暗黑3 2.4輔助武僧怎么配裝 新配裝詳細(xì)攻略
今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于暗黑3 2.4輔助武僧怎么配裝 新配裝詳細(xì)攻略,小伙伴們一起來(lái)看一看吧。
武僧區(qū)一直沒(méi)有單獨(dú)的輔助僧相關(guān)帖子,所以這邊填坑闡述下現(xiàn)在組隊(duì)環(huán)境下輔助僧的配裝問(wèn)題。因?yàn)檩o助不像輸出職業(yè),很難進(jìn)行所謂最優(yōu)模型和詞綴的計(jì)算,所以本帖內(nèi)只是給出部分結(jié)論、解釋和選擇。分為屬性介紹、配裝改動(dòng)詳述和最優(yōu)詞綴選擇三部分,最后部分附上D3區(qū)和輔助武僧相關(guān)的帖子和視頻供大家查閱。假如你是新人,可以直接下拉至詞綴選擇,按照說(shuō)明進(jìn)行配裝。同時(shí)如果你有配裝和操作方面的問(wèn)題,也可以跟帖回復(fù)。因?yàn)闀r(shí)間倉(cāng)促以及個(gè)人能力所限,難免存在問(wèn)題和錯(cuò)誤,歡迎各位指正。
輔助僧相關(guān)屬性
暴擊- 滿(mǎn)暴擊為64%(人物自帶5%+巔峰5%+頭、護(hù)腕和兩戒指各6%+手、項(xiàng)鏈和副手盾牌各10%)。
現(xiàn)在天梯流行的是以風(fēng)法為核心的組隊(duì)模式,輔助組隊(duì)的思路就是"武僧蠻子堆暴擊帶陽(yáng)炎出血球,巫醫(yī)擴(kuò)大拾取范圍撿血球"。
對(duì)于輔助僧來(lái)說(shuō),要求以上每個(gè)能出暴擊的部位都要出暴擊,暴擊為第一屬性,需要60%+,越多越好。
冷卻時(shí)間縮短CDR- 國(guó)服環(huán)境的標(biāo)準(zhǔn)配裝中CDR只影響金輪陣(默認(rèn)不帶黑人), 因此配合黃道的情況下CDR要求并不高。
CDR詞綴(項(xiàng)鏈、倆戒指、肩膀、手和副手盾牌各8%,主手10%)盡可能都出,至少保證5個(gè)部位出CDR(除去神目指環(huán)和單免項(xiàng)鏈),否則你可能需要在戰(zhàn)斗中消耗更多的內(nèi)力用颶風(fēng)破來(lái)刷金輪陣CD。假如配裝中考慮李頭而且CDR詞綴幾乎全出,那么被動(dòng)可以舍棄伊塔之輝。
黑人的情況會(huì)在下面配裝中說(shuō)明。
體能- 體能一直以來(lái)是輔助的主要屬性。在2.4中因?yàn)槭菄@血球來(lái)保證法師能量和生存,因此體能和百分比生命值的作用被放大。在滿(mǎn)足暴擊和基礎(chǔ)CDR要求的情況下體能為第一屬性。巔峰在點(diǎn)滿(mǎn)移速之后請(qǐng)全部點(diǎn)體能。血量的多少?zèng)]有固定標(biāo)準(zhǔn),90-95層150W+是一個(gè)相對(duì)安全的血量,再往上或者沖層的話(huà)附魔寶石的體能屬性能給你更多的緩沖和容錯(cuò)空間。
