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超級機器人大戰(zhàn) 經(jīng)驗

  發(fā)布時間:2009-04-14 15:22:26   作者:佚名   我要評論
嘛 花3天打完了這游戲, 劇情都看了,所以肯定算不上快 很多要素也不是很清楚,都是憑經(jīng)驗打的

嘛 花3天打完了這游戲,
劇情都看了,所以肯定算不上快
很多要素也不是很清楚,都是憑經(jīng)驗打的
說得的只有SEED3人,其他基本都是自動加入
因為主要目的是分享經(jīng)驗,我盡量避免劇透。。。
偏愛:OVERMAN GUN X SWORD ORIGINAL

無聊聲明:無聯(lián)動和修改

首先說點感想和經(jīng)驗

1 關于難度

這可以說是我玩到的最簡單的機戰(zhàn)了

防御方面
首先回避疲勞的問題基本可以54
單擊被敵人群毆這現(xiàn)象估計也就發(fā)生在前幾關,稍微注意一下就好,反正上來也改不了多少
后期主力學習反擊技能基本不會進入回避環(huán)節(jié),
加上有隊友的援護防御,這回主力上前線實在是很放心

攻擊方面
錢真是多到用不完。。。打機戰(zhàn)第一次錢多到不知道往哪里花
女主可以一拖2改晚了用了2倍錢結果最終戰(zhàn)前剩下200多萬
如果賣芯片的話應該還能賺更多
當然了,主角偏愛1.4倍+祝福的效果也是不能忽視的

2 關于組隊
我的觀點 有新系統(tǒng)肯定是好事,發(fā)掘一下還是很有意思的
K的組隊對新老玩家來說都很值得研究
很多人對這個系統(tǒng)頗有微詞我也理解,因為的確有些地方很不人性化
組隊只能事先設置,現(xiàn)場只能拆不能組,
加上萬惡的全文字配置界面。。??吹梅浅@?,
主要是這次新系列太多了,很多名字不熟悉,而看片假一個個找實在是眼花
這里我只能YY如果換成騾子鴨子我肯定一看一個準。。。。(這點上我很欣賞甲兒)
而且配置菜單沒有按鍵可以直接看機體性能,要考慮援護攻擊之類的就只能退出去看


噴完了就該說點好話不是(死)
我們先來看看組隊的收益:
1 援護防御
這作不論什么打法,主要擊墜都是集中在EP反擊上的
所以這時有一個穩(wěn)健的輸出很重要,基本就是一批敵人由一個單位負責
援護作為一個保險,一回合最多3次的免費不屈還是很好用的

這里扯下雜兵的AI思路
按目前觀察是優(yōu)先打命中高的和血少的以及就近原則
這里我拿 G X S 的邦 和 OVERMAN的蓋納比較

優(yōu)先 HP少的蓋納(別問我怎么少的)>邦>滿HP蓋納
按這個原則敵方AI是不會輕易改變攻擊目標的,后期蓋納無雙回避有加速技能也會累計到3-40
不過反擊和100擊墜全屬性+10實在是太無敵了

2 HP EN回復
打過Z的這個肯定都習慣了,前期組隊絕對優(yōu)先,這次修理小飛機還特別多,
援護防御+バリア發(fā)生+裝甲芯片+HP回復。。。
不過這次護罩不共有了

3援護攻擊
修正我認為肯定是有的,但前期還能用用,后期收益不是很大,
主機過于強大,僚機除了合體技在進攻方面幾乎無貢獻

4 站位和加成
這個貌似沒有具體數(shù)值,加成也很不穩(wěn)定,但加了總是好的
其實我認為SEED系列就是靠這個混飯吃的,一堆愛情和基情。。。。


5 副機的EXP收益
敵方LV和我方LV掛鉤早就不是新聞了
這次根據(jù)我的計算應該是前20-30的平均等級
這作后期很容易無雙,主力在前場完全浪費經(jīng)驗,(擊墜后1點不加)
就算敵人相當分散,3-4個主力肯定能夠擺平了,
如果不上援護,平均等級問題將相當嚴重

