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戰(zhàn)艦世界 M系航母獨立級測評 怎么樣才能玩好航母

  發(fā)布時間:2016-01-20 15:05:43   作者:佚名   我要評論
今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于戰(zhàn)艦世界 M系航母獨立級測評 怎么樣才能玩好航母,小伙伴們一起來看一看吧。
  今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于戰(zhàn)艦世界 M系航母獨立級測評 怎么樣才能玩好航母,小伙伴們一起來看一看吧。

  外觀

  同學還對美國第一條貨輪航媽的肥碩圓滑吐槽不以嗎?

  不用著急了,6級,從6級開始你就終于能開上有些真正航媽影子的美的航媽啦。

  外觀方面,借助6級克爹的船體,獨立整體船體終于像個樣子了,細長同時又不失夸大的船身給人很穩(wěn)定又不失高速的感覺,而完全對稱且還算比較寬敞的起飛甲板終于有了點航媽的樣子。船體右側(cè)雖然小,但是至少存在的艦橋,實話,真的有些我們所熟知的航媽的模樣。

  而且近乎對稱的船體真的算是在沒有斜角甲板時候人們心目中理想的航媽造型吧。

  克利夫蘭的船體提供給了獨立光滑簡潔的船體,使得甲板下層渾然啊一體,金屬光澤配合正常的銹跡,確實帶給人美的感覺。

  平直的甲板毫無雜物但又不是毫無痕跡,起飛痕跡加成使得獨立更加擬真了,而在甲板兩側(cè)回廊上,密布的防空炮也在不影響整體觀感情況下提升了全艦細節(jié)。

  至于小卻絲毫沒有省略的艦橋——我只能說好歹還有,真的全甲板航媽看上去總有些違和

  雖然說過小過簡陋的艦橋使得獨立的縮水艦隊航媽感覺少了好多,但好歹也算有一個防止視覺疲勞的作用,而且最起碼能提供給你個掛旗子的地方不是嗎?(裝逼就能被人看見了)

  哦對,還有那個一直旋轉(zhuǎn)的雷達,真的是太萌了~

  其實每當我看到隔壁龍驤真的想吐槽句——

  丑,媽呀比例不協(xié)調(diào)也就罷了,各種反人類外觀堆砌啊

  恩想想,還是獨立好看。

  當然了這并不代表獨立外觀是完美的。

  開放式艦首就很值得吐槽,毀壞美感啊——然而隔壁龍驤更是個奇葩,直接斷層了。

  其次就是之前提到的簡易艦橋——乖乖都露天了,你直接說是想給領(lǐng)導搭個檢閱臺算了,跟臨時建筑似的弱不禁風。

  之后就是那4個奇葩煙囪設(shè)計,左右各二能死啊,艦橋不對稱大家都接受,煙囪這么多而且還扔一邊——一定是省工時的結(jié)果。

  最后就是副炮的吐槽——哥為啥完全體了反而一個副炮也沒了,一堆小敞篷的突突炮我看著別扭,給門127能死。

  不過總體來看還是不錯的,很值得拿來把玩把玩的。


  防護

  雖然我知道航媽說這個沒啥意義但還是說說吧。

  3w6血量還是比較良心的,比克爹還要高一些,對誠然比隔壁肥碩的rj血量少了不少。

  而裝甲方面上層航媽加裝部分基本都是脆皮區(qū),然而船體位置還是繼承了克爹不錯的裝甲,還是能防止被驅(qū)逐隨意戳裝甲區(qū)。

  然而防著火還是你想多了(/▽╲)

  不過說個實話終于能跑起來了,這才是航媽生存力的根本。

  航媽能跑才是關(guān)鍵。

  防空

  這個值得大書特書一下。

  獨立開始真正開啟美國艦體防空之大成。

  到了完全體甚至連副炮都不要了,完全就是防空。

  是39的紙面防空參數(shù)確實并不厲害,但是這只是遠程127防空炮缺失造成的,總體來說進程防空,獨立絕對也是妖獸一只,若是同級或者更低級飛機在頭上晃蕩,分分鐘掉好幾架都是可以的

  然而記住只是近距離防空,近距離,跟我念3次。

  這會影響到很多你之后的戰(zhàn)術(shù),我們回頭再說。

  然后就是再強調(diào)一下沒有副炮,別想著對面驅(qū)逐就200血你航媽副炮能解決這類傻想法,同樣告誡跟獨立一組的各位玩家,獨立沒副炮,請你們救救他。

  機動方面

  31節(jié)終于能看了,回轉(zhuǎn)半徑略大820米,自己掂量下,而且方向換舵時間略長,但是這又有什么呢。

  至少不像博格蘭利那樣傻逼就不錯了,我要開航媽飆車了,別攔我!

