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CSOL控制臺命令大全 csol控制臺什么命令好用

  發(fā)布時間:2015-08-25 15:26:49   作者:佚名   我要評論
這篇文章主要介紹了CSOL控制臺命令大全 csol控制臺什么命令好用,需要的朋友可以參考下!

玩CS的朋友對控制臺應(yīng)該不陌生吧,它可以幫助我們修改好多參數(shù)信息,進(jìn)行FPS調(diào)整、黑霧清除,當(dāng)然在CSOL同樣有控制臺這樣的設(shè)定,下面是CSOL中的一些控制臺命令,希望可以幫助到大家。

m.fzitv.net

在游戲中按“~”打開控制臺,輸入命令即可。

cl_showfps [0,1] 設(shè)定是否在畫面左上角顯示fps數(shù)據(jù)

fastsprites [0,1,2] 煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

fps_max X 設(shè)定游戲輸出給顯示卡的最大fps數(shù),一般設(shè)定為60, 75, 85, 101,預(yù)設(shè)值是72

hud_centerid [0,1] 設(shè)定為1時,玩家ID會出現(xiàn)在螢?zāi)坏恼醒耄駝t會出現(xiàn)在畫面的左下角。

hud_fastswitch [0,1] 快速換武器,設(shè)定為1時按數(shù)字鍵直接換武器,不用再按鼠標(biāo)左鍵

max_shells X 子彈的最大顯示數(shù)量(太多會lag...) X=0~500,預(yù)設(shè)值是300

max_smokepuffs X 煙霧彈的最大顯示數(shù)量,X=0~500,預(yù)設(shè)值是120

m_yaw X 設(shè)定鼠標(biāo)左右移位的加速度,預(yù)設(shè)值是 0.022

m_pitch X 設(shè)定鼠標(biāo)上下移位的加速度,預(yù)設(shè)值是 0.022

net_graph [0,1,2,3] 打開測FPS與連線速度數(shù)據(jù)的工具,設(shè)定成0 是關(guān)閉,開起此項功能多少會減少fps

net_graphpos [1,2,3] 設(shè)定FPS測量工具的顯示位置

volume X 調(diào)整音量大小,預(yù)設(shè)值是 0.8

b*volume X 背景音效音樂之音量大小,預(yù)設(shè)值是 1.000000

cl_dynamiccrosshair [0,1] 動態(tài)準(zhǔn)心,0為關(guān)閉1為開

cl_weather [0,1] 天氣效果,0為關(guān)閉1為開,aztec非常有用.

brightness 亮度(預(yù)設(shè)1最大3.5)

b*volume 背景音效音樂之音量大小

cl_headname 在隊友頭部顯示名稱

cl_oldbuy 設(shè)定為1時,使用舊購買選單。設(shè)定為0時,使用VGUI菜單。

cl_showfps 左上角顯示FPS

cl_corpsestay 尸體停留時間

cl_righthand 右手拿槍,0是左手

cl_minmodels 使用單一人物模組,0是不使用。

cl_dynamiccrosshair 自動準(zhǔn)星(關(guān)閉后畫面準(zhǔn)星維持不變,但實(shí)際還是有再變,也就是說彈道并不會因此而穩(wěn)定)

cl_weather 0為關(guān)閉天氣效果(aztec中的下雨)

cl_shadows 關(guān)閉玩家的陰影(0是有陰影,1是沒陰影)

cl_radartype 雷達(dá)模式0透明,1實(shí)心

cl_observercrosshair 設(shè)定在觀察員模式的時候是否要開起準(zhǔn)星(預(yù)設(shè)值是 1)

cl_crosshair_color 準(zhǔn)星顏色,設(shè)定值為"R G B"例:紅色準(zhǔn)心cl_crosshair_color "255 0 0"

cl_crosshair_translucent 半透明準(zhǔn)心

cl_crosshair_size 準(zhǔn)心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large設(shè)定

max_shells 設(shè)定同一時間內(nèi)出現(xiàn)在螢?zāi)簧系膹棜?shù)目

max_smokepuffs 設(shè)定煙霧彈的材質(zhì),(煙霧彈的最大顯示數(shù)量,0-500)

mp_decals 貼圖解析度設(shè)定(貼圖分辨率,降低可減輕顯示卡負(fù)擔(dān))

m_pitch 鼠標(biāo)上下移動時的遞增靈敏度

m_yaw 設(shè)定鼠標(biāo)偏移靈敏度

m_filter 開關(guān)鼠標(biāo)調(diào)整(使移動平滑)

net_graph 顯示網(wǎng)絡(luò)速度圖形(0-3)

net_graphpos 圖形的位置(1-3)

net_graphwidth 圖形的大小

net_scale 優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)資料的參數(shù),最大可調(diào)為5(預(yù)設(shè)為5實(shí)際效用未知)

r_detailtextures 是否使用高細(xì)節(jié)紋理

sensitivity X 鼠標(biāo)速度 0.1~20.0 (20是最大值),預(yù)設(shè)值是4

volume 音量,預(yù)設(shè)值是4

zoom_sensitivity_ratio X 設(shè)定使用狙擊鏡時鼠標(biāo)移動速度倍率 (移動速度=sensitivity設(shè)定值*X) ,預(yù)設(shè)值是1.2

fps_max 設(shè)定FPS最大值

fastsprites 煙霧效果0最佳,1普通,2最差

gamma 光亮度(預(yù)設(shè)值是2.5)

gl_d3dflip [0,1] 0為在Direct3D模式中開關(guān)反向渲染命令

gl_clear [0,1] 0為關(guān)閉對畫面上各個模型連接的部分的連貫渲染

gl_cull [0,1] 1為只對可以看到的畫面進(jìn)行渲染

gl_dither 開關(guān)顏色抖動

gl_overbright [0,1] 開關(guān)最大亮度模式

hud_fastswitch 是否快速切換武器

hud_centerid 是否在屏幕中間顯示玩家的ID名字

CSOL控制臺命令大全 csol控制臺什么命令好用就介紹到這里,相信各位玩家們都有所了解了吧,喜歡本文的玩家可以關(guān)注本站,小編還會為大家?guī)砀嗪每春猛娴挠螒蛴螒蚬ヂ浴?/p>

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