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Flash模擬網(wǎng)頁(yè)alt鼠標(biāo)提示功能

互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布時(shí)間:2008-10-11 23:20:25   作者:佚名   我要評(píng)論
  當(dāng)我們用Flash制作一個(gè)超酷的網(wǎng)頁(yè)的時(shí)候,我們大家都知道為了增加用戶體驗(yàn),有些用戶可能根本分析不到這個(gè)圖那個(gè)圖的含義,那么我們可以用一個(gè)小技巧來(lái)實(shí)現(xiàn),當(dāng)鼠標(biāo)放到圖片的上面的時(shí)候出現(xiàn)文字提示,先看效果,把鼠標(biāo)放到下面演示效果的及格水晶按鈕上面大家看到

第二步:創(chuàng)建影片剪輯新元件,(名為信息,同樣,你可以隨你的意愿任?。?,在第一層第5幀處插入空白關(guān)鍵幀,在第1幀和第5幀打開(kāi)動(dòng)作面板,分別輸入代碼:stop();
在第5幀中繪制一個(gè)有邊框的矩形,具體設(shè)置見(jiàn)圖一:

Flash模擬網(wǎng)頁(yè)alt鼠標(biāo)提示功能
在該層上新建層,第5幀處插入空白關(guān)鍵幀,在該幀中輸入靜態(tài)“文章”文字,具體設(shè)置見(jiàn)圖二:

Flash模擬網(wǎng)頁(yè)alt鼠標(biāo)提示功能
在時(shí)間軸和舞臺(tái)上的設(shè)置見(jiàn)圖三:

Flash模擬網(wǎng)頁(yè)alt鼠標(biāo)提示功能
第三步:回到場(chǎng)景中,新建圖層2(在圖層1上),打開(kāi)庫(kù),在圖層2中的第一幀處把信息元件拖入場(chǎng)景中,實(shí)例名為wzxx。選中場(chǎng)景中的文章按鈕元件,打開(kāi)動(dòng)作面板,輸入下面的代碼:

on (rollOver, release) {
_root.wzxx.gotoAndPlay(2);
startDrag("_root.wzxx", true);
}
on (releaseOutside, rollOut) {
_root.wzxx.gotoAndStop(1);
stopDrag();
}
請(qǐng)入門者回答:
1、在創(chuàng)建信息元件時(shí),為什么要在第5幀處而不在第1幀處輸入文字?
2、第2幀是否可行?

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