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朕的江山國際版(戰(zhàn)爭策略手游) v2.17.67 安卓手機(jī)版

如有版權(quán)及其他問題,請聯(lián)系本站編輯處理
  • 大小:2.08GB
  • 更新:2026-07-01
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 類別:策略塔防
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 備案:瓊ICP備16003464號-8A
  • 評分:
    • 權(quán)限:點(diǎn)擊查看
    • 隱私:點(diǎn)擊查看
    • 廠商:海南尤達(dá)科技有限公司
    • 包名:com.jedigames.p20.uc
    • MD5:17535049ee1fdc20d49e03cd0e3ef2f1
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    情介紹

    朕的江山國際版是一款以三國為背景的戰(zhàn)爭策略類手游,游戲深度還原了三國時(shí)期的地圖形勢,魏蜀吳三國爭霸。而玩家也正是在這個(gè)烽火亂世中扮演一方諸侯,先是謀求生存,然后招兵買馬,發(fā)展內(nèi)政,擴(kuò)張勢力,最終吞并天下。游戲主次安排非常適當(dāng),作為一個(gè)主打策略類的手游,內(nèi)政方面的操作可謂是十分簡潔,使得玩家無需花費(fèi)大量精力在內(nèi)政升級方面。因此游戲的主要發(fā)展方向是策略戰(zhàn)爭,游戲內(nèi)采用回合制戰(zhàn)斗形式,雙方武將依次出手帶兵攻打,而且可以積攢怒氣,釋放足以逆轉(zhuǎn)形勢的大招。除此之外,玩家還可以在軍事戰(zhàn)爭中突顯自己的領(lǐng)導(dǎo)才能,運(yùn)用一些計(jì)策或者外交手段來達(dá)到最終的勝利條件,不給敵人留一絲突破的機(jī)會(huì)!更多驚喜請玩家在游戲中發(fā)掘,感興趣的玩家趕緊來試試吧

    游戲簡介

    第16屆跨服爭霸開啟
    新增「西陵之戰(zhàn)」征服主題季
    小局制•東方古代戰(zhàn)爭策略游戲《朕的江山》

    【百城地圖,沙盤攻防】
    依照真實(shí)歷史,再現(xiàn)三國時(shí)期百城全景大地圖,山河湖海無一不備。
    是一鼓作氣馬踏天下,還是廣積糧、高筑墻、緩稱王,沙盤策略自由選擇。

    朕的江山國際版特色

    1、全國同服,隨時(shí)匹配

    全國玩家同服競技,根據(jù)實(shí)力智能匹配。一局游戲最多可以容納四十個(gè)勢力,上百名玩家,亂世三國由你演義。

    2、百城地圖,沙盤攻防

    依照真實(shí)歷史,再現(xiàn)三國時(shí)期百城全景大地圖,山河湖海無一不備。是一鼓作氣馬踏天下,還是廣積糧、高筑墻、緩稱王,沙盤策略自由選擇。

    3、文臣武將,排兵布陣

    歷史名將皆可收入囊中,輸出、輔助、坦克各有所長。武將搭配、兵種克制、陣型編排,燒腦對戰(zhàn)變化無窮。

    4、遠(yuǎn)交近攻,謀定天下

    上兵伐謀,其次伐交,群雄割據(jù)下,更需要你的外交謀略。合縱連橫,驅(qū)虎吞狼,拉攏、分化,聯(lián)合、背叛,鹿死誰手猶未可知。

    5、輪回小局,指點(diǎn)江山

    無論您在上一局游戲中功成名就還是失意離場,均可在新的劇本中重新書寫歷史,江山如畫盡在指尖。

    游戲玩法

    1、內(nèi)政系統(tǒng)

    游戲開始時(shí)玩家會(huì)獲得一座初始城池,之后玩家可以對該城進(jìn)行一系列的部署和操作。朕的江山極簡的內(nèi)政讓玩家無需再煩瑣升級建筑,只需在城池中建府、種地、開市集,就能給予城池足夠的支撐與發(fā)展。部隊(duì)行軍打仗各類操作均需消耗預(yù)備役和糧草,因此簡單的內(nèi)政操作其實(shí)又夾雜著極具深意的戰(zhàn)略意義,玩家針對不同地理位置的城池建立不同的基地,也意味著不同的戰(zhàn)略打法。

    2、戰(zhàn)斗系統(tǒng)

    作為一款策略手游,朕的江山以策略戰(zhàn)爭為核心,采用回合制戰(zhàn)斗形式結(jié)合獨(dú)創(chuàng)小局制模式。游戲中戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用武將帶兵攻打的形式,雙方武將依次出手攻擊敵方武將,武將每次攻擊敵方單位即可獲得1點(diǎn)怒氣,攻擊被閃避將得不到怒氣,擊殺武將將獲得2點(diǎn)怒氣,怒氣達(dá)到相應(yīng)數(shù)值可以發(fā)動(dòng)武將技能,技能將對敵方造成更多的傷害或者不良效果。攻擊目標(biāo)為列對列順序隨機(jī),戰(zhàn)斗過程中防守方的城墻會(huì)協(xié)助戰(zhàn)斗。
    戰(zhàn)斗的勝利標(biāo)準(zhǔn)為一方所有武將兵力為0,另一方則獲勝,整局游戲的勝利目標(biāo)為消滅所有敵對勢力并擁有10座以上的城池,同盟的情況下,需要消滅所有敵對勢力并擁有20座以上的城池。除了排兵布陣,在軍事戰(zhàn)爭中突顯自己的領(lǐng)導(dǎo)才能,玩家還可以在游戲過程中運(yùn)用一些計(jì)策或者外交手段來達(dá)到最終的勝利條件,不給敵人留一絲突破的機(jī)會(huì)。

