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攻城掠地手游(策略手游) v16.6.1 安卓版

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  • 大?。?span>1.44GB
  • 更新:2025-08-29
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 類別:策略塔防
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 備案:滬ICP備15031764號(hào)-3A
  • 評(píng)分:
    • 權(quán)限:點(diǎn)擊查看
    • 隱私:點(diǎn)擊查看
    • 廠商:上海銳戰(zhàn)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
    • 包名:com.regin.gcld.uc
    • MD5:503e0f55a4e5bab10e5c3dd2d515e8d0
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    情介紹

    攻城掠地手游是傲世堂歷經(jīng)四年打造的大型軍事策略戰(zhàn)爭游戲,該游戲最先在端游發(fā)布,憑借三國歷史題材的超高人氣,一舉獲得國內(nèi)玩家的一致好評(píng)。攻城掠地游戲主打國戰(zhàn)為核心玩法,打造極致策略三國,吸引著無數(shù)愛好軍事策略的玩家朋友,大型國戰(zhàn),一觸即發(fā),面對(duì)地圖板塊中的其他諸侯王國,玩家需不斷招募武將,匹配武將戰(zhàn)力,最終快速擴(kuò)張板塊資源,好為接下來的大型國戰(zhàn)做好充分準(zhǔn)備。另外,游戲中還有各種特色的玩法系統(tǒng),等待你的開啟。

    游戲中不僅能讓你快速收藏各種歷史名將,還能針對(duì)喜歡的武將進(jìn)行快速升級(jí),眾所周知,武將的強(qiáng)弱之間關(guān)系到戰(zhàn)爭的成敗,最新版本會(huì)是新手玩家不可錯(cuò)過選擇。另外,在全新的攻城掠地游戲中還增加了多人實(shí)時(shí)互動(dòng),呼朋喚友,組團(tuán)開黑,為即將到來的國戰(zhàn)做好充分準(zhǔn)備,感興趣的玩家快來下載體驗(yàn)這款戰(zhàn)爭策略游戲的樂趣吧!

    游戲簡介

    《攻城掠地》是傲世堂開發(fā)的一款三國類大型策略手游,全時(shí)不間斷國戰(zhàn),即時(shí)策略對(duì)決。小到一城一地的激烈對(duì)局,大到王朝建立重定天下時(shí)局,盡在指尖。還在等什么?一起來戰(zhàn),新的三國天下由你來定!

    游戲特色

    1、國戰(zhàn),24小時(shí)無間斷!

    隨時(shí)隨地開啟國戰(zhàn),呼朋喚友組建最強(qiáng)戰(zhàn)力分配陣容,體驗(yàn)真正SLG游戲魅力!

    2、多人實(shí)時(shí)互動(dòng),無兄弟,不攻城!

    拒絕寂寞單機(jī),跨國交流/國內(nèi)交流無壓力,是大神就carry,是小白有大神carry,浴血奮戰(zhàn)戰(zhàn)友情,以線上游戲還原線下交流樂趣!

    3、武將覺醒系統(tǒng),海量更新,欲罷不能!

    定期更新覺醒將,層層醒將搭配不同戰(zhàn)車戰(zhàn)法,小技能壓制勝人一籌,聯(lián)合覺醒大殺八方,一將在手,天下我有!

    武將搭配詳解

    前期武將搭配介紹:

    前期武將搭配個(gè)人建議遵循一個(gè)原則,出現(xiàn)新的武將可以招募的時(shí)候就果斷招募,然后練武將的等級(jí),領(lǐng)取世界殺敵寶箱開出的“丹書鐵券”就可以留著給后面的武將一次性服用,200個(gè)“丹書鐵券”服用后,武將瞬間就50級(jí)了左右了,是不是感覺很爽。

    前期這里重點(diǎn)提幾個(gè)武將,第一個(gè)就是文丑,雖然“文丑”大將經(jīng)過了幾次的削弱,但戰(zhàn)法“沖鋒”(加強(qiáng)版)不是白給的,可用于前期世界地圖中探索(推開)迷霧。瘦死的駱駝比馬大,文丑在手,推圖推迷霧不在話下,還是很給力的。

