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太空60秒手機(jī)版(科幻探索冒險(xiǎn)游戲) 60 Parsecs v2.10.0 安卓版

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  • 大小:100.11MB
  • 更新:2026-05-18
  • 類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 類(lèi)別:冒險(xiǎn)解謎
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 備案:閩ICP備19025641號(hào)-3A
  • 評(píng)分:
    • 權(quán)限:點(diǎn)擊查看
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    • 廠(chǎng)商:廈門(mén)練家子科技有限公司
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    情介紹

    太空60秒手機(jī)版(60 Parsecs)帶你穿越至遙遠(yuǎn)的未來(lái),在資源稀缺的星際旅途中,玩家需智慧管理資源,確保飛船與船員的安全生存。這款游戲融合了策略與生存元素,玩家需面對(duì)未知宇宙的挑戰(zhàn),通過(guò)外交、貿(mào)易或沖突來(lái)探索新星球,解鎖科技,提升生存能力。在《太空60秒手機(jī)版》中,每一次決策都至關(guān)重要,玩家的故事將隨著飛船的航行而展開(kāi),體驗(yàn)緊張刺激的太空冒險(xiǎn)與人性考驗(yàn)。

    游戲介紹

    一款太空題材的限時(shí)解謎求生游戲,以卡通渲染技術(shù)打造充滿(mǎn)未來(lái)科技感的太空站場(chǎng)景。玩家需要在 60 秒的緊迫倒計(jì)時(shí)內(nèi),解決氧氣泄漏、外星生物入侵等隨機(jī)觸發(fā)的突發(fā)危機(jī),游戲融合了資源管理與角色技能搭配玩法,不同職業(yè)的角色擁有專(zhuān)屬能力,合理分工能大幅提升解謎效率。游戲支持多人聯(lián)機(jī)組隊(duì)挑戰(zhàn),還設(shè)計(jì)了動(dòng)態(tài)謎題、劇情分支與空間站擴(kuò)建系統(tǒng),實(shí)時(shí)生存數(shù)據(jù)面板可復(fù)盤(pán)游戲策略,讓每次體驗(yàn)都能感受獨(dú)一無(wú)二的太空解謎求生樂(lè)趣。

    太空60秒游戲背景

    你的空間站即將爆炸,60秒時(shí)間一過(guò),一切就會(huì)支離破碎。在奔向逃生飛船、前往神秘的未知領(lǐng)域之前,你想要帶上什么(誰(shuí))?

    這就是《60 Parsecs!》,一款背景設(shè)定在原子太空時(shí)代的黑色幽默科幻冒險(xiǎn)游戲,其中還有冷戰(zhàn)偏執(zhí)狂、鍍鉻墻以及戴著太空頭盔的蟑螂。

    帶領(lǐng)一隊(duì)毫無(wú)準(zhǔn)備的宇航員,在火箭發(fā)射升空之前,裝備上隨便什么垃圾——抱歉——“物資”,開(kāi)啟跌跌撞撞的宇宙之旅。充分利用物資,解決湯罐頭短缺等其他外太空的困難。你能夠找到一個(gè)新家并存活下去嗎?

    祝你旅途愉快!

    太空60秒游戲特色

    搜尋與撤離

    在太空站被核爆炸成真空中的碎片之前,你只有60秒的時(shí)間。在離開(kāi)前,盡可能的搜尋你能找到的所有物資與艦員。那只襪子玩偶說(shuō)不定什么時(shí)候就能派上用場(chǎng)。

    生存與抉擇

    太空葬禮十分麻煩,所以盡可能不要死掉。使用你有限的物資和(希望不是有限的)智慧來(lái)做出艱難抉擇,確保你能夠存活下去,即使困難重重,希望渺茫。

    探索與制造

    強(qiáng)力膠帶可以修復(fù)所有問(wèn)題,但你該怎樣修復(fù)(或者至少是制造)強(qiáng)力膠帶呢?通過(guò)外出探險(xiǎn)來(lái)尋找資源,制造生存必需品,并探索陌生的新世界,進(jìn)行一場(chǎng)程序性的,很可能是有去無(wú)回的冒險(xiǎn)。

