魔獸世界6.2索克雷薩打法攻略_wow6.2地獄火堡壘8號(hào)boss怎么打
近期,魔獸世界即將開啟6.2新版本,許多玩家也對(duì)新副本充滿了好奇,摩拳擦掌,準(zhǔn)備去攻略掉這個(gè)副本,今天小編會(huì)大家?guī)砟ЙF世界6.2地獄火堡壘8號(hào)BOSS索克雷薩攻略
BOSS介紹
萊尼最偉大的戰(zhàn)士會(huì)將自己的靈魂灌入閃閃發(fā)光的構(gòu)裝體,成為永遠(yuǎn)保護(hù)人民的警戒者。索克雷薩在墮入黑暗之前曾是主教議會(huì)的一員,他改造了這個(gè)神圣的儀式,試圖在塔拉多的慘敗之后,用一具扭曲的邪能構(gòu)裝體保存自己的靈魂。

綜述:戰(zhàn)斗開始后,索克雷薩會(huì)控制縛魂構(gòu)裝體。當(dāng)玩家將縛魂構(gòu)裝體的生命值降至0后,索克雷薩的靈魂會(huì)被構(gòu)裝體彈出,與此同時(shí)一名玩家可以控制構(gòu)裝體。此時(shí)薩格雷將涌入戰(zhàn)局,隨索克雷薩的靈魂一起試圖重奪構(gòu)裝體的控制權(quán)。當(dāng)玩家控制的構(gòu)裝體生命值降至0后,玩家將被彈出,索克雷薩會(huì)再次控制構(gòu)裝體,重新開始戰(zhàn)斗循環(huán)。戰(zhàn)斗會(huì)在索克雷薩的靈魂被擊敗后結(jié)束。
傷害輸出:團(tuán)隊(duì)成員應(yīng)該分成兩組站位,以分擔(dān)[粉碎防御]。打斷[驅(qū)離]以延長團(tuán)隊(duì)中的坦克能夠控制構(gòu)裝體的時(shí)間。不要讓作祟的幽魂觸及目標(biāo)。
治療:團(tuán)隊(duì)成員應(yīng)該分成兩組站位,以分擔(dān)[粉碎防御]。[天啟]會(huì)對(duì)全團(tuán)造成嚴(yán)重傷害。當(dāng)作祟的幽魂盯上你的時(shí)候遠(yuǎn)離它們。
坦克:交替接手縛魂構(gòu)裝體,以免[粉碎防御]疊加太多層數(shù)。索克雷薩的靈魂被彈射出來后,一名坦克應(yīng)該控制構(gòu)裝體。讓索克雷薩遠(yuǎn)離薩格雷以避免他們獲得[靈魂之火]。
縛魂構(gòu)裝體:
回旋打擊:對(duì)錐形區(qū)域內(nèi)的所有目標(biāo)造成438750點(diǎn)物理傷害,此外還會(huì)造成3層粉碎防御效果,層數(shù)由最近目標(biāo)分?jǐn)偂?/p>
在史詩難度下,造成6層粉碎防御效果,并且當(dāng)玩家控制構(gòu)裝體時(shí),回旋打擊會(huì)影響友方玩家。
粉碎防御:受到回旋打擊的傷害提高200%,該效果可以疊加。
邪能牢籠:制造一圈靜滯能量,任何進(jìn)入到圈中的生物都會(huì)釋放能量,將8碼內(nèi)的生物包裹在靜滯軀殼中。
易爆的邪能寶珠:制造一個(gè)易爆的邪能寶珠追擊目標(biāo)敵人,一觸即炸。玩家使用該技能會(huì)消耗0點(diǎn)能量值。
邪熾沖鋒:向前沖鋒,身后留下一條奧術(shù)能量,每1秒對(duì)碰到的任意目標(biāo)造成60000點(diǎn)火焰?zhèn)?,并使其移?dòng)速度降低75%。
末日邪爆(史詩難度):在指定位置投下巨型邪能炸彈,對(duì)炸彈直接碾壓的目標(biāo)造成1500000點(diǎn)火焰?zhèn)?,?duì)其他所有目標(biāo)造成300000點(diǎn)火焰?zhèn)Α?/p>
壓倒能量:索克雷薩的靈魂力量無法完全融入構(gòu)造體內(nèi),導(dǎo)致臨時(shí)性向玩家施放邪能之箭,每1秒造成40500點(diǎn)火焰?zhèn)?,持續(xù)3秒。
貪婪的逐魂者(史詩):作為薩格雷靈魂魔化實(shí)驗(yàn)的產(chǎn)物,貪婪的逐魂者會(huì)周期性的加入戰(zhàn)斗。
無盡饑渴:任何泰國靠近貪婪的逐魂者的玩家都會(huì)被其吞噬靈魂。
吞噬:吞噬目標(biāo)的靈魂,造成5000000點(diǎn)暗影傷害,并使逐魂者的移動(dòng)速度提高20%。
無法阻擋:如果貪婪的逐魂者受到昏迷,誘捕,定身或擊退效果影響時(shí),短時(shí)間內(nèi)他會(huì)獲得無法阻擋效果,在20秒內(nèi)免疫昏迷、誘捕、定身和擊退效果。
步履蹣跚:貪婪的逐魂者無法被消滅,但可以通過降低他們的生命值來使其減速。
索克雷薩和薩格雷:索克雷薩的靈魂被構(gòu)裝體彈出后,玩家可以控制構(gòu)裝體,此時(shí)薩格雷會(huì)涌入戰(zhàn)場,試圖重奪構(gòu)裝體的控制權(quán)。
索克雷薩
驅(qū)離:試圖奪取構(gòu)裝體的控制權(quán),造成構(gòu)裝體10%生命值的暗影傷害。
天啟:被扭曲的靈魂能量釋放出致命沖擊,每2秒對(duì)所有玩家造成54000點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)10秒。
薩格雷統(tǒng)御者
邪能壁壘:用邪能庇護(hù)索克雷薩,使其免疫一切傷害。
墮落者之賜:用邪能折磨目標(biāo),每3秒對(duì)目標(biāo)及其附近10碼范圍內(nèi)的所有玩家造成108000點(diǎn)火焰?zhèn)?,持續(xù)2分鐘。
薩格雷召影者
暗言術(shù):惡:每1秒造成33750點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)15秒。該效果可疊加。
暗影箭雨:向所有玩家射出暗影能量箭雨,造成44551點(diǎn)暗影傷害。
作祟的幽魂
魅影重重:鎖定一個(gè)目標(biāo)并將其摧毀,一旦接觸便會(huì)施加惡毒鬼魅。
惡毒鬼魅:襲擾被鎖定的玩家及其周圍的盟友,每1秒造成74200點(diǎn)暗影傷害,并使其驚駭8秒。
永恒的索克雷薩是地獄火堡壘的暗影堡壘區(qū)域的第2個(gè)boss。在普通和英雄難度中,一旦玩家解鎖靈魂之樞,向南穿過薩格雷大廳進(jìn)入永恒競技場后找到索克雷薩。在戰(zhàn)斗中,玩家要控制脫離了索克雷薩之魂的縛魂構(gòu)裝體并用構(gòu)裝體擊敗他。
值得注意的小怪
薩格雷大廳的小怪非常強(qiáng)力,玩家引怪要非常小心。前幾群可能需要控制來降低傷害,因?yàn)槟承橙藭?huì)對(duì)玩家施放非常強(qiáng)力的debuffs,如果運(yùn)氣不好的玩家吃到了2層會(huì)瞬間被秒。
薩格雷暴徒是巡邏小怪,造成近戰(zhàn)傷害,并有時(shí)通過投擲戰(zhàn)錘隊(duì)隨機(jī)玩家造成傷害
薩格雷裂魂者會(huì)對(duì)隨機(jī)玩家施放噬靈之擊,造成大量傷害,需要立刻驅(qū)散;尤其是1名玩家吃到2層的時(shí)候

