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廢墟圖書館手游免費移植版(卡牌戰(zhàn)斗類策略游戲) v1.1.0.6 安卓版

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  • 大?。?span>69.68MB
  • 更新:2026-05-06
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 類別:策略塔防
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評分:
    • 包名:com.gelaiyun.cloud
    • MD5:b6bbee89840ea67de7fafabb7a751fea
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    情介紹

    廢墟圖書館手游免費移植版是一款卡牌戰(zhàn)斗類的策略游戲,玩家可以通過接待或閱讀書籍來了解發(fā)生在這個都市中的故事,探索其中隱藏的真相,抵抗想要破壞這座都市的敵人。游戲的藝術(shù)效果表現(xiàn)非常出色,每層關(guān)卡都有獨立的戰(zhàn)斗場景和BGM,而且BGM會隨著戰(zhàn)斗場景的變化而變化,每一關(guān)的戰(zhàn)斗劇情前都有獨立的精美CG,讓你在戰(zhàn)斗的同時享受最極致的視覺盛宴。游戲的內(nèi)容也十分豐富,里面擁有上百種戰(zhàn)斗書頁和核心書頁可以使用,更有多種多樣的卡牌組合隨你搭配,偶爾一些獨特的搭配也會發(fā)揮意想不到的力量。喜歡的朋友快來下載吧。

    游戲介紹

    廢墟圖書館是一款擁有豐富玩法的經(jīng)營游戲,在這款游戲中將卡牌策略和圖書館經(jīng)營的結(jié)合在了一起,帶給玩家新奇的玩法體驗,玩家將體驗不同的故事,在這款游戲中玩家將扮演一名非常神秘的圖書館館長,體驗不同的故事,玩家將和不同的訪客進(jìn)行接觸,擊退那些挑戰(zhàn)者,收集不同的素材,努力的獲得最終的勝利。

    廢墟圖書館新手教學(xué)

    1. 玩家先下載安裝好游戲直接打開,選擇簡體中文;

    2. 進(jìn)入游戲后可以先選擇設(shè)置進(jìn)行更改相應(yīng)的選項;

    3. 在音量設(shè)置一欄中可以更改整體音量、音樂音量等,在圖像設(shè)置一欄中可以更改分辨率、紋理質(zhì)量;

    4. 根據(jù)自己的習(xí)慣設(shè)置完后,點擊新游戲;

    5. 先過一下游戲劇情,了解游戲的背景和玩法;

    6. 開始體驗游戲吧。

    廢墟圖書館角色介紹

    1、安吉拉

    安吉拉是圖書館的館長兼司書,過去曾是腦葉公司的人工智能秘書。她是擁有心智的機器人,是游戲的兩位主角之一。

    角色相關(guān)成就

    2、Gebura

    Gebura是圖書館的語言層指定司書,前身名叫卡莉。在第一次人生中,她是被賦予了特色“殷紅迷霧”的1階收尾人,主要在都市西部活動。

    角色相關(guān)成就

    廢墟圖書館戰(zhàn)斗流程說明

    游戲中每個回合(幕)開始時,為每個人確定速度值-選擇使用的卡片-使用對應(yīng)的卡片進(jìn)行戰(zhàn)斗。此時戰(zhàn)斗隨著結(jié)果不同會為每個人積累一個“情感值”。情感值累計滿時,在下一幕開始之前需要為其選擇一個異想體卡片作為加成。

    不同的異想體卡片功能不同,并且作戰(zhàn)的樓層不同,能選擇的異想體卡片也不同。

    異想體卡片分為兩種:作戰(zhàn)時較為順利的話給出的綠色情感值會在選擇時更傾向于綠色的覺醒卡,而戰(zhàn)斗不利時給出的紅色情感值會在選擇時更傾向于紅色的崩潰卡。

    廢墟圖書館基礎(chǔ)游玩攻略

    在游戲的這一階段是圖書館新人玩家摸索圖書館機制的階段,配卡什么的完全沒什么意義,假如你是老玩家想指點新人up,這個階段建議不要提太多配卡相關(guān)的內(nèi)容,而是指導(dǎo)機制相關(guān)。新人up首先要考慮的是學(xué)會圖書館最底層的機制——拼點。