    領(lǐng)導(dǎo)與保護(hù)

    作為艦長(zhǎng),讓艦員保持開(kāi)心是你的職責(zé)——這樣他們就不太可能會(huì)殺掉你。隨著他們之間的關(guān)系變得緊密,你要妥善處理他們的關(guān)系,盡量避免他們鬧內(nèi)訌,打開(kāi)氣壓過(guò)渡艙把對(duì)方扔進(jìn)太空里去。

    新手玩法建議

    開(kāi)局必帶書(shū),槍?zhuān)路婢?,鐵鍬,襪子,醫(yī)療包,這些要么是系統(tǒng)升級(jí)才能造的,要么是得造好幾天的,隊(duì)友建議只帶一個(gè),帶個(gè)屬性互補(bǔ)的就好,這一作糧食緊缺,帶一個(gè)好生存,即使隊(duì)友死了,后面會(huì)有納米機(jī)器人補(bǔ)充隊(duì)友。

    開(kāi)局不建議帶神器和電話(huà),這倆個(gè)一個(gè)占2個(gè)格子,一個(gè)占三個(gè)格子,可以換成帶一個(gè)石頭資源,只占2個(gè)格子,加20石頭,上了船就能造神器和電話(huà)。電池可帶可不帶,需要造兩天,但是帶的話(huà)耗三個(gè)格子,而且后面的事件中用電池很少,有的不用也沒(méi)事,而且還有一個(gè)事件可以補(bǔ)充電池。

    已知可以事件可以補(bǔ)充的物品有:

    槍(需要高敏捷或力量);

    面具(倆個(gè)事件,一個(gè)需要打火機(jī)(不消耗),一個(gè)要消耗襪子);

    衣服(需要高敏捷);

    電池(需要高智力)。

    已知遇到的危險(xiǎn)種類(lèi)有:

    1地刺標(biāo)志,需要盔甲;

    2輻射標(biāo)志,需要面具;

    3黑色圓球標(biāo)志,需要打火機(jī);

    4一個(gè)人在跑后面有子彈標(biāo)志,需要手槍。這些危險(xiǎn)會(huì)消耗相應(yīng)的物品,可以升級(jí)物品來(lái)增加耐久度。

    有些地點(diǎn)有不止倆個(gè)危險(xiǎn),需要升級(jí)宇航服,才能帶三個(gè)物品;

    帶鏟子可以在任何地方挖到礦石(一級(jí)鏟子會(huì)壞),但一般不缺石頭;

    這里建議開(kāi)局帶一個(gè)電池資源,可以在開(kāi)始的幾天把衣服面具升一下級(jí);

    不建議升級(jí)打火機(jī),畢竟石頭多還好造,壞了不修直接回收再造,還能多10個(gè)化學(xué)物品;

    化學(xué)物品不夠了,可以先回收東西再造,但是回收,造原來(lái)的東西,造吃的需要3天時(shí)間;

    476星人和囚犯貌似是倆個(gè)最簡(jiǎn)單的結(jié)局,不需要隊(duì)友也可以,476需要40個(gè)電力和高智力;

    囚犯需要電池膠帶和書(shū),在這期間只要不死就可以。

    太空60秒游戲開(kāi)局玩法說(shuō)明

    1.初次進(jìn)入游戲,你會(huì)看到一些動(dòng)畫(huà)背景介紹,不想看就點(diǎn)擊屏幕快速跳過(guò)。

    2.設(shè)置游戲語(yǔ)言、整體音量。

    3.選擇你喜歡的太空居民學(xué)員。

    4.一切準(zhǔn)備就緒后,你就可以開(kāi)啟太空訓(xùn)練了。

    太空60秒游戲玩家必備玩法攻略

    【活下去的第一步:操作與速度】

    首先讓我們看下游戲的名字,其實(shí)它應(yīng)該是這么斷句的——60,秒差距。

    “parsec”翻譯過(guò)來(lái)叫“秒差距”,是天文學(xué)上的一種距離的計(jì)量單位,指在天球坐標(biāo)上一角秒所對(duì)應(yīng)的天球上的距離,1秒差距=3.26光年。