噬靈之擊

驅(qū)散這個(gè)debuff
裂魂者也會(huì)用靈魂剝離攻擊坦克,并施放靈魂噴發(fā),對(duì)未躲開其效果的玩家造成大量傷害
薩格雷副官用不穩(wěn)定的護(hù)盾保護(hù)他們自己和他們的盟友,如果被攻擊則會(huì)因不穩(wěn)定爆炸對(duì)10碼內(nèi)的玩家造成傷害
副官也會(huì)對(duì)隨機(jī)玩家施放吞噬之痛,每秒造成適量傷害;當(dāng)然可以驅(qū)散它,但裂魂者的噬靈之擊更重要
薩格雷旗手會(huì)對(duì)他正前方的玩家施放震蕩波,昏迷他們4秒
薩格雷裂魂者和薩格雷副官都需要控制,因?yàn)樗麄兊膫μ?。小型團(tuán)隊(duì)尤其如此,因?yàn)槭伸`之擊和吞噬之痛很可能會(huì)疊加。
在這個(gè)大廳中,玩家還要與2名維和構(gòu)裝體作戰(zhàn)。這些敵人有很高的生命值,應(yīng)當(dāng)一個(gè)個(gè)殺。這些構(gòu)裝體有3個(gè)協(xié)議來保持平靜。
協(xié)議:毀滅會(huì)在施法結(jié)束后對(duì)所有玩家造成適量火焰?zhèn)?/p>
當(dāng)協(xié)議:和平使者施法結(jié)束時(shí),構(gòu)造體的眼睛會(huì)射出兩道激光,對(duì)觸碰到的玩家造成極高的傷害

