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3dsmax和AE制作《魔獸天下》片頭

互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布時(shí)間:2008-10-09 08:54:10   作者:佚名   我要評(píng)論
《魔獸天下》片頭制作作者主要運(yùn)用了3dsmax為主和After Effects為輔來完成,包括建模、材質(zhì)、燈光、渲染和后期處理幾部分,希望本教程能給你帶來幫助

  這塊牌子做的差不多了,接下來做樓體,先做根柱子,粗細(xì)相間,隨便做個(gè)什么邊邊角角的東西裝飾一下,看起來復(fù)雜一點(diǎn)就好啦。

3Ds max打造《魔獸天下》片頭

圖5

  做一根“區(qū)”字型楞柱

3Ds max打造《魔獸天下》片頭

圖6

  對(duì)稱復(fù)制,組成大樓的四個(gè)邊面

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圖7

  做幾個(gè)橫條,這樣看來起大樓有個(gè)差不多的樣子了。

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圖8

3Ds max打造《魔獸天下》片頭

圖9

  做個(gè)大屏幕,由3×3個(gè)小長(zhǎng)方片組成,做個(gè)邊框

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圖10

  建一個(gè)攝像機(jī),調(diào)整一下那個(gè)logo牌匾的位置,看看落幅的大概的樣子,嗯,還算可以。

3Ds max打造《魔獸天下》片頭

圖11

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