但是就算加上援護也就10來個人 5主力+5援護已經(jīng)是滿打滿算了
等級的問題怎么解決?
很多人因該都想到了——多人座機

這里列一下比較實用的幾臺

1 首選的就是破邪大星 其實這臺我一直后悔沒選主力。。。唯一的金錢1.5倍加成
4人精神,后期有幸運努力,就算不改打BOSS一發(fā)輸出也相當可觀
而且主角地位的性能放在后排非常省心,這點后文會提及
(再插一句這作祝福和應援少的可憐,我通關祝福只有4發(fā))

2 山寨勇者王。。。エルドラV 強化 エルドラソウル
這個要看有沒有愛了 覺得實在太KUSO了可以不用,
不過這臺機器的每一招不看一遍都是損失
精神也合格,防御面自然十分到位

3 觀星者
4人座機就兩臺 于是只能退而求其次了
之所以把STARGAZER放這么前面是因為它的能力實在逆天
HP回復1+修理+2500全屬性護罩,這么硬的觀測用機沒人搶才怪
話說副機你是哪位 スウェン呢?

4好老公+新婚女
這人瘋了拿這個當僚機。。。
不過這作后排反而不太夠格,在下不才兩人只練到44還是沒出愛。。。
神魂防御面也一般,當然擋擋雜兵子彈沒有問題,而且還能和主角機玩換妻戰(zhàn)術(喂

5 波士機器人 & BIGSHOOTER(新)
這兩臺精神還不錯,1臺幸運1臺祝福,都有加速
不過共同的缺點是容易死
PS給自己 別想給波士換魔神Z那是一個人座的

其他的都是單座,魔龍的某臺紅色水陸用是3人座的不過精神很渣
主角機實在沒愛做僚機還是可以的,看個人喜好了
可惜了魔龍合體后依然是1人座,這個原作沒辦法
還有無敵團也是1人,如果是多人加修理補給雙修應該還能有一席之地
(這里隨便問句總司的等級如何算,雖然等級不列,但升級畫面是有的)


組隊差不多就這些了接下來談單機

單機要無雙可以么?完全可以
這作有一個大前提,武器改滿雜兵都是一槍秒,至少我15改是這樣
攻擊范圍 G X S飛刀1-3改造后1-4足夠用,
應該一個武器全改的角色+范圍1-4的20發(fā)以上武器應該就有無雙的資格了

這里不得不提下雞神,SF不改火力相當不持久,
10發(fā)BEAM+6發(fā)實彈遠程,EN也不怎么經(jīng)用,25%回復絕對沒你用的快,MAP只有一發(fā)
但EN武器改滿之后,加上彈數(shù)2倍 E B SAVE技能,3發(fā)MAP 30發(fā)BEAM。。。
蓋納也是沒有B SAVE續(xù)航也有點問題,經(jīng)過適當改造能力大幅提升
而且這兩個速度快都可以沖人堆,蓋納OVERSKILL之后更是滿場跑
這作各個角色可以說是百花齊放,主角都非常強勢外加逆天技能
只要有愛進行適當改造,應該都不會讓你失望

之前也說過,主要的擊墜都是在敵方回合,
因為此時敵人主動攻擊,主力裝上反擊發(fā)動秒殺,AI連援護防御的機會都沒有
而且在EP階段不論單擊還是雙人都是一樣只能打一臺,所以這是1機還是組隊無所謂

在PP,即我方回合,才是單擊發(fā)揮的時候
這里出現(xiàn)了一個眼鏡設在掌機機戰(zhàn)上不斷玩新花樣的COMBO系統(tǒng)
于是這次又變了
相信玩過的各位都被主角1話那逆天的連續(xù)COMBO震撼到
可惜的是游戲一開始就把老底給揭完了。。。
COMBO等級最高為3,加上組隊就是6人,其實加到5次又何妨
而且游戲過程拿到的該技能芯片也少得可憐
設想一批敵方,你過去擊破3組,EP反擊每組打一個,下回合再拆3組,還是要到EP反擊下一半
當然彈藥是省了不少,其實效率是一樣的。。。誰叫我用邦飛刀不要錢呢