    所以利用這個(gè)60,我們也可以了解游戲最主要的兩個(gè)部分,一個(gè)是上太空之前我們用60秒倒計(jì)時(shí)來(lái)收集物資,第二個(gè)就是登上逃生船后被躍遷至距離地球60秒差距的地方,利用手中的資源活下去。

    在上太空之前的收集玩法,基本和前作一致。

    游戲的操作非常簡(jiǎn)單好上手,左手搖桿控制右手按鍵點(diǎn)擊,便可以完美的操控這款游戲。

    在60秒的準(zhǔn)備時(shí)間,玩家需要找到罐頭、醫(yī)療補(bǔ)給、太空居民手冊(cè)、還有你未來(lái)的船員,然后一股腦丟進(jìn)逃生艙。

    游戲的提示非常非常明顯,移動(dòng)到物品或者NPC身邊到時(shí)候,在物品或者人的周?chē)鷷?huì)出現(xiàn)綠框,直接點(diǎn)擊即可收集。

    而此部分的難點(diǎn)在于,不同的物品占據(jù)的空間都是不一樣的,而玩家攜帶物品的空間則是有限的。

    在60秒時(shí)間里玩家往往需要往返多次,而這個(gè)也是算在時(shí)間里的,所以想占據(jù)開(kāi)局優(yōu)勢(shì),就得在收集過(guò)程中掌握好取舍和速度。

    【活下去的第二步:高隨機(jī)性下的克制與循環(huán)】

    接下來(lái)游戲進(jìn)入了另外一個(gè)階段,在逃生艙中玩家需要利用已有的物資順利的生存下去,逃生艙的時(shí)間以天為單位進(jìn)行推進(jìn)。

    每一天的事件以日記的形式記錄下來(lái),計(jì)算機(jī)中會(huì)出現(xiàn)一些選項(xiàng)給玩家,也算是某種每日目標(biāo)提示,而能讓我們做出選擇的就是手里握有的資源。

    不同的資源能解決不同的隨機(jī)事件,而每個(gè)成員的特點(diǎn)(也可以說(shuō)是屬性)都不相同,不知道有沒(méi)有小伙伴心中有點(diǎn)感覺(jué)了。

    反正嚶醬現(xiàn)在只要一看到屬性相關(guān)的成分,就意識(shí)到游戲肯定是具備兩點(diǎn)了“克制”與“循環(huán)”。

    其實(shí)游戲一開(kāi)始的資源收集就在提醒我們這點(diǎn),罐頭會(huì)消除饑餓,玩具會(huì)平復(fù)精神,醫(yī)療會(huì)治愈傷?。宦斆鞯娜司谟?jì)算,敏捷的人更為靈活,老實(shí)的人足夠可靠。

    這些很平常事情的底下,其實(shí)都是屬性在克制與循環(huán)。

    其實(shí)游戲一開(kāi)始的資源收集就在提醒我們這點(diǎn),罐頭會(huì)消除饑餓,玩具會(huì)平復(fù)精神,醫(yī)療會(huì)治愈傷??;聰明的人精于計(jì)算,敏捷的人更為靈活,老實(shí)的人足夠可靠。