    拿最初的耗子戰(zhàn)舉例

    1- 角色的體力(HP/血量),血量為0就會死

    2- 角色的混亂抗性(以下簡稱黃條/黃),為0時角色會陷入混亂,在一幕內(nèi)無法行動,而且所有抗性會變?yōu)?ldquo;致命”(致命抗性:受到對應(yīng)屬性的傷害x2)

    3- 速度骰子,是用角色使用書頁的東西,其中的值為速度,速度會影響拼點

    4- 角色光芒數(shù),角色使用書頁一般都需要使用光芒,若光芒不足則不能使用有超過當(dāng)前光芒數(shù)需求的光芒的書頁

    明白這幾項屬性我們就可以開始學(xué)習(xí)拼點了

    首先觀察戰(zhàn)場,我方的速度為4,而對方最快的速度也是2,意味著我方速度比對方所有人都快,那么我方就掌握了拼點的主動權(quán)。這時拼點的選擇就有了以下情況

    1、最直接的拼點,對面用書頁指向你的速度骰子,你用對應(yīng)的速度骰子使用書頁再指定對手的那個骰子,這就是被動拼點

    2、不拼點。也就是任由對面書頁攻擊你的這顆速度骰子,你的速度骰子將用于其他作用。敵人這個攻擊行為視為單方面攻擊,如果角色互換,我方速度骰子指向?qū)κ主蛔拥珱]有進(jìn)行拼點也是同理。

    3、攔截拼點,這是最核心的拼點機制,也是和速度相關(guān)的拼點。高速的速度骰子可以攔截低速的速度骰子,讓它強制和自己拼點。這是圖書館拼點機制的核心。在圖中的情況,因為我方只有1顆速度骰子,所以這一點體現(xiàn)不出來。到了游戲后面,角色擁有多個速度骰子的情況會成為常態(tài),這時這一點就尤為重要。

    圖書館的游戲底層機制導(dǎo)致永遠(yuǎn)是我方為后手,也就是說在沒有特殊效果之類的情況下敵方不會出現(xiàn)高速骰子拉走我方低速骰子的情況,所以我方的低速速度骰子指向?qū)κ指咚偎俣洒蛔拥男袨榫褪?中所說的單方面攻擊。并且正常情況下,拼點只會由1張書頁與另一張書頁1對1的進(jìn)行,如果多個速度骰子指向了同一個速度骰子,那么拼點只會結(jié)算與它確定拼點的那一張。

    什么叫確定拼點呢?用圖就可以很明顯的觀察

    看到這個實心雙向箭頭了嗎,出現(xiàn)這個的兩張書頁就會在開啟戰(zhàn)斗后進(jìn)行拼點。而圖中另外兩名敵人的紅色單向虛線箭頭就意味著單方面攻擊,我方?jīng)]有特殊情況就會“白挨打”(如果是我方單方面攻擊敵方,箭頭會是藍(lán)色實線)

    而為了擊敗敵人,我們要做的自然是——減少紅色虛線,增加雙向?qū)嵕€

    圖中這種情況是沒有辦法的,只能老老實實的挨打,但是作為新人的你只需要牢記這個底層邏輯即可。正常關(guān)卡我們要做的都是上面所說的行為,特殊情況再特殊對待。拼點有拼贏拼輸?shù)那闆r,但是不拼點正常情況肯定是白挨打的,所以盡可能的讓我方組織更多的拼點。

    理解這個之后,那么就可以了解配卡相關(guān)的內(nèi)容了

    首先了解一下卡的組成

    橫線部分:該卡的費用

    畫圈部分:該卡的數(shù)據(jù)

    這張卡的背景顏色為綠色,大名叫普通稀有度,在你燒書時,綠色的卡燒出來的數(shù)量會比其他顏色(即稀有度)的卡更多。而圖書館一共有5種稀有度,分別為普通-綠色/精裝-藍(lán)色/限定-紫色/藝術(shù)-金色/E.G.O-特殊紅色。除了最后一種以外,其他4種的區(qū)別是:

    1、燒書時稀有度越高越不容易出現(xiàn)/燒出數(shù)量少。

    2、每一種藝術(shù)級書頁(簡稱金卡)每個角色每一種(不同種的金卡不會限定,后期你是可以組成由9張金卡組成的卡組的,當(dāng)然別管強度,那是后面的事)僅限攜帶1張(非特殊情況),但是綠/藍(lán)/紫卡沒有這個限制,都是每個人每一種卡最多帶3張。

    3、高稀有度的書頁并不一定比低稀有度的書頁高貴/強大,有非常強力的綠卡,也有非常構(gòu)史的金卡,稀有度除了上面所說的情況以外基本純圖一樂,一般不會作為強度的標(biāo)準(zhǔn)。(金卡在強度上有一定標(biāo)準(zhǔn),畢竟角色限帶1張)

    費用:使用這張卡需要消耗的光芒數(shù),光芒不足的話是無法使用該書頁的

    (例如,圖中書頁的費用為1,也就是說你需要至少1點光芒才能使用)

    數(shù)據(jù):該卡的骰子組成,分別有書頁效果,骰子類型,點數(shù),骰子效果4個部分

    (例如:圖中書頁由1顆點數(shù)為2-3的突刺骰子與1-4的打擊骰子組成)

    骰子屬性:

    點數(shù):最好理解,由最大值與最小值組成的范圍,投擲骰子時點數(shù)的基礎(chǔ)值會在這個范圍里出一個,并在之后計算其他的效果

    屬性:大類型分為3種——底色為紅色的進(jìn)攻型骰子(以下簡稱A型骰子)/底色為藍(lán)色的防御型骰子(以下簡稱B/S型骰子)/底色為黃色的反擊骰子(當(dāng)前階段不涉及,簡稱為C型骰子)

    細(xì)分后的小類型:

    進(jìn)攻型骰子分為斬?fù)?突刺/打擊3種,一般情況下沒有區(qū)別,只和抗性與部分效果有關(guān),主要目的都是造成傷害。進(jìn)攻型骰子在書頁已經(jīng)使用但失去目標(biāo)的情況下會直接浪費掉。

    例如:你的牌有3顆進(jìn)攻型骰子,但是第二顆就打死了對面,那么第3顆骰子就會直接消失掉,不會在后續(xù)繼續(xù)使用

    防御型骰子分為招架/閃避兩種,兩種有著截然不同的效果。但是不管哪種,防御型骰子在書頁已經(jīng)使用但失去目標(biāo)的情況下會被保留,直至有其他骰子與之接觸或者在這一幕結(jié)束時自動移除。

    例如:你的書頁是由1顆進(jìn)攻與1顆招架骰子組成(AB),A骰殺死了目標(biāo),那么這一幕結(jié)束之前,這張卡里的B骰會被保留。假如你的角色被另一名敵人單方面攻擊,那么這顆B骰就會與目標(biāo)書頁的骰子拼點。但是無論結(jié)果如何,這一幕結(jié)束后這顆骰子都會移除,不會留到下一幕里。

    注意:B骰保留的前提是有這顆骰子的書頁已經(jīng)使用出來,如果沒有使用出來就不會觸發(fā)上面所說的情況。

    例如:你使用2張AB書頁攻擊目標(biāo),但是第一張書頁的A骰就殺死了目標(biāo),那么此時只有第一張卡的B骰會被保留,第二張書頁因為壓根沒有使用出來所以其中的B自然也不會保留

    那么我們再來說說兩種防御型骰子的區(qū)別

    招架(B骰子):藍(lán)底色盾牌狀的骰子,無法直接造成傷害,而且如果沒有與之拼點的目標(biāo)就什么用也沒有。只有在與其他骰子拼點時會有專門的混亂傷害結(jié)算——反震

    例如:

    1、與進(jìn)攻型骰子拼點,拼贏時自身不會受到傷害,并且會對對手造成混亂傷害,數(shù)值為(你的招架骰子點數(shù)-目標(biāo)進(jìn)攻型骰子點數(shù))。如果拼輸,那你受到傷害時可以減免部分傷害,數(shù)值為(目標(biāo)進(jìn)攻型骰子點數(shù)-你的招架骰子點數(shù))