  隱蔽方面則奇葩了一回,看上去比rj小的獨立隱蔽卻差很多啊而且空中偵測比水面 偵測遠了1km

  想想不上涂裝的那些獨立大佬,真的對自己隱蔽很自信啊。

  本身就不咋樣的隱蔽,你還不上個8000的隱蔽涂裝壓壓驚啊!

  順便也告知你防空在被對面發(fā)現(xiàn)前發(fā)揮作用是不可能的,所以后面用到一個戰(zhàn)術(shù)要慎重。

  戰(zhàn)斗機

  對美的掌握制空科技——

  個你大爺!

  我就直說了,他喵的6級了完全體還是雙翼機,絕對有陰謀!而且以前獨立完全體可是水牛!水牛!

  現(xiàn)在這個戰(zhàn)斗機什么玩意,除了秒傷和血量增加了,甚至飛的還比白板慢兩節(jié)才125節(jié),想加強rj不需要這樣變相吧,同時也是提醒各位博格玩家,獨立完全體飛機比博格慢。

  同時也是告誡各位美的航媽隔壁rj白板飛機134節(jié)完全體不言而喻。

  但是同時1436存活性也確實不差畢竟rj完全體才1100多。

  秒傷也比隔壁高一些。

  魚雷機方面,好消息,我他喵是單翼機!

  好高興?。?06節(jié)速度完全與rj不落下風 扔完蛋后更是6的飛起。

  9000多快1w的最高傷害也確實良心 隔壁rj才8000快9000傷害好嗎!

  美的魚雷機終于硬了一會而且也確實比本子耐操!

  保護好魚雷機啊童鞋

  轟炸機

  先說一下,轟炸機方面本子一直掌握黑科技,各種4架比美的6架輸出高

  而且手操時候精度要命

  但是轟炸亮點是飛行速度123節(jié)

  臥槽!你這雙翼機要開掛嗎!扔完了戰(zhàn)斗都追不上?。?/p>

  然而也就這個亮點了,點火和精度確實不能和本子相比啊

  最大傷害?他喵中三發(fā)都已經(jīng)完全超人品了好嗎!

  飛機配置

  首先是白板111,這個配置下完全體是各12架飛機,也就是各組只有整整一隊備用機。

  當然白板更慘。

  012配置下也就是12架魚雷和24架轟炸白板還是缺。

  當然201情況下好點,戰(zhàn)斗會達到27架,同時12架轟炸,斟酌損益吧各位船長。

  畢竟現(xiàn)在只是測評,食用指南后面慢慢道來。

  順便說下rj雙層機庫黑科技就是爽。


  配件

  我就直接說了,跟戰(zhàn)斗機有關(guān)的加加加!

  原因很簡單不管怎么算你的戰(zhàn)斗機都不怎么多,而且你又不是像本子能連續(xù)波次啪啪啪的輸出方式。

  不管是哪個配置你的輸出飛機數(shù)量都是弱雞數(shù)量,賠不起,是美的56級特別明顯的一個特點。

  掉一隊就剩一隊,是代表特點,一次攻擊掉4架那就已經(jīng)很賠本了!

  同時你戰(zhàn)斗也數(shù)量稀少,就算是201也不是隨便送的基礎(chǔ)吧。

  所以前倆配件就這樣了,第三個是我當時運氣背老壞船舵,你們可以放心上第一個,最后一個則是個人喜好了,不過仨都差不多,本質(zhì)也沒有誰好誰壞的分辨。

  至于損管嘛,想上金幣的就上吧,反正我早就無所謂了過坑了。

  技能方面飛機點到底。

  同時提醒不知道自己亮不亮的同學,點個點亮吧。

  11km被亮還不知道真的很惡心的,真當對面不打你這肉啊。

  分析系列

  首先說下食用指南方面永遠是長馬食用方式。

  本身很討厭入你們各種配置討論的大坑的,媽呀自己天天來回吵真是夠了。

  先說明我是111黨,覺得其他好的別噴我,你發(fā)個教程就行了,至于出該船喜歡啥配置讓他自己選擇就行了,反正就算選了201打的好照樣也不是咸魚啊。

  首先說下為啥選擇111,很簡單,各樣賠不起,機庫太小36架飛機干啥都不合適。

  201也爭不過對面rj啊,更何況看看你自己戰(zhàn)斗機速度,什么?制空權(quán)爭奪權(quán)在你手里?你追的上再說吧。

  更多時候你的戰(zhàn)斗機只有被動打擊攔截的機會,優(yōu)勢打擊選擇權(quán)不在你手里。

  同時你的魚雷機又是全6級輸出最高的存在,這就表明一切輸出圍繞魚雷而展開。

  想想獨立5級時候還有120呢,爾等咸魚還不速速退卻。

  但是同時不管你對手是誰,對方戰(zhàn)斗都有攔截你魚雷機能力,你需要戰(zhàn)斗來驅(qū)逐或者就是拖住對面戰(zhàn)斗給你魚雷機創(chuàng)造輸出機會。

  也就是為了輸出你還是需要戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗魚雷不可丟。

  沒轍只能111,真的不是我不想要其他,實在是沒有選擇權(quán)利。

  出個210大家肯定都玩信不信?