協(xié)議:和平使者
維和構(gòu)裝體會(huì)在射出激光時(shí)快速旋轉(zhuǎn)180度,所以在施放此效果時(shí),玩家需要快速躲在構(gòu)裝體身后,并隨之旋轉(zhuǎn)而移動(dòng)
協(xié)議:群體控制會(huì)造成中等傷害并迷惑所有在施法完成時(shí)面對(duì)他的玩家
玩家需要在協(xié)議:群體控制施法完成時(shí)背對(duì)他
索克雷薩的房間的入口由科沃斯守衛(wèi),一個(gè)巨大的惡魔,會(huì)用吸血順劈吸取他正面玩家的生命值,還會(huì)在玩家當(dāng)前的位置召喚腐臭蜂群。玩家需要跑開腐臭蜂群同時(shí)擊殺他。近戰(zhàn)DPS需要小心不能站在科沃斯在正面,這樣他們就不會(huì)因吸血順劈而給科沃斯加血。
科沃斯也會(huì)對(duì)隨機(jī)目標(biāo)施放蟄伏,使他們沉睡。如果由驅(qū)散移除了蟄伏,初始目標(biāo)6碼內(nèi)的所有目標(biāo)都會(huì)受蟄伏影響。全團(tuán)應(yīng)當(dāng)在治療驅(qū)散蟄伏前分散。
在索克雷薩的房內(nèi),玩家需要與4個(gè)正在對(duì)索克雷薩之魂引導(dǎo)法術(shù)的小怪作戰(zhàn),他們負(fù)載縛魂構(gòu)裝體上方。

左后方的小怪就是以阿羅
縛者以羅阿需要坦克拉住,會(huì)用靈魂剝離攻擊坦克;每次靈魂剝離之后都需要換坦避免立即死亡
縛者哈拉尼會(huì)對(duì)隨機(jī)玩家使用靈魂灼燒;被點(diǎn)名的玩家需要跑出人群
秘術(shù)師阿蘭會(huì)對(duì)隨機(jī)玩家施放靈魂災(zāi)禍;效果會(huì)跌價(jià),并且需要在層數(shù)跳出致命傷害之前驅(qū)散來重置層數(shù)
秘術(shù)師沃倫會(huì)傳送到隨機(jī)玩家位置施放靈魂花火,一個(gè)錐形攻擊,每秒對(duì)效果內(nèi)的玩家造成適量的暗影傷害
只有縛者以羅阿可以坦克;按玩家踏入大廳的位置算,他在左后方。先殺以羅阿,然后是沃倫,然后是哈拉尼,最后是阿蘭。
在4名施法者都被擊殺后,縛魂構(gòu)裝體會(huì)激活,玩家可以開始索克雷薩的戰(zhàn)斗。
BOSS技能 永恒的索克雷薩一戰(zhàn)是2個(gè)階段的戰(zhàn)斗;玩家首先擊敗縛魂構(gòu)裝體,然后利用它擊敗索克雷薩之魂。在第2階段,索克雷薩會(huì)試圖用薩格雷援兵沖擊玩家,并試圖用驅(qū)離奪回構(gòu)造體的控制權(quán)。每次成功的施放會(huì)使構(gòu)裝體的生命降低5%,并且當(dāng)構(gòu)裝體的生命降至0時(shí),它會(huì)彈出里面的玩家。Boss會(huì)重新進(jìn)入構(gòu)裝體,玩家需要再次擊敗構(gòu)裝體。
如果能正確處理戰(zhàn)斗,這應(yīng)該永遠(yuǎn)不會(huì)發(fā)生;玩家應(yīng)當(dāng)只會(huì)見到1次P1。
P1:縛魂構(gòu)裝體
這階段戰(zhàn)斗的目標(biāo)就是擊敗縛魂構(gòu)裝體強(qiáng)迫索克雷薩之魂彈出。
P1最重要的技能是縛魂構(gòu)裝體的回旋打擊/粉碎防御機(jī)制。大約每17秒,縛魂構(gòu)裝體會(huì)施放回旋打擊。
這對(duì)其錐形范圍內(nèi)的所有玩家造成中到大的物理傷害
此外,此攻擊會(huì)對(duì)命中的玩家造成3層粉碎防御效果,由他們均攤

回旋打擊會(huì)留下粉碎防御的debuff
粉碎防御會(huì)使你在下45秒內(nèi)受到的回旋打擊傷害提高100%,可以疊加
理想情況下,超過3名玩家吃掉每次回旋打擊,這樣沒有任何玩家會(huì)吃到超過1層粉碎防御
非坦克玩家需要小心,在有粉碎防御的debuff時(shí)不要吃到回旋打擊的傷害
因?yàn)榉鬯榉烙膁ebuff持續(xù)45秒,玩家只有在吃每第3次回旋打擊時(shí)才是安全的。最簡單的處理方式是讓所有玩家站在構(gòu)造體前面。3名玩家-通常是坦克和2名最近的玩家會(huì)有層數(shù)-會(huì)吃到1層粉碎防御。非坦克玩家在獲得此debuff后應(yīng)該移動(dòng)出人群,這樣他們就不會(huì)在仍有debuff的時(shí)候吃到回旋打擊。一旦玩家的粉碎防御debuff消失,這名玩家就該回到人群。
坦克需要在連續(xù)吃到3次回旋打擊之后再換坦,獲得3層粉碎防御。使用個(gè)人免傷或叫治療給你免傷降低第2和第3次回旋打擊的傷害。
縛魂構(gòu)裝體會(huì)周期性的點(diǎn)一名玩家易爆的邪能寶珠,在他們頭上放一個(gè)綠色的箭頭,并對(duì)他們發(fā)射一枚邪火寶珠。

