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紙人2官方正版(第一人稱3D冒險(xiǎn)游戲) v1.10 安卓版

如有版權(quán)及其他問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系本站編輯處理
  • 大?。?span>99.00MB
  • 更新:2026-04-15
  • 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 類別:冒險(xiǎn)解謎
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評(píng)分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:0bd99fed82332cc78ea0768fd6a04062
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    情介紹

    紙人2官方正版是一款非常不錯(cuò)的第一人稱3D恐怖冒險(xiǎn)游戲,英文名叫Paper Dolls 2,也是《紙人》游戲系列的正統(tǒng)續(xù)作,它延續(xù)了前作冒險(xiǎn)解密、恐怖生存的游戲風(fēng)格,繼承了散點(diǎn)敘事的方式,完整的故事劇情由多個(gè)片段故事拼接而成,玩家只有通關(guān)整部游戲才能了解到完整的故事發(fā)展。該游戲和前作相比,帶來(lái)了更加豐富的游戲體驗(yàn),在故事劇情表現(xiàn)、游戲玩法、動(dòng)畫、音效、場(chǎng)景設(shè)計(jì)等多個(gè)方面有較大的提升,新作還擁有更加具有難度和挑戰(zhàn)性的Boss戰(zhàn),這里boss更加難打,需要手腦并用擊殺 boss,還增加了二周目的難度,當(dāng)你通關(guān)之后再玩一次會(huì)發(fā)現(xiàn)不一樣的游戲內(nèi)容,并且大概需要10小時(shí)左右才能通關(guān)。在紙人2游戲中玩家將化身為主角楊明遠(yuǎn),為了找到女兒來(lái)到了清末時(shí)期的幽森古宅殷府,這座百年古宅曾經(jīng)名聲顯赫,為何現(xiàn)如今充滿了怨氣,這一切都需要玩家自己探索,解開女兒和妻子消失的秘密,探尋古宅與主人公的淵源。

    除此之外,該游戲擁有豐富的玩法,玩家需要收集手電、火柴、鑰匙、虎頭釘?shù)鹊谰?,有的道具詳?xì)介紹了古宅的恐怖往事,每件道具都是你冒險(xiǎn)打敗敵人不可缺少的物品,還需要用盡智慧解開所有的謎團(tuán),每一個(gè)關(guān)卡不僅擁有鬼魂,還有阻擋前進(jìn)擋路的物品,玩家必須收集以及合理的搭配使用物品,突破重重關(guān)卡前往游戲深處,利用智慧打敗boss。

    游戲介紹

    紙人2是一款非常驚悚懸疑的恐怖解謎類闖關(guān)游戲,這款游戲的畫面濾鏡以及美術(shù)畫風(fēng)都是非常陰暗古典,具有著中式恐怖的氣氛的。并且游戲當(dāng)中的劇情背景故事設(shè)計(jì)以及游戲的音樂(lè)和音效的選取上,都是非常貼合游戲主題的,恐怖的氣氛一直通過(guò)游戲當(dāng)中的各種元素來(lái)烘托呼應(yīng)。

    背景故事

    再一次從噩夢(mèng)中驚醒的楊明遠(yuǎn),久久無(wú)法讓情緒從驚恐不安中平復(fù)。只要閉上雙眼,腦海中就會(huì)吱吱呀呀得不停放映著那卷老舊膠片般的畫面——枯朽的古宅,陰森的靈堂,縹緲的身影,還有詭異的紙人穿梭其中,循環(huán)往復(fù)……然而,似乎還有某種聲音夾雜其中,如同召喚又似催促的呢喃,卻怎么也聽不清。

    楊明遠(yuǎn)盯著窗外染紅天空的夕陽(yáng),決定把這一切都?xì)w咎于工作的壓力和生活的煩惱。

    “專注于當(dāng)下……”他對(duì)自己這樣說(shuō)道。

    隨后,拿起外套和汽車鑰匙,叫女兒收拾好東西,準(zhǔn)備出發(fā)。

    是的,今天是女兒該回媽媽家的日子。

    當(dāng)楊明遠(yuǎn)關(guān)門的一瞬間,桌子上的藥盒讓他遲疑了片刻。

    “那該死的夢(mèng)一定和這藥片有關(guān)!我要把它全部扔進(jìn)垃圾桶,再換個(gè)醫(yī)生!”暗自下定決心后,楊明遠(yuǎn)砰得一聲關(guān)上了房門。

