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Flash cs6鼠標(biāo)滾輪怎么控制對象上下移動?

百度經(jīng)驗   發(fā)布時間:2017-12-21 14:16:03   作者:156279375   我要評論
Flash cs6鼠標(biāo)滾輪怎么控制對象上下移動?Flash cs6中繪制的漸變矩形想要用鼠標(biāo)控制矩形上下移動,該怎么制作這個效果呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

flash中的圖形想讓鼠標(biāo)滾輪來控制移動,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、打開Flash軟件,在出現(xiàn)的窗口中選擇“ActionScript3.0”選項,新建一個空白文檔。

2、單擊“插入”---->“新建元件”,“名稱”取名為矩形,“類型”為影片剪輯,在元件編輯窗口繪制一個矩形。

3、回到場景1,將庫面板中的矩形元件拖動到舞臺最左邊,在“屬性”面板中,將“實例名稱”取名為“Rect_mc”。

4、新建一個圖層命名為“代碼”,在圖層的第1幀右擊,選擇“動作”選項。

5、首先,設(shè)置影片剪輯元件的Y軸坐標(biāo),用隨機數(shù)函數(shù)random產(chǎn)生隨機坐標(biāo)值。

6、接著,注舞臺的滾輪事件的偵聽器,接收者函數(shù)為onmove。

7、定義接收者函數(shù)onmove,參數(shù)c為鼠標(biāo)事件。

8、設(shè)置影片剪輯元件的X軸坐標(biāo),為原來的坐標(biāo)加上滾輪delta值,實現(xiàn)對象運動。

9、用if語句判斷,對象是否到達(dá)舞臺右邊界,用stageWidth表示舞臺右邊界。

10、如果對象到達(dá)右邊界,則重置對象在舞臺上的初始坐標(biāo),X軸坐標(biāo)為0,Y軸坐標(biāo)為random函數(shù)產(chǎn)生的隨機數(shù)

11、運行程序,當(dāng)我們向上拖動滾輪,對象即向右水平運動。

以上就是flash cs6讓鼠標(biāo)滾輪控制對象移動的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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