    例:你的B骰點數(shù)為5,對手的A骰點數(shù)為4,那么你會對對手造成5-4=1點混亂傷害。點數(shù)互換之后,則是對手會對你造成5-4=1點的傷害

    所以招架骰子的核心是止損,遇到對手點數(shù)過大拼點很難拼贏的時候,選擇用招架骰子減少傷害也不失為更好的選擇(總比白挨打強唄)

    2、與防御型骰子-招架拼點,拼贏時對對手造成等同于你招架骰子值的混亂傷害,反之亦然。如果對手的招架比較大,你要拿招架骰子去拼的話可得想清楚,一旦拼輸可就得白送黃條了

    3、與防御型骰子-閃避拼點,拼贏等同于拼贏招架骰子,造成全額混亂傷害,拼輸則會觸發(fā)閃避骰子拼贏的效果(下面就會說),但是對我方無影響。

    閃避(S骰子):藍(lán)底色彎箭頭型骰子,簡單來說就是所有或一無所有。閃避骰子拼點勝利時可以為角色恢復(fù)等同于閃避骰子點數(shù)的混亂抗性,拼輸則受到全額的傷害/混亂傷害。如果說招架骰子目的是止損,那么閃避骰子的目的就是賭無損或全損。

    1、與進(jìn)攻型骰子拼點,拼贏時不僅可以恢復(fù)等同于閃避骰子混亂抗性,還能繼續(xù)使用該骰子,直到對面沒有骰子/遇到防御型骰子??梢哉f是上限最高的情況。拼輸?shù)脑拕t受到全額目標(biāo)進(jìn)攻骰子的傷害

    例如:你使用1張配置為SAA的卡與對手的3A卡拼點,假如你的閃避骰子穩(wěn)定拼贏,那么情況就是你的S骰連續(xù)閃避掉對手的3個A骰,恢復(fù)大量混亂抗性的同時剩余的2個A骰會不用考慮拼點的直接命中目標(biāo)

    2、與B骰拼點,拼贏恢復(fù)混亂抗性,拼輸則受到等同于目標(biāo)招架骰子點數(shù)的混亂傷害,并且無論輸贏都會直接消耗掉,不會再次使用。

    例如:你使用SAA卡與目標(biāo)ABA卡拼點,假設(shè)閃避骰子一定拼贏,那么你的S骰會在閃避掉對手第一個A骰后在與對手的B骰拼點結(jié)束后消耗掉,而你的第2顆A骰將與對手最后的A骰拼點

    3、閃避骰子互相拼點,無論點數(shù)視為平手,雙方無事發(fā)生且都消耗掉這顆閃避骰子

    例如:你使用SAA卡與對手SAA卡拼點,那么兩邊S拼點時什么都不會發(fā)生并且消耗,剩下兩個A骰正?;ハ嗥袋c

    游戲特色

    1、【圖書館戰(zhàn)斗模擬】

    您將邀請形形色色的賓客拜訪圖書館,與之進(jìn)行殊死搏斗,獲取記錄著他們生平的“書”。“司書”和“賓客”之間的戰(zhàn)斗以卡牌和骰子為媒介展開。

    您可以通過觀察賓客即將使用的卡牌做出相應(yīng)的對策,選擇合適的卡牌與之抗衡。

    當(dāng)戰(zhàn)斗拉開帷幕,您所選擇的卡牌中落下的骰子將決定這場戰(zhàn)斗的成敗。然而,骰子的點數(shù)并非完全取決于您的運氣。某些意想不到的因素將改變骰子的結(jié)果,各有利弊。務(wù)必謹(jǐn)慎挑選能在拼點中勝出的卡牌。并在司書和賓客的廝殺進(jìn)程中檢驗?zāi)倪x擇和運氣。每場戰(zhàn)斗都將為您帶來下 注般緊張刺激的體驗。

    2、【情緒升華的對抗】

    圖書館的戰(zhàn)斗不僅僅是置敵人于死地,更是將情緒升華到極致的對抗。隨著戰(zhàn)況愈演愈烈,司書和賓客的情緒也將步步高漲。司書的情緒變化或?qū)a(chǎn)生積極的影響,或?qū)砭薮蟮呢?fù)面效果。而賓客的緊張情緒逐步加劇,戰(zhàn)斗難度亦隨之上升,但與此同時您將有機會獲得更稀有的書籍。除此之外,戰(zhàn)斗過程中將恰到好處地出現(xiàn)對話,為您的觀賞體驗增添一絲趣味。