    這些很平常事情的底下,其實(shí)都是屬性在克制與循環(huán)。

    【活下去的第三步:感受獨(dú)特的黑色幽默劇情】

    游戲一開(kāi)始的基調(diào)就定得非常到位,給予玩家的第一個(gè)概念就是,時(shí)間緊迫與求生。

    劇情看似合理,細(xì)想?yún)s不盡然,對(duì)事件的源頭交代很模糊,但這種不刻意合理化反而讓游戲中各種天馬行空的事件變得合理化起來(lái)。

    配上滿(mǎn)是頹廢感卡通畫(huà)風(fēng),在略顯詭異的BGM響起的那一刻,玩家就被帶入了一種黑色幽默的劇情氛圍中來(lái)。

    而且這種游戲基調(diào)和隨機(jī)性結(jié)合起來(lái)是能達(dá)到很多不錯(cuò)的效果的。

    比如,某次嚶醬唰唰唰瞬間玩到第8天,出現(xiàn)了一個(gè)隨機(jī)開(kāi)保險(xiǎn)箱的事件,這會(huì)導(dǎo)致我?guī)滋熘笕珕T狗帶的現(xiàn)象出現(xiàn)。

    但在這之前,你是不會(huì)知道自己要白給的,會(huì)有的只是一覺(jué)醒來(lái)(屏幕黑一下)就發(fā)現(xiàn)自己變成了一堆白骨。

    這種帶有未知感的情況會(huì)給玩家一種隱約的恐慌,這種感受在后期大家不是餓得瀕臨死亡,就是精神處于瘋狂的時(shí)候更為明顯。

    實(shí)用技巧介紹

    黑人小哥會(huì)下蛋!新手推薦艾米特隊(duì)長(zhǎng)帶隊(duì)(黑人小哥):高智力有更多的收集時(shí)間,速度也不錯(cuò),更重要的是,他每天不知道能從哪里扣出來(lái)2點(diǎn)資源!5天全資源+10,配上你的制造機(jī),完全可以養(yǎng)活自己還可以做更多!

    別讓你的制造機(jī)停下來(lái)!研究看來(lái),各種資源的匯率都是1:1:1(因?yàn)榉值舻墓揞^可以做電話(huà),分掉的電話(huà)又可以做罐頭,升級(jí)電話(huà)又可以多分出一罐子)所以手上用不著的東西,都可以先換成資源,同時(shí)如果礦石過(guò)多但是缺吃的,可以用罐頭做神器電話(huà)什么的變吃的,總之時(shí)間也是資源的一種了,讓制造機(jī)停著是絕對(duì)虧的!

    書(shū)!面具!打火機(jī)!這三個(gè)東西是重中之重!書(shū)就不解釋了,一定要升!面具是給你下星球以后探食物的基本裝備,幾乎所有的化學(xué)藥劑點(diǎn)都有輻射。打火機(jī),這個(gè)級(jí)別就比較低一點(diǎn),不過(guò)鑒于他只占一格又能做很多事,最好是要帶。其他的,膠帶醫(yī)療包也可以。

    千萬(wàn)千萬(wàn)別拿通訊裝置了,這個(gè)辣雞玩意兒要占3個(gè)格子,結(jié)果到了飛船上用一個(gè)格子的資源(10礦石)就能做,要拿工具就拿一開(kāi)始做不出來(lái)的,其次還要輕。

    別輕易相信天上的餡餅!一般不是緊急情況,不是危及你生命安全和其他狀態(tài)的,系統(tǒng)建議你做的,你就別做,他說(shuō)的聽(tīng)起來(lái)很可怕的時(shí)候,就可以做了。能白送你的東西,一定會(huì)先警告你風(fēng)險(xiǎn),否則絕對(duì)不會(huì)白送,反而很可能把事態(tài)變得更糟。

    別等救援啦!一切靠自己!一個(gè)星球至少有一種結(jié)局,你要靠自己去解,就像上一作里做3個(gè)軍隊(duì)任務(wù)和兄妹任務(wù)一樣,時(shí)間會(huì)檢驗(yàn)出這條線(xiàn)是不是你必做的。