    第二個(gè)要重點(diǎn)說明的就是率先出現(xiàn)的紅色武將“龐德”,威力自然不容小覷,光是戰(zhàn)法傷及對(duì)方三排就眼前一亮,戰(zhàn)法威力更是比之前的那些武將要兇猛的多。

    要說的第三個(gè)武將就是“夏侯惇”,這位東漢末年曹操部下大將,漢朝開國功臣之一夏侯嬰的后代,在攻城掠地中也是威武無比,戰(zhàn)法“飛羽”一出,直穿敵人4排兵。在可以招募以上幾位武將之時(shí),就果斷招募。但美中不足的是,夏侯惇的“勇”比較低,易被格擋。

    以下是本人對(duì)中后期武將搭配的一些見解

    目前游戲中所有的紅將。

    NO.1 龐德

    必招,首個(gè)紅將,46級(jí)打下NPC龐德就能在酒館里面刷新刷出來。龐德是初期神將,特色戰(zhàn)術(shù)平原突擊,統(tǒng)65勇30,最重要的一點(diǎn)他是前期第一個(gè)能夠打三排的將,而且仔細(xì)看勇和統(tǒng)的加和不難發(fā)現(xiàn)紅將比黃將的總屬性優(yōu)勢(shì):黃將勇+統(tǒng)=80,而一般情況下,紅將勇+統(tǒng)=95(后面有例外)。不那么多廢話直接招之啊~!龐德至少可以一直用到56級(jí)招夏侯惇,甚至可以直接用到江東副本出孫策。這里要指出龐德的一個(gè)缺點(diǎn),就是將雖然是紅將,但兵種屬性是黃色兵種,性能等各方面顯然就不如其他擁有紅色兵種的紅將了!

    NO.2 夏侯淵

    52級(jí)可以在長坂坡副本里面擊敗NPC招募,特色戰(zhàn)術(shù)山地防守,戰(zhàn)法打兩排。這個(gè)將是讓人比較糾結(jié)的一個(gè)將,在改版之前相當(dāng)多的人都沒有招,只打兩排,而且不是很牛的那種,而且在長坂坡副本內(nèi)有三個(gè)紅將,夏侯淵、徐晃、夏侯惇,徐晃無論改版前后都是必招的,夏侯惇更不用說,在前期只能招募三個(gè)武將的情況下,夏侯淵和龐德到底要誰是一個(gè)問題,我當(dāng)初因?yàn)辇嫷乱呀?jīng)40多級(jí)了,所以為了避免重復(fù)練將沒有招夏侯淵。在改版之后,夏侯淵得到了明顯加強(qiáng),戰(zhàn)法改變了,感覺還湊合,比較重要的一點(diǎn)是打幻影經(jīng)驗(yàn)加成。這個(gè)在剛開區(qū)的時(shí)候用來打RR們的幻影還是挺爽的,畢竟經(jīng)驗(yàn)才是王道嘛!說了這么多,至于招不招,我感覺在新區(qū)招來打打幻影還不錯(cuò),不過用到處孫策就要換掉了!

    NO.3 徐晃

    必招,55級(jí)在長坂坡副本招募,統(tǒng)63勇32,特色戰(zhàn)術(shù)平原突擊,改版后戰(zhàn)法背水,打三排,對(duì)方部隊(duì)數(shù)越多戰(zhàn)法傷害越高,前一段時(shí)間我曾經(jīng)試過,用我的74級(jí)的徐晃帶上雙14的夜光杯,334的隨機(jī)屬性紫裝,對(duì)面百隊(duì)東夷軍,可以直接打三排2300+,還有什么好,果斷招之,可以用很久?。?/p>