剩下的單擊收益就只剩氣力和5點運動性了
個人認為如果有意向故意培養(yǎng)一個人上前線,壓低全隊等級,最終話秒BOSS也不是不可能就是了
100人加10屬性是很逆天的東西,我一周前3就殺了1700,估計1周有2000個敵軍
自己算吧,我覺得這個加成厚道的過分了,中途還有技能書直接加10,想不無雙都難

關于合體和分離
游戲中能合體分離的不多 也就原創(chuàng) 神魂 魔龍。。。。
合體的好處就是單擊和組隊的隨意切換,利用合體令一個角色在兩隊之間切換也算一個技巧
沒什么太大作用就是了


最后要談的是單擊最大的優(yōu)勢

沒有僚機

這不是廢話么,對,這是句廢話
可是你被有COMBO技能的敵方打過就知道這句話的含義
對方COMBO我方援護只能硬吃,不能防御甚至回避
于是河蟹坦克和波士,BIGSHOOTER之類就只能在被打之前先撤退
這也是我推薦僚機時為什么選了裝甲很高的幾只,而不是各種小飛機的原因
當然前期你能用不屈,被黑強襲小隊圍攻你能用護罩減傷,
但之后很多BOSS會2動,AI一次打不死還會打第2次,
這時的傷害不是說中就能中的,
此時只有兩個選擇,1 提前撤退 2 讓他去吧 反正不要錢
不過老實說在機戰(zhàn)里掛人我想誰都沒這個習慣
所以帶著援護要擔心的不是主機,而是僚機的安危

這里提醒大家?guī)讉€僚機殺手

黑強襲小隊 這個印象很深 3人都會COMBO,
同時被瞄準可不是好玩的,不過攻擊不是很高
OVER DEVIL
看見那只黑色的豬了沒。。。小心它的觸手
全流程唯一一只能摸到蓋納的BOSS,太可怕了
還有那些蓋納幻象和逆襲的蓋納+SARA,高性能外帶2動
臨中盤的一系列特殊敵軍
看到最后有BOSS,僚機就可以準備了,或者不屈或者回避,
總之你得做好準備,不然100%的命中SL都沒機會


個人各作評價:機體篇 排名不分先后
這次BOSS血都不多,改滿只要有熱血,通關沒問題,這次貌似還沒修理費?
關于傷害只給追求最高傷害的評價

原創(chuàng)
字母系列的原創(chuàng)真是要多強有多強,
這次開局不久就有了強力合體技,1.4倍加成排名第2
第2女主精神有幸運,我1周目的集中力都給了她,幸運5次 終于解決了資金問題
值得注意的是最終技能是1格距離的射擊武器,機戰(zhàn)史上最詭異的東西之一了吧這算
另外主角合體后有極度威能的MAP武器,最高1次22000+不是誰都能打出來的

破邪大星
唯一的1.5倍加成,(其實我一直沒想通這倍率有什么依據(jù))
加入稍晚,多人精神很強大,有低EN消耗的反擊武器,L體型
可惜最終技是單人且沒有バリア貫通

OVERMAN
蓋納的空S讓人淚流滿面,打完Z看K里的一堆適應性S真是。。。
空S 體型S OVERSKILL分身技能,運動性上升,沒人摸得到了
火力方面OVERMAN系列都不是很高,SIZE差無視不是人人都能拿的
除了黑十字外其他幾乎沒人有特殊技
倒是卡烏力小隊和西鐵各有一個合體技,這個顯然是看過就算的東西
辛西亞機體性能各方面都很強力,有很強的防御技能,可惜攻擊范圍太小
這個系列我比較有愛,不過值得一改的機體不多

蒼穹的法夫納
一騎的機體不用說自然是比較強力的 陸S
對雜兵和對BOSS完全分開,一個彈數(shù)一個EN武器加成就彈數(shù)X2吧 EN不缺
這個系列的優(yōu)勢在于合體技很多2-4人應有盡有
能力上回避重視,但也不是那么脆弱就是

