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VR參數(shù)教程(經(jīng)典)

互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布時(shí)間:2008-10-04 13:40:44   作者:佚名   我要評(píng)論
VR參數(shù)教程m.fzitv.net(絕對(duì)經(jīng)典!) 目 錄 1. VRay的特征 2. VRay的渲染參數(shù) 3. VRay 燈光 4. VRay 材質(zhì) 5. VRay 貼圖 6. VRay 陰影 一、VRay的特征 VRay光影追蹤渲染器有Basic Package 和 Advanced Package兩種包裝形式。Basic Package具有適當(dāng)?shù)墓δ芎洼^

二、 VRay的渲染參數(shù)

這些參數(shù)讓你控制渲染過(guò)程中的各個(gè)方面。VRay的控制參數(shù)分為下列部分:
1. Image Sampler (Antialiasing) 圖像采樣(抗鋸齒)
2. Depth of field/Antialiasing filter景深/抗鋸齒過(guò)濾器
3. Indirect Illumination (GI) / Advanced irradiance map parameters
間接照明(全局照明GI)/高級(jí)光照貼圖參數(shù)
4. Caustics散焦
5. Environment環(huán)境
6. Motion blur 運(yùn)動(dòng)模糊
7. QMC samplers QMC采樣
8. G-buffer G-緩沖
9. Camera攝像機(jī)
10. System 系統(tǒng)


1. Image Sampler (Antialiasing) 圖像采樣(抗鋸齒)

VRay采用幾種方法來(lái)進(jìn)行圖像的采樣。所有圖像采樣器均支持MAX的標(biāo)準(zhǔn)抗鋸齒過(guò)濾器,盡管這樣會(huì)增加渲染的時(shí)間。你可以選擇Fixed rate采樣器,Simple two-level采樣器和Adaptive subdivision采樣器。

Fixed rate 采樣

這是最簡(jiǎn)單的采樣方法,它對(duì)每個(gè)像素采用固定的幾個(gè)采樣。
Subdivs – 調(diào)節(jié)每個(gè)像素的采樣數(shù)。
Rand – 當(dāng)該選項(xiàng)選擇后,采樣點(diǎn)將在采樣像素內(nèi)隨機(jī)分布。這樣能夠產(chǎn)生較好的視覺(jué)效果。
Simple two-level 采樣
一種簡(jiǎn)單的較高級(jí)采樣,圖像中的像素首先采樣較少的采樣數(shù)目,然后對(duì)某些像素進(jìn)行高級(jí)采樣以提高圖像質(zhì)量。
Base subdivs – 決定每個(gè)像素的采樣數(shù)目。
Fine subdivs – 決定用于高級(jí)采樣的像素的采樣數(shù)目。
Threshold – 所有強(qiáng)度值差異大于該值的相鄰的像素將采用高級(jí)采樣。較低的值能產(chǎn)生較好的圖像質(zhì)量。
Multipass – 當(dāng)該選項(xiàng)選中后,當(dāng)VRay對(duì)一個(gè)像素進(jìn)行高級(jí)采樣后,該像素的值將與其臨近的未進(jìn)行高級(jí)采樣的像素的值進(jìn)行比較。當(dāng)它們的差值大于 Threshold 值時(shí),這些臨近的像素也將被進(jìn)行高級(jí)采樣。
注:該選項(xiàng)非常有用,因?yàn)橄袼氐母呒?jí)采樣會(huì)改變像素的密度,有時(shí)會(huì)在相鄰的像素中產(chǎn)生較大的密度差異。
Rand – 見(jiàn)前述。
Adaptive subdivision 采樣
這是一種(在每個(gè)像素內(nèi)使用少于一個(gè)采樣數(shù)的)高級(jí)采樣器。它是VRay中最值得使用的采樣器。一般說(shuō)來(lái),相對(duì)于其他采樣器,它能夠以較少的采樣(花費(fèi)較少的時(shí)間)來(lái)獲得相同的圖像質(zhì)量。
Min. rate – 控制每個(gè)像素的最少采樣數(shù)目。該值為0時(shí)表示每個(gè)像素只有一個(gè)采樣。
Max. rate – 控制每個(gè)像素中的最多采樣數(shù)。
Threshold – 見(jiàn)前述。
Multipass – 見(jiàn)前述。
Rand – 見(jiàn)前述。
基于G-buffer 的抗鋸齒
Object outline – 當(dāng)該選項(xiàng)選中時(shí),VRay將對(duì)物體的邊緣進(jìn)行強(qiáng)制抗鋸齒處理并形成邊緣輪廓線。注:如果你想對(duì)場(chǎng)景中的所有物體邊緣進(jìn)行抗鋸齒處理,你應(yīng)當(dāng)選擇Normals antialiasing 選項(xiàng)。
Normals – 當(dāng)該選項(xiàng)選中后,VRay 將對(duì)那些相鄰的法線夾角大于threshold值的采樣點(diǎn)進(jìn)行抗鋸齒處理(法線值可在MAX的edit面板內(nèi)的 Normals 選項(xiàng)中確定)。該值0.0對(duì)應(yīng)0度,而1.0對(duì)應(yīng)180度。
Z-value –當(dāng)該選項(xiàng)選中后,VRay將對(duì)那些相鄰采樣點(diǎn)的Z值的差異大于臨界值的圖像進(jìn)行抗鋸齒處理(臨界值可在MAX的edit面板內(nèi)的 Z-value 選項(xiàng)中確定)。
Material ID – 當(dāng)該選項(xiàng)選中后,VRay將對(duì)那些具有不同material ID的相鄰采樣點(diǎn)的圖像進(jìn)行抗鋸齒處理。
注意:
采用合適的圖像采樣方法對(duì)于你的圖像質(zhì)量和渲染速度有巨大的關(guān)系。通常,如果你不需要模糊特效(全局照明,光滑反射和折射,面光源/陰影,透明),Adaptive Subdivision采樣將是最快的并能產(chǎn)生最好的圖像質(zhì)量效果。如果你的場(chǎng)景中包含大量模糊特效(特別是它們之間的混合使用以及使用了直接照明和攝像機(jī)景深),就應(yīng)當(dāng)使用Fixed rate 或Simple two-level采樣。如果場(chǎng)景中只有少量部分需要抗鋸齒,使用Simple two-level采樣。如果你需要大量的細(xì)節(jié)(如較好的貼圖效果),F(xiàn)ixed rate采樣將會(huì)獲得比其他兩種采樣更好的效果。
基于G-buffer抗鋸齒的不同選項(xiàng)可自由混合使用。
G-buffer抗鋸齒與在Output channels通道中所選通道無(wú)關(guān)。
VRay總是根據(jù)所選定的抗鋸齒參數(shù)來(lái)進(jìn)行抗鋸齒處理(Fixed rate / Simple two-level / Adaptive subdivision). 這意味著當(dāng)選用Fixed rate抗鋸齒時(shí),基于G-buffer的抗鋸齒選項(xiàng)不會(huì)起作用。
VRay 總是優(yōu)先考慮采樣點(diǎn)的顏色來(lái)進(jìn)行抗鋸齒處理。如果你需要根據(jù)某些G-buffer特性來(lái)進(jìn)行抗鋸齒處理,你必須選擇Simple two-level or Adaptive subdivision 采樣方式并且將Threshold值設(shè)置得足夠大,來(lái)使基于顏色的抗鋸齒功能失效。

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