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詳情介紹
奧特曼格斗進(jìn)化0是一款以?shī)W特曼為主題的動(dòng)作游戲,為紀(jì)念“奧特曼”誕生40周年而作。游戲中會(huì)出現(xiàn)歷代奧特曼戰(zhàn)士,一些戰(zhàn)士和怪獸的對(duì)話場(chǎng)面都會(huì)插入其中,玩家將控制奧特曼和怪獸進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲戰(zhàn)斗舞臺(tái)的背景會(huì)根據(jù)玩家所在時(shí)區(qū)發(fā)生相應(yīng)的變化,另 加外入“crok連續(xù)動(dòng)作作戰(zhàn)”系統(tǒng),比如是白天的話是白天的場(chǎng)景,晚上的話在夜晚的場(chǎng)景戰(zhàn)斗。游戲根據(jù)時(shí)間的不同,怪獸能力強(qiáng)弱也會(huì)有所變化。
游戲分為故事模式、對(duì)戰(zhàn)模式、VS CPU模式、聯(lián)機(jī)模式、教學(xué)模式、練習(xí)模式,故事模式,里面會(huì)有奧特曼部分劇情,通關(guān)后會(huì)獲得人物。對(duì)戰(zhàn)模式會(huì)隨機(jī)到不同的對(duì)手,贏了得不到精神,打贏之后會(huì)獲得點(diǎn)數(shù),用來購(gòu)買精神。VS CPU模式就是和電腦進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),可以使用精神對(duì)戰(zhàn),但是輸贏沒有任何獎(jiǎng)懲,是專門提供給玩家練手的。結(jié)果不是對(duì)手死就是你亡,也有可能打成平手。
聯(lián)機(jī)模式就是和別人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),教學(xué)模式,泰羅奧特曼將會(huì)教給玩家所有的基本操作和技巧。練習(xí)模式就是玩家進(jìn)行自我練習(xí)的模式,有不懂得怎么搓的招式都可以在這個(gè)模式下練習(xí)。這么多模式提供玩家自行選擇游玩,相信不少玩家已經(jīng)心動(dòng)了,那就趕緊把奧特曼格斗進(jìn)化0下載到手機(jī)上進(jìn)入游戲吧。

奧特曼格斗進(jìn)化0故事模式攻略
本劇情過關(guān)后可以得到劇情內(nèi)得到的奧特曼的精神。另外初代、賽文、杰克、艾斯、泰羅、雷歐在此劇情可以使用。
初代那組的故事劇情都是一樣的,按自己的喜好來選擇奧特戰(zhàn)士。 第一場(chǎng)是擊敗艾雷王,擊敗后會(huì)出現(xiàn)希波利特星人,把它打敗后他會(huì)使詐,你會(huì)被某裝置罩住,能量被吸收。
糊里糊涂的回到奧特之星后佐菲(選擇雷歐的話是賽文)出現(xiàn),先要你用普通攻擊打他,然后要你發(fā)小必殺技,連發(fā)兩次都發(fā)不出來,別擔(dān)心。最后一次你發(fā)四次小必殺技第四次就發(fā)出來了。接下來,奧特之父會(huì)命令你去高哥達(dá)行星干掉宇宙忍者巴爾坦星人,你干掉一個(gè)以后又會(huì)出來一個(gè),然后你就一直發(fā)小必殺技,要小心他發(fā)大必殺技。放第四次后,能量會(huì)達(dá)到中必殺技,最后干掉他就行了。
回到奧特之星后,奧特之父會(huì)命令你和兄弟們?nèi)ヌ?yáng)系戰(zhàn)斗,你會(huì)被派到地球。在市中心第一個(gè)敵人是怪獸布萊克王,把它打敗后時(shí)能量吸收裝置會(huì)罩住它把艾雷王的能量交給它,之后你再把它干掉。希波利特星人又會(huì)出現(xiàn)。為了救你,佐菲(雷歐里是賽文)會(huì)被能量吸收裝置罩住,能量被吸收。其能量被加在希波里特星人上。你肯定打不過他,被打到紅燈、希波利特星人發(fā)大必殺或時(shí)間過30秒后時(shí),佐菲或賽文會(huì)爬過來,把他的精神加給你。然后你就可以干掉他了。