短暫的風(fēng)箏易爆的邪能寶珠
易爆的邪能寶珠會(huì)在接觸目標(biāo)玩家時(shí)爆炸
易爆的邪能沖擊會(huì)對(duì)10碼內(nèi)的所有玩家造成中到重的傷害
被點(diǎn)名的玩家應(yīng)當(dāng)遠(yuǎn)離集合點(diǎn)或其他玩家,然后盡快觸發(fā)易爆的邪能沖擊
如果可能的話,被點(diǎn)易爆的邪能寶珠的玩家應(yīng)當(dāng)使用個(gè)人免傷技能來觸發(fā)易爆的邪能沖擊
構(gòu)裝體也會(huì)選定隨機(jī)玩家使用邪熾沖鋒。3秒后,當(dāng)邪熾沖鋒施法完成時(shí),構(gòu)裝體會(huì)沖向目標(biāo)當(dāng)前位置,然后返回坦克,在路徑上留下一條邪熾殘?jiān)?/p>
邪熾殘?jiān)鼘?duì)范圍內(nèi)的玩家造成大量火焰?zhèn)?,并減速75%
被邪熾沖鋒點(diǎn)名的玩家會(huì)受到系統(tǒng)信息警告他們此技能
被點(diǎn)名的玩家應(yīng)當(dāng)穿過構(gòu)裝體,這樣邪熾沖鋒就會(huì)遠(yuǎn)離團(tuán)隊(duì),而不是穿過
這意味著邪熾殘?jiān)鼛Р粫?huì)限制玩家的移動(dòng),坦克也可以移動(dòng)幾步將構(gòu)裝體拉出火焰
大約在進(jìn)入戰(zhàn)斗50秒后,然后之后每分鐘,縛魂構(gòu)裝體會(huì)在一名隨機(jī)玩家附近的位置召喚一個(gè)邪能牢籠。
一開始,會(huì)在邪能牢籠將要形成的位置顯示一個(gè)邪能漩渦
2秒后,邪能會(huì)藏進(jìn)符文內(nèi),當(dāng)有任何玩家踏入時(shí)會(huì)觸發(fā)它
如果被觸發(fā),其會(huì)制造1個(gè)邪能水晶牢籠昏迷觸發(fā)它的玩家,以及附近所有玩家,最多持續(xù)30秒

邪能牢籠將昏迷附近的玩家
玩家必須打碎邪能水晶牢籠來釋放被囚禁的隊(duì)友
當(dāng)最初的邪能牢籠標(biāo)致刷新時(shí),附近玩家應(yīng)該快速跑開避免觸發(fā)邪能水晶牢籠
最后,縛魂構(gòu)裝體會(huì)頻繁用壓倒能量對(duì)隨機(jī)目標(biāo)造成傷害。受影響的玩家會(huì)受到大量周期性傷害,需要治療高度注意保證他們存活。尤其是在玩家有壓倒能量的debuff同時(shí)被點(diǎn)易爆的邪能寶珠或受到了回旋打擊的傷害時(shí);這種情況下的玩家應(yīng)當(dāng)開啟個(gè)人免傷技能幫助治療。
P2:索克雷薩和薩格雷
一旦玩家擊敗了縛魂構(gòu)裝體,它會(huì)彈射靈魂,使索克雷薩之魂物化進(jìn)入戰(zhàn)斗區(qū)域。索克雷薩之魂只有2個(gè)技能:
索克雷薩會(huì)頻繁使用驅(qū)離-大約每5秒一次
成功的驅(qū)離會(huì)使現(xiàn)在友方目標(biāo)的縛魂構(gòu)裝體生命降低
雖然只需要3名玩家就能打斷驅(qū)離,團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)當(dāng)安排其他玩家作為替補(bǔ)打斷來保證安全
如果構(gòu)裝體生命值降至0,索克雷薩就能重新占據(jù)它,玩家需要重新?lián)魯∷?/p>
大約每50秒,索克雷薩之魂會(huì)施放天啟,造成全團(tuán)傷害
治需要開啟團(tuán)隊(duì)免傷來幫助降低這個(gè)傷害
當(dāng)索克雷薩之魂出現(xiàn)時(shí),他會(huì)在場地內(nèi)制造3個(gè)傳送門召喚他的薩格雷援兵。傳送門用不同的顏色指示了傳送門會(huì)刷新何種援兵。

傳送門,放在一起只是為了直觀
藍(lán)色傳送門會(huì)刷新作祟的幽魂
紅色傳送門會(huì)刷新1個(gè)薩格雷統(tǒng)御者
紫色傳送門會(huì)刷新薩格雷召影者
紅色傳送門總會(huì)刷新在索克雷薩的入口處,藍(lán)色和紫色的傳送門會(huì)刷新在遠(yuǎn)端。哪邊藍(lán)色傳送門哪邊紫色傳送門是隨機(jī)的,在大約進(jìn)入這個(gè)階段70秒后,藍(lán)色和紫色傳送門will互換位置;這每70秒重復(fù)一次。
進(jìn)入這個(gè)階段25秒后,以及之后大約每2.5分鐘,紅色傳送門會(huì)召喚1名薩格雷統(tǒng)御者。這是一個(gè)高優(yōu)先級(jí)的小怪,玩家需要留爆發(fā)和資源來擊敗它。
刷新后,薩格雷統(tǒng)御者會(huì)立刻給索克雷薩之魂上邪能屏障的buff
邪能屏障讓索克雷薩免疫打斷和傷害

