用Freehand的拼貼填充 創(chuàng)建木質紋理效果
步驟八:
全選6條深色木紋線,將它們復制,保持復制品的選擇狀態(tài)并將它們向下移,給它們設定淺色木紋?! ?/p>
注意:每條復制線和原始線,它們在兩端的端點在垂直方向上的距離應保持相等。
步驟九:
接著將相鄰的兩條深淺色線條進行混合,設步數(shù)為 5 。然后選擇混合中的淺色線,調節(jié)它們的節(jié)點。使它們更像木紋的自然外觀, 如上圖所示。
步驟十:
現(xiàn)在你要選擇你的第一條混合木紋,復制它并將復制品垂直移到最下方的水平導線處,確定它的對齊方式和第一條混合線完全一致。
步驟十一:
現(xiàn)在你可以關閉導線的顯示,全選所有的混合線條并按住 shift 向上平移一小段距離,向上圖所示的那樣。剪切這些混合線條 把它們用 Paste Inside 的方式粘貼到矩形里面?! ?/p>
步驟十二:
現(xiàn)在,你已經做好了一個木質紋理!你可以將它用 Tiled fill 的方式填充到任何對象里。讓我們先把它保存起來,將來可以應用到別的作品中去?! ?/p>
步驟十三:
若想用這個木紋作 Tiled fill 填充,你首先要將它拷貝,然后新建一個對象,打開 Fill Inspector 面板,選擇 Tiled fill ,如圖所示,點擊 Paste in ,你將會看到木紋的小圖標出現(xiàn)在示例框中。并且木紋圖案會填充到對象里。在這個面板里你還可以設置木紋的旋轉角度、縮放比例和位移以實現(xiàn)你想要的效果?! ?/p>
步驟十四:
現(xiàn)在我對一個圓施加木紋的 Tile fill ,并用濾鏡為它增加 “bevel” 斜角邊效果,最后在上面加一個雕刻圖案并對它施加透明濾鏡就大功告成啦!
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