    NO.4 夏侯惇

    必招,56級(jí)在長坂坡副本招募,首個(gè)打四排的將,帶上一身戰(zhàn)法攻擊中期就能秒對(duì)面1200~1500,特色戰(zhàn)術(shù)水域攻擊,統(tǒng)72勇23,最大的弱點(diǎn)勇實(shí)在太低,連孫策都能很輕松抵擋他的戰(zhàn)法,空有高戰(zhàn)法傷害有時(shí)候卻打不出來,不過中期打副本基本不會(huì)被抵擋,72的統(tǒng)物理攻擊杠杠的,還有啥好說的,先照過來用之!我是出了甘寧和呂蒙的時(shí)候才把夏侯惇送走的。

    NO.5 孫策

    必招,在長坂坡副本里面,62級(jí)招募,戰(zhàn)法入侵打兩排,傷害挺高,特色戰(zhàn)術(shù)山地防守,統(tǒng)48勇47,是第一個(gè)有可能一次打不過的武將,不過筆者當(dāng)時(shí)是一次輕松過。從孫策出世開始,戰(zhàn)法抵擋開始成為一個(gè)重要的戰(zhàn)斗因素,之前的武將勇屬性差別不會(huì)太離譜,而孫策的勇高過他之前的所有武將,更是比夏侯惇的兩倍還要多,新區(qū)沒開多長時(shí)間大家都沒出后期將的時(shí)候,孫策就是中期神將,各種擋戰(zhàn)法,當(dāng)然,勇高的,統(tǒng)都不怎么樣,孫策物理攻擊能力稍差,不過還湊合啦~到出孫策為止,不論前面留下的是龐德還是夏侯淵,都可以被孫策替換掉了。

    中期總結(jié):在我看來中期紅將出將順序:龐德(夏侯淵選招)——徐晃——夏侯惇——孫策換掉龐德(夏侯淵),中期標(biāo)配(三將):孫策、夏侯惇、徐晃。(幾乎沒有爭議)

    NO.6 甘寧

    必招神將,戰(zhàn)法固守,打四排,距離都城越近傷害越高,特色戰(zhàn)術(shù)水域攻擊,統(tǒng)27勇68,勇高得嚇人,甚至高過了后面的紫將馬超,抵擋戰(zhàn)法那叫一個(gè)牛X,即使是對(duì)孫策都有相當(dāng)高的抵擋率,打副本的時(shí)候抵擋一些戰(zhàn)法對(duì)于過副本有不可或缺的作用。不過統(tǒng)太低物理攻防弱也是一個(gè)硬傷。另外,把甘寧用來打蠻族,那叫一個(gè)爽,因?yàn)樾U族入侵一般距離都城很近。我是吳國的,又一次東夷族打到距離都城還有兩格的地方,我50+的甘寧穿上幾件戰(zhàn)法攻擊裝進(jìn)去一個(gè)戰(zhàn)法每個(gè)方陣秒掉了3000+。這刷人頭效率沒的說,當(dāng)然,離都城太遠(yuǎn)就沒那么牛了。另外涉及到要不要在打周瑜之前就把甘寧招出來,首先,一般情況下要把甘寧打下來至少要全套或絕大多數(shù)紫裝,也就是說別想66級(jí)就拿甘寧,66級(jí)連之前的凌統(tǒng)基本都沒戲,大R都沒戲。我的推薦是打周瑜之前,獲得四將科技后,招甘寧,吃書吃到至少35級(jí)帶上夜光杯,放在最后(或者倒數(shù)第二的位置)抵擋周瑜的戰(zhàn)法,只要擋到基本過周瑜問題不大。