邪能屏障免疫打斷
當(dāng)索克雷薩被邪能屏障保護(hù)時(shí),他能自由施放驅(qū)離
玩家必須盡快擊敗薩格雷統(tǒng)御者來移除邪能屏障,阻止索克雷薩獲得構(gòu)裝體的控制權(quán)
薩格雷統(tǒng)御者免疫所有控制效果,包括邪能牢籠,并且它的施法無法被打斷
刷新后大約15秒,薩格雷統(tǒng)御者會(huì)對(duì)隨機(jī)目標(biāo)施放墮落者之賜
這個(gè)debuff持續(xù)2分鐘,并對(duì)目標(biāo)和范圍內(nèi)的玩家造成中等傷害
被點(diǎn)墮落者之賜需要跑出人群避免濺射傷害
大約進(jìn)入階段30秒后,以及之后每30秒,藍(lán)色傳送門會(huì)召喚6個(gè)作祟的幽魂。這些幽魂會(huì)立即追逐隨機(jī)目標(biāo)并對(duì)它們施放魅影重重。
作祟的幽魂會(huì)追逐他們魅影重重目標(biāo)直至被殺

作祟的幽魂會(huì)凝視玩家
一旦碰到他們的目標(biāo),作祟的幽魂會(huì)施放惡毒鬼魅,對(duì)附近玩家造成大量傷害并恐懼他們8秒
為了避免這個(gè)情況,被追的玩家要么把作祟的幽魂風(fēng)箏到邪能牢籠上,困住他們,或是風(fēng)箏到邪熾殘?jiān)?,來減速并傷害他們
人群需要在靠近中場位置站位,但是要遠(yuǎn)離藍(lán)色傳送門,這樣作祟的幽魂就有很遠(yuǎn)距離要跑
請(qǐng)注意如果作祟的幽魂靠近縛魂構(gòu)裝體,幽魂會(huì)爆炸,用靈魂消散對(duì)構(gòu)裝體造成大量傷害
在轉(zhuǎn)階段45秒后,以及之后每15-20秒,紫色傳送門會(huì)召喚1名薩格雷召影者。這個(gè)怪物不能坦克,并會(huì)一直對(duì)隨機(jī)目標(biāo)施放法術(shù)。
召影者的暗影箭雨會(huì)對(duì)所有玩家造成輕到中的傷害
暗言術(shù):惡會(huì)每10秒施放到2名玩家身上,造成中等DoT傷害
暗言術(shù):惡可以單純靠加血頂過去,但是如果玩家被其他debuff點(diǎn)名,那就需要驅(qū)散
召影者的施法可以打斷,所以如果有空余的打斷,人群可以避免這部分傷害
遠(yuǎn)程DPS,尤其是強(qiáng)AoE/多目標(biāo)DoT的專精,應(yīng)當(dāng)全力擊殺召影者降低團(tuán)隊(duì)傷害
許多P2的戰(zhàn)術(shù)依賴縛魂構(gòu)裝體的技能幫助團(tuán)隊(duì)清理小怪和擊敗索克雷薩。玩家可以使用構(gòu)裝體的P1除壓倒能量以外的所有技能。1名坦克應(yīng)當(dāng)上構(gòu)裝體。
回旋打擊:造成中等傷害并施加3層粉碎防御,由范圍內(nèi)所有敵人分擔(dān)。
邪熾沖鋒:制造一長條邪熾殘?jiān)?,?huì)減速并傷害穿過它的敵人。
邪能牢籠:制造1個(gè)陷阱,會(huì)昏迷踏入其中的作祟的幽魂。薩格雷召影者,薩格雷統(tǒng)御者和索克雷薩之魂免疫。
易爆的邪能寶珠:向目標(biāo)投擲邪火寶珠,爆炸會(huì)對(duì)附近所有敵人造成傷害。
當(dāng)玩家控制縛魂構(gòu)裝體時(shí),構(gòu)裝體會(huì)受到低同步率的影響,所有技能的傷害降低50%
這讓構(gòu)裝體不能單殺boss,但是用的對(duì)的話,依然是傷害的大頭
想要知道縛魂構(gòu)裝體的技能的更多細(xì)節(jié),請(qǐng)參閱下方的縛魂構(gòu)裝體任務(wù)章節(jié)。
戰(zhàn)術(shù)總結(jié)
在P1,玩家應(yīng)該集火盡快摧毀縛魂構(gòu)裝體,同時(shí)避免中邪能牢籠和邪熾殘?jiān)?/p>
把縛魂構(gòu)裝體拉到場地邊緣,隨邪能牢籠和邪熾殘?jiān)鸩嚼鄯e往回動(dòng)。
全團(tuán)需要分擔(dān)回旋打擊來保證粉碎防御層數(shù)能正確分擔(dān),不會(huì)全疊在坦克身上
非坦克玩家吃到粉碎防御debuff需要跑離人群
一旦玩家的的粉碎防御debuff消退,玩家需要跑回集合點(diǎn)吃下一次回旋打擊
如果團(tuán)里有超過9名遠(yuǎn)程DPS和治療者,近戰(zhàn)DPS和副坦克可以呆在構(gòu)裝體背后無需去吃回旋打擊
被邪熾沖鋒點(diǎn)名時(shí)向墻邊跑,把邪熾殘?jiān)诺綀龅剡吘?/p>
避免在集合點(diǎn)引爆易爆的邪能寶珠
在P2,玩家應(yīng)當(dāng)優(yōu)先輸出小怪而不是索克雷薩之魂,玩家控制的縛魂構(gòu)裝體會(huì)對(duì)boss造成成噸的傷害。
1名坦克會(huì)控制構(gòu)裝體,其他坦克拉住索克雷薩和薩格雷統(tǒng)御者
人們必須盡可能的打斷索克雷薩的驅(qū)離;目標(biāo)是不會(huì)轉(zhuǎn)回P1
留著DPS大招和資源輸出薩格雷統(tǒng)御者,盡快擊殺他會(huì)降低索克雷薩被邪能屏障保護(hù)的時(shí)間
遠(yuǎn)程DPS和治療需要集合,除非被墮落者之賜點(diǎn)名,這樣所有作祟的幽魂會(huì)沿同一路徑行進(jìn)
遠(yuǎn)程DPS應(yīng)該激活殺掉薩格雷召影者并去清理掉作祟的幽魂
縛魂構(gòu)裝體必須使用構(gòu)裝體的幫助團(tuán)隊(duì)處理大批的小怪
應(yīng)當(dāng)盡可能頻繁的對(duì)索克雷薩之魂使用回旋打擊/粉碎防御
開戰(zhàn)前,團(tuán)隊(duì)需要分好驅(qū)離的打斷循環(huán)和替補(bǔ)打斷。
似乎在10:41秒的時(shí)候會(huì)進(jìn)入狂暴;縛魂構(gòu)裝體會(huì)獲得無拘之力,每秒對(duì)所有玩家造成大量火焰?zhèn)ΑC看瓮婕沂艽诵Ч麄?,他們?huì)獲得1層無拘之力,使下一次沖擊額外造成100%的傷害。無論縛魂構(gòu)裝體此時(shí)是友方還是敵方都會(huì)如此,并且會(huì)快速滅團(tuán)。
坦克的任務(wù)
讓縛魂構(gòu)裝體面朝人群分擔(dān)粉碎防御
副坦克必須站在縛魂構(gòu)裝體背后避免過早吃到粉碎防御,并在當(dāng)前坦克吃到3層粉碎防御時(shí)嘲諷
把縛魂構(gòu)裝體拉離邪熾殘?jiān)蛐澳芾位\

