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怪物獵人OL大劍全招式傷害測試分析

  發(fā)布時間:2016-01-13 11:36:46   作者:佚名   我要評論
這篇文章主要介紹了怪物獵人OL大劍全招式傷害測試分析,需要的朋友可以參考下!

測試環(huán)境

——武器訓(xùn)練中木樁測試(肉質(zhì)全身相同)

——無防具,稱號(但有滿級獵團(tuán)技能)

——測試斬味為 橙斬

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——每個招式測試均為從橙斬掉至紅斬為止

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測試情況

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注:

——傷害測試中MIN,MAX最小最大值為該技能整個測試中的最大最小值。

——10次傷害為該技能測試中隨機(jī)10次抽樣

——AVG平均值為10次抽樣的平均值。

——傷害倍率為 AVG平均值除以42(面板攻擊力)

PS1

——因?yàn)槁犝f大錘的技能要被削弱,固定隊(duì)的一個大錘基友說要記錄一下技能傷害,明天對比一下。由此受到啟發(fā)才做了這個測試

——發(fā)現(xiàn)在武器訓(xùn)練里,如果沒有脫掉防具,是擁有套裝效果的。這意味著量化測試套裝傷害提升是可行的,所以以后還有可能會出一些大劍常見套裝的技能傷害測試。雖然可能一個數(shù)據(jù)上的提升并不能完全代表一個套裝的強(qiáng)弱,但是他反應(yīng)了一個套裝在相同的一個玩家的操作下可以達(dá)到的最大限度的輸出。

之前在一篇帖子里看過有人說大劍的3段蓄力剛剛好和溢出的傷害不一樣。

但經(jīng)過樓主測試,至少在OL里。目前的正式版本(2016.1.11 V1.0.3)中,3段蓄力&強(qiáng)蓄力是否溢出都不影響最后的傷害。

PS2

但從第3層天賦「究極蓄力」中的描述,可以猜測或許之后的4段蓄力會因?yàn)樾盍Φ臅r間長短(是否溢出)而傷害上有所不同(樓主雖然玩過以前的測試,但是還沒開到第3層就AFK了,所以這個只是猜測)

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怪物獵人OL大劍全招式傷害測試分析就介紹到這里,相信各位玩家們都有所了解了吧,喜歡本文的玩家可以關(guān)注本站,小編還會為大家?guī)砀嗪每春猛娴挠螒蛴螒蚬ヂ浴?

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