    升級(jí)常用的東西,回收壞掉的東西!升級(jí)可以讓他更耐用,不至于用一兩次就壞;而如果壞了,是屬于能做的東西,就不要修了,拆了回收,流入循環(huán),相當(dāng)于不虧。

    太空60秒游戲結(jié)局事件大全

    1、囚犯解救結(jié)局(good end)

    基本流程:降落后等待信號(hào)破譯,信號(hào)破譯后出現(xiàn)與囚犯交流劇情,有智力和力量?jī)蓚€(gè)選項(xiàng)。推薦智力,如果力量可能會(huì)打出驅(qū)逐囚犯結(jié)局,當(dāng)然有時(shí)力量也可以。之后囚犯會(huì)讓你派人交流,其實(shí)選誰(shuí)都可以。接下來(lái)囚犯會(huì)向你索要3樣物品,分別是膠帶、電池和書(shū),順序不定。全部給完以后就觸發(fā)囚犯解救結(jié)局。

    難度:2星(之所以是2星是因?yàn)橛袝r(shí)沒(méi)有書(shū)會(huì)很麻煩,任務(wù)會(huì)一直卡?。?/p>

    2、驅(qū)逐囚犯結(jié)局

    基本流程和之前那個(gè)一樣,只不過(guò)交流時(shí)要選力量,這和力量值大小無(wú)關(guān),如果你夠歐(非)就可以觸發(fā),然后AI就會(huì)告訴你囚犯和你結(jié)梁子了。接下來(lái)等個(gè)幾天會(huì)出現(xiàn)宣戰(zhàn)的劇情,一個(gè)是用力量正面剛,一個(gè)是用敏捷偷襲。一定要選敏捷,我試過(guò)七八次用力量正面剛,無(wú)論是力量大還是小都撲街了。選敏捷的話(huà),數(shù)值越高成功可能性越大。成功以后觸發(fā)驅(qū)逐囚犯結(jié)局,船里除了自己和艦員什么也沒(méi)有…… 難度:1星(不需要特定物品,只需要拼人品)

    3、創(chuàng)造星球結(jié)局

    這個(gè)結(jié)局是另一條線(xiàn)。前面兩個(gè)都很省事,而且時(shí)間短,一般30~40天就了事了,這個(gè)需要的時(shí)間偏長(zhǎng)。首先,探索時(shí)要觸發(fā)發(fā)現(xiàn)新地點(diǎn)金字塔的劇情(具體內(nèi)容實(shí)在記不清了,抱歉,似乎是需要書(shū)破譯的)去金字塔探索過(guò)一次之后AI會(huì)提示說(shuō)給一天時(shí)間分析星球的咪咪……呸!是秘密!接下來(lái)開(kāi)啟三個(gè)新地點(diǎn),日之塔、月之塔、星之塔,日之塔要點(diǎn)亮(探索時(shí)帶著打火機(jī))、月之塔要大地精華(探索時(shí)帶著湯罐頭)、星之塔要崇拜之物(探索時(shí)帶著神器),三個(gè)地點(diǎn)全部按要求探索完之后就會(huì)觸發(fā)創(chuàng)造星球結(jié)局。

    4、新飛船結(jié)局(good end)

    降落后等待犬吠劇情觸發(fā),然后探索地點(diǎn)中多出流水線(xiàn),去流水線(xiàn)探索能帶回破損的機(jī)械狗。幾天后觸發(fā)修理劇情,打火機(jī)、書(shū)、膠帶隨便選哪個(gè)都行(親測(cè)均可),再過(guò)幾天提示找零件,探索地點(diǎn)中多出墓地,去墓地或博物館探索均能帶回零件。接下來(lái)觸發(fā)充電劇情,給電池即可。然后到達(dá)分支點(diǎn),給機(jī)械狗裝飾,這里一定要選智力。再過(guò)幾天觸發(fā)充能,會(huì)清空你的電力,然后要你派人出去,隨便選一個(gè)即可。之后觸發(fā)新飛船結(jié)局。

