3DMAX制作云霧效果
云霧效果
接下來(lái),所要介紹的云霧效果是區(qū)別于容積霧的一種二維霧的大氣效果。本項(xiàng)目中要介紹標(biāo)準(zhǔn)霧和層霧的設(shè)置方法,展示這兩種二維霧的效果。
7.4.1 使用標(biāo)準(zhǔn)霧
標(biāo)準(zhǔn)霧要求場(chǎng)景中有一架相機(jī),因?yàn)樗褂孟鄼C(jī)的遠(yuǎn)近來(lái)設(shè)定環(huán)境值,在相機(jī)視窗中渲染效果較好。
在場(chǎng)景中創(chuàng)建相機(jī),在相機(jī)創(chuàng)建參數(shù)卷展欄中,設(shè)置Show顯示。
Environment Ranges(環(huán)境范圍),調(diào)整近范圍和遠(yuǎn)范圍,確定在渲染時(shí)在霧中的對(duì)象。(對(duì)象在相機(jī)的環(huán)境范圍內(nèi)就是在霧中。通常將近范圍設(shè)置為和距相機(jī)較近的對(duì)象相交,遠(yuǎn)范圍設(shè)置為恰好超過(guò)最遠(yuǎn)的對(duì)象,例如圖7-14中相機(jī)遠(yuǎn)近范圍放置的位置。

圖7-14 相機(jī)遠(yuǎn)近范圍 打開(kāi)Environment對(duì)話框,在Atmosphere卷展欄中單擊Add按鈕,將Fog加入Effects清單中,同時(shí)Fog的基本參數(shù)卷展欄出現(xiàn)在面板中。
在Fog Parameters卷展欄的Type選項(xiàng)中選擇霧的類(lèi)型,以Standard(標(biāo)準(zhǔn))霧渲染場(chǎng)景效果,如圖7-15所示。

圖7-15 渲染效果 在缺省狀況下,標(biāo)準(zhǔn)霧在遠(yuǎn)環(huán)境范圍到處達(dá)到100%濃度,而在近范圍處濃度為0%,在遠(yuǎn)范圍處的物體不可見(jiàn),在近范圍內(nèi)的對(duì)象則是完全可見(jiàn)的。要改變這些值,在標(biāo)準(zhǔn)霧參數(shù)中調(diào)整Near(近)和(Far)遠(yuǎn)的數(shù)值。
在Fog Parameters卷展欄中Standard標(biāo)準(zhǔn)選項(xiàng)中,設(shè)置Near%=35,F(xiàn)ar%=90場(chǎng)景效果如圖7-16所示。

圖7-16 設(shè)置遠(yuǎn)近百分比場(chǎng)景中霧化效果 Exponential(指數(shù)),當(dāng)設(shè)置了指數(shù)時(shí),霧的濃度隨距離呈指數(shù)增長(zhǎng)。取消此項(xiàng)設(shè)置,濃度隨距離成線形變化。
在Fog Parameters卷展欄Fog項(xiàng)目中,可以對(duì)霧的顏色和貼圖進(jìn)行設(shè)置。
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