把構(gòu)裝體拉離邪能牢籠的刷新點(diǎn)
在第二次回旋打擊時(shí)開啟中檔減傷,第3次回旋打擊開啟強(qiáng)減傷
在P2一開始,1名坦克需要進(jìn)入縛魂構(gòu)裝體,其他坦克需要拉住索克雷薩之魂
打斷驅(qū)離并把索克雷薩之魂拉到紅色傳送門邊
薩格雷統(tǒng)御者刷新時(shí)立即嘲諷
縛魂構(gòu)裝體任務(wù)
1名坦克需要在P2開始時(shí)進(jìn)入縛魂構(gòu)裝體
盡快用邪熾沖鋒在人群到藍(lán)色傳送門間制造一條邪熾殘?jiān)缓笤谒{(lán)色傳送門前放下一個(gè)邪能牢籠

用邪熾殘?jiān)刂朴幕?/p>
對(duì)薩格雷統(tǒng)御者和薩格雷召影者使用易爆的邪能寶珠
保持藍(lán)色傳送門前的邪能牢籠和邪熾殘?jiān)?/p>
記住藍(lán)色和紫色傳送門會(huì)交換位置
對(duì)薩格雷統(tǒng)御者施放回旋打擊-請(qǐng)確保在統(tǒng)御者刷新時(shí)可用并立即使用-還有索克雷薩之魂
可能的話,對(duì)索克雷薩之魂進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊
躲開作祟的幽魂來避免靈魂消散傷害
DPS的任務(wù)
聚在縛魂構(gòu)裝體前方分擔(dān)粉碎防御的debuff,如果你有粉碎防御就跑出人群
如果被易爆的邪能寶珠點(diǎn)名,躲開其他玩家,并通過撞球引爆它
如果被邪熾沖鋒點(diǎn)名,跑開,這樣邪熾殘?jiān)筒粫?huì)妨礙團(tuán)隊(duì)的移動(dòng)
躲開邪能牢籠刷新前地上的大綠色漩渦
如果有玩家被邪能牢籠關(guān)住了,輸出邪能水晶牢籠救出他們
在P2,留爆發(fā)和資源快速清理薩格雷統(tǒng)御者
盡可能多的打斷索克雷薩之魂的驅(qū)離
如果被墮落者之賜點(diǎn)名,跑開人群避免濺射到其他人