    難度:3星(過(guò)程過(guò)于繁瑣)

    5、太空惡霸結(jié)局(normal end)

    流程與新飛船結(jié)局完全一樣,只不過(guò)在給機(jī)械狗裝飾的分支點(diǎn)要選力量,接下來(lái)就會(huì)觸發(fā)機(jī)械狗跑進(jìn)城里屠城的結(jié)局,派艦長(zhǎng)出去就行了。

    難度:3星(過(guò)程過(guò)于繁瑣)

    6、希拉的朋友結(jié)局(good end)

    這個(gè)結(jié)局我想是家喻戶(hù)曉的吧……堪稱(chēng)最快最好打的。降落后等待相會(huì)劇情觸發(fā),消耗襪子和希拉見(jiàn)面,過(guò)幾天希拉會(huì)來(lái)向你咨詢(xún)是用力量還是敏捷,選擇敏捷。再過(guò)幾天希拉又會(huì)來(lái),膠帶和打火機(jī)中選擇膠帶,最后希拉要求做手術(shù)時(shí)選智力高或敏捷高的人物(比如埃米特、迪迪之類(lèi)的,總之不要用巴比就行),過(guò)兩天就觸發(fā)希拉的朋友結(jié)局。

    難度:2星(要求的物品極為苛刻,一旦選錯(cuò)就會(huì)達(dá)成別的結(jié)局)

    7、飛船重啟結(jié)局(good end)

    這個(gè)結(jié)局也不難,一開(kāi)始也是選敏捷,不過(guò)膠帶打火機(jī)二選一時(shí)要選膠帶,接下來(lái)修理時(shí)也是不要選巴比,之后就會(huì)觸發(fā)大寶來(lái)找你的劇情,選擇說(shuō)出真相,再過(guò)幾天大寶會(huì)帶著希拉來(lái)幫你修飛船,要求你帶著他們離開(kāi)這里,接受即可觸發(fā)飛船重啟結(jié)局。

    難度:2星(要求的物品極為苛刻,一旦選錯(cuò)就會(huì)達(dá)成別的結(jié)局)

    8、希拉的婚禮結(jié)局(good end)

    這個(gè)結(jié)局在一開(kāi)始敏捷力量二選一時(shí)要選力量,接下來(lái)詢(xún)問(wèn)的物品是不同的,槍或者神器,必須選神器。過(guò)幾天就會(huì)觸發(fā)希拉破壞了大寶的程序讓你來(lái)修的劇情,必須選巴比,重復(fù),必須選巴比!親測(cè)選其他人都不行!再過(guò)幾天就會(huì)觸發(fā)讓艦長(zhǎng)去當(dāng)證婚人的劇情,接受即觸發(fā)希拉的婚禮結(jié)局。

    難度:2星(要求的物品極為苛刻,一旦選錯(cuò)就會(huì)達(dá)成別的結(jié)局)

    9、團(tuán)滅結(jié)局(bad end)

    這個(gè)結(jié)局就是希拉的婚禮線(xiàn)中修理大寶時(shí)選錯(cuò)人物造成的后果。一旦選擇的人物不是巴比而是其他人,那么就會(huì)觸發(fā)大寶變成殺 人機(jī)器殺死所有艦員的結(jié)局。

    難度:……(壞結(jié)局有什么要說(shuō)的?)

    PS:這個(gè)結(jié)局最后會(huì)有艦長(zhǎng)特寫(xiě)CG。

    10、茍且偷生結(jié)局(bad end)

    這個(gè)結(jié)局是飛船重啟線(xiàn)上大寶來(lái)詢(xún)問(wèn)情況時(shí)選擇不說(shuō)出真相的結(jié)果。過(guò)幾天就會(huì)來(lái)人包圍飛船,要求出來(lái)接受批斗。選擇接受就會(huì)觸發(fā)茍且偷生結(jié)局。

    難度:……(壞結(jié)局有什么要說(shuō)的?)