    NO.7 呂蒙

    必招神將,在江東副本的末尾招募,(由于前面已經(jīng)有了第四個(gè)將甘寧,這里建議呂蒙換下夏侯惇,因?yàn)橄暮類敲吹偷挠碌胶笃诨臼欠挪怀龆嗌俅螒?zhàn)法的。)戰(zhàn)法入侵打兩排,傷害挺高,統(tǒng)45勇57(總和超出95),最重要的是在攻城的時(shí)候戰(zhàn)法攻擊不減半,而且有兩項(xiàng)特色戰(zhàn)術(shù):城池突擊和城池攻擊,簡直就是專門用來攻城的??!在城池還有超高的30%傷害加成,還在為國家任務(wù)是占領(lǐng)城池而傷透腦筋嗎?有了呂蒙,你還在愁什么?而且呂蒙也有著相當(dāng)高的戰(zhàn)法抵擋能力哦!這里有一個(gè)小竅門,攻城的時(shí)候點(diǎn)誘敵,一般實(shí)力差距不是很大都會(huì)贏,這時(shí)候如果能夠撤退,就撤出來,滿兵,進(jìn)去再單挑(情急時(shí)刻甚至可以秒兵秒CD單挑,為國家做貢獻(xiàn)嘛?。?,這種方法雖然有點(diǎn)JIAN,但是絕對(duì)給予對(duì)方致命的殺傷!

    NO.8祝融

    選招將,73級(jí)在蠻荒副本招募(如果你73級(jí)能打下來的話。),戰(zhàn)法突擊打三排,特色戰(zhàn)術(shù)平原突擊,統(tǒng)60勇35,打蠻族的時(shí)候傷害增加30%,感覺如果不打蠻族,比龐德強(qiáng)一些,也不是特別牛,最大的用處恐怕就在于打蠻族刷人頭吧!由于前面已經(jīng)有比較好的武將組合了,甘寧和呂蒙還是必招的,再招募祝融就要考慮練將的過程,而且她出現(xiàn)得也太晚了。所以祝融可以自己選擇性招募(其實(shí)筆者不推薦招。),如果招,換掉孫策或者徐晃吧……

    56級(jí)武將推薦陣容:

    1、對(duì)于敵方勢(shì)力“影帝”較少的情況下,56級(jí)建議武將搭配:龐德,徐晃,夏侯惇。

    2、如敵方勢(shì)力“影帝"較多,56級(jí)建議武將搭配:龐德,夏侯淵,夏侯惇。

    全部紅將搭配這里有兩種方式供大家參考:

    1、46級(jí)招募第一個(gè)紅將龐德,52級(jí)夏侯淵(可以暫時(shí)先不招募),55級(jí)招募徐晃,56級(jí)招募夏侯惇,63級(jí)招募孫策下龐德,66級(jí)招募甘寧研究科技之后上陣第四個(gè)武將,68級(jí)招募呂蒙下徐晃,73級(jí)招募祝融下夏侯惇,對(duì)于升級(jí)較慢的玩家,推薦這種招募方式,招募多個(gè)武將體驗(yàn)。

    2、對(duì)于升級(jí)較快的玩家,46級(jí)招募龐德,中間夏侯淵可以直接不招,55級(jí)招募徐晃,56級(jí)招募夏侯惇,較弱的國家,66級(jí)招募甘寧,如果國家較強(qiáng),甘寧也可以選擇不招募,68級(jí)直接招募呂蒙上陣四個(gè)武將,73級(jí)招募祝融下夏侯惇。

    《攻城掠地》目前版本武將大全(如下):

    攻城掠地新手攻略

    首先我介紹一下這款游戲新手階段幾個(gè)必備的要素:陣營勢(shì)力、資源系統(tǒng)、任務(wù)系統(tǒng)、酒館招募系統(tǒng)、戰(zhàn)斗掩殺等幾大系統(tǒng)!