    朕的江山國際服游戲攻略

    武魂才是朕的江山的精粹,武將再多也沒有用。被各種高星的藍(lán)紫將虐了千百遍之后,肯定有不少主公會(huì)同意這個(gè)觀點(diǎn)。武將升星、覺醒都要武魂,為了變強(qiáng)好好做日常吧!

    1、游戲的武魂來源目前只有兩個(gè)途徑,一個(gè)是通過招募相同武將轉(zhuǎn)化而來,另一個(gè)是開啟功勛寶箱獲取。招募來源只適用于RMB玩家,而功勛寶箱的武魂少之又少,普通玩家在資源短缺的情況下就必須謹(jǐn)慎武將培養(yǎng)。

    2、平民玩家想要覺醒橙將,是有很長的一段路要走的。不妨培養(yǎng)一下藍(lán)紫將,畢竟武魂是能夠重置的。下面我們將用數(shù)據(jù)來展示一下各階武將進(jìn)階到五星所消耗的武魂總量(綠將忽略):藍(lán)將1350、紫將7500、橙將21000。由此看出一個(gè)成品橙將要消耗的武魂是藍(lán)將的10倍有余,所以培養(yǎng)一隊(duì)高性價(jià)比藍(lán)將或紫將也是可行的。

    3、藍(lán)將推薦糜竺、糜芳和馬良、馬謖這兩個(gè)組合,他們都是消耗怒氣低且傷害不俗的藍(lán)將代表。而紫將推薦以法正為核心的法師群,如諸葛瞻、張松等,當(dāng)然各位玩家也能自己組合。如果你抽不到劉備這樣的橙色奶媽,也可以用紫將糜夫人代替,她能為前排加血并且恢復(fù)一點(diǎn)怒氣。

    總結(jié):所有武將都能通過消耗武魂進(jìn)階,并大幅提高武將的屬性。不由得感嘆:橙將誠可貴,武魂價(jià)更高,想變強(qiáng),刷武魂!

    計(jì)策介紹

    計(jì)策是游戲中比較重要的一個(gè)玩法,因?yàn)檫@個(gè)系統(tǒng)可以把計(jì)策放在背包里留著下一把使用,下面我們來介紹一下有哪些計(jì)策吧!

    1、財(cái)源滾滾

    作用:使用之后馬上獲得8萬銅錢,冷卻時(shí)間1小時(shí)

    2、五谷豐收

    作用:使用之后馬上獲得8萬糧草,冷卻時(shí)間1小時(shí)

    3、招兵買馬

    作用:使用之后馬上獲得1萬預(yù)備兵,冷卻時(shí)間4小時(shí))

    4、行軍加速

    作用:使用之后減少一只隊(duì)伍行軍時(shí)間的一半,冷卻時(shí)間半小時(shí)

    5、能工巧匠

    作用:使用之后使一個(gè)城池除太守府外所有建筑立馬完成升級,冷卻時(shí)間1個(gè)半小時(shí)

    6、魯班在世

    作用:使用之后使太守府立馬完成升級,冷卻時(shí)間:4小時(shí)
    以上是全部計(jì)策的介紹和使用的時(shí)間,計(jì)策系統(tǒng)還有一個(gè)小機(jī)制就是可以使用元寶馬上消除冷卻時(shí)間。

    推薦理由

    朕的江山獨(dú)創(chuàng)三國題材小局制玩法,全國同服,隨時(shí)匹配,全國玩家同服競技,根據(jù)實(shí)力智能匹配,亂世三國由你演義。百城地圖,沙盤攻防,依照真實(shí)歷史,再現(xiàn)三國時(shí)期百城大地圖,沙盤策略自由選擇。文臣武將,排兵布陣,武將搭配、兵種克制、陣型編排,燒腦對戰(zhàn)變化無窮!

