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VRay布光思路教程

互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布時間:2008-10-04 13:40:53   作者:佚名   我要評論
VRay布光思路教程 這是VRay的一個關(guān)于室內(nèi)和室外的小教程,通過這個小教程可以讓我們了解如何較好的使用VRay。 由于VRay的更新速度非???,在教程中使用的VRay版本是較前的版本,但對我們了解VRay還是很有幫助的. 一、室內(nèi)部分: 我們在完成建模工作后,就要對場景


結(jié)論:

該教程中有趣的挑戰(zhàn)是創(chuàng)建一個具有較好的動態(tài)范圍的圖像,而不使該圖像有過亮或過暗的區(qū)域。

為了達到這個目的,我們使用了VRay提供的幾種方法來達到較好的照明效果。

每種方法都以不同的方式影響圖像效果。

Color Mapping 和 GI bounce multipliers 影響整個圖像的照明度。

Objects Settings 和 Light Multipliers 允許我們調(diào)節(jié)特定物體,材質(zhì)或燈光的照明度。

盡管V-Ray能夠做出一些好的圖像,然而要達到這個目的還是有一些限制的。許多這樣在V-Ray中受到限制而不能達到的目的
可以在一個好的圖像編輯軟件如Photoshop中解決。這樣,使得我們能夠按我們的要求將一幅圖像中所需要的好的東西組合在一起 。

希望這個教程對你有用!

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