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AS3的System類(lèi)解決歌詞中亂碼問(wèn)題

互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布時(shí)間:2008-10-06 01:25:25   作者:佚名   我要評(píng)論
在做FLASH程序時(shí)常常會(huì)遇到亂碼問(wèn)題,比如在做一個(gè)讀取同步歌詞文件的程序時(shí)載入的全是亂碼,這是一個(gè)讓人很頭疼的問(wèn)題,有的人會(huì)說(shuō),那怕什么?把那個(gè)歌詞的編碼改成UTF-8不就行了嗎?但是網(wǎng)站上的下載下來(lái)的同步歌詞文件大都是ANSI編碼的。我們要用的是直接就可以拿來(lái)用的
在做FLASH程序時(shí)常常會(huì)遇到亂碼問(wèn)題,比如在做一個(gè)讀取同步歌詞文件的程序時(shí)載入的全是亂碼,這是一個(gè)讓人很頭疼的問(wèn)題,有的人會(huì)說(shuō),那怕什么?把那個(gè)歌詞的編碼改成UTF-8不就行了嗎?但是網(wǎng)站上的下載下來(lái)的同步歌詞文件大都是ANSI編碼的。我們要用的是直接就可以拿來(lái)用的。
前面一篇教程講述的是Flash中解決中文字體的問(wèn)題。
有很多人寫(xiě)了類(lèi)來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題,但寫(xiě)出來(lái)的類(lèi)都很復(fù)雜,根本不實(shí)用。
那么,難道就沒(méi)有辦法了嗎?
當(dāng)然有,并且這個(gè)辦法還很簡(jiǎn)單,我在翻看FLASH CS3的幫助文檔時(shí)一不小心發(fā)現(xiàn)了這個(gè)辦法(嘿嘿,先自?shī)室幌拢?br /> AS3中有一個(gè)System類(lèi),只須一個(gè)簡(jiǎn)單的設(shè)置就行了。
請(qǐng)看示例:

package {
import flash.system.*;
import flash.display.Sprite;
import flash.net.URLRequest;
import flash.net.URLLoader;
import flash.events.IOErrorEvent;
import flash.events.Event;
import fl.controls.TextArea;
import flash.text.TextFormat;
public class sys extends Sprite {
private var myxml:XML;
private var mytxt:TextArea=new TextArea ;
private var req:URLRequest=new URLRequest("test.txt");
private var ul:URLLoader;
private var tf:TextFormat=new TextFormat ;
public function sys() {
tf.size=14;
tf.color=0xFF0000;
mytxt.setSize(550,400);
addChild(mytxt);
System.useCodePage=true;//解決中文亂碼
ul=new URLLoader(req);
ul.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR,ioerror);
ul.addEventListener(Event.COMPLETE,loaded);
}
private function loaded(event:Event) {
mytxt.setStyle("textFormat",tf);
myxml=XML(ul.data);
mytxt.text=myxml;
System.setClipboard(mytxt.text);//設(shè)置剪貼板文本
}
private function ioerror(event:IOErrorEvent) {
mytxt.text="無(wú)相關(guān)文件";
}
}
}
這是我寫(xiě)的一個(gè)包,具體怎么用,我想大家都會(huì)了,文中藍(lán)色字就是解決亂碼的了。
在FLASH中System.useCodePage是布爾類(lèi)型的且默認(rèn)值為false,用時(shí)只要把其值設(shè)為true就行了。

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