    更新日志

    v2.17.67版本
    一、神兵
    1、限時(shí)開放限定神兵召喚:誅仙劍陣(橙),同步開放其神兵覺醒、配套活動(dòng)神兵天降。
    2、第9期限定神兵神農(nóng)鼎及其碎片加入常駐召喚池。
    二、兵勢與兵裝
    1、提高部分現(xiàn)有兵勢節(jié)點(diǎn)的等級上限。
    2、新增賽季兵勢,賽季兵勢與現(xiàn)有的常規(guī)兵勢相互獨(dú)立,需單獨(dú)養(yǎng)成,且無法手動(dòng)重置。
    3、新增兵種專屬兵裝,刺史官職開放
    4、兵裝商店上調(diào)免費(fèi)秘銀水晶數(shù)量,上調(diào)秘銀水晶限購次數(shù)。
    5、秘銀水晶相關(guān)禮包更新并上新。
    三、皇帝戰(zhàn)
    1、調(diào)整聲望產(chǎn)生機(jī)制。
    2、新增聲望戰(zhàn)。
    3、桃園結(jié)義調(diào)整規(guī)則。
    四、武將
    1、開放宛城·鄒氏、博望·劉備、姜子牙、SP典韋的專屬武器覺醒。
    2、武將平衡性調(diào)整:對部分武將、神靈、神兵機(jī)制進(jìn)行調(diào)整。
    五、傳奇
    1、開放小霸王·孫策、神威·馬超、浴火·祝融、毒士·賈詡天資突破,并開啟配套活動(dòng)傳奇再臨。
    2、傳奇武將動(dòng)態(tài)皮膚限時(shí)返場,本期為長川墨染(龍?bào)?middot;劉協(xié))、青巒含黛(鳳逸·曹節(jié))。
    七、優(yōu)化體驗(yàn)
    1、裝備、兵裝、寶物穿戴界面優(yōu)化。
    2、調(diào)整名駒典藏閣、周行視城、畫龍點(diǎn)睛活動(dòng),更新玩法消耗、獎(jiǎng)勵(lì)以及數(shù)值.
    3、對部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。
    v2.17.52版本
    一、打造系統(tǒng)
    1、取消每周打造次數(shù)限制。
    2、優(yōu)化名甲、名品界面的重鑄入口顯示。
    3、優(yōu)化消耗材料為特定武器裝備時(shí)的一鍵添加邏輯。
    4、優(yōu)化設(shè)計(jì)圖名稱顯示,優(yōu)化設(shè)計(jì)圖顯示順序。
    5、專屬武器、名甲、名品、名駒等選擇界面增加篩選功能。
    二、神兵鍛造活動(dòng)
    1、單次活動(dòng)時(shí)長由3天調(diào)整為5天。
    2、活動(dòng)官職(州牧、尚書、廷尉及以上)的可鍛造次數(shù)統(tǒng)一為15次。
    3、下調(diào)每輪第三次鍛造的元寶花費(fèi)。
    4、上調(diào)Lv2、Lv3、Lv4匠人的基礎(chǔ)碎片獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量;上調(diào)場所組合的倍率。
    5、取消匠人組合額外碎片獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制。
    6、原每25次鍛造更換匠人機(jī)制,調(diào)整為更換場所。
    三、優(yōu)化體驗(yàn)
    1、針對極其頻繁且極速的出征或補(bǔ)兵操作,增加操作限制。
    2、優(yōu)化武將調(diào)度中批量養(yǎng)成、快速重置的界面顯示。
    3、優(yōu)化五行鑲嵌頁面按鈕大小以及判定范圍。
    4、優(yōu)化大R角設(shè)備,角落位置按鈕的判定范圍。
    5、每周專屬神靈選擇界面,新增對應(yīng)的神靈組合技查看功能。
    四、對部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。
    ※具體改動(dòng)請以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考。
    v2.17.47版本
    一、天神下凡
    1、天神下凡四神靈版本開放官職下調(diào)至刺史
    2、新增神靈助力升級禮包,活動(dòng)中購買神靈組合技后解鎖,助力升級本次購買的神靈
    二、皇帝爭奪戰(zhàn)
    1、新增種子隊(duì)伍自選對手機(jī)制
    2、偏將軍損失的士兵不再轉(zhuǎn)化為傷兵。
    3、取消一階段統(tǒng)一小戰(zhàn)區(qū)獲得戰(zhàn)斗加成機(jī)制。
    4、二階段統(tǒng)一大戰(zhàn)區(qū)戰(zhàn)斗加成下調(diào)為「傷害+15% 韌性+50%」
    5、一階段結(jié)束時(shí),所有玩家獲得20額外招兵買馬使用次數(shù)
    6、營地對太守府戰(zhàn)斗的加成效果調(diào)整
    7、皇帝爭奪戰(zhàn)休息時(shí)間、夜戰(zhàn)保護(hù)時(shí)間,調(diào)整為22時(shí)~次日10時(shí)(UTC+8)
    8、部分區(qū)域增加小城池,以解決部分出生城池之間無法設(shè)置增益城池的情況
    三、國家
    1、合邦歸心合并國家后,被合并國家成員的國家任務(wù)冷卻天數(shù)繼承原國家天數(shù),不再清空重新計(jì)算。國家任務(wù)進(jìn)度、國家任務(wù)完成人數(shù)亦繼承。
    四、優(yōu)化體驗(yàn)
    1、新年祝福,超過游戲內(nèi)最高充值檔位的大額充值,將以實(shí)際充值檔位除以游戲內(nèi)最高檔位計(jì)算充值筆數(shù),筆數(shù)向下取整。仍受每日筆數(shù)限制。
    五、對部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。
    ※具體改動(dòng)請以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考。

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