    當(dāng)高速路上的車燈漸漸變成一條條飛逝的線條,路燈的光線明亮得刺眼暈眩時(shí),楊明遠(yuǎn)又聽到了那個(gè)熟悉的聲音。女兒好像說(shuō)了些什么,雖然就在身邊,卻如同隔著一堵厚厚的墻壁般不真切。

    “什么……你究竟要我做什么?!把話說(shuō)清楚!”他的內(nèi)心歇斯底里的咆哮道。

    恍惚間,光影閃爍,在一聲巨響之后,整個(gè)世界都安靜了下來(lái)……

    “這里是……”當(dāng)楊明遠(yuǎn)醒來(lái)的時(shí)候,卻發(fā)現(xiàn)自己置身一座荒棄的古宅。這里的一切既熟悉又陌生,恍若夢(mèng)中。但女兒微弱的呼喊喚醒了楊明遠(yuǎn)的理智,他勉強(qiáng)從地上爬起來(lái),循著女兒的聲音,向幽暗陰森的黑暗走去。一個(gè)個(gè)謎團(tuán)的背后,埋藏著怎樣的秘密?真相正在被層層剝開……

    紙人2游玩教程

    1、下載安裝,啟動(dòng)游戲,如圖所示成功的進(jìn)入了游戲,默認(rèn)為簡(jiǎn)體中文的;

    2、此時(shí)建議進(jìn)入設(shè)置中進(jìn)行相關(guān)的設(shè)定,在控制中玩家可以設(shè)定視角靈敏度、瞄準(zhǔn)靈敏度等等;

    3、顯示設(shè)置中我們可以更改游戲的亮度、顯示模式以及分辨率;

    4、游戲的聲音最為重要,可以調(diào)大調(diào)小系統(tǒng)音量、游戲音量;

    5、設(shè)置好之后記得保存。然后開啟新游戲,選擇游戲難度,這里提供了簡(jiǎn)單、困難等模式;

    6、好了以上就是紙人2游戲的安裝教程祝大家游戲愉快。

    游戲特色

    獨(dú)特神秘的東方文化,細(xì)致寫實(shí)的精良制作,營(yíng)造出極度真實(shí)的幽暗陰森的百年古宅。加之獨(dú)特的音樂(lè)制作融合了民族、搖滾、吟唱、配合逼真音效,身臨其境的感受直擊腦髓的恐怖氛圍。

    探索

    在一幢清末幽暗陰森的古宅中搜尋女兒的蹤跡,在恐懼與疑惑中開始一段令人毛骨悚然的恐怖之旅。

    冒險(xiǎn)

    尋找女兒的路途障礙重重,如影隨形的亡魂無(wú)處不在,如何躲避他們,甩掉他們,如何戰(zhàn)勝他們……隨著古宅往事漸漸被揭開,事情的真相呼之欲出。

    生存

    冤死的亡魂已化為厲鬼,在厲鬼環(huán)繞的宅子里,稍有不慎就會(huì)迎接死亡的降臨。

    解謎

    在恐怖壓抑的清末古宅中用你的智慧解開所有謎團(tuán),根據(jù)散落的故事碎片推理,打開那一道道被封印了百年的大門。

    收集

    通過(guò)收集古宅中殘存的信息,將隱藏在百年府邸的恐怖往事層層揭開。

    請(qǐng)注意:聲音是故事劇情和預(yù)知危險(xiǎn)的重要依據(jù),請(qǐng)佩戴耳機(jī)后再開始游戲。

    道具介紹

    1、手電,用于照明,出生即持有的永久道具,不占用道具儲(chǔ)存欄

    2、火柴,隨處可以撿到,可放入道具儲(chǔ)存欄,作用是用于點(diǎn)燃固定于桌上的蠟燭、或開啟特定的機(jī)關(guān),數(shù)量有一定限制,盡量多撿,使用方式是手持后在物體上劃過(guò)進(jìn)行點(diǎn)燃后再點(diǎn)燃對(duì)象

    3、鑰匙,各種圖案的鑰匙,又分紅黃兩色,用于開啟對(duì)應(yīng)的上鎖的大門,游戲中是通關(guān)的關(guān)鍵道具

    4、劇情道具,如唱片、布偶等,屬于為取得鑰匙或打開機(jī)關(guān)需取得的道具

    5、咒怨道具,本游戲咒怨道具共6個(gè)分別為:梳子(門客柳先生)、念珠(陳媽)、糖果(茗兒)、令牌(護(hù)衛(wèi)王勇)、銀項(xiàng)圈(丁香)、鑰匙圈(二樓守樓終極boss掌柜,忘記叫什么了),只有取得這些道具才可以封印對(duì)應(yīng)人物的鬼魂,游戲才能繼續(xù)下去

