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Flash怎么設(shè)置元件坐標(biāo)?flash使用代碼設(shè)置元件的坐標(biāo)的教程

  發(fā)布時(shí)間:2017-10-11 14:10:06   作者:佚名   我要評(píng)論
Flash怎么設(shè)置元件坐標(biāo)?flash中導(dǎo)如的元件需要添加坐標(biāo),該怎么定位元件坐標(biāo)呢?下面我們就來(lái)看看flash使用代碼設(shè)置元件的坐標(biāo)的教程,需要的朋友可以參考下

flash制作動(dòng)畫的時(shí)候,插入的元件需要設(shè)置坐標(biāo),該怎么設(shè)置呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

1、打開Flash軟件,選擇“ActionScript3.0”,新建一個(gè)空白文檔。

2、單擊“插入”---->“新建元件”。

3、在“創(chuàng)建新元件”對(duì)話框中,“名稱”改為“太陽(yáng)”,“類型”選擇“影片剪輯”,單擊“確定”,創(chuàng)建一個(gè)名為“太陽(yáng)”的影片剪輯元件。

4、繪制好太陽(yáng)元件,我們可以在“庫(kù)”面板中看到。

5、將“圖層1”改名為“太陽(yáng)”,將“太陽(yáng)”元件拖動(dòng)到舞臺(tái)中。

6、選擇“屬性”,將“實(shí)例名稱”改為“sun_mc”。

7、新建一個(gè)圖層,命名為“as”。

8、右擊需要輸入代碼的幀,選擇“動(dòng)作”。

9、在“動(dòng)作”面板中輸入以下代碼。此語(yǔ)句定義了兩個(gè)變量numx和numy,分別給它們賦x坐標(biāo)的值和y坐標(biāo)的值。

10、接著輸入以下語(yǔ)句。將定義的變量numx的值賦給元件的x坐標(biāo),將變量numy的值賦給元件的y坐標(biāo)。

11、運(yùn)行程序,我們可以看到太陽(yáng)元件移動(dòng)到了設(shè)置好的坐標(biāo)位置。

以上就是使用flash代碼設(shè)置元件的坐標(biāo)的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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