3DsMAX人物建模:打造3D版時裝女郎
互聯(lián)網 發(fā)布時間:2008-10-09 08:53:54 作者:佚名
我要評論
本3DMAX教程講述一個3D時裝女郎海報的打造過程,其中使用了3DMAX、Zbursh、Photoshop等多個軟件,最終效果也是十分逼真的,適合有一定基礎的朋友參考

圖17
圖18、圖19 zb還沒關閉的情況下,直接導入吧,一樣一樣的導入,只要你模型面數沒有變動,它會自動覆蓋前面的模型。剩下的就是慢功出細活啦,覺得ok啦,還有一部重要的,導出模型的法線貼圖和凹凸貼圖。圖20 、圖21不導可以不?也可以呀,那就是你在模型最高級別時導出到你要渲染的軟件,效果可能會更好,你先準備一臺好機器。

圖18

圖19

圖20

圖21

圖22

圖23

圖24
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