用Freehand的拼貼填充 創(chuàng)建木質(zhì)紋理效果
這篇教程主要介紹用 Freehand 的拼貼填充( Tile fill )來(lái)創(chuàng)建木質(zhì)紋理效果。教程介紹的非常詳細(xì),所以轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)與大家一起分享學(xué)習(xí),希望大家能喜歡。
步驟一:
新建一個(gè)文件,打開(kāi) Snap to Point 和 Snap to Guides 選項(xiàng),并將單位尺寸設(shè)為 Inches ,接著在Colors面板添加下一步所需的顏色。如上圖。
步驟二:
現(xiàn)在創(chuàng)建一個(gè) 2 X 1.125 英寸的矩形,填上圖中所示的顏色,當(dāng)然你也可以根據(jù)自己 的喜好來(lái)設(shè)定顏色。沿著矩形的兩邊放置兩條垂直參考線,將標(biāo)尺的原點(diǎn)拖到 矩形的左上角。
步驟三:
現(xiàn)在你需要給矩形加8條水平參考線,我們用 Guides Editor來(lái)設(shè)置,它在View -> Guides -> Edit里,見(jiàn)上圖所示的對(duì)話框,請(qǐng)按上面的 數(shù)值進(jìn)行輸入,在點(diǎn)擊最后的ok之前,請(qǐng)將上左 圖里的水平參考線數(shù)值進(jìn)行調(diào)整,調(diào)整好的數(shù)值見(jiàn)下表。
Horizontal -1.3125
Horizontal -1.125
Horizontal -0.9375
Horizontal -0.75
Horizontal -0.5625
Horizontal -0.375
Horizontal -0.1875
Horizontal 0
Vertical 2
Vertical 0
步驟四:
現(xiàn)在你將導(dǎo)線層移到最上方,你看到最下方的導(dǎo)線并未與矩形相接,在后面你將了解到原因。利用導(dǎo)線將幫助最后的紋理表現(xiàn)的無(wú)縫和隨意,下面你將看到我是如何做的:
步驟五:
利用工具 (Bezigon, Pen, FreeHand) 都可,繪制一條 1 point 寬的曲線從矩形的左上角到第二條水平導(dǎo)線和垂直導(dǎo)線的交點(diǎn),如上圖所示。
步驟六:
接著用同樣的方式創(chuàng)建剩下的線條,現(xiàn)在我們共要畫(huà) 6 條線來(lái)模擬深色木紋?! ?/p>
步驟七:
現(xiàn)在我們檢查所繪制的每條線的端點(diǎn)。將端點(diǎn)調(diào)節(jié)成左上圖所示的那樣。最好在放大的情況下進(jìn)行精確調(diào)節(jié),拖動(dòng)端點(diǎn)的手柄使之與水平導(dǎo)線重合。如右上圖,這樣將來(lái)才能生成完美的木紋?! ?/p>
步驟七:
現(xiàn)在我們檢查所繪制的每條線的端點(diǎn)。將端點(diǎn)調(diào)節(jié)成左上圖所示的那樣。最好在放大的情況下進(jìn)行精確調(diào)節(jié),拖動(dòng)端點(diǎn)的手柄使之與水平導(dǎo)線重合。如右上圖,這樣將來(lái)才能生成完美的木紋?! ?/p>
步驟八:
全選6條深色木紋線,將它們復(fù)制,保持復(fù)制品的選擇狀態(tài)并將它們向下移,給它們?cè)O(shè)定淺色木紋?! ?/p>
注意:每條復(fù)制線和原始線,它們?cè)趦啥说亩它c(diǎn)在垂直方向上的距離應(yīng)保持相等?! ?/p>
步驟九:
接著將相鄰的兩條深淺色線條進(jìn)行混合,設(shè)步數(shù)為 5 。然后選擇混合中的淺色線,調(diào)節(jié)它們的節(jié)點(diǎn)。使它們更像木紋的自然外觀, 如上圖所示。
步驟十:
現(xiàn)在你要選擇你的第一條混合木紋,復(fù)制它并將復(fù)制品垂直移到最下方的水平導(dǎo)線處,確定它的對(duì)齊方式和第一條混合線完全一致。
步驟十一:
現(xiàn)在你可以關(guān)閉導(dǎo)線的顯示,全選所有的混合線條并按住 shift 向上平移一小段距離,向上圖所示的那樣。剪切這些混合線條 把它們用 Paste Inside 的方式粘貼到矩形里面。
步驟十二:
現(xiàn)在,你已經(jīng)做好了一個(gè)木質(zhì)紋理!你可以將它用 Tiled fill 的方式填充到任何對(duì)象里。讓我們先把它保存起來(lái),將來(lái)可以應(yīng)用到別的作品中去?! ?/p>
步驟十三:
若想用這個(gè)木紋作 Tiled fill 填充,你首先要將它拷貝,然后新建一個(gè)對(duì)象,打開(kāi) Fill Inspector 面板,選擇 Tiled fill ,如圖所示,點(diǎn)擊 Paste in ,你將會(huì)看到木紋的小圖標(biāo)出現(xiàn)在示例框中。并且木紋圖案會(huì)填充到對(duì)象里。在這個(gè)面板里你還可以設(shè)置木紋的旋轉(zhuǎn)角度、縮放比例和位移以實(shí)現(xiàn)你想要的效果。
步驟十四:
現(xiàn)在我對(duì)一個(gè)圓施加木紋的 Tile fill ,并用濾鏡為它增加 “bevel” 斜角邊效果,最后在上面加一個(gè)雕刻圖案并對(duì)它施加透明濾鏡就大功告成啦!
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