    PS:這個(gè)結(jié)局比下面那個(gè)好多了,至少……給你留著希望呢……另外結(jié)算畫(huà)面也不一樣。

    11、飛船被毀結(jié)局(bad end)

    這個(gè)結(jié)局就是上面那個(gè)選擇不接受批斗的結(jié)果。不接受批斗?好么,給你把飛船拆了你接不接受???

    難度:……(壞結(jié)局有什么要說(shuō)的?)

    PS:結(jié)算畫(huà)面不同

    12、放逐結(jié)局

    這個(gè)結(jié)局達(dá)成的方式挺多的……第一種方式是敏捷,膠帶,巴比修,結(jié)果希拉就修炸了,然后機(jī)器人大軍要來(lái)審判你,選擇接受就觸發(fā)。第二種方式是力量,槍?zhuān)缓笳l(shuí)修無(wú)所謂,最后會(huì)提示希拉和大寶都失蹤了,然后又要來(lái)審判你,接受就觸發(fā)。

    難度:……(壞結(jié)局有什么要說(shuō)的?)

    13、隔離結(jié)局(bad end)

    這個(gè)結(jié)局是剛才那個(gè)結(jié)局的反面,審判時(shí)選擇不接受審判即觸發(fā),直接建一堵墻把你圍起來(lái)……

    難度:……(壞結(jié)局有什么要說(shuō)的?)

    PS:這個(gè)結(jié)局的結(jié)算畫(huà)面是按死亡結(jié)局算的

    14、“外星人”活 體標(biāo)本結(jié)局(normal end)

    降落后等待神秘哨聲劇情觸發(fā),盔甲和打火機(jī)選擇打火機(jī)(另一個(gè)沒(méi)試過(guò),抱歉),就會(huì)發(fā)現(xiàn)真空列車(chē)中心和476人對(duì)峙。然后476人會(huì)派代表來(lái)問(wèn)你是否與他們結(jié)盟,選擇接受。過(guò)幾天476人會(huì)來(lái)向你索取100份電池(真的是要100份?。辖缓蟛贿^(guò)多久就會(huì)觸發(fā)。

    難度:5星?。?!

    PS:強(qiáng)烈建議大家不要刷這個(gè)結(jié)局!你會(huì)后悔的!100份電池從何而來(lái)?無(wú)非就是不停地制造回收制造回收……而且這個(gè)結(jié)局也不是好結(jié)局,沒(méi)有人物介紹CG,結(jié)算畫(huà)面也不一樣!

    15、列車(chē)重啟結(jié)局(good end)

    這個(gè)結(jié)局就簡(jiǎn)單得多了。476人來(lái)問(wèn)你結(jié)盟時(shí)不接受,然后真空列車(chē)中心就會(huì)默認(rèn)你是他們那邊的人,過(guò)幾天會(huì)要求你派代表去制止476人,智力高的和力量高的都可以。再過(guò)幾天列車(chē)中心會(huì)派人來(lái)請(qǐng)求你用鏟子幫他們挖通隧道,這里必須要用升級(jí)的鏟子才行。挖完后立即觸發(fā)列車(chē)重啟結(jié)局。

    難度:3星(主要是因?yàn)榉鸩贾Z斯星沒(méi)有電……如果你開(kāi)局忘了帶鏟子就杯具了,因?yàn)殓P子必須要用3級(jí)制造模組才能造,還得是升級(jí)的……)

    16、佛比亞人的避難所線(xiàn)

