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DOTA2神靈武士怎么玩 dota2神靈武士大型攻略

  發(fā)布時(shí)間:2015-12-31 09:34:54   作者:佚名   我要評(píng)論
這篇文章主要介紹了DOTA2神靈武士怎么玩 dota2神靈武士大型攻略,需要的朋友可以參考下!

dota2神靈武士攻略

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生命值:549

魔法值:234

護(hù)甲值:2

視野距離:1800 | 800

攻擊距離:400

彈道速度:0.4

三圍成長(zhǎng):

力量:18+2.4【主要】

敏捷:15+1.4

智力:18+1.5

初始攻擊力:39-43

初始移動(dòng)速度:300

乍一看,神靈這個(gè)英雄無(wú)論從初始的屬性,血量魔量還是初始攻擊力,攻擊距離都是在dota中排到很靠后的。尤其是18點(diǎn)的初始力量和2.4的成長(zhǎng),除了精靈這樣的英雄沒(méi)誰(shuí)了。39-43的攻擊讓人感覺(jué)到這個(gè)世界的惡意。不過(guò)這些都不重要,神靈依仗的是這個(gè)法核橫行的版本,和與之配套的陣容。[圖片]

技能簡(jiǎn)介:

活血術(shù)【v】以魔法激發(fā)目標(biāo)單位身體內(nèi)潛在的恢復(fù)力量,根據(jù)他的主屬性恢復(fù)生命,當(dāng)目標(biāo)生命值低于40%的時(shí)候?qū)⒌玫礁斓幕謴?fù)速度(括號(hào)內(nèi)是 生命值低于40%時(shí)的數(shù)字)施法距離:400,魔法消耗170點(diǎn),施法間隔25/22/19/16.

等級(jí) 1 - 每秒恢復(fù)5(30)% *主屬性 2點(diǎn)的生命。持續(xù)16秒。

等級(jí) 2 - 每秒恢復(fù)10(45)% *主屬性 4點(diǎn)的生命。持續(xù)16秒。

等級(jí) 3 - 每秒恢復(fù)15(60)% *主屬性 6點(diǎn)的生命。持續(xù)16秒。

等級(jí) 4 - 每秒恢復(fù)20(75)% *主屬性 8點(diǎn)的生命。持續(xù)16秒。

神靈武士的唯一一個(gè)消耗魔法的技能。也是這個(gè)英雄續(xù)航的資本。更是對(duì)他的低智力成長(zhǎng)的彌補(bǔ)??梢詷O大的提高神靈武士持續(xù)作戰(zhàn)能力和對(duì)拼期間的剛正面能力。這樣的一個(gè)強(qiáng)力技能配合上神靈武士這樣的正面英雄簡(jiǎn)直就是珠聯(lián)璧合相得益彰。

沸血之矛【R】用自己的鮮血讓矛燃燒,如跗骨之蛆般使敵人單位受到持續(xù)性傷害,持續(xù)8秒。

生命消耗15點(diǎn),施法間隔0秒。

等級(jí)1 - 每秒造成5點(diǎn)傷害。每次攻擊造成生命消耗15點(diǎn)。

等級(jí)2 - 每秒造成10點(diǎn)傷害。每次攻擊造成生命消耗15點(diǎn)。

等級(jí)3 - 每秒造成15點(diǎn)傷害。每次攻擊造成生命消耗15點(diǎn)。

等級(jí)4 - 每秒造成20點(diǎn)傷害。每次攻擊造成生命消耗15點(diǎn)。

0cd的法球,神靈能夠成為路霸的資本??墒亲⒁庖稽c(diǎn),他是消耗自己15點(diǎn)生命值的,所以當(dāng)你紅血的時(shí)候別一直看著這個(gè)a小兵結(jié)果被小兵打死了。。。作為神靈的主升技能毫無(wú)疑問(wèn)。那么注意一點(diǎn)的就是和別的法球一樣,當(dāng)你s法球的時(shí)候你會(huì)愣住很長(zhǎng)時(shí)間,所以h&r才是這個(gè)英雄應(yīng)該做的。