    注冊(cè)后游戲進(jìn)入畫面是相當(dāng)?shù)木?,讓你想像三國時(shí)期金戈鐵馬、血灑戰(zhàn)場(chǎng)的情景,如下圖:

    然后進(jìn)入游戲開始界面,在這個(gè)地方我不得不提一點(diǎn),在此界面,如果你沉迷于精彩的畫面中,那么也許我會(huì)碰到下面這種情況,在此,我建議策劃們把這地方的等待時(shí)間適當(dāng)延呢?(目前一分鐘不點(diǎn)開始游戲見退出游戲,如果連續(xù)兩次必須清除cookies后才能重新進(jìn)入游戲)

    1、陣營勢(shì)力。其實(shí)這個(gè)大家都清楚,三國勢(shì)力恒久不變!在這個(gè)地方,我要提醒一下對(duì)陣營沒有特殊要求的朋友,可以由系統(tǒng)推薦陣營,這樣可以免費(fèi)多得100金幣哦,金幣的作用不用說了吧!當(dāng)然,鐘情陣營的玩家略過此項(xiàng)!話不多說,繼續(xù)上圖,是不是很醒目呢!

    2、資源系統(tǒng)與任務(wù)系統(tǒng)的交替進(jìn)行。資源在戰(zhàn)爭中的重要地位就不多說了,當(dāng)然在游戲中也是如此,我先來介紹下四大資源在游戲中的作用。

    1)銀幣:購買裝備、招募武將、升級(jí)建筑、黑市交換其他資源;

    2)木材:升級(jí)建筑;

    3)糧食:沒糧食,兵都餓死了;

    4)鑌鐵:升級(jí)兵器。

    而四大資源的獲取通過資源區(qū)建筑(民居、木場(chǎng)、農(nóng)田、礦場(chǎng))產(chǎn)出,當(dāng)然也可通過其它形式獲取,比如政務(wù)事件、祭祀、集市交易,特定活動(dòng)等!在游戲中,資源系統(tǒng)的產(chǎn)生與任務(wù)系統(tǒng)緊密相連,在性感NPC的指引下,我們一步步邁出征戰(zhàn)的腳步,如圖:

    如此根據(jù)任務(wù)引導(dǎo)一步步點(diǎn),每完成一個(gè)任務(wù)都可得到相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)!

    下面圖我個(gè)人做了部份修改,道出其中一些要素!

    圖中1是指任務(wù)引導(dǎo);

    2、是指正在建筑,其中那個(gè)小錘有相關(guān)作用哦,為了免去你打地鼠的苦惱,你可以連著點(diǎn)擊他,那是會(huì)減去建筑CD的,可不要用金幣去秒建筑CD了;

    3、是指產(chǎn)量,當(dāng)該產(chǎn)量與任務(wù)系統(tǒng)要求一致時(shí),任務(wù)系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)給出獎(jiǎng)勵(lì),這也是便于玩家了解目前收入;

    4、是指自動(dòng)升級(jí)建筑按鈕,非常人性化的設(shè)計(jì),有了他,手指得關(guān)節(jié)病的機(jī)率都少了很多的;

    5、當(dāng)然是指建筑隊(duì)。

    隨著任務(wù)NPC的一步步的示,我們很快達(dá)到時(shí)10級(jí),并有了自己的木場(chǎng),同時(shí)也獲得了5次免費(fèi)祭祀哦!同時(shí)祭祀系統(tǒng)也將開啟!

    其實(shí)前期很簡單,就是一步步按著任務(wù)指示來就行了,用不了幾分鐘,10級(jí)就到手了!下面出場(chǎng)的就是副本掩殺系統(tǒng)及資源中的農(nóng)田,當(dāng)然了還有兵營了!如下圖:

    3、戰(zhàn)斗掩殺系統(tǒng)。此款游戲中掩殺系統(tǒng)的設(shè)定如下:每一場(chǎng)戰(zhàn)斗,玩家可最多上陣5個(gè)武將,部隊(duì)以隊(duì)列式排布,敵我雙方形成規(guī)模宏大的對(duì)陣勢(shì)態(tài),展開前仆后繼的遞進(jìn)式掩殺。因武將戰(zhàn)法各有千秋,在戰(zhàn)斗開始前,玩家可自由調(diào)換武將順序。此外,戰(zhàn)斗系統(tǒng)加入了實(shí)時(shí)操作的戰(zhàn)術(shù),玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)上的實(shí)際情況,臨陣指揮大軍。戰(zhàn)術(shù)選擇正確,會(huì)對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生非常重要的影響。如下圖:

    陣法攻擊:

    戰(zhàn)術(shù)克制:

    在第一幅圖中,可以看出己方與對(duì)方武將;在第二個(gè)與第三個(gè)圖中,己方有三種模式選擇:突擊、攻擊、防守;己方可根據(jù)敵方模式選擇進(jìn)攻模式!具體克制,在第三幅圖中箭頭中已示明!