    降落后等待星球在哀嚎劇情觸發(fā),然后去把小佛比亞人救回來(lái),兩次索取物品治療時(shí)給醫(yī)療包和膠帶,然后小佛比亞人就會(huì)離開(kāi),開(kāi)啟新地點(diǎn)大堡壘,可去可不去。接下來(lái)是概率事件,如果觸發(fā)的是索取10份石頭的劇情就會(huì)直達(dá)這個(gè)結(jié)局。交完石頭過(guò)幾天就會(huì)觸發(fā)最終劇情,力量智力敏捷三選一。目前我還沒(méi)有搞明白這是什么機(jī)制,我用埃米特時(shí)力量和敏捷都不行,只有智力可以。而巴比我只用過(guò)一次,選的力量過(guò)了。但是用迪迪時(shí)選擇敏捷就死了。沒(méi)搞清楚。

    難度:……

    17、佛比亞人團(tuán)滅線(xiàn)

    這個(gè)結(jié)局就是剛才那條線(xiàn)最終劇情中選錯(cuò)屬性的結(jié)果。

    難度:……

    18、修補(bǔ)飛船結(jié)局二

    這個(gè)結(jié)局就是飛船重啟結(jié)局的另一個(gè)結(jié)果,流程是襪子-敏捷-打火機(jī)-高智商或高敏捷修理-說(shuō)實(shí)話(huà)-拒絕大寶上船,然后就會(huì)觸發(fā)!同意上船就會(huì)達(dá)成飛船重啟結(jié)局。

    PS:這個(gè)CG有點(diǎn)像希拉的朋友結(jié)局,但是仔細(xì)觀察一下還是有區(qū)別的。

    19、機(jī)械師結(jié)局(good end)

    流程與新飛船結(jié)局基本一樣,只不過(guò)最后給機(jī)械狗充能時(shí)選擇拒絕即可達(dá)成,接下來(lái)就會(huì)觸發(fā)“卡爾爺爺”尋找他的寵物機(jī)械狗并來(lái)找你會(huì)談的劇情,隨便選擇一個(gè)人物即可達(dá)成(不可拒絕)。

    難度:3星(過(guò)程過(guò)于繁瑣)

    20、機(jī)械狗線(xiàn)團(tuán)滅結(jié)局(bad end)

    流程與太空惡霸結(jié)局基本一樣,只不過(guò)最后給機(jī)械狗充能時(shí)選擇拒絕即可達(dá)成。和八目兄弟所說(shuō)的不一樣的是,無(wú)論你力量是否足夠,都會(huì)死。我用的是巴比,力量是滿(mǎn)地打出來(lái)的也是這個(gè)結(jié)局。

    太空60秒游戲亮點(diǎn)

    1、餓了就吃東西別扛著,扛著要兩罐才能好,這座一直保持不餓有狀態(tài)加成。

    2、探險(xiǎn)草叢帶護(hù)甲 黑球帶打火機(jī) 觸手怪帶搶 輻射標(biāo)志帶面罩

    3、不要把面具和護(hù)甲一起帶出去,容易GG

    4、儲(chǔ)存湯事件--同意必有兩個(gè)湯 奶酪事件--不同意那是肥皂 植物果實(shí)事件--同意加屬性 開(kāi)箱子、打針事件--隨機(jī)好壞

    5、鍛煉事件--哈比做有兩個(gè)湯 修理電容事件--不同意否則會(huì)受傷

    更新日志

    + 新的太空冒險(xiǎn)音樂(lè)。

    + 主計(jì)算機(jī)的新圖標(biāo)和動(dòng)畫(huà)。

    > 改進(jìn)了基于叛徒和士氣的事件。

    > 改進(jìn)并簡(jiǎn)化了隊(duì)長(zhǎng)的進(jìn)球表示。

    > 改進(jìn)了造成傷害的事件效果。

    - 修復(fù)了故障并改進(jìn)了模塊的用戶(hù)界面。

    - 修復(fù)和改進(jìn)了行星任務(wù)線(xiàn)。

    - 修復(fù)了各種事件和語(yǔ)言錯(cuò)誤中的小錯(cuò)誤。

    - 多個(gè) UI 修復(fù)和改進(jìn)。

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