注意控制傷害防止傷害溢出。因?yàn)榍捌谶@個(gè)技能的輸出可以說(shuō)是爆表。所以很有可能傷害溢出是得你失去了殺其他人的機(jī)會(huì)。

狂戰(zhàn)士之血【B】

神靈武士將所承受的每一分創(chuàng)傷和疼痛轉(zhuǎn)變?yōu)樽陨砹α康奶嵘繐p失7%的血量就能夠得到相應(yīng)的攻擊速度和魔抗的提升,只有當(dāng)哈斯卡的生命值為3%的時(shí)候,才會(huì)獲得最大加成(疊加14次)。(滿血是仍然能得到一次提升)

等級(jí)1 - 每次提升8%的攻擊速度,增加3%魔抗。

等級(jí)2 - 每次提升12%的攻擊速度,增加4%魔抗。

等級(jí)3 - 每次提升16%的攻擊速度,增加5%魔抗。

等級(jí)4 - 每次提升20%的攻擊速度,增加6%魔抗。

神靈之所以可以克制很多法核【以魔法輸出為主】的原因在于此,可以提升魔抗的被動(dòng)。4級(jí)被動(dòng)可以讓你在還有25%血就可以擁有100%魔抗即魔法傷害免疫,這樣一bug般的設(shè)定讓神靈活躍在天梯競(jìng)技場(chǎng)中。無(wú)論是從剛正面的角度還是在這個(gè)版本中的作用都是有著極高的位置。

犧牲【F】

神靈武士以傷害自身為代價(jià),使神靈武士快速?zèng)_向目標(biāo),你在沖刺過(guò)程中魔免,如果你打斷施放則沖刺停止,對(duì)目標(biāo)造成當(dāng)前血量50%(65%)的傷害,并降低目標(biāo)50%的移動(dòng)速度,持續(xù)5秒。減速效果無(wú)視魔法免疫。施法距離:550。魔法消耗0點(diǎn)。

等級(jí)1 - 神靈武士受到40%當(dāng)前血量的傷害。施法間隔15(4)秒。

等級(jí)2 - 神靈武士受到35%當(dāng)前血量的傷害。施法間隔15(4)秒。

等級(jí)3 - 神靈武士受到30%當(dāng)前血量的傷害。施法間隔15(4)秒。

神靈的切入技能。在新版本得到了加強(qiáng)。不過(guò)你在沖刺的過(guò)程中是不受控制的所以對(duì)方推推推走,各種位移技離開(kāi)你也要跟著過(guò)去。。。蛋疼集錦的日常。短cd意味著你可以用他打大野,也意味著你在打團(tuán)的時(shí)候可以多次切入,更意味著你在追人的時(shí)候無(wú)往不利。

評(píng)價(jià):從神靈的技能來(lái)看,這個(gè)英雄是一個(gè)前期輸出能力極高的英雄,那么這個(gè)的潛臺(tái)詞也就是他的后期輸出會(huì)疲軟。很多人表示不服說(shuō)我后期神靈出輸出裝也可以啊??晌矣X(jué)得神靈這種英雄只有在中前期打出優(yōu)勢(shì)才可以滾雪球,并不是他的使用者菜,而是這個(gè)英雄的技能特點(diǎn)。

1.活血術(shù)的高回血在13級(jí)【前三個(gè)技能全滿,一級(jí)大】的時(shí)候才會(huì)體現(xiàn)出價(jià)值,也就是說(shuō)在游戲進(jìn)入中期的時(shí)候神靈的正面能力才得以體現(xiàn)。前期他可以通過(guò)快速的把對(duì)手殺了,或者是很精妙的操作例如吃摩棒切臂章等反殺對(duì)面抑或是強(qiáng)殺對(duì)面。中期他可以通過(guò)強(qiáng)勢(shì)起來(lái)碾壓,而后期。。。他沒(méi)有aoe,沒(méi)有推線能力,dota最終是推塔的游戲,如果你不能在神靈的強(qiáng)勢(shì)期做到壓制視野打開(kāi)局面,那么一個(gè)強(qiáng)勢(shì)英雄也就不那么強(qiáng)勢(shì)了。

2.火矛的高輸出是他前期中期縱橫全場(chǎng)的本錢,不過(guò)注意一點(diǎn),1,2級(jí)火矛是不能打斷大藥膏的,也不能打斷魔瓶。有時(shí)候注意走位操作才可以把這個(gè)技能的全部能量爆發(fā)出來(lái)。注意控制傷害可以讓你提高你的作戰(zhàn)效率。