再一次回到奧特之星,除佐菲或賽文的奧特兄弟會(huì)幫助你進(jìn)行特殊訓(xùn)練。每個(gè)奧特曼你只要打他三次,他就會(huì)把他的精神加給你,以后的每一戰(zhàn)你都可以使用。這一次的訓(xùn)練有五次。練完之后,出現(xiàn)奧特之父被變?yōu)榍嚆~像,佐菲(或賽文)走過來揍你。佐菲(或賽文)是巴巴爾星人變的,是他將奧父變成了石像,然后他會(huì)揍你,計(jì)時(shí)器閃紅后會(huì)問原因,由于巴巴爾的變身能力有時(shí)間限制所以不一會(huì)兒他就飛走了。
接下來你會(huì)佩戴佐菲賜予的奧特變頻器在地球煤氣公司對(duì)戰(zhàn)5頭巴克西姆。干掉后離開。
來到游樂園,看到艾斯被巴克西姆擊倒。巴克西姆把你的變頻器炸爛后,把巴克西姆干掉,你去扶起艾斯(艾斯劇情是泰羅),艾斯或泰羅會(huì)推開你。這時(shí)帝國(guó)星人會(huì)出現(xiàn)。對(duì)戰(zhàn)30秒后,他會(huì)放你回去。
回到奧特之星,再次訓(xùn)練,五次以后應(yīng)該已有四個(gè)精神,能量?jī)?chǔ)備會(huì)隨著每次戰(zhàn)斗變得越來越多,大必殺馬上就可以使用了。
在神戶港與帝國(guó)星人對(duì)戰(zhàn)。開始后使用精神,同時(shí)帝國(guó)星人也會(huì)使用精神。當(dāng)四次精神用完后,就與之搏斗,帝國(guó)星人動(dòng)作會(huì)減慢。這時(shí)你就可以猛揍他了,我們的大必殺已經(jīng)可以使用了,把他干掉后他會(huì)將佐菲作為褒賞還給你。
(注:在神戶港和帝國(guó)星人對(duì)戰(zhàn)時(shí)如果一個(gè)精神都不用的話,那么除了泰羅和雷歐其他角色根本無法通過。泰羅兼?zhèn)渲寄懿酆痛蟊貧⑼Φ膬?yōu)勢(shì)。雷歐必須瀕死狀態(tài)才可以看出大招的威力,但需要冒險(xiǎn)。不過也不絕對(duì),如果能夠完全壓著帝國(guó)星人打,不被連續(xù)攻擊到,而且每一次必殺都中了的話,至少初代也是可以在時(shí)間十分接近零的時(shí)候打敗帝國(guó)星人的) [1]
其他奧特戰(zhàn)士得知地球有危險(xiǎn),全部前去戰(zhàn)斗。你會(huì)從佐菲那得知艾斯是暗黑星人巴巴爾星人變得,奧特之母叫你快把其他人叫回來。
在忘卻的丘其他奧特戰(zhàn)士都被變成了青銅像。你會(huì)與杰頓對(duì)戰(zhàn)。戰(zhàn)勝它后,艾斯出現(xiàn),巴巴爾星人現(xiàn)出了原形,加上了杰頓的能量與你對(duì)戰(zhàn)。將它擊敗后異次元人亞波人出現(xiàn)。他把所有能量都加給了巴巴爾星人使巴巴爾星人暴走。拼了命的把能量無限的巴巴爾星人干掉后。奧特兄弟們齊發(fā)光線將亞波人打敗。

奧特曼格斗進(jìn)化0招式簡(jiǎn)介
初代奧特曼
一、NA→HA→BUS [1]
1.普+重+Lv1招(碎裂光線)
攻擊方式一:□×3→△或后+△或下+△→前+○ [1]
攻擊方式二:前+□×3→前+△→前+○
攻擊方式三:下+前+□×3→下+前+△或下+后+△→前+○
2.NA→HA→MUS(八分光輪)
攻擊方式一:□×3→△或后+△或下+△→下+○
攻擊方式二:前+□×3→前+△→下+○
攻擊方式三:下+前+□×3→下+前+△或下+后+△→下+○
注:NA和HA的連用可以互換使用,如下+前+□×3→△→前+○或下+○。另外一開始長(zhǎng)按前到對(duì)手前出普攻也可以。
二、PA
DASH:長(zhǎng)按前→△,初代是用頭撞
RUSH:長(zhǎng)按前→○、上→○或直接○
GC:下+□、后+下+□、后→△、后→○
RA:長(zhǎng)按前→X,初代的騎在對(duì)手身上出拳四下,連的速度中等
T:X、前+X、后+X,初代就是以投技占優(yōu)勢(shì)
三、FUS(斯派修姆光線)
當(dāng)技能條滿后就能使用后+○大必殺了,初代的發(fā)射準(zhǔn)備較短不明顯,為了不讓對(duì)手打斷和防御,可以用↓×后↘△,這樣對(duì)手頭像處就不會(huì)顯示バリア(屏障)的字樣,并不是說不會(huì)顯示只是對(duì)手倒地后來不及站起來就錯(cuò)過防御的機(jī)會(huì)了。正面下+△連FUS也行,因?yàn)镃PU站起來需要點(diǎn)判定時(shí)間。最后對(duì)手已是瀕死時(shí)就可以背對(duì)時(shí)三下普攻一下重攻用其他級(jí)別絕招解決。
