CF黑色城鎮(zhèn)地圖收割人頭點(diǎn)位圖文攻略
個人戰(zhàn)是個非常鍛煉自身槍法和意識的模式,因?yàn)樗腥硕际菙橙?,所以就可以不斷的去完成擊殺不斷的完善自己的槍法和意識。當(dāng)然,在個人戰(zhàn)中一些蹲守點(diǎn)位的選擇也是有講究的。每個復(fù)活點(diǎn)的刷新也是有規(guī)律的。掌握了這些技巧。能大大提高的個人戰(zhàn)的戰(zhàn)績。這次我就給大家介紹幾個黑色城鎮(zhèn)的收割人頭的點(diǎn)位,給有需要的玩家做個參考~~
一、B門洞
最喜歡呆的第一個位置——就是黑色B門的位置。這是一個連接點(diǎn),前后相鄰5個復(fù)活點(diǎn)。另外還有兩個可以被B門位置打到的較遠(yuǎn)的復(fù)活點(diǎn)。基本是卡好了節(jié)奏,人頭不斷的一個點(diǎn)位。大家可以看我的圖示。

中間部分,是A斜坡下的復(fù)活點(diǎn),AG的復(fù)活點(diǎn)也會下來人。這兩個是直接可以打到的最遠(yuǎn)的位置。然后右側(cè)死角箱子是個復(fù)活點(diǎn),左側(cè)平臺和B狗洞也是復(fù)活點(diǎn)。這些大家都是比較清楚的,黑色大家玩的時間最長,而要說的是怎么去打這些點(diǎn)位上的人:

首先大家是要了解每個點(diǎn)位復(fù)活的順序。一般是BG的先出人,然后平臺上是緊接著BG的人復(fù)活,但是BG的人一般不會先出來。所以我們最先要看的是圖中圓圈位置,這是最先出人的。
然后BG的人也許會從這走,到時一塊收拾掉。要是從窗口走了,我們只要轉(zhuǎn)移下出去就能打掉。聽聲辯位我想不用我多說。
在這兩個點(diǎn)出完人之后右側(cè)死角的箱子就會有人復(fù)活,這時我們就可以直接探頭去打,一般那個點(diǎn)復(fù)活的人都會先看平臺,他打B門是個死角,所以可以很輕松的拿掉。在死角出人之前一點(diǎn)點(diǎn),A斜坡下的復(fù)活點(diǎn)會出人。這點(diǎn)比較遠(yuǎn)不好打。槍法有自信的或者用狙的可以嘗試。不行的就退回到門內(nèi)躲避。
這是一個可攻可守的點(diǎn)位。另外中門會時不時的出人。因?yàn)槟菦]復(fù)活點(diǎn)。所以就看大家反應(yīng)了。一般中門出人的時候平臺上的人會看中門。這時大家就可以下意識的對準(zhǔn)中門的人了。這是B門3面向中的打法。

在正面打掉2-3個人之后一定要轉(zhuǎn)身。后面死角肯定有人復(fù)活。這時可以去打死角的人,順便躲避A斜坡下人的射擊,還要注意BG有時會下人,不過這個次數(shù)少,看見死角的人如果再朝倉庫開槍的話證明倉庫也是有人的。
把死角的敵人干掉,就可以探身去打倉庫的人。不用擔(dān)心后面,照這個節(jié)奏打后面一般是沒有人的。大家主要就是記住這個出人和率先打擊的順序和位置~
二、B倉庫
B門走出去的倉庫,也是一個可攻可守的位置。我也是非常喜歡這里的。也是可以覆蓋到周圍4-5個復(fù)活點(diǎn)。大家可以看下圖。在倉庫正面是可以打擊到B門,BG,死角的敵人。當(dāng)然要隨時注意B倉的復(fù)活點(diǎn),不要光殺人不看背后,基本上擊殺了B點(diǎn)的兩個人左右的時候,B倉就會有人復(fù)活,所以要做好殺完人就退出B倉的準(zhǔn)備,因?yàn)閯倧?fù)活的人有時無敵是管用的。

如果你是從B倉復(fù)活,那么不用想別的直接轉(zhuǎn)頭出倉庫。瞄橋左側(cè)樓梯這時會有復(fù)活的跳上來,打掉之后看水,水里肯定有一個已經(jīng)復(fù)活的。

大家在打完B點(diǎn)的人之后可以卡到這個倉庫外左側(cè)死角里,聽動靜,一般樓梯處先爬人,然后水下出人,在之間如果瞬間死的人多,倉庫會出人。一定要聽動靜,如果倉庫出人了,一定別輕易出去,保持在死角,這個位置這三個復(fù)活點(diǎn)都不能第一時間打到你。只要你一動,就有一個點(diǎn)的人會打你。
主要卡好順序就行,這仨點(diǎn)不會同時出,會有先后,一般是樓梯先上人,那人爬到橋上之后水里出人。大家掌握好順序就能通吃。在這個點(diǎn)卡好了時間差。倉庫里倉庫外,前前后后可以刷屏式的殺人,5個復(fù)活點(diǎn)完全能跟上節(jié)奏~~
三、A大道拐角

A拐彎處的點(diǎn)。這里也是有很多人喜歡卡的。這是個不錯的地方,因?yàn)檫@打哪都只露半個身子,減小了受彈面積。大家主要注意的是標(biāo)注的這些位置,這都是出人點(diǎn)。當(dāng)然用狙比較好。因?yàn)檫@個點(diǎn)不少位置都是遠(yuǎn)距離的擊殺。有時用步槍不是那么干脆。這是個不錯的點(diǎn)位。沒事還能打死剛復(fù)活的敵人。
四、中門

中門的位置,這是一個連接轉(zhuǎn)換的要道。小道,B連接。潛伏平臺,都能看的到。
大家可以看我圖示,小道門可以直接打,小道上端和B連接可以直接上坡打。平臺的人上坡露個頭就行。。絕對的盡可攻退可守。實(shí)在不行還能退到門后。在墻下左右都達(dá)不到你,還有門做掩護(hù)。前后左右門里門外都能打。
這是門外的部分,大家可以看見這些出人的點(diǎn)。

轉(zhuǎn)身面向保衛(wèi)者家的位置。這是一個非常好的位置,不管哪有敵人復(fù)活,都不會第一時間看見你。一般進(jìn)來時會看見迎面的敵人復(fù)活,他看你的位置有一定盲點(diǎn),打掉他。
然后左轉(zhuǎn)看死角箱子和B門??隙ㄓ腥藦?fù)活,這都是規(guī)律。因?yàn)闃蛳碌膲μ匠鰜淼亩?,所以你看B門的時候還不用擔(dān)心A下的人打你。是個非常好的位置,打掉死角和B門的人就可以轉(zhuǎn)身看A了。不用猶豫,肯定有人復(fù)活。這時放心的去打,B方向的人不會出來這么快。打掉A的人之后就需要馬上退回到中門了。
其他復(fù)活點(diǎn)的人都差不多到位了。這時再重復(fù)上面的順序。就可以繼續(xù)收人頭了。注意要時不時的在中門里外來回打。從保衛(wèi)到門外的不多。但是從中路進(jìn)中門的人會很多。隨時聽腳步注意背后就行~~哪怕你陰的門后都行。
五、總結(jié)
基本上黑色就是這些比較實(shí)用的點(diǎn)。另外A平臺不建議上人。AG,火車后,A拐,小道,這幾個地出人之后都會盯著A臺。別的地是一個地打多個復(fù)活點(diǎn)。A臺是多個復(fù)活點(diǎn)打一個地。所以不建議在A臺逗留太久~~
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