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Flash AS3教程:Direction類和Dot類

互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布時(shí)間:2008-10-06 01:25:54   作者:佚名   我要評(píng)論
前面講述了Flash as3教程:OutDisplay類,本篇對(duì)Direction類的方法屬性和Dot的更新部分講解。 關(guān)于該例子的教程請(qǐng)關(guān)注第九篇筆記! 即將出Direction類與Dot類的實(shí)戰(zhàn)使用教程,本篇只對(duì)Direction類的方法屬性和Dot的更新部分講解 首先是 index.base.game.Direction類 作用

DirectionEvent類源代碼:

CODE:
package index.base.events{

import flash.events.Event;

public class DirectionEvent extends Event{

public var up:Boolean;
public var down:Boolean;
public var left:Boolean;
public var right:Boolean;

public static const DO:String = "do";

public function DirectionEvent(type:String){
super(type);
}
}
}
DotEvent類源代碼:

CODE:
package index.base.events{

import flash.events.Event;

public class DotEvent extends Event{

public static const X_CHANGE:String = "xChange";
public static const Y_CHANGE:String = "yChange";
public static const R_CHANGE:String = "rChange";

public function DotEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false){
super(type,bubbles,cancelable);
}
}
}

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