3.被動(dòng)的高魔抗高攻速,配合大招快cd,火矛的輸出,臂章開(kāi)關(guān)可以讓神靈進(jìn)去高效率打野的時(shí)間。這個(gè)效率可以說(shuō)是全dota刷野前3的了,開(kāi)關(guān)臂章提供續(xù)航,低血量高輸出的特點(diǎn)得以完美的體現(xiàn)出來(lái)了。

4.神靈的技能注定了神靈是通過(guò)隊(duì)友的配合個(gè)蹲人來(lái)打的,而不是像很多偽核一樣以刷為主,神靈是以帶隊(duì)推塔為主的。那么就是說(shuō)他必須要有一個(gè)治療或者能救人的英雄保護(hù)。這個(gè)后面會(huì)提到。

裝備路線:

出門(mén)【此處一律按照625的標(biāo)準(zhǔn)】2個(gè)拳套,一個(gè)大藥,一組樹(shù)。很多人可能會(huì)問(wèn):神靈這么強(qiáng)勢(shì)的英雄為什么不早點(diǎn)出鞋子來(lái)增強(qiáng)壓制而是買這么多補(bǔ)給呢?原因很簡(jiǎn)單,神靈是一個(gè)拼命的英雄,一點(diǎn)點(diǎn)的血量都有可能讓他無(wú)往不利。他的r是費(fèi)血的,當(dāng)他和別人都很慘的時(shí)候一個(gè)大藥膏的作用往往比鞋子來(lái)的更重要。續(xù)航對(duì)于神靈的意義大家都懂得。

中期:這里有3種路線,不過(guò)核心裝備都是臂章。臂章這個(gè)裝備簡(jiǎn)直就是為了神靈而誕生的。而這個(gè)裝備本身對(duì)于力量型英雄的提升也是很大的。這兩個(gè)配合起來(lái),就是2個(gè)字:質(zhì)變。神靈正常情況10分鐘鞋子臂章。不正常情況12分鐘這個(gè)是基本功。我個(gè)人推薦直接臂章而不是先出一個(gè)假腿,950塊錢帶給你的增益遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如早出臂章來(lái)的更加明顯,你一不需要假腿的攻速二不需要假腿的攻擊力【8點(diǎn)】,你只是撐了150血上線為何不先出臂章呢?臂章我已經(jīng)說(shuō)的很明白了。下面圍繞臂章我會(huì)給大家?guī)?lái)3種路線,針對(duì)不同的局會(huì)有不同的出裝。1.梅肯流。當(dāng)你的團(tuán)隊(duì)需要有人站出來(lái),逆風(fēng)的時(shí)候,你需要出梅肯來(lái)提供團(tuán)隊(duì)的配合以及續(xù)航,250血對(duì)5個(gè)人來(lái)說(shuō)很可能是翻盤(pán)的契機(jī)。而你多了250血,如果你空血,開(kāi)梅肯開(kāi)臂章會(huì)瞬間回復(fù)750血,這個(gè)對(duì)于神靈一波翻盤(pán)是很關(guān)鍵的。之后就是bkb龍心之類的。如果對(duì)面控制很足,那么恭喜你你中獎(jiǎng)了,bkb就是你的第一首選你不必再過(guò)糾結(jié)。如果對(duì)面風(fēng)箏能力很強(qiáng)你可以選擇跳刀這個(gè)裝備。如果對(duì)面物理輸出極高你可以補(bǔ)一個(gè)強(qiáng)襲或者西瓦。一切都是按照局勢(shì)。

2.綠杖天堂流。這個(gè)主要針對(duì)對(duì)面有例如拍拍和劍圣之類的物理高爆發(fā)英雄。一個(gè)綠,空血開(kāi)臂章,好的他已經(jīng)死了。再懟你?一個(gè)天堂讓他明白。之后的裝備依舊按照對(duì)面的陣容和局勢(shì)。記住,裝備是死的,人是活的,裝備的屬性不會(huì)變可是局勢(shì)在變。