電腦戰(zhàn)機
中途出現(xiàn)一次,加入較晚的一行人
能力中規(guī)中矩,沒有特殊技能(菲除外),優(yōu)勢是常用反擊技距離遠
終盤出現(xiàn)的a8(不是a9),異常強力3地形S外帶2-6 15EN反擊技
最終技貫通性能陸宇S,我的天,這真的不是隱藏機體么
算是比較萬能的系列,記得組隊帶上補給

SEED
幾臺強力都是宇S,不用說雞養(yǎng)大了就是神
SEED+25%傷害,真要上戰(zhàn)場還是SF和IJ組隊,于是兩男人又對射了。。。(自重
很多人有覺醒,可以考慮做僚機,雖然用的機會不會很多
記得讓阿斯蘭說得老碰友和沒了語音才能上的海涅教官
DESTINY加入后的大招CUT IN值得一看,其他不如不看
據(jù)說有17話鳥擋槍劇情,之后ステラ加入
我個人倒是覺得龍宮島出現(xiàn)的ミネバル很有把雷送回來的可能

其實雷不用說得直接加入。。。好不用拖我自己走,我穿越了

觀星
前面提到了,STARGAZER還是比較強的,但作為主力就有點那個啥,
武器只有2個看動畫吧
諾亞算是黑馬一批,改了上戰(zhàn)場沒有問題,美中不足的是沒有強力武器
和觀星組隊意外的適合,星之扉最強BGM沒有之一

魔神Z
老牌做客,3臺機體都有上場機會(3人座機和早期唯一祝福)
中期還有魔神力和新武器,
其他方面表現(xiàn)平平

大空魔龍
本作主打,有最強的單體攻擊技和最多的合體技
看上去消耗很大的樣子在兩個EN節(jié)省效果下其實火力會很強勁
射程不芯片彌補吧,防御面這次可以全權委托援護,還能帶個EN回復
合體之后更是化身成為BOSS殺手 又是臺一堆S的機體


鋼鐵神杰克
本作主打2
已知本作最強攻擊合體技,真實系的回避,超級系的攻擊,
還有特殊技能銅鐸POWER,S體型S陸適應,
除了走得慢一點之外相比SEED系列有過之而無不及

機獸起源
大部分都有地形S,可惜了配角還是太弱,其實是主角太強
這點和OVERMAN很像,作為新加入的系列玩玩還是不錯的,
RIO武器的優(yōu)勢不是很大,只能切特定的護罩,關鍵這護罩本身是在很弱
(好多人都用コトナ。。。為什么呢。。。我什么都不知道)

神魂合體
開局第1話便是神魂,要說火力,看上去沒魔龍,杰克高,
回避命中又有一堆真實的,老夫老妻還真是進退兩難
其實不然
早期可能是比較難混,不要因為射程短常被人賴抱怨
改造后射程一加,EN5的老公飛踢就是那神技
隱藏的人物關系傷害加成
外加合體技 新老情人 吉祥三寶 該有的都有了

GUN X SWORD
這作機體很亂什么都有。。。OTL
邦的飛刀算是本作最強無消耗技了吧,EN到出最終技之前不用改
另外兩臺尤其是エルドラV很值得一用
主角機體有一次強化出飛行 路適應S 2000B護罩
很駕駛員一樣是一騎當千的能力,
合體技槍劍漫才和師徒?雙璧值得一看

總而言之,這作在有極大的能力的修正情況下,
一個彈藥充足的主力帶上援護可以放心的沖入敵陣
當然如果不是OVERMAN這種回避神建議加上COUNTER技能
有了之后基本你就只看到敵人過來給你打了
另外這個技能一路上能拿很多

2周只繼承1周獲得的部分金錢,技能書和強化芯片不繼承,不吃自動賣
人物除等級一切繼承,開啟商店能購買1周所獲得過的芯片

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