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原石計(jì)劃游戲最新版(策略卡牌roguelike手游) v0.24.30.0 安卓版

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  • 大小:183.16MB
  • 更新:2026-07-21
  • 類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 類(lèi)別:策略塔防
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評(píng)分:
    • 權(quán)限:點(diǎn)擊查看
    • 廠商:AliveGameStudio
    • 包名:com.AliveGameStudio.TetraProject
    • MD5:63561619711735ebdaf71eb9b79e815d
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    情介紹

    原石計(jì)劃游戲最新版是一款新派有趣的策略卡牌roguelike手游,靈感源自于熱門(mén)卡牌游戲《殺戮尖塔》,完美的將roguelike、卡牌和戰(zhàn)棋等多元化要素玩法融于一體,以探索并消滅這個(gè)廢墟世界下變異僵尸,拯救正處于水深火熱的世界為目標(biāo),游戲整體畫(huà)面清新,玩法自由度頗高,其中不僅含有多個(gè)不同的職業(yè),具備大量的卡組等你來(lái)收集,隨機(jī)生成的關(guān)卡地圖,多種可互動(dòng)的環(huán)境物體,輔以策略性極強(qiáng)的卡牌戰(zhàn)斗玩法,同時(shí)還有許多隨機(jī)事件加入其中,讓游戲更加的神秘有趣。

    游戲特色

    1、流派

    游戲內(nèi)置多種流派,比如燃燒流、冰凍流、電擊流、工匠流、輔助流、代償流、擊退流、運(yùn)氣流等,雖然我是圍繞著流派去設(shè)計(jì)的卡牌,但如果把不同流派的卡牌相組合,同樣也能產(chǎn)生出新的流派。

    2、多角色

    游戲有多個(gè)可選角色,每個(gè)角色有不同的初始手牌和裝備卡。玩家可以根據(jù)這些角色的初始卡片搭配出不同流派。

    3、隊(duì)友

    游戲每個(gè)可選角色又配有不同的隊(duì)友,隊(duì)友可以用于輔助,也可以一起參與傷害輸出,甚至拿來(lái)送人頭,這取決于玩家的流派。

    隨著后續(xù)劇情的加入,也會(huì)添加可以在中途加入的隊(duì)友,到時(shí)候會(huì)產(chǎn)生出很多不同的策略。

    4、環(huán)境

    多種可互動(dòng)的環(huán)境物體,比如會(huì)爆炸的油桶、會(huì)滅火的滅火器、將人物卡住的捕獸夾、障礙物、自毀系統(tǒng)、黑洞等等,也有專(zhuān)門(mén)用于生成這些環(huán)境物體的卡牌,豐富了戰(zhàn)斗時(shí)的可交互性。

    5、戰(zhàn)棋

    自由切換:玩家可以在自己的回合自由切換控制不同隊(duì)友,不管這個(gè)隊(duì)友是否使用了卡牌,只要他還有能量或者體力,他就可以繼續(xù)行動(dòng)。這樣即豐富了戰(zhàn)斗的靈活性,也豐富了策略性。

    攻擊范圍:卡片使用時(shí)會(huì)有一個(gè)射程范圍,超過(guò)這個(gè)范圍的卡片將無(wú)法使用,同樣,如果卡片目標(biāo)被障礙物擋住,也無(wú)法使用。玩家可以繞到柱子后面,躲過(guò)敵人的下一次攻擊。

    6、roguelike

    目前玩家每次過(guò)關(guān)會(huì)得到隨機(jī)的卡片,將來(lái)會(huì)加入隨機(jī)事件,和類(lèi)似以撒那樣的隨機(jī)地圖。

    原石計(jì)劃游戲攻略

    戰(zhàn)斗教程:

    1、將卡片拖動(dòng)到目標(biāo)地點(diǎn)來(lái)使用(準(zhǔn)確的地點(diǎn)是目標(biāo)腳下的方塊),若未選中目標(biāo),則會(huì)自動(dòng)選擇離使用者最近的目標(biāo)使用。

    2、長(zhǎng)按卡片可以查看卡片的詳細(xì)說(shuō)明,其中卡片左上角的數(shù)字表示使用卡片要消耗的能量(藍(lán)條),白色標(biāo)尺表示射程(一格白色對(duì)應(yīng)一格射程),紅色標(biāo)尺對(duì)應(yīng)擴(kuò)散半徑。