    6、紙人,6個(gè)紙人分別就是上述6個(gè)角色,只有找到紙人和對(duì)應(yīng)的咒怨道具,才能將該鬼封印

    7、虎頭釘,類似錐子的一把法器,中前期取得,用于封印上述6鬼,但是不能直接對(duì)抗鬼

    第一關(guān)怎么打?

    先在樓上的棺材里找到所有的信紙,桌子上有個(gè)大的殘頁(yè),抽屜里有個(gè)火柴,可以點(diǎn)亮蠟燭。

    去樓下,面朝樓梯右手邊去拿秒針,左手邊安裝秒針,時(shí)間調(diào)到1點(diǎn)55左右,調(diào)好后w+shift朝樓上跑穿過(guò)門后不要?jiǎng)印?/p>

    敲重點(diǎn),看一下信,按照顏色去推門,門上窗戶紙的顏色,和信上的顏色要對(duì)應(yīng)。

    紙人2游戲攻略

    1、為何楊明遠(yuǎn)出車禍,自己醒來(lái)倒在地上,半天起不來(lái),而她女兒完好無(wú)損的站起來(lái)直接走掉了,連父親都不扶起來(lái)直接走掉。而且在前廳中央的一扇門是需要鑰匙開啟的,女兒連鑰匙找都不需要直接離開前廳的場(chǎng)景了。

    2、在游戲所有紙人追擊中,陳媽的紙人追擊只出現(xiàn)過(guò)兩次(衣服和鐘觸發(fā)的不算),一次是劇情觸發(fā),一次是午夜觸發(fā)。

    3、在觸發(fā)閃電打雷的劇情的時(shí)候,原版預(yù)告里面是在這里會(huì)出現(xiàn)一些鬼影,而這些鬼影是帶動(dòng)劇情鏈接的關(guān)鍵,有在殷府出事的當(dāng)天,可以看見殷府的下人們的恐懼和四散逃跑。為了過(guò)游戲?qū)徍?,這個(gè)環(huán)節(jié)被和諧了。

    4、柳先生的日記少了一頁(yè),第四頁(yè)去了哪里?

    5、柳先生房間的床上躺著一個(gè)被被子蓋著的人還是什么?不知道是游戲制作組留下的BUG,還是游戲彩蛋。

    6、殷管家一直都一個(gè)神秘的存在,而且殷管家的本事還不小,變成了紙人都還可以拿封印金剛柱,并且熟悉鬼怪活動(dòng)時(shí)間,實(shí)力簡(jiǎn)直比柳先生都神。

    7、楊明遠(yuǎn)靠近女兒躲藏的房間,這個(gè)房間也就是最后一關(guān)要封印的房間,女兒提到了一個(gè)玩具,自己的兔兔掉在二樓。楊明遠(yuǎn)去拿兔子,就會(huì)遭到殷忠的紙人驅(qū)趕下樓。在楊明遠(yuǎn)上樓的時(shí)候,這個(gè)兔子有再次出現(xiàn)。反正清朝的時(shí)候,不可能有這種毛絨玩具,晚清也沒有這種東西。

    8、二樓養(yǎng)了一個(gè)戲班,戲班是干嘛的?單說(shuō)哄夫人高興,把戲班請(qǐng)到一樓或者大廳,花幾個(gè)月的錢請(qǐng)戲班天天過(guò)來(lái)唱,也沒必要把戲班招呼到二樓去唱,所有這個(gè)養(yǎng)戲班,實(shí)際上是囚禁戲班。在故事最后,大概有了一種解釋,那就是這個(gè)事件都是殷老爺和殷忠一手搞出來(lái)的,目的就是知道為什么夫人懷不上,開始信某種邪術(shù),利用戲班的人進(jìn)行借尸轉(zhuǎn)世,結(jié)果出了大事。