    一路高歌猛進(jìn),不覺然間,華雄已納入帳下,歷史的臺(tái)詞也于關(guān)羽溫酒斬華雄而變成了“張梁將軍溫軍擒華雄,名垂青史??!”,由此,帳于多了一員猛將,20級(jí)已然在向你招手。

    看罷20級(jí)前的幾大系統(tǒng),我們因此得出,只要跟著任務(wù)走,一切皆都有!在20級(jí)前,有幾點(diǎn)新手們共勉:

    1)一切跟著任務(wù),不該點(diǎn)的就不要去點(diǎn)了;

    2)升級(jí)建筑時(shí),去點(diǎn)建筑中的小錘,而不要用金幣去秒CD,金幣留著多好!

    3)黃金錘不要先點(diǎn)吧,留到后面用不是更好?后面升建筑CD肯定很長的;

    4)招募令能不用則不用,留著是有好處的!

    5)建筑能不升則不升,后面還有用處的,一句話:跟著任務(wù)走,20級(jí)輕松到手!

    讓我們?cè)俅位仡檻?zhàn)斗系統(tǒng)的經(jīng)典圖片:

    是不是覺得山川險(xiǎn)要,地勢(shì)陡峻?是否猛然間恍惚回到了那鐵血飛揚(yáng)的時(shí)代,天下飛揚(yáng)將軍夢(mèng),我們都在等待你的到來!了解游戲,輕松攻城,快意掠地!

    攻城掠地典韋怎么過

    對(duì)于小R和非R,玩到87級(jí)并不容易。在第87級(jí)通過代碼之后,曹操可以招募第二位紫色軍事指揮官,因?yàn)榈嵝l(wèi)的戰(zhàn)爭可以颶風(fēng)這使得對(duì)方無法釋放戰(zhàn)術(shù),所以這位第三位紫色軍事指揮官魏非常誘人,但是這個(gè)副本難度對(duì)于小R和非R來說還是比較緊張的,那么現(xiàn)在我會(huì)向你解釋如何通過Dian Wei的副本。

    第一個(gè)是武器:下一個(gè)是安排軍事指揮官,因?yàn)榇藭r(shí)的裝備還沒有全部變成四星級(jí)的紫色,而裝備技能也不盡如人意,更別說還有西裝,除了滇衛(wèi)的部門將全部用水進(jìn)行水攻,而且魏的戰(zhàn)術(shù)陣容仍然如此兇猛,所以你必須選擇地形以備將來克制,那么水上地形的最佳配置將是:甘寧,夏侯淳,馬超,徐渭,夏侯淳等最佳設(shè)備,具有強(qiáng)大的防御能力和強(qiáng)大的攻擊,to確保最強(qiáng)的力量;甘寧第二,具有強(qiáng)大的防守,強(qiáng)大的攻擊力,強(qiáng)壯有力;馬超憑借強(qiáng)大的防守,強(qiáng)大的攻擊力,用少量的控制力,其余的裝備將帶來的徐偉的身體主要是根據(jù)血量而進(jìn)攻。

    打的順序:甘寧第一,夏侯淳第二,馬超第三,徐渭第四。

    甘寧在比賽中直接出場(chǎng)并殺死對(duì)方。第一個(gè)將留下一點(diǎn)殘余士兵吃第二個(gè)。然后夏侯伊不會(huì)先釋放戰(zhàn)術(shù),直接砍殺,只要戰(zhàn)爭受到限制,如果用水基攻擊攻擊對(duì)手要容易得多,并等到最后一排士兵釋放戰(zhàn)術(shù)。

