3DMAX創(chuàng)建物體后無(wú)法移動(dòng)物體該怎么辦?
3DMAX創(chuàng)建物體后無(wú)法移動(dòng)物體該怎么辦?不知大家遇到過(guò)沒(méi)有:創(chuàng)建物體時(shí),物體中心就被鎖定在網(wǎng)格的中心。然后不可移動(dòng)。這個(gè)問(wèn)題困擾我好久了,什么按下X鍵等等,我都試過(guò),可是不管用,問(wèn)題遲遲不能解決。
可是經(jīng)過(guò)我堅(jiān)持不懈的努力問(wèn)題最終還是被我解決了,伴隨著這激動(dòng)的心情,下面我就和大家分享一下解決的方法:
1、首先在新建的3dmax場(chǎng)景中隨便創(chuàng)建一個(gè)物體,然后點(diǎn)擊運(yùn)動(dòng)面板
2、在彈出的制定控制器中選擇變換,接下來(lái)就是最重要的一步了,因?yàn)樗褪墙鉀Q問(wèn)題的關(guān)鍵:
3、再選擇位置,如果是英文版的話(huà)應(yīng)該是position,點(diǎn)擊位置(position)然后制定控制器到Bezier位置,就這樣問(wèn)題就解決啦!

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