    9、最后一個(gè)房間,女兒明明在這個(gè)房間,楊明遠(yuǎn)進(jìn)去,卻發(fā)現(xiàn)只有殷忠的紙人。

    10、女兒從頭到尾都在消失不見,仿佛如同一個(gè)BOSS一般的存在。

    玩法心得分享

    本作設(shè)定了四個(gè)難度模式,其中簡(jiǎn)單、普通、困難三個(gè)模式在游戲開始可以選擇,還有一個(gè)隱藏模式噩夢(mèng)級(jí)別,需要通關(guān)一次后才可以解鎖,并且喜歡挑戰(zhàn)的小伙伴可以反復(fù)嘗試噩夢(mèng)難度的“金魁”級(jí)評(píng)價(jià)。

    游戲劇情銜接前作,我們的主人公在漫天紙錢中坐起,拿起金剛橛便開始了第二層的探索。這里比較推薦先游玩《紙人》第一章,在進(jìn)行本作,當(dāng)然玩家也可以直接上手第二章,基本沒有什么影響。

    作為續(xù)作,自然也延續(xù)了前作的游戲風(fēng)格,采用了第一人稱視角的游戲方式,探索古宅,收集線索,冒險(xiǎn)解密,出現(xiàn)劇情或者對(duì)話等等的方式,用生動(dòng)的配音和恐怖的音效來(lái)渲染游戲氛圍,畫面更為精致,沉浸感更足。

    比如剛開始玩家探索四周的棺材可以得到碎片,集齊得到午夜2點(diǎn)開門的線索,根據(jù)提示找到秒針撥動(dòng)到差幾秒2點(diǎn)的時(shí)候,就可以通過(guò)第一扇門,之后按照顏色順序開始通過(guò)走廊,不按照顏色順序則會(huì)回到原處,并且每一次開始游戲,線索上的顏色都是不同的。

    而之后根據(jù)收集的物品配藥四十五錢的朱砂,真的是放多了呢。

    游戲依然設(shè)定了安全屋,還是先點(diǎn)蠟燭再燃香拜觀音的方式來(lái)存檔,同時(shí)安全屋中的香爐可以恢復(fù)血量。第一個(gè)鬼怪是一團(tuán)黑影,還是利用QTE的快速反應(yīng)功能來(lái)躲避,并且會(huì)隔一段時(shí)間隨機(jī)再次遇到,在沒有武器的情況下只能先跑,躲入安全屋保存可以保證安全。

    當(dāng)然后期遇到老爺,夫人時(shí)也需要采用快速反應(yīng)或者藏在柜子等地方躲避,要特別注意當(dāng)著鬼面藏柜子可不是個(gè)好注意。

    金剛橛可以格擋,拿到槍后還可以收集子彈用來(lái)打鬼,當(dāng)人有了可以打鬼的武器,就突然覺得似乎并不可怕了,恐怖感感覺有所下降,當(dāng)然我使用的是簡(jiǎn)單難度。

    本作中封印幽魂需要找到幽魂缺失的東西,選擇渡或者滅,當(dāng)然每次封印就意味著要遇到幽魂了。而開門的方式則是需要收集對(duì)應(yīng)的血瓶,使用羅盤開門,從前期簡(jiǎn)單的五行金木水火土,到后期需要解密探索收集羅盤缺失的部分,集齊之后除了五行金木水火土,還需要八卦方位乾、兌、離、震。巽、坎、艮、坤的方式結(jié)合遇到的幽魂八字來(lái)開門。這也是讓我印象深刻和比較喜歡的設(shè)定。

    探索解密則感覺鏡子那關(guān)很有意思,通過(guò)在鏡子移動(dòng)鏡子,撕開蒙著鏡子的紙,通過(guò)鏡子傳送。還有就是收集珠子的設(shè)定,收集七顆珠子放置在七個(gè)方位,莫名想到了收集七龍珠召喚神龍,當(dāng)然,我們是收集召喚被怨念纏身的夫人。

    而除了在收集探索時(shí)會(huì)出現(xiàn)的幽魂和追逐反應(yīng)之外,還設(shè)定了緊張刺激的BOSS戰(zhàn)斗,黑影看上去有些滑稽,老爺拿著刀還挺嚇人,夫人則是會(huì)瞬移,順便提一句夫人真好看。

    目前一周目通關(guān),結(jié)尾更是留下了個(gè)懸念,而本作是有二周目難度的,劇情上可能會(huì)有些不同。

    游戲的引導(dǎo)比較少,不知道自己下一步要做什么,很多時(shí)候都是在找東西或者尋找那樣?xùn)|西使用的地方,方向感不好的小伙伴可能會(huì)繞暈,不過(guò)通關(guān)也差不多快記住地圖了。