    或者最好去最后一排士兵。因?yàn)橄暮笠坏膽?zhàn)術(shù)很容易被抵抗,這次需要一點(diǎn)點(diǎn)運(yùn)氣。馬超毫不猶豫地發(fā)揮,直接戰(zhàn)術(shù),加上夏侯給出的戰(zhàn)術(shù),這將有助于馬超清理第三殘血部,但此時(shí),馬超必須有一排士兵來抵抗滇衛(wèi)的戰(zhàn)術(shù)。在馬超抵抗滇衛(wèi)的戰(zhàn)術(shù)之后,徐渭投入戰(zhàn)斗然后清理了戰(zhàn)場(chǎng)。

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    游戲亮點(diǎn)

    ● 真正的SLG,玩的就是國戰(zhàn)

    傲世堂將此霸氣概念全新注入《攻城掠地》,游戲中魏、蜀、吳三個(gè)國家的玩家,可以在擁有多達(dá)300個(gè)城池關(guān)隘的世界地圖上,自由地調(diào)兵遣將,縱情移動(dòng)或攻擊。玩家在游戲中仿佛回到了戰(zhàn)火紛飛的亂世三國年代,要為自己的國家攻城掠地,建功立業(yè)。游戲會(huì)續(xù)寫傲世堂《傲視天地》的一些經(jīng)典設(shè)定,但在“國戰(zhàn)”這一主打特色的濃墨重筆上,帶給玩家更多的自由度,讓玩家充分體驗(yàn)“與人斗其樂無窮”的獨(dú)特魅力。

    ● 御用三國題材,還原恢弘戰(zhàn)斗

    三國,是國人的經(jīng)典,也是傲世堂御用的游戲開發(fā)題材。《攻城掠地》回歸展現(xiàn)宏大的戰(zhàn)爭視野,在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中真實(shí)還原三國戰(zhàn)場(chǎng)的恢弘規(guī)模和對(duì)陣廝殺的熱血與野性!

    在現(xiàn)下九宮格排兵布陣橫行、回合戰(zhàn)斗泛濫的SLG網(wǎng)頁游戲天下,該游戲突破傳統(tǒng)策略戰(zhàn)斗模式,全新推出交替式掩殺戰(zhàn)斗系統(tǒng)。每一場(chǎng)戰(zhàn)斗,武將部隊(duì)皆以隊(duì)列式排布,敵我雙方形成氣勢(shì)磅礴的對(duì)陣勢(shì)態(tài),展開前仆后繼的交替式掩殺。同時(shí),搭配戰(zhàn)斗系統(tǒng)的一項(xiàng)神秘玩法——戰(zhàn)術(shù),將令戰(zhàn)場(chǎng)勝負(fù)變幻莫測(cè),趣味橫生。

    ● 文臣武將云集,文官也可無雙

    張飛、關(guān)羽、典韋、夏侯惇、甘寧、太史慈等三國著名武將云集此地。郭嘉、龐統(tǒng)、賈詡、諸葛亮等垂名歷史的文官,同樣齊聚游戲之內(nèi),擁有與武將同樣舉足輕重的地位。此外,特色打造的文官系統(tǒng),讓文官也能無雙天下,在戰(zhàn)場(chǎng)中展現(xiàn)火攻、鼓舞、空城、謊報(bào)等各種其奇謀秘策。玩家可指定文官成為上陣武將的軍師共赴戰(zhàn)場(chǎng),在戰(zhàn)斗中就會(huì)觸發(fā)該軍師所掌握的計(jì)策。計(jì)策威力巨大,能讓敵人灰飛煙滅在瞬間。五花八門的文官計(jì)策,讓三國戰(zhàn)爭趨向更純正!

    更新日志

    v16.6.1版本
    新國戰(zhàn)上線。
    v13.2.8版本
    1、黃月英;
    2、新系統(tǒng)-三軍兵符
    3、修復(fù)已知BUG
    4、新增“御旱澤福”新活動(dòng)

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