陸地區(qū)的獨(dú)家運(yùn)營(yíng)權(quán)正式授予網(wǎng)易旗下關(guān)聯(lián)公司。
卡了勁風(fēng)腰帶,極大提升火鐘的效率,無(wú)論大小秘!
勁風(fēng)腰帶每秒2層的效果能卡,手法也很簡(jiǎn)單,裝備只綁猴王奔襲必備的勁風(fēng)腰帶
小秘境:只要在開了風(fēng)的情況下,身上找個(gè)裝備脫了再穿(勁風(fēng)腰帶除外),OK
大秘境:只要在開了風(fēng)的情況下,找個(gè)怪被摸一下,馬上喝個(gè)藥,OK
具體效果就是,每秒2層效果一直存在,有怪在周圍也存在。
補(bǔ)充:感謝好友MaGiC-KiD,昨天我們速刷大秘,他試了一下,應(yīng)該說(shuō)大秘最便捷的卡風(fēng)方法就是:開大秘,點(diǎn)擊門,回城,開風(fēng),下去,ok。
好了,有經(jīng)驗(yàn)的寺友已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,這個(gè)卡風(fēng)的方法和當(dāng)時(shí)卡致盲治療量加大的方法一樣,那么我們基本可以認(rèn)為,這就是快照的一種,出入大秘的門,吃血瓶,點(diǎn)祭 壇,過(guò)層,都是快照點(diǎn),和當(dāng)時(shí)蠻 子哥哥卡寶石以及別的快照的卡法都一樣。
至于小秘,卡起來(lái)就更加簡(jiǎn)單了,把裝備拿下再穿上是個(gè)快照點(diǎn)。小秘,卡了一次,只要你不死,不斷風(fēng),不退出房間,就可以刷到死。
只要你處在周圍無(wú)怪,勁風(fēng)腰帶效果生效的時(shí)候,形成快照,這個(gè)勁風(fēng)一秒兩層的效果就卡住了,以后周圍有怪也沒事。(還不清楚的哥們,自己勞神試試就好)
接下來(lái)是實(shí)際應(yīng)用在金鐘上面:
一、從賢者套小秘說(shuō)起,這是我的賢者套打法:


配裝就不用說(shuō)了吧,就是頭和鞋子換賢者,其余也與一般猴子火鐘小秘一致(技能隨意,基本和一般火鐘沒有區(qū)別,小秘就用回精黑人就好)。
關(guān)鍵看萃?。涸瓉?lái)我這里必須萃取復(fù)仇之風(fēng),因?yàn)槲沂墙鼞?zhàn)鐘(沒有了金鐘頭就沒有遠(yuǎn)程鐘效果),精氣就不是很充裕,要么萃取火衣,就沒有復(fù)仇護(hù)腕了。
卡了勁風(fēng)效果以后,就直接帶引劍和京四郎就好,萃取大殿、復(fù)仇護(hù)腕,精氣充裕不斷風(fēng)。
另一個(gè)關(guān)鍵,控制攻速!
很重要,所以加重點(diǎn),上面面板攻速1.75,就是雙拳套,全身無(wú)攻速。但是只要被動(dòng)上了先發(fā)制人(洞燭機(jī)先),進(jìn)怪堆敲鐘直接攻速突破2,突破了腰帶每秒2層勁風(fēng)的效果,直接斷風(fēng)!故而:賢者套金鐘卡勁風(fēng)擼小秘,不能帶先發(fā)制人!
二、普通配裝無(wú)賢者套
沒有賢者,用金鐘頭、元靈鞋子,萃取一模一樣就好,這個(gè)時(shí)候由于是遠(yuǎn)程鐘,怪物不一定近身,很多時(shí)候直接就敲死了。
那么,可以帶先發(fā)制人!我這邊沒有問(wèn)題,因?yàn)楣袅ψ虻那闆r下,怪物都是直接秒。有怪物近身或是老板出現(xiàn),要注意脫離一步,然后敲就好。
也可以還是不帶先發(fā)制人,直接嗷嗷、無(wú)腦的敲,絕對(duì)不會(huì)斷。
萃取大殿,帶復(fù)仇護(hù)腕,直接解決你精氣不足,精英不夠,打起來(lái)不流暢的問(wèn)題。
三、大秘境配裝
卡了勁風(fēng)腰帶以后,最直接的就是復(fù)仇之風(fēng)不是必須了,大秘境的配裝:目前主流是替換水晶之拳,瞬影打提升堅(jiān)韌(火鐘比較脆);后期隨著巔峰的提升、堅(jiān)韌的增加,替換為其他單手武器(火斧、殺豬刀…)等等也是有可能的,我不能斷言。
被動(dòng)帶不帶先發(fā)制人咧?
我以為帶也是蠻好的,因?yàn)榇竺鼐潮貛Ы痃婎^,還是要靠遠(yuǎn)程鐘來(lái)打,所以有三層勁風(fēng)就夠了,你總得走位的。先發(fā)制人提升的攻速對(duì)于整體攻擊力還是很重要的。
對(duì)于操作沒有信心的,為了防止斷風(fēng),也可以不帶,替換為其他你喜歡的被動(dòng),還是有幾個(gè)技能可以試著替換下的,大家研究或是挑自己喜歡的換就好了,我就不多言。
需要各類打法的配裝、技能,可以看我和諸位寺友的簽名,或是自行去天梯查看,這樣你也能自己琢磨下。
小結(jié):
小秘卡勁風(fēng)以后,配裝用引劍替換復(fù)仇之風(fēng),萃取大殿,其他隨你陪,被動(dòng)去先發(fā)制人,無(wú)腦敲,不斷風(fēng)。(用金鐘頭不帶賢者可以帶先發(fā)制人,但是不能完全無(wú)腦)。
大秘卡勁風(fēng)以后,雙持配裝用水晶之拳(或未來(lái)開發(fā)的單手武器)替換復(fù)仇之風(fēng),被動(dòng)方面想無(wú)腦就去掉先發(fā)制人(或不去,看個(gè)人操作);雙手大殿萃取京四郎拳套的哥們,本來(lái)就只有三層風(fēng),卡一下更加是妥妥的(先發(fā)制人必帶,本來(lái)雙手就慢,無(wú)所謂了)。
卡了勁風(fēng)以后,無(wú)論大小秘,配合配裝,均極大提升效率!
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