攻速- 攻速影響回內(nèi)以及產(chǎn)血球效率,所以對(duì)于輔助僧而言攻速也是重要屬性。 單從詞綴來(lái)說(shuō),在暴擊合格、基礎(chǔ)CDR滿(mǎn)足的情況下,優(yōu)先考慮攻速。圍繞攻速的配裝也是現(xiàn)在天梯的一個(gè)熱點(diǎn)和方向。主要考慮配裝在武器和萃取武器上。具體關(guān)于攻速幾種配裝的更多考慮會(huì)在下面配裝中說(shuō)明。
敏捷/ 力量/ 智力- 敏捷和力量提供護(hù)甲加成,而智力提供全抗加成。對(duì)于輔助僧來(lái)說(shuō),因?yàn)楣潭艚菰~綴較多(主要來(lái)自套裝),所以智力相比更優(yōu)一些,但沒(méi)有必要完全追求高智力而舍棄敏捷。
百分比生命- 就像前面提到的,體能和百分比生命值的作用被血球放大,所以百分比生命相較抗性來(lái)說(shuō)更加重要。在全身附魔體能的情況下,百分比生命帶來(lái)的血量提升更加多。一般考慮肩膀和腰帶出百分比生命,假如衣服沒(méi)有首選的精英減傷,那么自帶的百分比生命也是可以考慮的。
全抗/ 單抗- 因?yàn)槲渖刑烊撕弦槐粍?dòng),所以看起來(lái)似乎單抗更優(yōu),而實(shí)際上并非如此。在組隊(duì)環(huán)境下幾乎是無(wú)視任何傷害詞綴的,所以不像單人一樣需要單純堆物抗,而是全身抗性的整體提高。當(dāng)然,沒(méi)有必要糾結(jié)是不是非單抗或者非全抗裝備不穿,因?yàn)橄啾热购蛦慰?,其他詞綴可能更加重要,也就不存在一些"不帶單抗的裝備不穿"的說(shuō)法了。
擊回- 因?yàn)槲渖旧砉ニ俑?,所以擊回帶?lái)的回復(fù)量很可觀。一般堆擊回是在不影響其他主要屬性(暴擊、CDR、攻速和體能)的情況下由武器多出一條詞綴,因此殺豬刀也略勝一籌。護(hù)腕在自帶單抗且沒(méi)有更好特效的情況下可以考慮出擊回。
其他- 包括以上沒(méi)有提到的減耗、護(hù)甲、精英減傷和近遠(yuǎn)減等。衣服的最優(yōu)屬性是敏體精英減傷,其他地方例如盾牌,假如自帶精英減傷也可以考慮,但不推薦。減耗對(duì)于輔助僧來(lái)說(shuō)重要性遠(yuǎn)不如前面列舉的詞綴,所以一般不考慮出,同理黃道的洗法應(yīng)該是洗減耗為孔,出攻速暴擊CDR。
防御寶石
由于鬼娃的坑爹卡怪現(xiàn)象,導(dǎo)致現(xiàn)在天梯的輔助巫醫(yī)更多的是帶無(wú)鬼娃BD配裝,因而需要更多的CDR,故基本都舍棄冰晶選擇勾玉,進(jìn)而在組隊(duì)方面輔助武僧成了帶冰晶的最合適人選。因此在現(xiàn)行配裝中,幾乎都默認(rèn)帶"轉(zhuǎn)煞+冰晶+勾玉"的組合。
假如你們隊(duì)里不需要你帶冰晶,那么考慮用毀傷之御代替。但從現(xiàn)在情況來(lái)看,輔助僧帶冰晶是最優(yōu)選擇。
常用BD改動(dòng)和配裝方案比較

主動(dòng)技能
疾風(fēng)擊 - 眩目光速
颶風(fēng)破 - 聚力爆破
眩目閃 - 削弱之光
懲戒真言 - 借力打力
斷筋訣 - 排山倒海
金輪陣 - 禁忌之宮
被動(dòng)技能
伊塔之輝 / 天人合一/ 瀕死體驗(yàn)/ 精誠(chéng)之心
萃取
武器- 翔龍 丨防具- 力士護(hù)腕/靈魂守衛(wèi) 2選1,另一個(gè)帶身上。丨珠寶- 皇家華戒