四、Combos
初代的連擊還算可以,關(guān)鍵還是要看玩家的手快了,手慢的話會(huì)連不上,像下+△把對(duì)手鏟起后的連的速度一定要快!注意好距離。
1:上+前+□→下+△→前+○或下+○
2:□×3→△或后+△→下+○→下+△→前+○
3:前+□×3→前+△→下+○→下+△→前+○
4:下+前+□×3→下+后+△→下+○→下+△→前+○
5:□×3→△或后+△→下+○→下+后+△→前+○
6:前+□×3→前+△→下+○→下+后+△→前+○
7:下+前+□×3→下+后+△→下+○→下+后+△→前+○
8:□×3→△或后+△→下+○→下+△→下+○
9:前+□×3→前+△→下+○→下+△→下+○
10:下+前+□×3→下+后+△→下+○→下+△→下+○
11:□×3→△或后+△→下+○→下+后+△→下+○
12:前+□×3→前+△→下+○→下+后+△→下+○
13:下+前+□×3→下+后+△→下+○→下+后+△→下+○
14:□×3或前+□×3→下+△→后+○
15:下+ X→下+△→后+○
16:下+ X→下+前+□×3→△或后+△或前+△或下+后+△或下+前+△→前+○或下+○或后+○(后+○會(huì)被對(duì)手打斷,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)用)
17:下+○→前+○
18:X→下+○或前+○
19:上+前+△→□×3→前+△→前+○→后+ X(這個(gè)一定要快,特別是在上+前+△等對(duì)手還沒穩(wěn)住之后的連擊)
20:下+ X→前+□×3→前+△→前+○→X→下+○(這個(gè)也要快,用完前+○后要讓對(duì)手還沒轉(zhuǎn)身反應(yīng)時(shí)連上去)
注:加了夢(mèng)比優(yōu)斯的精神后可以用完△直接用○
21:□×3或下+前+□×3→后+△→○→前+○或下+○或后+○
22:下+ X→下+前+□×3→后+△→○→前+○或下+○或后+○

賽文奧特曼
一、NA→HA→BUS
1.普+重+Lv1招(艾梅利姆光線AB型)
注:賽文的艾梅利姆光線有兩種發(fā)射方法,第一種是雙手置于額頭發(fā)出的稱A型攻擊下方,第二種是單手靠在胸前發(fā)射出的稱B型攻擊上方。游戲里有時(shí)候B型的連不上,因?yàn)閷?duì)手是倒地的。不過除了身材體型很大的怪獸和宇宙人就能無視艾梅利姆光線的用法了,身材高大的有希波利特星人、帝國(guó)星人、布萊克王、艾雷王和巴克西姆。
攻擊方式一:□×3→△或前+△→前+○(A型)
攻擊方式二:前+□×3→△或前+△→前+○(A型)
攻擊方式三:下+前+□×3→△或前+△→前+○(A型)
攻擊方式四:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+△→前+○(A型)
攻擊方式五:后+△→下+△→前+○(A型)
攻擊方式六:后+△→前+○(A型)
攻擊方式七:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+前+△→前+○(A型)
攻擊方式八:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+后+△→前+○(A型)
攻擊方式九:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+前+△→前+○(B型)
攻擊方式十:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+后+△→前+○(B型)
2.NA→HA→MUS(手里劍光線連打)
攻擊方式一:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+前+△→下+○
攻擊方式二:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+后+△→下+○
攻擊方式三:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+○
攻擊方式四:下+前+△或下+后+△→下+○
