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編程其它

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編程欄目提供其他方面的編程學(xué)習(xí)及技術(shù)文檔資料、使用手冊,涵蓋了前端開發(fā)、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、機(jī)器學(xué)習(xí)、深度學(xué)習(xí)、Netty、Scala、大數(shù)據(jù)、算法、OpenCV、Storm、R語言、軟件開發(fā)、Go語言、網(wǎng)絡(luò)爬蟲、Spark、OpenGL、運(yùn)維開發(fā)、游戲開發(fā)、架構(gòu)開發(fā)等其它編程技術(shù)。并有大量的pdf/chm/ppt、以及視頻教程等。

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電子書分類

  • 編程其它2016-11-30

    本文檔主要講述的是使用PowerDesigner導(dǎo)入SQL生成數(shù)據(jù)表模型;希望本文檔會給有需要的朋友帶來幫助;感興趣的朋友可以過來看看...

  • 編程其它2016-11-30

    本文檔主要講述的是PowerDesigner簡單教程;希望本文檔會給有需要的朋友帶來幫助;感興趣的朋友可以過來看看...

  • 編程其它2016-11-29

    本文檔主要講述的是使用PowerDesigner設(shè)計ER圖詳細(xì)教程;希望本文檔會給有需要的朋友帶來幫助;感興趣的朋友可以過來看看...

  • 編程其它2016-11-29

    本文檔主要是PowerDesigner使用系統(tǒng)教程;希望本文檔會給有需要的朋友帶來幫助;感興趣的朋友可以過來看看...

  • 編程其它3.18MB2016-11-29

    本文檔主要講述的是PowerDesigner的基本操作;本文將從安裝PowerDesigner及其相關(guān)工具軟件開始,詳細(xì)敘述PowerDesigner建模環(huán)境,以及模型設(shè)計基本操作方法。希望本文檔會給有需要的朋友帶來幫助;感興趣的朋友可以過來看看...

  • 編程其它2016-11-29

    本文檔講述的是UML類圖詳解;在UML的靜態(tài)機(jī)制中類圖是一個重點,它不但是設(shè)計人員關(guān)心的核心,更是實現(xiàn)人員關(guān)注的核心。建模工具也主要根據(jù)類圖來產(chǎn)生代碼。類圖在UML的9個圖中占據(jù)了一個相當(dāng)重要的地位。希望本文檔會給有需要的朋友帶來幫助;感興趣的朋友可以過來看看...

  • 編程其它2016-11-27

    本文檔主要講述的是用DirectX進(jìn)行游戲程序設(shè)計;雖然這篇文章中的例子用Visal C/C++ MFC開發(fā)的,但是我們要注意到, MFC掩藏了許多更好的內(nèi)容。DirectX是MicroSoft提出的解決游戲開發(fā)者如何在Win95之下開發(fā)最佳游戲的問題解決方案;感興趣的朋友可以過來看看...

  • 編程其它2016-11-25

    本文檔主要講述的是Qt OpenGL教程;因為本教程是從NeHe的OpenGL教程遷移過來的,代碼變?yōu)镼t實現(xiàn)的。所以有的課程一時還沒有實現(xiàn)成功,所以可能有些教程是跳躍的。 希望本文檔會給有需要的朋友帶來幫助;感興趣的朋友可以過來看看...

  • 編程其它800KB2016-11-25

    本文檔主要講述的是OpenGL編程入門;OpenGL•是一個功能強(qiáng)大的圖形庫,用戶可以很方便地開發(fā)所需要地有多種特殊視覺(如光照,紋理,透明,陰影)的三維圖形。希望本文檔會給有需要的朋友帶來幫助;感興趣的朋友可以過來看看...

  • 編程其它0.98MB2016-11-20

    本文檔主要講述的是Eclipse maven 項目創(chuàng)建工程步驟;希望本文檔會給有需要的朋友帶來幫助;感興趣的朋友可以過來看看...

  • 編程其它2016-11-16

    本文檔主要講述的是Web項目開發(fā)流程及規(guī)范;開發(fā)流程及規(guī)范:Web 開發(fā)的分散性和交互性,決定了 Web 開發(fā)必須遵從一定的開發(fā)規(guī)范和技術(shù)約定。希望本文檔會給有需要的朋友帶來幫助;感興趣的朋友可以過來看看...

  • 編程其它2016-11-16

    本文檔主要講述的是web項目程序開發(fā)手冊;希望本文檔會給有需要的朋友帶來幫助;感興趣的朋友可以過來看看...

  • 編程其它2016-11-15

    本文檔主要講述的是基于spark運(yùn)行scala程序(sbt和命令行方法);希望本文檔會給有需要的朋友帶來幫助;感興趣的朋友可以過來看看...

  • 編程其它2016-11-10

    本文檔主要講述的是Linux CGI編程;作為CGI編程的最為簡單的例子,就是進(jìn)行表單的處理。因而在這篇文章中,我們主要介紹的就是如何用C來編寫CGI程序來進(jìn)行表但處理。感興趣的朋友可以過來看看...

