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3DSMAX橋命令怎么使用? 3DSMAX橋連接邊界的教程

  發(fā)布時(shí)間:2017-10-16 14:59:22   作者:佚名   我要評(píng)論
3DSMAX橋命令怎么使用?3DSMAX中想要使用橋命令連接兩個(gè)開口的邊界,該怎么使用橋命令連接呢?下面我們就來看看3DSMAX橋連接邊界的教程,需要的朋友可以參考下

3DS MAX兩個(gè)多邊形橋接的時(shí)候,需要使用橋明星,該怎么使用這個(gè)明星呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、首先,我們有如圖所示,在一個(gè)對(duì)象內(nèi)有兩個(gè)開口的元素。

2、我們打開石墨建模工具面板,切換到邊界層級(jí),然后我們選中兩個(gè)邊界(shift鍵加選),然后在右邊的邊界子面板中找到橋,下拉點(diǎn)擊橋設(shè)置。

3、此時(shí)我們看到了橋接過的圖形。由于程序并不清楚兩個(gè)邊界的邊誰(shuí)與誰(shuí)對(duì)應(yīng),所以可能會(huì)有如圖所示的“扭曲”,也就是錯(cuò)位相連。

4、我們可以修改扭曲1或者扭曲2的數(shù)值(分別對(duì)應(yīng)兩個(gè)邊界的偏移),來使得面與面對(duì)應(yīng)成我們想要的樣子,如圖。

5、通過修改分段,增加沿著橋連方向的分段數(shù)。

6、通過修改錐化,為負(fù)是向里收縮,為正是向外鼓出,可以形成如圖所示效果。

7、偏移與錐化配合使用。如果有錐化,通過修改偏移和以改變錐化的中心位置。如圖。

以上就是3dsmax橋命令的使用方法,這是基礎(chǔ)教程想,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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