關(guān)于影片剪輯在主場(chǎng)景中位置修改的Flash技巧
互聯(lián)網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2008-10-06 01:13:27 作者:佚名
我要評(píng)論
我們平時(shí)做Flash的時(shí)候,為了減少場(chǎng)景中的圖層,使場(chǎng)景中的圖層看起來(lái)不那么多,一般都會(huì)選擇先做好元件再放到場(chǎng)景中??墒牵袝r(shí)我們會(huì)發(fā)現(xiàn),在影片剪輯中做好的影片再放到場(chǎng)景中,有時(shí)位置和我們想要的不同,這時(shí),我們就又要重新到影片剪輯中去修改了。那有什么辦法能讓它
我們平時(shí)做Flash的時(shí)候,為了減少場(chǎng)景中的圖層,使場(chǎng)景中的圖層看起來(lái)不那么多,一般都會(huì)選擇先做好元件再放到場(chǎng)景中??墒牵袝r(shí)我們會(huì)發(fā)現(xiàn),在影片剪輯中做好的影片再放到場(chǎng)景中,有時(shí)位置和我們想要的不同,這時(shí),我們就又要重新到影片剪輯中去修改了。那有什么辦法能讓它按我們的想法來(lái),又不用再去修改呢,答案是肯定的。
比如我們?cè)谧鲆粋€(gè)MTV,中間剛好有一個(gè)蝴蝶飛出來(lái)停在花上,等一下又重新飛走的畫面。這時(shí),很多人會(huì)選擇做好蝴蝶的影片剪輯再放到場(chǎng)景中,這樣場(chǎng)景中不會(huì)有太多的層,也方便以后修改。但是,若只是按平時(shí)那樣新建一個(gè)影片剪輯,然后在影片剪輯中添加蝴蝶和引導(dǎo)層的話,我們又不知道該在什么地方讓蝴蝶停下來(lái),因?yàn)閳D片在場(chǎng)景中呢,怎么辦?下面就以這個(gè)蝴蝶飛的小動(dòng)畫來(lái)告訴大家方法。
首先,在場(chǎng)景中導(dǎo)入一張花的圖片,等下就讓蝴蝶停在圖片中指出的那朵花上。
比如我們?cè)谧鲆粋€(gè)MTV,中間剛好有一個(gè)蝴蝶飛出來(lái)停在花上,等一下又重新飛走的畫面。這時(shí),很多人會(huì)選擇做好蝴蝶的影片剪輯再放到場(chǎng)景中,這樣場(chǎng)景中不會(huì)有太多的層,也方便以后修改。但是,若只是按平時(shí)那樣新建一個(gè)影片剪輯,然后在影片剪輯中添加蝴蝶和引導(dǎo)層的話,我們又不知道該在什么地方讓蝴蝶停下來(lái),因?yàn)閳D片在場(chǎng)景中呢,怎么辦?下面就以這個(gè)蝴蝶飛的小動(dòng)畫來(lái)告訴大家方法。
首先,在場(chǎng)景中導(dǎo)入一張花的圖片,等下就讓蝴蝶停在圖片中指出的那朵花上。

新建一個(gè)圖層2,改名為“蝴蝶”,這一層就是要放蝴蝶影片的層。在第一幀導(dǎo)入一張蝴蝶的圖片,或是自己畫一只蝴蝶。

導(dǎo)入蝴蝶后,點(diǎn)擊下場(chǎng)景中的蝴蝶,按F8把它轉(zhuǎn)成影片剪輯。

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