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DOTA2自定義游戲工具下載和安裝教程_DOTA2地圖制作方法推薦

  發(fā)布時間:2015-07-06 14:55:29   作者:佚名   我要評論
DOTA2自定義游戲工具下載和安裝教程_DOTA2地圖制作方法推薦。一起跟隨小編過來看看吧

今天小編給大家?guī)鞤OTA2自定義游戲工具下載和安裝教程以及地圖制作方法;感興趣的玩家和小編一起看看吧!

一、Dota 2自定義游戲工具下載和安裝方法

1、工具中找到Dota2 Workshop Tools 下載它!

DOTA2自定義游戲工具/RPG地圖編輯器教程

2、然后到Dota2中 查看DLC

DOTA2自定義游戲工具/RPG地圖編輯器教程

DOTA2自定義游戲工具/RPG地圖編輯器教程

勾選“安裝”

DOTA2自定義游戲工具/RPG地圖編輯器教程

這是工具的界面

DOTA2自定義游戲工具/RPG地圖編輯器教程

二、如何進(jìn)入RPG游戲?

下面我簡單介紹一下如何開始一次RPG游戲

在上面步驟都成功的實施之后呢……

打開steam 左上角的菜單欄 選擇steam 點擊 設(shè)置

DOTA2自定義游戲工具/RPG地圖編輯器教程

在設(shè)置里 選擇 參與測試

DOTA2自定義游戲工具/RPG地圖編輯器教程

DOTA2自定義游戲工具/RPG地圖編輯器教程

這個時候你需要更新一下STEAM, 然后你打開DOTA2以后就會發(fā)現(xiàn)多了一個自定義游戲按鈕。

DOTA2自定義游戲工具/RPG地圖編輯器教程

不過你會發(fā)現(xiàn)這里面沒有地圖,怎么辦呢?

你需要去steam的創(chuàng)意工坊訂閱好自定義地圖的作品

DOTA2自定義游戲工具/RPG地圖編輯器教程

DOTA2自定義游戲工具/RPG地圖編輯器教程

然后點擊這個 Custom Games

DOTA2自定義游戲工具/RPG地圖編輯器教程

就會出現(xiàn)一大堆自定義地圖 選一張你想玩的點進(jìn)去

DOTA2自定義游戲工具/RPG地圖編輯器教程

點擊 訂閱 按鈕 就開始下載

DOTA2自定義游戲工具/RPG地圖編輯器教程

然后你再次進(jìn)入dota2 就會發(fā)現(xiàn) 你的dota2自動下載并且安裝好了這張地圖

三、如何創(chuàng)建一個新的DOTA2 RPG地圖?

打開DOTA2 WORKSHOP TOOLS ,

這里第一個按鈕Create Empty Addon。這是創(chuàng)建一個空的文件。

另外的 Create New Addon From Existing Addon 這是從現(xiàn)有的基礎(chǔ)上創(chuàng)建,因為V社已經(jīng)為我們準(zhǔn)備了兩個模板:dotaPVP 和 holdout example,分別是DOTA正規(guī)對戰(zhàn)圖和防守圖案例。

這里我推薦使用從防守圖案例為基礎(chǔ)來創(chuàng)建地圖,因為這個例子里包含了很多現(xiàn)成的方法,方便直接修改。創(chuàng)建方法:左鍵點擊holdout example,然后點擊 Create New Addon From Existing Addon,然后輸入自己地圖的名字,然后點擊Create完成。

《DOTA2》自定義游戲工具下載和安裝教程

創(chuàng)建完成后進(jìn)入以下界面,點擊左上方錘子的圖標(biāo)進(jìn)入Hammer編輯器。

DOTA2自定義游戲工具/RPG地圖編輯器教程

進(jìn)入后發(fā)先一片空白,于是點擊左上方的File菜單下的New,或者是按快捷鍵Ctrl+N創(chuàng)建一張新的地形,擴(kuò)展名為*.vmap。

DOTA2自定義游戲工具/RPG地圖編輯器教程

然后就會出現(xiàn)以下界面,創(chuàng)建地圖就完成了!雖然是一片空白的地圖。

DOTA2自定義游戲工具/RPG地圖編輯器教程

順便說一下,也可以不創(chuàng)建自己的地形,而直接打開官方提供的例子(參觀一下):

DOTA2自定義游戲工具/RPG地圖編輯器教程

因為我們是在holdout的基礎(chǔ)上創(chuàng)建我們自己的地圖的,所以在我們的地圖包里就會有這張官方的地形例子。

四、DOTA2 RPG地圖地形制作教程

DOTA2自定義游戲工具/RPG地圖編輯器教程

現(xiàn)在自己創(chuàng)建的地圖一片空白,首先點最左邊豎著的工具欄中的最下面一個,叫做Tile Editor。這是一個地形工具,能制造高地、斜坡、水面、樹木、草叢、裝飾物等。

第一次點擊的時候(也就是地形是空白的時候)會提示這個,然后點YES,就會創(chuàng)建一個有地面的地形。

DOTA2自定義游戲工具/RPG地圖編輯器教程

如下圖所示:

DOTA2自定義游戲工具/RPG地圖編輯器教程

并且出現(xiàn)一個菜單欄:

DOTA2自定義游戲工具/RPG地圖編輯器教程

地形菜單操作詳解:

空格:下一個工具模式,比如當(dāng)前選擇的是高地,按下空格變?yōu)樗妫侔匆幌伦優(yōu)樾逼?/p> DOTA2自定義游戲工具/RPG地圖編輯器教程高地:

鼠標(biāo)左鍵:上移一層

Ctrl+鼠標(biāo)左鍵:下移一層

Shift+鼠標(biāo)左鍵:整平地面

X+鼠標(biāo)左鍵:增加高度(不知道和上移一層有什么區(qū)別)

C+鼠標(biāo)左鍵:鋪上當(dāng)前的地磚風(fēng)格:比如將天輝軍團(tuán)的風(fēng)格替換成夜魘軍團(tuán)的。(同樣適用于懸崖斜坡等)

按下滾輪+鼠標(biāo)左右拖動:改變刷子半徑,往左縮小往右放大

G:向上抬高一步

B:向下抬低一步

N:切換風(fēng)格設(shè)置:比如從天輝軍團(tuán)切換到夜魘軍團(tuán)

DOTA2自定義游戲工具/RPG地圖編輯器教程水面

鼠標(biāo)左鍵創(chuàng)建水面

Ctrl+鼠標(biāo)左鍵:移除水面

按下滾輪+鼠標(biāo)左右拖動:改變刷子半徑,往左縮小往右放大

G:向上抬高一步

B:向下抬低一步

DOTA2自定義游戲工具/RPG地圖編輯器教程斜坡

鼠標(biāo)左鍵:創(chuàng)建斜坡

Ctrl+鼠標(biāo)左鍵:移除斜坡

DOTA2自定義游戲工具/RPG地圖編輯器教程樹木 樹木有三層,第一次創(chuàng)建時為第一層(最矮),繼續(xù)創(chuàng)建為抬高樹木層數(shù)(高度)

鼠標(biāo)左鍵:創(chuàng)建樹木

Ctrl+鼠標(biāo)左鍵:移除樹木

Shift+鼠標(biāo)左鍵:增加樹木的量:無→第一層→第二層→第三層

Ctrl+Shift+鼠標(biāo)左鍵:減少樹木的量:第三層→第二層→第一層→無

G+鼠標(biāo)左鍵:增加樹木高度:與增加數(shù)目的量的區(qū)別是這個不會增加新的樹木,即-第一層→第二層→第三層

B+鼠標(biāo)左鍵:減少樹木高度:與減少數(shù)目的量的區(qū)別是這個不會減少樹木,即-第三層→第二層→第一層

C+鼠標(biāo)左鍵:改變樹木風(fēng)格,樹木的風(fēng)格可以在Tree Type欄內(nèi)選擇

DOTA2自定義游戲工具/RPG地圖編輯器教程

按下滾輪+鼠標(biāo)左右拖動:改變刷子半徑,往左縮小往右放大

Ctrl+按下滾輪+鼠標(biāo)左右移動:改變刷子密度

DOTA2自定義游戲工具/RPG地圖編輯器教程草叢

鼠標(biāo)左鍵:創(chuàng)建草叢

Ctrl+鼠標(biāo)左鍵:移除草叢

按下滾輪+鼠標(biāo)左右拖動:改變刷子半徑,往左縮小往右放大

Ctrl+按下滾輪+鼠標(biāo)左右:移動改變刷子密度

DOTA2自定義游戲工具/RPG地圖編輯器教程裝飾物

鼠標(biāo)左鍵點擊:增加裝飾物

Ctrl+鼠標(biāo)左鍵:移除裝飾物

鼠標(biāo)左鍵拖動:拖動裝飾物

Shift+鼠標(biāo)左鍵拖動:復(fù)制一個裝飾物并且拖動復(fù)制出來的裝飾物

X+鼠標(biāo)左鍵:旋轉(zhuǎn)裝飾物

F:變成下一個裝飾物形態(tài)(首先你要用鼠標(biāo)光標(biāo)移動到一個裝飾物上面)

V:變成上一個裝飾物形態(tài)(首先你要用鼠標(biāo)光標(biāo)移動到一個裝飾物上面)

N:切換風(fēng)格設(shè)置:比如從天輝軍團(tuán)切換到夜魘軍團(tuán)

DOTA2自定義游戲工具/RPG地圖編輯器教程選擇

鼠標(biāo)左鍵:選擇物體

Ctrl+鼠標(biāo)左鍵:取消選擇物體

Esc:清空選擇

按下滾輪:套索選擇

X+按下滾輪:矩形選框

Ctrl+V:直接粘貼在鼠標(biāo)光標(biāo)停留的位置(首先你要復(fù)制內(nèi)容)

Ctrl+Shift+V:粘貼并選擇粘貼在哪里,并且一直持續(xù)粘貼內(nèi)容,按ESC結(jié)束

G:將選擇的地形向上抬高一步

B:將選擇的地形向下抬低一步

N:切換風(fēng)格設(shè)置:比如從天輝軍團(tuán)切換到夜魘軍團(tuán)

Selected items 按鈕介紹:

Next Varition:切換到下一個形態(tài)

Previous Variation:切換到上一個形態(tài)

Random Variation:切換到隨機(jī)的一個形態(tài)

Collapse:分離

Next Tile Set:切換到下一個地磚設(shè)置(比如說天輝的綠草地切換到夜魘的灰地板)

Previous Tile Set:切換到上一個地磚設(shè)置

Assign Current Tile Set:切換到當(dāng)前的地磚設(shè)置

DOTA2自定義游戲工具/RPG地圖編輯器教程禁止/啟用

鼠標(biāo)左鍵:禁用

Ctrl+鼠標(biāo)左鍵:啟用

然后瞎掰掰一個地形就做好了

DOTA2自定義游戲工具/RPG地圖編輯器教程

以上就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,更多游戲?qū)n}攻略敬請關(guān)注腳本之家游戲欄目。

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