  • 編程其它74.3KB2016-11-10

    本文檔主要講述的是mybatis語法和介紹;MyBatis 是一個可以自定義SQL、存儲過程和高級映射的持久層框架。MyBatis 摒除了大部分的JDBC代碼、手工設(shè)置參數(shù)和結(jié)果集重獲。希望本文檔會給大家?guī)韼椭?;感興趣的朋友可以過來看看...

  • 編程其它2016-11-10

    本文檔是Spark入門實戰(zhàn)系列;這個系列基本上圍繞了Spark生態(tài)圈進(jìn)行介紹,從Spark的簡介、編譯、部署,再到編程模型、運(yùn)行架構(gòu),最后介紹其組件SparkSQL、Spark Streaming、Spark MLib和Spark GraphX等。感興趣的朋友可以過來看看...

  • 編程其它2016-11-10

    本文檔是Groovy入門教程;簡單地說,Groovy 是下一代的java語言,跟java一樣,它也運(yùn)行在 JVM 中。作為跑在JVM中的另一種語言,groovy語法與 Java 語言的語法很相似。希望本文檔會給大家?guī)韼椭?;感興趣的朋友可以過來看看...

  • 編程其它2016-11-08

    本文檔主要講述的是github協(xié)同工作教程;文中將以gitchinaui項目為例進(jìn)行講解。git有命令行和圖形工具,強(qiáng)烈推薦你用命令行工具。希望本文對大家會有幫助;感興趣的朋友可以過來看看...

  • 編程其它2016-11-08

    本文檔是Github for Windows使用圖文教程;Git已經(jīng)變得非常流行,連Codeplex現(xiàn)在也已經(jīng)主推Git。Github上更是充斥著各種高質(zhì)量的開源項目,比如ruby on rails,cocos2d等等。 感興趣的朋友可以過來看看...

  • 編程其它161KB2016-11-08

    本文檔主要講述的是如何高效利用GitHub;正是Github,讓社會化編程成為現(xiàn)實。本文嘗試談?wù)凣itHub的文化、技巧與影響。感興趣的朋友可以過來看看...

  • 編程其它2016-11-04

    本文檔主要講述的是WebService 四種發(fā)布方式總結(jié);希望本文檔會對大家有幫助;感興趣的朋友可以過來看看...

  • 編程其它100KB2016-11-04

    本文檔主要講述的是LotusScript語言的基本知識;LotusScript是一種和Basic相兼容的面向?qū)ο蟮腟cripting環(huán)境,它具有強(qiáng)大的能夠從事面向?qū)ο髴?yīng)用軟件開發(fā)的語言范圍,能夠提供循環(huán)和分支的能力、數(shù)組以及訪問Notes對象的能力。感興趣的朋友可以過來看看...

  • 編程其它2016-10-31

    本文檔主要講述的是MyBatis存儲過程、MyBatis分頁、MyBatis一對多增刪改查操作;希望對大家會有幫助;感興趣的朋友可以過來看看...

  • 編程其它2016-10-28

    本文檔是OpenGL入門教程;OpenGL(全寫Open Graphics Library)是指定義了一個跨編程語言、跨平臺的編程接口規(guī)格的專業(yè)的圖形程序接口。它用于三維圖像(二維的亦可),是一個功能強(qiáng)大,調(diào)用方便的底層圖形庫。有需要的朋友可以下載看看...

  • 編程其它2016-10-28

    本文檔主要講述的是unity3d游戲開發(fā)之相機(jī)切換;希望對大家會有幫助;感興趣的朋友可以過來看看...

  • 編程其它312KB2016-10-28

    本文檔說的是unity3D中shader相關(guān)的一些知識;在shader編程中,有一些術(shù)語,有時候不明白的話容易被整懵圈,所以這里就簡單提一下。有需要的朋友可以下載看看...

  • 編程其它1.0MB2016-10-28

    本文檔主要講述的是Unity3D中的線性插值Lerp()函數(shù)解析;在unity3D中經(jīng)常用線性插值函數(shù)Lerp()來在兩者之間插值,兩者之間可以是兩個材質(zhì)之間、兩個向量之間、兩個浮點數(shù)之間、兩個顏色之間,有需要的朋友可以下載看看...

  • 編程其它2016-10-28

    本文檔主要講述的是Unity3D中的函數(shù)方法及解釋;希望對大家會有幫助;感興趣的朋友可以過來看看...

  • 編程其它2016-10-28

    本文檔主要講述的是Unity3D游戲開發(fā)之Asset server服務(wù)器搭建;Asset Server是目前unity內(nèi)部自帶的資源版本管理工具;本文重點介紹一下Asser Server的搭建方法;有需要的朋友可以下載看看...

  • 編程其它369KB2016-10-27

    本文檔主要講述的是基于jQuery的AJAX和JSON的實例;過jQuery內(nèi)置的AJAX功能,直接訪問后臺獲得JSON格式的數(shù)據(jù),然后通過jQuer把數(shù)據(jù)綁定到事先設(shè)計好的html模板上,直接在頁面上顯示。有需要的朋友可以下載看看...

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