墮落者之賜跑開
如果被作祟的幽魂的魅影重重凝視,把幽魂風(fēng)箏到邪熾殘?jiān)蠝p速他們
優(yōu)先輸出薩格雷統(tǒng)御者和召影者,但作祟的幽魂只在靠近團(tuán)隊(duì)時(shí)擊殺
治療的任務(wù)
在P1,使用小技能治療回旋打擊的傷害
被壓倒能量影響的玩家需要額外的單體治療

壓倒能量:P1治療有此debuff的玩家
對(duì)使用免傷技能坦克降低第2次和第3次回旋打擊的傷害
在P2,縛魂構(gòu)裝體無法被治療
使用團(tuán)隊(duì)治療技能應(yīng)對(duì)索克雷薩之魂的天啟
被墮落者之賜點(diǎn)名的玩家需要額外的單體治療
盡量多的驅(qū)散暗言術(shù):惡
如果被墮落者之賜點(diǎn)名,跑開人群避免濺射到其他人
如果被作祟的幽魂的魅影重重凝視,把幽魂風(fēng)箏到邪熾殘?jiān)蠝p速他們
何時(shí)使用嗜血/英勇/時(shí)間扭曲
根據(jù)團(tuán)隊(duì)的實(shí)力,嗜血/英勇/時(shí)間扭曲可以用在P1,來快速摧毀縛魂構(gòu)裝體,或是用在P2,在薩格雷統(tǒng)御者刷新間隔,且索克雷薩之魂有5s層粉碎防御,玩家控制的縛魂構(gòu)裝體可以專注對(duì)boss使用回旋打擊時(shí)。
何時(shí)使用傳奇戒指效果
DPS傳奇戒指效果應(yīng)該用來在P2快速擊殺薩格雷統(tǒng)御者。第1個(gè)薩格雷統(tǒng)御者會(huì)刷新在轉(zhuǎn)階段后大約25秒。如果你們團(tuán)的P1能夠持續(xù)超過1:35,那么開場使用DPS傳奇戒指。
治療的傳奇戒指效果應(yīng)該用來幫助治療P2的天啟。也可以用在P1治療回旋打擊的傷害。
如果當(dāng)前坦有高層粉碎防御時(shí),坦克傳奇戒指效果可以用在P1分擔(dān)回旋打擊的傷害。在P2沒有什么技能會(huì)造成大量坦克傷害,但不在縛魂構(gòu)裝體內(nèi)的坦克會(huì)在拉薩格雷統(tǒng)御者時(shí)受到大部分傷害,所以戒指效果可以用在這里。不過尚不清楚戒指效果是否會(huì)影響構(gòu)裝體內(nèi)的坦克。
隨機(jī)難度
隨機(jī)難度的戰(zhàn)斗沒有技能變化。
史詩難度
末日邪爆
在史詩難度,縛魂構(gòu)裝體會(huì)獲得末日邪爆,在目標(biāo)位置召喚一個(gè)巨大的邪能炸彈。這個(gè)炸彈會(huì)緩慢落地,并在落地時(shí)爆炸。
末日邪爆會(huì)對(duì)直接站在下面的玩家造成致命傷害

末日邪爆-快跑開
它也會(huì)對(duì)全團(tuán)玩家造成大量傷害,但會(huì)根據(jù)玩家離落地點(diǎn)的距離減免傷害
要注意邪爆的刷新動(dòng)畫和邪能牢籠一樣,并且這2個(gè)法術(shù)都會(huì)點(diǎn)近戰(zhàn)
玩家必須快速躲開末日邪爆的沖擊區(qū)域,但是沒必要躲開10-15碼
在玩家控制縛魂構(gòu)裝體后依然保留這個(gè)技能,可以用在P2清理小怪
在進(jìn)入戰(zhàn)斗大約30秒后會(huì)施放末日邪爆,然后每30秒一次直到玩家摧毀縛魂構(gòu)裝體。為了降低邪爆的高傷害,治療者應(yīng)該考慮使用團(tuán)隊(duì)免傷(或傳奇戒指效果)并且玩家應(yīng)該開掉自己的免傷技能。
貪婪的逐魂者
此外,在P1,索克雷薩會(huì)召喚貪婪的逐魂者幫助他。第一次召喚小怪會(huì)是在進(jìn)入戰(zhàn)斗后20秒的時(shí)候,然后每分鐘召喚小怪直到玩家擊敗縛魂構(gòu)裝體。

逐魂者刷新動(dòng)畫
索克雷薩會(huì)在隨機(jī)玩家的位置召喚貪婪的逐魂者;刷新前幾秒,刷新點(diǎn)上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)深紫色的漩渦
一旦被召喚,貪婪的逐魂者會(huì)凝視最近的目標(biāo),對(duì)被凝視的玩家施放無盡饑渴