  打法

  先說一句,經(jīng)常加載游戲慢的,經(jīng)常掉線的 反正你開局各種進不去游戲的咱能不選航媽嗎?

  先戰(zhàn)斗飛,轟炸,最后魚雷。

  如果是出生在兩邊就戰(zhàn)斗轟炸順著自己出生位置往外先桶一波,如果是出生在中間則選擇戰(zhàn)斗中路對峙其他走一路。

  轟炸開局嘗試輸出,主要是吸引目標,讓對面戰(zhàn)斗能露出能展開的位置。

  同時 若是對面只是同樣111的獨立,而且底下沒有其他防空船,大膽撕他都給你最高配置戰(zhàn)斗要的就是這個想效果,這樣自己的輸出環(huán)境會良好很多。

  謹記魚雷機要雷合適目標,而且保存數(shù)量。

  厭戰(zhàn)什么的,咱能不做死嗎??说裁吹脑勰芾@的走嗎。

  北宅什么8級小心點人家的高達啊。

  若果是古鷹的話,讓他小高達咬你都不怕,過會就被自衛(wèi)炮火打下來了那樣再扔豈不美哉??傊?11是圍繞魚雷機進行輸出,戰(zhàn)斗機就是各種為我方輸出創(chuàng)造環(huán)境。

  什么?隊友對你拿不下制空權(quán)很無奈?

  乖乖我就12架兩隊龜速機,我就沒把制空看在眼里!

  唯一能完全拿下制空的就是面對122rj了,然而這是最可怕的對手,主要原因就是在于攔不住,戰(zhàn)斗機太慢了。

  確認對面是122rj的話,趕緊找機會咬下他煩人戰(zhàn)斗然后追魚雷了。

  兩隊都打到剩2架就完美。

  尤其是當對面想撕你時候,這個尤其重要,因為后面你就能靠喪病艦體把那些打光。

  同時啊各位艦體本體要注意躲雷啊,不然對面來獨立來一隊魚雷照樣要你命。

  至于311rj或者201獨立的話,我教你更多一招。

  艦體防空,對記住這一點,博格玩這個有些作死因為航速,但是獨立完全可以玩。

  尤其是當對面制空配置時候,你頂多最惡略情況就是被對面騎臉,那樣你直接開航媽本體去攆他戰(zhàn)斗即可,同時戰(zhàn)斗就在航媽本體上轉(zhuǎn)悠。

  制空配置玩家急于打飛機,這是他唯一的收益。

  然而若是在你頭上撕,只要稍微注意下航媽本體輸出,很容易撕過啊,不行你就打字叫個巡洋來幫你也無所謂啊。

  美的制空能騎本子臉,我還真沒聽過本子能騎美帝臉的,什么對面就不進你防空圈?那你飛機不就可以換個位置出去嗎,他要追的最快路徑也得過你腦袋啊。

  當然還有個更簡單方式,記得你那隊6的飛起的轟炸嗎?扔完蛋溜飛機去吧。

  我保證你走位沒問題的話他們根本追不上。

  6級還想制空,看看你腳底下那些喪病防空吧,就你那點庫存還敢拿出來嘚瑟。

  同時說下,謹記下各種配置下對面飛機紙面數(shù)據(jù)哦。

  如果111按照我的說法配置,加載界面顯示你的飛機參數(shù)為25。

  若果其他倆配置就是26了那樣的話就要吧對面當制空配置來招待了,為啥,畢竟012撕航媽太要技術(shù)了。

  至于rj嘛,同樣的方法,不過我承認我忘了,當獨立面對rj是多個心眼。

  不管311還是122都是可怕對手的存在認真點,然后就是其他更多小技巧。

  再說下,美的戰(zhàn)列看有沒有防空你只需要看甲板顏色就行,黃色木質(zhì)甲板的話防空普遍偏弱,金屬的話就完全體了別做大死。

  如果有驅(qū)逐在你魚雷機經(jīng)過路上還是側(cè)面給你,給她一輪雷一般都有驚喜。

  千萬不要和新墨西哥厭戰(zhàn)啥的繞圈,趕緊扔,扔不了就撤。

  當對面防御疏忽時候也可以反扔對面航媽一波。

  航媽請一直保持運動狀態(tài),實在不知道去哪里請畫個圈。

  最后開航媽最好找個好基友組隊。

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