3.龍心流。這主要是針對(duì)順風(fēng)局神靈碾壓的時(shí)候出裝。一個(gè)龍心如果能在15分鐘出出來(lái),那么對(duì)于團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)是莫大的喜訊對(duì)對(duì)手是沉重的打擊。龍心對(duì)于神靈來(lái)說(shuō)同樣是一個(gè)質(zhì)變裝,提供了攻擊力,血量,續(xù)航,讓他不用在平常發(fā)育的時(shí)候使用活血術(shù)而是應(yīng)用于打架之中這是很關(guān)鍵的。如果隊(duì)友中有一個(gè)可以和你配合的,這局基本上拿下了。

以上,是神靈的3種裝備路線。以前有一種神靈12對(duì)點(diǎn)保人流裸梅肯,我覺(jué)得太蠢了,這種路線不適合這個(gè)版本。

后期:龍心是神靈必備的,另外。強(qiáng)襲西瓦二選一提供防御,畢竟神靈是低敏捷成長(zhǎng)。大炮有時(shí)候需要,不過(guò)我不推薦,另外就是撒旦,這個(gè)裝備我個(gè)人覺(jué)得沒(méi)什么太大的用,因?yàn)閷?duì)面心里都有數(shù)不會(huì)讓你活很久,你需要做的是讓自己耐打,而不是還能打第二波,這個(gè)裝備很雞肋。因?yàn)槟惆殡S著血量的健康你的輸出也沒(méi)了。。。很尷尬。看局勢(shì)其實(shí)可以出。不過(guò)場(chǎng)合要求很多。bkb在控制多的時(shí)候出不錯(cuò)。最好靠后出,因?yàn)楝F(xiàn)在bkb削弱太多了。臂章其實(shí)后期是可以賣的,不過(guò)有神靈的局不會(huì)時(shí)間太長(zhǎng)。天堂之戟也是很不錯(cuò)的裝備,每一個(gè)人都有自己的愛(ài)好,神靈重要的不是后期如何打而是中期如何做好自己該做的,這是關(guān)鍵。

打法推薦:

1.純核打法:

詳見(jiàn)09視頻【09dota高分局】神靈和逆風(fēng)影魔。

拿神靈武士當(dāng)純核打,需要一個(gè)醬油保,而且需要團(tuán)隊(duì)較強(qiáng)的執(zhí)行能力,也就是說(shuō),必須要在該保神靈的時(shí)候保好,在該推進(jìn)的時(shí)候不能耽擱,很好的發(fā)揮神靈武士這個(gè)英雄前期爆發(fā)輸出極高而且不容易死的特點(diǎn)。

主要有2種方式:1.拉野控線繞后殺人。這樣的打法在路人局很常見(jiàn),不需要很高的難度,更不需要什么溝通。也不要求使用醬油的人的水平。唯一一個(gè)缺點(diǎn)就是神靈可能不會(huì)很肥。2.神靈單獨(dú)控線,醬油繞后。這種打法就是很高端的比賽打法或者說(shuō)是高分局必備的打法。經(jīng)??粗辈サ呐笥褌兌贾肋@個(gè)打法的特點(diǎn):就是劣勢(shì)路的那個(gè)人絕對(duì)是地獄般的折磨。神靈使用者的基本功要求很高,補(bǔ)刀功底扎實(shí)的人可以輕松做到。醬油的要求更多,經(jīng)常需要雙醬油。

這些都是針對(duì)神靈武士的純核打法。這種打法成型快,正常的情況下6-7分鐘可以臂章,15分鐘可以出到例如天堂之戟綠仗甚至是龍心這樣的裝備,配合上隊(duì)友的控制輸出來(lái)打出極大的優(yōu)勢(shì)完成碾壓。不過(guò)需要隊(duì)友的配合。團(tuán)隊(duì)的交流很重要。

2.中solo打法。

這種打法適合大部分的路人局。因?yàn)槁啡艘话愣际强印踞槍?duì)高端玩家】,如果你有一個(gè)像神靈這樣對(duì)線能力極強(qiáng)的英雄加上你比較好的基本功以及你的節(jié)奏感,很容易完成中路碾壓支援邊路的節(jié)奏。