上面是這套輔助僧BD提出時(shí)的最原始配裝,以此為模板進(jìn)行BD和配裝改動(dòng)的討論。
殺豬刀/ 翔龍/ 雙持- 在武器的選擇上,陽(yáng)炎必占一個(gè)位子,那么剩下的就在翔龍、殺豬刀以及雙持上考慮。
殺豬刀1.61每秒攻擊次數(shù)相比翔龍來(lái)說(shuō)提供的攻速更穩(wěn)定而且本身詞綴更豐富(提供多一條武器詞綴的擊回,畢業(yè)殺豬刀為敏力智/體能/7攻速/10CDR/擊回)。
新近出現(xiàn)的雙持流派基本是萃取翔龍,帶陽(yáng)炎和單手,舍棄暴風(fēng)盾,這種情況下雖然攻速更加極端且解放一個(gè)武器位置,但舍棄的暴風(fēng)盾近戰(zhàn)減傷只能由毀傷之御提供,也就是說(shuō)你需要巫醫(yī)或者蠻子帶冰晶了,從組隊(duì)的角度來(lái)說(shuō)不建議。
黑人/ 疾風(fēng)擊/ 穿怪鞋- 因?yàn)檫@套主動(dòng)技能除去疾風(fēng)擊之外所有技能都相對(duì)固定,而且天梯和大多數(shù)人實(shí)戰(zhàn)中幾乎只考慮疾風(fēng)擊和黑人的取舍,所以這里就說(shuō)下這倆技能的優(yōu)缺點(diǎn)。
首先輔助僧容易死的點(diǎn)主要是在移動(dòng)進(jìn)行中和法師落點(diǎn)找卡風(fēng)位置的時(shí)候,那個(gè)時(shí)候沒(méi)有打拳和金輪陣的減傷,黑人的作用之一就是減少這種武僧猝死情況的發(fā)生。 黑人的另一個(gè)作用是回內(nèi),因?yàn)樵趹?zhàn)斗中要聚怪以及發(fā)揮颶風(fēng)破的減傷效果,所以?xún)?nèi)力消耗缺口是存在的,而黑人自帶的回內(nèi)效果可以有效解決這一情況。
疾風(fēng)擊一般選擇閃避符文,但其實(shí)本身的作用更多體現(xiàn)在機(jī)動(dòng)性和加快跑路進(jìn)程上,閃避符文只提供了一些生存。
而在戰(zhàn)斗中,更多人會(huì)選擇穿怪鞋,因?yàn)樗娴氖呛芎糜?。一般情況下,單從機(jī)動(dòng)性考慮,穿怪鞋效果最好,缺點(diǎn)是要占用一個(gè)防具坑,相比瑟夫頭和天鷹胸等少了一種選擇(默認(rèn)力士和守衛(wèi)倆護(hù)腕萃取和帶),也更適合懶人使用。
所以三者的選擇上,仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智,憑個(gè)人習(xí)慣和喜好選擇即可。順帶一提,國(guó)服在疾風(fēng)擊和黑人的選擇上,更傾向于疾風(fēng)擊,而外服更鐘情于黑人。
瑟夫之法/ 李頭- 一般在頭部選擇上有這兩個(gè)選擇。
因?yàn)轫?xiàng)鏈和盾牌位置要出CDR,而很多情況下為了暴擊和體能(有些時(shí)候是盾牌的精英減傷)不得不舍棄CDR,那么此時(shí)李頭是更好的選擇。關(guān)于李頭,假如你本身CDR詞綴夠多,那么李頭不是必需,不存在一個(gè)明確的需要多少CDR,關(guān)于CDR你只需要保證金輪[[陣的100%覆蓋即可,所謂的68%+CDR更是沒(méi)有必要。