注:唯有賽文的Lv2級(jí)招數(shù)可以不連就使用(杰克和雷歐的近身攻擊除外),對(duì)方被打中很難抵擋,也為賽文之后的連擊做出鋪墊作為之后的攻擊BUFF存在。另外長(zhǎng)按前跑到對(duì)手前出拳也可以,這時(shí)即使對(duì)手反擊也會(huì)先被拳打到。
一、PA
DASH:長(zhǎng)按前→△
RUSH:長(zhǎng)按前→○、上→○或直接○
GC:下+□、后+下+□、后→△、后→○
RA:長(zhǎng)按前→X,賽文的騎在對(duì)手身上用頭鏢刮一下然后放回頭頂
T:X、前+X、后+X
一、FUS(賽文冰斧)
當(dāng)技能條滿后就能使用后+○大必殺了,賽文的發(fā)射準(zhǔn)備較中速很明顯。另外游戲里只有賽文的大招不可防御,即使第一次被防御賽文還會(huì)用念力殺過去,這對(duì)于瀕死狀態(tài)的對(duì)手來說是一個(gè)驚喜,不過第二次頭鏢殺過去的威力會(huì)很弱,為了不讓對(duì)手第一次防御可以用△攻擊對(duì)手再←+○,這樣對(duì)手頭像處就不會(huì)顯示バリア(屏障)的字樣。
一、Combos
賽文本來就是以連擊數(shù)最多為驕傲的,只要對(duì)手不防御和倒地連上去的話會(huì)給對(duì)手造成很大的傷害,所以在連擊上一定要手快,特別是用頭鏢刮倒對(duì)手后,趁其還沒倒地前的連擊。同樣注意好距離。與對(duì)手靠的近Lv2級(jí)招發(fā)完還能給他幾拳繼續(xù)連擊。
1:□×3或前+□×3或下+前+□×3→△或前+△→下+后+□→△→前+○(B型)
2:□×3或前+□×3或下+前+□×3→△或前+△→下+后+□→下+△→前+○(B型)
3:后+△→前+△→下+后+□→△或下+△→前+○(B型)
4:后+△→前+△→下+□→△或前+△或下+△→前+○(B型)
5:□×3或前+□×3或下+前+□×3→△→前+△→下+后+□→△或下+△→前+○(B型)
6:□×3或前+□×3或下+前+□×3→△→前+△→前+○(A型)
7:后+△→△或前+△→前+○(A型)
8:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+前+△→下+○→下+前+△→下+○→△或前+△→前+○(A型)
9:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+前+△→下+○→下+前+△→下+○→△或前+△→下+后+□→下+△→前+○(B型)
10:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+前+△→下+○→下+前+△→下+○→△或前+△→下+□→△或前+△或下+△→前+○(B型)
11:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+后+△→下+○→下+前+△→下+○→下+△→后+○或前+○(A型)
12:下+X→□×3(可省略)→下+前+△或下+后+△(可省略)→下+○→下+△→后+○或前+○(A型)
13:下+X→□×3(可省略)→下+前+△或下+后+△(可省略)→下+○→△或前+△→后+○或前+○
14:下+X→□×3(可省略)→△或前+△→后+○或前+○
15:下+X→□×3(可省略)→下+前+△(可省略)→下+○→下+前+△→下+○→下+△→前+○(A型)或后+○
16:下+X→下+△→前+○(A型)或后+○
總結(jié):賽文其實(shí)還有許多連擊,像將對(duì)手背對(duì)自己后快速長(zhǎng)按前+□×3,但是有時(shí)CPU比玩家的反應(yīng)和速度快,所以連擊時(shí)也要看玩家的手快和CPU的配合了。賽文終究是以華麗的連續(xù)攻擊占優(yōu)勢(shì)的,有的連擊本人可能還沒研究出,要靠玩家們?nèi)プ聊チ恕?/p>
17:前+上+△(第二踢命中對(duì)手會(huì)趴在地上)→△或前+△或后+△(△或前+△要等一會(huì)兒看見對(duì)手頭抬高時(shí)再用)→前+○或下+○或后+○
18:(技能槽滿)下+X→□×3→前+△→前+○(A型。中間停頓,對(duì)手轉(zhuǎn)身)→下+○→前+△→下+□→前+△→前+○(B型) [1]