逐魂者會(huì)施放無盡饑渴和吞噬
一旦鎖定目標(biāo),逐魂者會(huì)一直追逐目標(biāo),一直對(duì)其正面錐形范圍施放吞噬
任何被吞噬效果命中的玩家都會(huì)受到致命傷害
逐魂者在追目標(biāo)時(shí)會(huì)獲得步履蹣跚,移動(dòng)速度逐步提高
當(dāng)逐魂者的凝視的目標(biāo)死亡,如果逐魂者被昏迷,或當(dāng)逐魂者被打進(jìn)50%,它會(huì)重置步履蹣跚層數(shù)并重新用無盡饑渴追逐最近的目標(biāo)
低于50%生命時(shí),逐魂者會(huì)獲得無拘意志,免疫昏迷效果,并開始施放無法打斷的靈魂再生,回滿血并繼續(xù)無盡饑渴的凝視
貪婪的逐魂者可以用2種方法處理,但每種都需要預(yù)定玩家?guī)е鸹暾唢L(fēng)箏。為了達(dá)到這個(gè)目的,人們?cè)谥鸹暾咭⑿聲r(shí)必須小心,并注意法術(shù)效果的刷新低點(diǎn)。預(yù)定的風(fēng)箏者通常是獵人需要移動(dòng)到刷新點(diǎn)5-10yards外,同時(shí)其他玩家必須走開。
一旦預(yù)定的風(fēng)箏者有了無盡饑渴效果,玩家可以通過周期性昏迷逐魂者防止風(fēng)箏者死亡
一種處理方法是風(fēng)箏貪婪的逐魂者進(jìn)P2,然后用縛魂構(gòu)裝體殺掉他。
因?yàn)樨澙返闹鸹暾哂兴骺死姿_之咒的debuff,玩家控制的縛魂構(gòu)裝體可以在P2早起迅速擊殺他們
貪婪的逐魂者似乎受到末日邪爆的傷害并不會(huì)翻4倍,但是縛魂構(gòu)裝體的的近戰(zhàn)攻擊和回旋打擊會(huì)對(duì)他們?cè)斐纱罅總?/p>
這個(gè)戰(zhàn)術(shù)允許玩家集火輸出縛魂構(gòu)裝體來更早的結(jié)束P1
但是,這需要至少2名玩家來風(fēng)箏,并需要大量昏迷效果
另一個(gè)選擇是在P1把貪婪的逐魂者風(fēng)箏到邪能牢籠里。

逐魂者可以被邪能牢籠抓住
當(dāng)被邪能牢籠昏迷時(shí),逐魂者無法施放無拘意志/靈魂再生
逐魂者并不會(huì)受到邪能牢籠的傷害降低99%的效果的影響,所以玩家可以在此時(shí)迅速擊殺他
這個(gè)戰(zhàn)術(shù)降低了玩家被吞噬的幾率,但降低了對(duì)索克雷薩的輸出可能會(huì)略微拖延P1
第1個(gè)邪能牢籠刷新在開戰(zhàn)后大約50秒,所以預(yù)定的風(fēng)箏者要使用昏迷和加速技能在牢籠形成前保證存活。
2種方法都能用,陷阱法允許縛魂構(gòu)裝體能在P2專注清理P2的小怪,然后風(fēng)箏者也更易成功。第一個(gè)貪婪的逐魂者會(huì)在第二個(gè)逐魂者刷新時(shí)死亡,所以這個(gè)戰(zhàn)術(shù)只需要一個(gè)風(fēng)箏者。
回旋打擊
史詩難度另一個(gè)改動(dòng)是縛魂構(gòu)裝體的回旋打擊現(xiàn)在每次會(huì)疊加6層粉碎防御,而不是3層。這需要全團(tuán)幫助分擔(dān)回旋打擊?;匦驌舻膶訑?shù)改變并不需要改變P1的戰(zhàn)術(shù),只是現(xiàn)在有5名粉碎防御的玩家需要在下次回旋打擊之前拋出人群。
但是在P2,友方縛魂構(gòu)裝體施放的回旋打擊也會(huì)對(duì)站在效果中的玩家造成傷害,也會(huì)施加粉碎防御的debuff。索克雷薩之魂或薩格雷統(tǒng)御者這個(gè)階段回旋打擊的主要目標(biāo)-想繼續(xù)輸出的近戰(zhàn)必須保證他們不在錐形攻擊范圍內(nèi),并在打擊前走開,或是找到一個(gè)能在錐形范圍外輸出DPS的位置。
剩下P2的技能和戰(zhàn)術(shù)和英雄難度并無區(qū)別。請(qǐng)注意因?yàn)槭吩婋y度薩格雷統(tǒng)御者有更多的血量,索克雷薩會(huì)成功施放更多的驅(qū)離,有時(shí)團(tuán)隊(duì)會(huì)重新進(jìn)入P1。
在P2,玩家控制的縛魂構(gòu)裝體的末日邪爆會(huì)繼續(xù)對(duì)玩家造成傷害。治療需要做好準(zhǔn)備,構(gòu)裝體駕駛員不能在索克雷薩的天啟期間施放它。
以上就是小編為大家?guī)淼哪ЙF世界6.2索克雷薩攻略,更多魔獸世界攻略請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家游戲頻道!
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