瑟夫之法的作用在于可以更好的提高颶風(fēng)肩膀減傷的覆蓋率,同時(shí)左鍵打拳可以只保持靈魂守衛(wèi)護(hù)腕減傷而不是回內(nèi)不足而被迫長(zhǎng)時(shí)間打拳。
而在現(xiàn)在版本中,因?yàn)樘禚椥睾痛┕中目剂浚芏嗳藭?huì)舍棄這倆頭而進(jìn)行配裝改動(dòng),個(gè)人覺(jué)得都可以考慮。
天鷹斗衣- 天梯上有不少輔助僧選擇天鷹胸作為除去套裝部件的防具選擇。因?yàn)樘禚椥氐奶匦б髢?nèi)力基本要滿(mǎn),而這個(gè)要求是與颶風(fēng)減傷肩膀是沖突的,所以在這點(diǎn)上天鷹胸不如其他防具選擇。但要想兩者兼得也不是做不到,代價(jià)是舍棄是兩件千風(fēng)颶而選擇瑟夫頭,那么問(wèn)題就轉(zhuǎn)化成攻速不足,可以考慮用殺豬刀和身上其他攻速詞綴的補(bǔ)充來(lái)彌補(bǔ)這一損失,同時(shí)可以考慮"瑟夫頭+天鷹胸+尹娜手腰帶褲子+穿怪鞋+華戒萃取"這樣更加豐富的配裝。前面這兩種配裝更加極端,攻速要求更高,但生存更好。
華戒/ 單免項(xiàng)鏈- 華戒和單免項(xiàng)鏈取舍其實(shí)可以轉(zhuǎn)化為單免項(xiàng)鏈和防具配裝的取舍。假如不萃華戒萃取單免項(xiàng)鏈的話(huà),那么6個(gè)套裝部位要全部出套裝,舍棄穿怪鞋或者瑟夫頭或者天鷹胸。個(gè)人認(rèn)為在速刷偷懶的時(shí)候可以這么做,沖層的話(huà)防具作用大于單免項(xiàng)鏈。當(dāng)然,和天鷹胸配裝部分一樣,假如要舍棄華戒,那么你可以舍棄千風(fēng)颶兩件套而選擇散件防具,問(wèn)題同樣在于你需要高攻速。
具體詞綴選擇


以最大眾的配裝為例,固定不變的部位是尹娜套3件+千風(fēng)颶2件+列斐伏爾的勸誡肩膀+暴風(fēng)盾。
主手武器(陽(yáng)炎)- 體能/ CDR/ 攻速/ 敏力智(殺豬刀 - 敏力智/ 體能/ 7攻速/ 10CDR/ 擊回)
盾牌(暴風(fēng)之盾)- 體能/ 暴擊/ CDR/ 百分比生命(敏力智/ 精英減傷)
頭部(尹娜或千風(fēng)颶頭/ 瑟夫之法/ 李?yuàn)W瑞克的王冠 )- 敏捷/ 體能/ 暴擊
肩膀(列斐伏爾的勸誡)- 敏捷/ 體能/ CDR/ 百分比生命(全抗/護(hù)甲)
手套(尹娜手/ 千風(fēng)颶手)- 敏捷/ 體能/ 暴擊/ CDR
衣服(尹娜胸/ 千風(fēng)颶胸)- 敏捷/ 體能/ 精英減傷(百分比生命/ 全抗)
腰帶(尹娜腰帶)- 敏捷/ 體能/ 百分比生命/ 全抗(護(hù)甲)
褲子(尹娜褲子/ 千風(fēng)颶褲子)- 敏捷/ 體能/ 全抗(護(hù)甲)
鞋子(虛幻長(zhǎng)靴/ 尹娜鞋/ 千風(fēng)颶鞋)- 敏捷/ 體能/ 全抗/ 移速(護(hù)甲)
護(hù)腕(靈魂守衛(wèi)/ 力士護(hù)腕)- 敏力智/ 體能/ 暴擊/ 全抗(擊回)
戒指- 黃道黑曜石之戒(暴擊/ 攻速/ CDR)丨神目指環(huán)(暴擊/ CDR/ 體能(百分比生命/敏力智))
項(xiàng)鏈(最優(yōu)為電免/ 火免)- 暴擊/ 體能/ CDR(敏力智)
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