注:加了夢(mèng)比優(yōu)斯的精神后可以用完△直接用○,但是賽文只有下+前+△之后的○以及△或前+△之后的○能連上,可以這么做:
1:□×3或前+□×3或下+前+□×3→△或前+△→○→前+○(A型)或后+○
2:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+前+△或下+后+△→下+○→△或前+△→○→前+○(A型)或后+○
3:下+X→下+○→下+前+△→○→前+○(A型)或后+○(下+○只有前幾針打到對(duì)手)
4:下+X→下+○→下+前+△→下+○→下+前+△→○→前+○(A型)或后+○(手一定要快)

游戲基本操作
上————跳,連按兩下或輕點(diǎn)一下為順時(shí)針側(cè)向移動(dòng),用來回避攻擊。
下————蹲,連按兩下或輕點(diǎn)一下為逆時(shí)針側(cè)向移動(dòng),用來回避攻擊。
左————后退或防,連按兩下為后手翻。
右————前進(jìn)或防,連按兩下為跑(跑中按X可使出“騎”)

START————游戲暫停
□————普通攻擊,連按為連續(xù)進(jìn)攻(2連擊,3連擊等等),可配合方向鍵使出不同招數(shù)。
△————重攻擊,可配合方向鍵使出同招數(shù),可與普通攻擊一起連擊,擊中后發(fā)必殺最好。
○————超重攻擊(需要消耗能量),釋放必殺技所必須。→○為小必殺,↓○為中必殺,←○為大必殺(技能格變成黃色的時(shí)候按O鍵防御大必殺)
X————投技。與敵近身時(shí)按下后可使出摔投等技巧。大三大四配合前后二鍵可使出不同投技。當(dāng)對(duì)手攻擊時(shí)用↓×可將它反過去背對(duì)自己然后猛打吧!
奧特曼格斗進(jìn)化0如何解鎖奧特之父
1、隨機(jī)選取一位奧特曼(除雷歐或夢(mèng)比優(yōu)斯以外),啟動(dòng)隱藏劇情舞臺(tái)。
2、在擊敗希波利特星人之后,與奧特兄弟中進(jìn)行訓(xùn)練的時(shí)候,完成第一輪戰(zhàn)斗后迅速開始下一輪戰(zhàn)斗;初始狀態(tài)下,按下游戲手柄上的"start"按鈕。
3、在菜單選擇第三個(gè)選項(xiàng)后,務(wù)必保存當(dāng)前進(jìn)度,隨后回到主界面,關(guān)閉奧特曼格斗進(jìn)化0游戲,接著調(diào)節(jié)電腦/手機(jī)時(shí)鐘,將其向前撥動(dòng)三天。
4、當(dāng)擊敗巴巴爾之后,將會(huì)遭遇"暴走巴爾丹"這一強(qiáng)敵,在其被擊敗之后,亞波人派遣出了"暴走帝國(guó)星人"作為接下來的對(duì)手;在初始時(shí)刻,迅速按下精神技能按鈕(即釋放精神力量的操作),奧特之父便會(huì)及時(shí)現(xiàn)身支援。
游戲特色
1、根據(jù)時(shí)間不同,怪獸能力強(qiáng)弱產(chǎn)生變化。
2、聚集了眾多奧特曼
3、與初代相同的劇情
更新日志
v1.1.5版本
對(duì)游戲畫面進(jìn)行了優(yōu)化,提升了角色模型的細(xì)節(jié)和技能特效的質(zhì)量,讓奧特曼和怪獸的形象更加清晰,戰(zhàn)斗場(chǎng)景更加逼真。
操作方面,優(yōu)化了按鍵的響應(yīng)速度,讓連招的銜接更加流暢,減少了操作失誤的情況。
游戲的平衡性也進(jìn)行了調(diào)整,對(duì)部分奧特曼和怪獸的屬性和技能進(jìn)行了微調(diào),讓對(duì)戰(zhàn)更加公平,避免出現(xiàn)過于強(qiáng)勢(shì)或弱勢(shì)的角色。
修復(fù)了玩家反饋的一些bug,比如戰(zhàn)斗中偶爾出現(xiàn)的卡頓、技能釋放異常等問題,提高了游戲的穩(wěn)定性。
此外,還新增了一個(gè)全新的對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景,這個(gè)場(chǎng)景以宇宙為背景,充滿了神秘的氣息,為玩家?guī)砹诵碌膽?zhàn)斗體驗(yàn)。
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