    3、使用“切換人物”來(lái)控制不同角色,點(diǎn)擊“結(jié)束回合”之后就輪到敵人行動(dòng)了,靈活安排戰(zhàn)術(shù)來(lái)戰(zhàn)勝敵人。

    4、點(diǎn)擊敵人血條右側(cè)的圖標(biāo)可以查看敵人即將使用的卡牌,敵人腳下的圈表示他的卡牌作用范圍。

    5、被柱子擋住的目標(biāo)不能被選為目標(biāo)——敵我都一樣,同樣,柱子也會(huì)擋住另一側(cè)的aoe效果。被柱子擋了一半的地方(45°遮擋)視為被擋住。

    休息室教程:

    1、補(bǔ)給無(wú)人機(jī)的卡牌可以三選一免費(fèi)帶走,當(dāng)然,卡牌不是越多越好的。

    2、原石堆將會(huì)給你一些原石,原石可以用于合成器。

    3、如果對(duì)合成器的內(nèi)容不滿意,可以點(diǎn)擊“刷新”按鈕重新隨機(jī)。請(qǐng)注意,刷新的代價(jià)將會(huì)持續(xù)上升。

    4、點(diǎn)擊休息室左上角的按鈕可以查看你的當(dāng)前牌庫(kù)和角色血量。

    5、每個(gè)角色帶有一個(gè)“裝備卡”,裝備卡在獲取后將永久被動(dòng)獲得效果。紅蓮的被動(dòng)能力是“耐高溫”(免疫著火),費(fèi)里克的被動(dòng)能力是“醫(yī)學(xué)入門(mén)”(增加治療能力),合理分配卡片來(lái)發(fā)揮卡片的最大效果。

    游戲測(cè)評(píng)

    《原石計(jì)劃》是一個(gè)戰(zhàn)棋+卡牌+roguelike的游戲。在具備卡牌和戰(zhàn)棋游戲策略性的同時(shí),也有roguelike的重玩價(jià)值。游戲門(mén)檻不高但真的有點(diǎn)燒腦。游戲性還是挺強(qiáng)的,畢竟我在火車(chē)站玩了將近一個(gè)小時(shí)。至于缺點(diǎn)我覺(jué)得有兩點(diǎn):

    1、卡牌獲取方法有點(diǎn)少

    似乎全篇只有每一關(guān)通過(guò)之后能夠領(lǐng)取一張和從商店獲取卡牌能得到的卡太少,有時(shí)候還要撕牌更導(dǎo)致了卡牌過(guò)少,這一點(diǎn)也有可能是導(dǎo)致游戲難度激增的原因(畢竟卡牌少了,能組成可以打出combo的卡組難度也會(huì)增加)

    2、roguelike體現(xiàn)的不明顯

    可能是因?yàn)橹皇菧y(cè)試版,游戲并不完整,在游戲中僅有卡牌體現(xiàn)了roguelike的特性,而地圖怪物就沒(méi)有類(lèi)似的隨機(jī)性。

    至于其他評(píng)論說(shuō)的想加入存檔的想法,我倒是沒(méi)有太大的感覺(jué)(或許是玩這類(lèi)游戲習(xí)慣了)不過(guò),如果想要不加入存檔功能的話,其實(shí)調(diào)低難度就可以了(現(xiàn)在的游戲的確有點(diǎn)硬核,如果想玩的好的話)在大部分玩家通過(guò)輕微的動(dòng)腦的情況下就能過(guò)關(guān)的時(shí)候,要存檔又有什么用呢?

    而卡牌獲取方法少的問(wèn)題我也有點(diǎn)想法,其實(shí)可以在整個(gè)地圖中增設(shè)房間和走廊,房間有迷霧遮蓋,里面可能有怪物,或卡牌,或回血,或增加三圍上限的藥物等,即增加房間的不確定性。走廊即類(lèi)似于現(xiàn)在的地圖場(chǎng)景。

    這一點(diǎn)也能強(qiáng)化游戲的roguelike的特性。

    更新日志

    v0.24.30.0版本

    修復(fù)無(wú)限使用道具的bug

    改進(jìn)讓單位選擇是選腳底的方塊(以前可以點(diǎn)模型選,這樣判定框太大了,很容易誤選中角色)

    載地址

    原石計(jì)劃游戲最新版(策略卡牌roguelike手游) v0.24.30.0 安卓版

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