不過(guò)要求也很多:1.對(duì)面不能有很強(qiáng)勢(shì)的中單英雄,例如沉默,骨弓這樣的長(zhǎng)手法球類英雄。2.對(duì)面不能有支援能力很強(qiáng)的英雄。因?yàn)樯耢`只有在血量較少的時(shí)候才能體現(xiàn)極強(qiáng)的壓制力,這時(shí)候一個(gè)人的到來(lái)很可能改變中路的局勢(shì)。3.中路高地必須有線眼,因?yàn)橛辛艘曇澳憔涂梢詨褐鴮?duì)面打了,也能防止對(duì)面gank。4.隊(duì)友有一個(gè)很穩(wěn)定的后期。

出門(mén)吃了賞金f后一定要補(bǔ)一個(gè)大藥膏,前面我有提到。鞋子一定要及時(shí)送到。950的鐵意頭盔是很重要的,越早越好。注意血量的控制,操作等。

配合英雄:

1.神諭者。神諭者這個(gè)英雄和神靈的配合可以說(shuō)是imba,神靈沖上去無(wú)腦a,沒(méi)血了殘了神諭一個(gè)r,繼續(xù)反復(fù)這個(gè)動(dòng)作基本上在對(duì)面的人神經(jīng)會(huì)崩潰。組合可以用一個(gè)字形容就是臟。神諭的技能讓神靈的輸出能力和切入逃生能力上升了一個(gè)檔次,而且提供了神靈在空血時(shí)也可以繼續(xù)無(wú)腦戰(zhàn)斗的空間。是這個(gè)版本除了白牛加尸王最臟的組合。

2.全能騎士。全能和神諭我個(gè)人偏好于神諭因?yàn)樯裰I對(duì)于神靈的作用不光是提供續(xù)航和空血的逃生,爆發(fā)容易打出來(lái)也是很關(guān)鍵的一點(diǎn),也就是說(shuō)神諭的爆發(fā)更為直接,而全能就不同了,他的r范圍很小,除非神靈f上去他r要不很容易打空。如果他走上去等于是暴露給了對(duì)手,讓自己不安全。因此個(gè)人偏好于神諭。

說(shuō)了一點(diǎn)題外話。全能的加血,套子,大招,甚至有時(shí)候的光環(huán)都讓神靈感覺(jué)很爽!可是注意一點(diǎn),全能的套子會(huì)在神靈使用f以后消失。【事實(shí)上這個(gè)bug別的狀態(tài)也有,比如賞金標(biāo)記】全能蹲神靈,這個(gè)組合也是很臟。不過(guò)需要全能的使用者的施放得當(dāng)。

3.暗影牧師。這個(gè)英雄怎么說(shuō)呢。有的時(shí)候在特定的場(chǎng)合要比全能好用,有的時(shí)候又比全能難用。原因如下:1.暗牧很少有人會(huì)玩【這個(gè)很關(guān)鍵】2.暗牧的技能釋放很需要講究,而且暗牧不如全能肉很容易死。3.薄葬這個(gè)技能對(duì)于神靈確實(shí)很有用,可是,薄葬什么時(shí)候加是個(gè)問(wèn)題。

暗牧的大招我感覺(jué)對(duì)神靈就是一個(gè)極大的補(bǔ)充。因?yàn)榧臃馈I耢`最大的問(wèn)題,在后期不是因?yàn)檠俣且驗(yàn)樽o(hù)甲太低了。

暗牧的t對(duì)神靈的追殺也很關(guān)鍵。

4.尸王。尸王神靈體系,看過(guò)do2的都知道,經(jīng)??粗辈サ囊仓馈?偟膩?lái)說(shuō),誰(shuí)用誰(shuí)知道。

5.白牛,白牛的定位功能,光環(huán)的加移速,控制,和強(qiáng)行開(kāi)團(tuán)的能力都對(duì)神靈有著1+1>2的效果。

6.劍圣。為什么這里說(shuō)劍圣呢。前面都說(shuō)的是能保神靈或者說(shuō)能配合的。劍圣后期+神靈中單其實(shí)勝率挺高的。而且在很多時(shí)候劍圣的棒子能對(duì)神靈起到至關(guān)重要的作用。

DOTA2神靈武士攻略就介紹到這里,相信各位玩家們都有所了解了吧,喜歡本文的玩家可以關(guān)注本站,小編還會(huì)為大家?guī)?lái)更多好看好玩的游戲游戲攻略。

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