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WAP教程(6):WML 任務(wù)-XML/XSLT

互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布時間:2009-04-02 20:59:12   作者:佚名   我要評論
任務(wù) (task) 定義了事件發(fā)生時所執(zhí)行的動作,比如在輸入一個卡片或選擇一個鏈接之類的時間發(fā)生時。 任務(wù) (task) 定義了事件發(fā)生時所執(zhí)行的動作,比如在輸入一個卡片或選擇一個鏈接之類的時間發(fā)生時。 Go 任務(wù) &l

任務(wù) (task) 定義了事件發(fā)生時所執(zhí)行的動作,比如在輸入一個卡片或選擇一個鏈接之類的時間發(fā)生時。
任務(wù) (task) 定義了事件發(fā)生時所執(zhí)行的動作,比如在輸入一個卡片或選擇一個鏈接之類的時間發(fā)生時。 Go 任務(wù)
<go> 任務(wù)表示切換到一個新卡片的動作。
<?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml"> <wml> <card> <p> <anchor> Go To Test <go href="test.wml"/> </anchor> </p> </card> </wml> Prev 任務(wù)
<prev> 任務(wù)表示后退到前面的卡片的動作。
<?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml"> <wml> <card> <p> <anchor> Previous Page <prev/> </anchor> </p> </card> </wml> Refresh 任務(wù)
<refresh> 任務(wù)會刷新一些指定的卡片變量。如果變量顯示在屏幕上,任務(wù)也會刷新屏幕。
下面的例子使用 <anchor> 標簽向卡片添加了一個 "Refresh this page" 鏈接。當用戶點擊該鏈接時,他或她會刷新頁面,同時變量 x 的值將被設(shè)置為 30:
<?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml"> <wml> <card> <p> <anchor> Refresh this page <go href="thispage.wml"/> <refresh> <setvar name="x" value="30"/> </refresh> </anchor> </p> </card> </wml> Noop 任務(wù)
<noop> 任務(wù)規(guī)定不做任何事(noop 指的是 "no operation")。此標簽用于覆蓋卡片組級別的元素。
<do> 標簽用于在用戶點擊屏幕上的某個單詞或短語時啟動一個任務(wù)。
下面的例子使用 <do> 標簽向卡片添加一個 "Back" 鏈接。當用戶點擊這個 "Back" 鏈接時,他或他被被帶回前面的卡片。但是 <noop> 標簽阻止了這個操作;當用戶點擊 "Back" 時,不會發(fā)生任何事情:
<?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml"> <wml> <card> <p> <do name="back" type="prev" label="Back"> <noop/> </do> </p> </card> </wml> 任務(wù)元素 開始標簽 作用 WML <go> 表示切換到新卡片的動作。 1.1 <noop> 規(guī)定不做任何事情。用于覆蓋卡片組級別的元素。 1.1 <prev> 表示后退到前面的卡片的動作。 1.1 <refresh> 刷新一些指定的卡片變量。如果有變量顯示在屏幕上,此任務(wù)也刷新屏幕。 1.1

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