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3dsmax條線布爾運算怎么繪制不規(guī)則圖案?

百度經(jīng)驗   發(fā)布時間:2018-10-09 14:14:18   作者:1271709236   我要評論
3dsmax條線布爾運算怎么繪制不規(guī)則圖案?3dsmax中想要繪制一些圖形,該怎么繪制復(fù)雜的圖形呢?下面我們就來看看3dsmax畫復(fù)雜圖形的教程,需要的朋友可以參考下

3dsmax中想要畫復(fù)雜的圖形,該怎么畫呢?我們可以使用樣條線布爾運算制作復(fù)雜圖案,下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、打開3ds max軟件,打開“創(chuàng)建”選項卡中的“幾何體”項,將“開始新圖形”左側(cè)的復(fù)選框中的對勾去掉。

2、在“”視圖中繪制一個六邊形。

3、繪制一個圓形,擺放位置如圖所示。

4、為圓形和六邊形分別添加“編輯樣條線”修改器。

5、使用附加命令,使得圓形和六邊形成為一個對象。

6、選中圓形,打開“幾何體”卷展欄。

7、選擇“布爾”按鈕右側(cè)的“并集”按鈕。

8、單擊選擇“布爾”按鈕。

9、移動鼠標(biāo)到六邊形上面,當(dāng)鼠標(biāo)指針變成圖示的形狀時,單擊鼠標(biāo)。

10、可以看到,圓形和六邊形合并成了一個新的圖形。

以上就是3dsmax使用樣條線布爾運算制作復(fù)雜圖案的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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