    本作較前作畫面,音樂(lè)更加精良,依然采用了安全屋拜觀音存檔的設(shè)定,保留了生存恐怖的玩法,在探索解密的過(guò)程中還要注意躲避幽魂的追蹤,或者使用金剛橛或者槍來(lái)反擊,BOSS戰(zhàn)斗緊張刺激,古宅的場(chǎng)景塑造以及五行八卦等中國(guó)傳統(tǒng)元素的融入更是讓人沉浸感十足,不過(guò)游戲的引導(dǎo)比較少,主人公還是跑幾步就大喘氣。

    游戲玩法

    玩家在游戲當(dāng)中將會(huì)體驗(yàn)到非常多詭異的靈異反應(yīng)以及暗黑的游戲畫面濾鏡。

    并且時(shí)不時(shí)還伴隨著非??侦`詭異的游戲背景音樂(lè)以及特效的聲音,足夠讓玩家感受到十分毛骨悚然。

    玩家需要想辦法將這款游戲當(dāng)中的主戰(zhàn)場(chǎng),古堡,中的所有的謎團(tuán)以及背后的故事全部解開。

    游戲亮點(diǎn)

    這款游戲的前身是紙人1,而這一代在1的基礎(chǔ)上加強(qiáng)了詭異的氛圍烘托感,而弱化了直面恐懼的部分,更有中式詭異的感覺。

    嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō)這一代可以說(shuō)是1代的續(xù)集,根據(jù)1代故事的發(fā)展線路歷程,來(lái)編寫了這一代的背景故事。

    所以玩家可以感受到這一代的游戲背景故事其實(shí)是接著上一代的結(jié)尾的,所以非常的有代入感,感覺像在寫一個(gè)整片的大故事。

    游戲優(yōu)勢(shì)

    這款游戲的背景故事的時(shí)間設(shè)定的仍然是清末的時(shí)候,本來(lái)中國(guó)古代詭異的地方就有很多,更別提這樣的故事題材了。

    游戲非常好的運(yùn)用了中式氣息的詭異恐怖之感,利用大紅大綠以及大白大黑的配色來(lái)烘托出非常詭異陰森的靈異氣氛。

    并且游戲當(dāng)中所有含有燈光的地方,要不然是昏黃的蠟燭燭火所映出來(lái)的燈光,要么就是雪白的探照大燈所映出來(lái)的,非常的有反差。

    評(píng)測(cè)心得

    選擇的難度:最高難度,加入了格擋系統(tǒng),整體能接受,就是有時(shí)候怪物刷新到眼前需要頻繁躲。

    目前進(jìn)度:滅了兩只魂魄,遇到了會(huì)瞬移的女鬼(夫人?)

    難點(diǎn):解密不難,各謎題銜接也很不錯(cuò),最大的問(wèn)題是有時(shí)間找不到下一步該做什么,比如我目前找到了大腿,但是不知道應(yīng)該安放在什么地方。倒是可以使用萬(wàn)能的方法,逛遍整個(gè)地圖。

    Boss:目前體驗(yàn)了兩場(chǎng)boss戰(zhàn)斗,還比較刺激,特別是第一次正面對(duì)戰(zhàn)暗影,音樂(lè)響起的時(shí)候很燃。

    跟前作的對(duì)比:

    不同點(diǎn):

    玩法更多樣,可以近戰(zhàn)格擋,可以遠(yuǎn)程射擊。地圖更大,氛圍更好,謎題更合理,更有挑戰(zhàn)性。登場(chǎng)角色更多,劇情跟收集部分也更豐富。

    高能也多,但是不如前作那么嚇人。

    相同點(diǎn):

    畫面風(fēng)格,操作手感,以及跑幾步就要喘氣很久的男主。

    第一個(gè)boss的打法:先用槍打4次,觸發(fā)硬直,上去觸發(fā)按鍵攻擊,反復(fù)循環(huán)3次即可。

    第二個(gè)boss的打法:用錢遠(yuǎn)距離射擊會(huì)移動(dòng)的紙人,不過(guò)要遠(yuǎn)離,因?yàn)樗鼈儠?huì)爆炸,最高難度下爆炸兩次就沒了。紙人爆炸后會(huì)掉落子彈,撿起來(lái)繼續(xù)射即可。

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