Flash技巧教程:如何導入PSD文件詳情解說
本例為Flash CS3仿真藝術設計系列教程,今天我們將學習一些導入PSD文件的的知識,新手朋友可以過來學習一下,希望對大家有一定的幫助!
PSD導入(JIB JAB)
在Flash cs3中一個非??岬奶厣菍隤SD.你現(xiàn)在已經有能力直接將PSD導入flash中了。這是一個巨大的工作改進,是一個偉大的特色,它將Photoshop與Flash連在了一起。
1. 這是Photoshop文件看到的層。也許許多圖片有透明的背景。透明是在導入時需保持的許多特征之一。

2. 在Flash中,去文件>導入,導航到你的PSD文件。PSD導入向導將自動打開。,還有一個方便的每層預覽小窗口,你可以選擇或刪除某個來導入。其它的選擇包含編輯層的風格,轉換為影片剪輯,壓縮和層怎樣在時間軸上分布(層或幀)。

3. Flash 還提供了一個PSD導入選項面板,它將使你能設置你自已想要的每個省缺選項?,F(xiàn)在去 編輯>首選參數(shù) 并點擊左邊欄中的PSD文件導入器。

4. 也許你喜歡在導入后將圖片轉換成元件。在庫中保持元件名稱與導入的圖片名稱一樣。

5. 使用自由變形工具(q)編輯每一個元件的中心點。

6. 肩將連在身體上旋轉,前臂則在肘上旋轉。

7. 這個布什總統(tǒng)的圖片在web搜索中很容易找到。象手那樣的素材可以用你數(shù)碼相機獲得并在Photoshop中編輯。

8. 重新使用手臂素材作為腿,復制并粘帖它們到新的圖層。然后縮放和拉伸復制的圖形將它們對齊到你角色的大腿和小腿。

9. 骨盆的區(qū)域用一個創(chuàng)建的形狀和一個導入的圖片來填充。使用漸變變形工具(f)縮放它,看著象藍色的織物。

10. 在第1幀,按你第一個草圖的樣子擺好姿勢。你可以選擇將草圖放在旁邊或干脆直接放在元件下面。無論你更喜歡哪種方法,主要的目的是用相同的姿勢定位角色。在你的第二個關鍵幀,根據草圖定位角色的最終的姿勢。你不能水平翻轉元件否則你將破壞補間動畫。

提示:除文件>導入以外,你還可以從PSD導入向導拖動一個PSD文件到flash舞臺上。 當導入到flash時始終保持在Photoshop中的RGB顏色值以保持他們的一慣性。以上就是對如何導入PSD文件的詳情介紹,希望大家都能學到這些知識!
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