    3、【一切皆有可能的“書”】

    殞命于圖書館的賓客將轉(zhuǎn)變成“書”。這些珍貴的材料既能化作司書的肉 體,又能用于圖書館的建設(shè),還能制成戰(zhàn)斗中使用的卡牌。您也可以將“書”作為邀請其他賓客的手段。

    邀請不同的賓客獲取不同的書籍,相應(yīng)地加以利用。如何使用館藏發(fā)展圖書館,一切取決于您的選擇。

    4、【都市與圖書館的故事】

    緊接前作故事中“腦葉公司”的垮臺,您將在《廢墟圖書館》中了解到安吉拉、賽斐拉和羅蘭的故事。您同樣能了解到蔓延在巨大都市中的瘋狂。擴充您的館藏,發(fā)展您的圖書館和司書,邀請更強大的賓客以獲取更精良的書籍。在游戲過程中,您將逐漸了解都市背后的故事。正于此地,愿您找到想要的書……

    廢墟圖書館表徽獲得方法介紹

    1.不成熟的新手

    獲得條件:在裝備【芬恩】核心書頁的情況下受擊五次。

    效果:司書體力+1 混亂抗性-1

    外觀效果:

    2.吹笛子的純爺們

    獲得條件:在與“耗子”的戰(zhàn)斗中親手擊殺全部三人。

    效果:體力+1

    外觀效果:

    3.頑強的挑戰(zhàn)者

    獲得條件:在一場戰(zhàn)斗中使敵人陷入混亂狀態(tài)五次。

    效果:2%的幾率使混亂傷害+1

    外觀效果:(說實話我沒有太看清這是什么……是兜帽嗎?)

    4.鋼鐵兄弟

    獲得條件:在與鋼鐵兄弟會的戰(zhàn)斗中獲得**三次。

    效果:體力-1 混亂抗性+1

    外觀效果:鐵基佬的頭

    5.生銹的吊鉤

    獲得條件:在與吊鉤事務(wù)所的戰(zhàn)斗中?敵方角色附加流血三次。

    效果:5%的概率使突刺傷害+1

    外觀效果:吊鉤事務(wù)所的口罩

    6.深夜的街燈

    獲得條件:在與街燈事務(wù)所的首場戰(zhàn)斗中親手擊退衫和璐璐,并且擊殺馬斯。

    效果:混亂抗性+1

    外觀效果:大家都愛的圓眼鏡

    7.沖動的好斗者

    獲得條件:在一場戰(zhàn)斗中,將體力值維持在5%一下并獲得勝利。

    效果:體力+3

    外觀效果:面部包扎(破相)

    8.美食區(qū)大廚

    獲得條件:使用【皮埃爾】系列的書頁并施加流血狀態(tài)三次。

    效果:5%的概率使斬?fù)魝?1

    外觀效果:面部濺血

    9.后巷的研究員

    獲得條件:完成“都市怪談”級別的普通招待10次。

    效果:體力+1 混亂抗性+1

    外觀效果:黑兜帽

    10.離群的狗

    獲得條件:使用喪家犬系列的書頁并摧毀10顆骰子。

    效果:2%的概率使打擊骰子威力+1

    外觀效果:狗耳朵

    游戲優(yōu)勢

    1、圖書館中的每一本書都是不同的世界,擁有不同的風(fēng)景,體驗豐富的游戲內(nèi)容。

    2、相當(dāng)簡約的手繪卡通畫風(fēng),非常獨特,帶給玩家與眾不同的視覺體驗。

    3、與眾不同的故事,詭異陰森邪惡黑暗,你將在這里了解一切失去一切,體驗深入骨髓的恐怖。

    新玩家評價

    游戲ID四季時光:

    很好玩的一款角色扮演類型的卡牌對戰(zhàn)游戲

    游戲ID開雨:

    可玩性高,策略十足的游戲體驗

    游戲ID風(fēng)湖子:

    各種可以的角色和卡牌可以收集使用

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